21 października 2016
Strategiczne, 4X, Ekonomiczne, Hot seat, Internet, Multiplayer, Sandbox, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe, Widok izometryczny.
Szósta odsłona legendarnego cyklu turowych strategii, pozwalających na pokierowanie wybraną cywilizacją na przestrzeni kilku tysięcy lat jej rozwoju. Za powstanie gry odpowiada tradycyjnie studio Firaxis Games, a patronat nad produkcją objął sam twórca serii, Sid Meier. Pod względem mechaniki, Civilization VI łączy sprawdzone rozwiązania poprzednich części cyklu, jednak w grze pojawiło się także kilka rewolucyjnych zmian. Najważniejszą z nich stanowi nowy sposób rozwijania miast, które teraz zajmować mogą więcej niż jedno pole i składać się z czterech rodzajów dzielnic: przemysłowej, naukowej, handlowej oraz wojskowej. Modyfikacji uległ system rozwoju technologii, w którym do każdego wynalazku przypisany został dodatkowy miniquest, zapewniający przydatną premię. Istotne zmiany dotknęły także system dyplomacji oraz mechanikę walki, łagodzącą nieco obostrzenia wprowadzone w piątej części serii. Całość uzupełnia tradycyjnie rozbudowany i w pełni konfigurowalny tryb wieloosobowy.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
24 maja 2016
Strategiczne, Fantasy, Internet, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe, Warhammer.
Kolejna odsłona cyklu epickich gier strategicznych, zapoczątkowanego przez studio Creative Assembly w 2000 roku. Po serii tytułów osadzonych w różnych okresach historycznych, twórcy zabierają nas do jednego z najpopularniejszych światów fantasy, wykreowanego przez firmę Games Workshop. W znanym uniwersum Warhammera różne rasy toczą ze sobą ustawiczną walkę o władzę i panowanie nad światem, jednocześnie są one nieświadome faktu, że prawdziwe zagrożenie stanowi nadciągająca z północy potężna siła. W Total War: Warhammer możemy stanąć po stronie jednej z ras, takich jak ludzie, orki, gobliny, krasnoludy czy wampiry. Poza wprowadzeniem do zabawy elementów fantastycznych, rozgrywka nie odbiega w znaczącym stopniu od rozwiązań znanych z poprzednich części serii, a jej sednem są w dalszym ciągu epickie potyczki, rozgrywane w czasie rzeczywistym. W przerwie pomiędzy bitwami zajmujemy się prowadzoną w trybie turowym rozbudową państwa, rozwijaniem ekonomii i nawiązywaniem stosunków dyplomatycznych.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
17 listopada 2016
Strategiczne, Budowa wesołego miasteczka, Ekonomiczne, Sandbox, Singleplayer.
Strategia ekonomiczna studia Frontier Developments, twórców serii RollerCoaster Tycoon, w której budujemy i zarządzamy parkiem rozrywki. W Planet Coaster gracz sam może wybrać motyw przewodni swojego parku, ale główną atrakcją są kolejki górskie. Możemy je dowolnie kształtować – wybierać liczbę zakrętów, wysokość kolejki itd., a następnie oglądać je w widoku 3D i wprowadzać ewentualne modyfikacje. Ważnym elementem jest zarządzanie finansami. Gracz musi ostrożnie dostosowywać ceny biletów w poszczególnych strefach, tak aby przynosiły zysk, a jednocześnie nie zniechęcić klientów. Należy mieć też na uwadze stopień zadowolenia oraz potrzeby odwiedzających, i pod tym kątem rozbudowywać park. Grafika Planet Coaster: Simulator Evolved jest bardzo kolorowa, a modele postaci wyglądają, jakby były ulepione z plasteliny, co podkreśla lekki charakter gry. Aby ułatwić zarządzanie, można swobodne manewrować kamerą, w tym przybliżać ją i oddalać.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
3 listopada 2016
Strategiczne, Internet, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, singleplayer, multiplayer.
Samodzielne rozszerzenie do ciepło przyjętej gry strategicznej czasu rzeczywistego pod tytułem Ashes of the Singularity. Za opracowanie dodatku odpowiedzialne jest niezależne studio Stardock Corporation. W skład DLC wchodzą dwie kampanie fabularne, w których możemy pokierować frakcją Substrate oraz siłami PHC. Stronnictwa, obecne również w podstawowej wersji gry, doczekały się nowych jednostek, szerszego wachlarza struktur, a także przywoływanych z orbit przedmiotów i maszyn. Ponadto, poszerzono wybór typów planet, a same mapy stały się większe i bardziej różnorodne. Zwiększeniu uległ również limit graczy w wieloosobowym wariancie rozgrywki — teraz w starciach może uczestniczyć nawet szesnaście osób, a w opanowaniu sytuacji pomaga widok strategiczny, prezentujący całe pole bitwy. Ashes of the Singularity: Escalation działa w oparciu o technologię stworzoną na potrzeby oryginału. Twórcom udało się zoptymalizować silnik graficzny, dzięki czemu wymagania sprzętowe są znacznie niższe, aniżeli miało to miejsce w przypadku „podstawki”.
Gracze
OpenCritic
Shadoukira
30 marca 2026
Robsonponte4
6 czerwca 2026
T_bone
11 czerwca 2026
brosiatson
4 kwietnia 2026
Ryokosha
29 marca 2026
18 maja 2016
Strategiczne, 2D, Eksploracyjne, Elementy strategiczne, Roguelike, Singleplayer.
Strategia z elementami roguelike osadzona w postapokaliptycznym świecie science fiction. W Duskers gracz wciela się w operatora drona ocalałego z katastrofy, która najwyraźniej unicestwiła wszystkich pozostałych ludzi i zmieniła kosmos w cmentarzysko pełne niebezpiecznych potworów i innych zagrożeń. Zadaniem grającego jest odkryć tajemnicę kryjącą się za tragedią oraz zdobyć przedmioty niezbędne do przetrwania. Rozgrywka polega na eksploracji zakamarków kosmosu, pozyskiwaniu surowców i części potrzebnych do ulepszania drona. Na naszej drodze często stają agresywne istoty, których lepiej unikać ze względu na to, że brak nam wystarczającej siły ognia. Innym utrudnieniem są zużywające się elementy drona, ograniczone paliwo oraz niedokładne przyrządy sensoryczne, a także fakt, że utrata maszyny równa się porażce. Co ciekawe, ruchami drona sterujemy wykorzystując klawisze kierunkowe, ale pozostałe polecenia wydajemy za pośrednictwem linii komend. Duskers rozgrywa się w dwuwymiarowym środowisku, a oprawa graficzna produkcji jest dość prosta.
Gracze
Steam
OpenCritic
6 czerwca 2016
Strategiczne, 20-lecie międzywojenne, Ekonomiczne, Grand strategy, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Sandbox, Singleplayer, Strategiczne wojenne.
Czwarta pełnoprawna odsłona cyklu rozbudowanych strategii, który zadebiutował w 2002 roku jako spin-off popularnej serii Europa Universalis. Za powstanie obu gier od lat niezmiennie odpowiada ekipa Paradox Interactive. W grze pokierujemy polityką jednego z państw w okresie 1936-1948, a więc nie tylko podczas samej II wojny światowej. Do naszych obowiązków należy dbanie o stosunki międzynarodowe, zawierane sojusze, jak również rozwój wojska, wybór strategii i bezpośrednie działania militarne swojego narodu. Wzorem poprzednich edycji, rozgrywka łączy w sobie wiernie odwzorowane realia historyczne (w tym autentyczne postacie przywódców czy też wojska i technologie poszczególnych krajów) z możliwością swobodnego kreowania alternatywnej rzeczywistości. W porównaniu z wcześniejszymi odsłonami, ograniczono nieco mikrozarządzanie, skupiając się na ogólnej strategii. Dodano też cykl dobowy/roczny i wprowadzono możliwość grupowania prowincji w regiony, co znacznie ułatwiło zarządzanie.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
6 grudnia 2016
Strategiczne, Historyczne, Ninja, PS Plus Extra, PS Plus Premium, RTS, Singleplayer, Skradanki, Taktyczne, XVII wiek, singleplayer.
Taktyczna strategia czasu rzeczywistego wzorowana na serii Commandos. Shadow Tactics: Blades of the Shogun osadzone jest w Japonii w 1615 roku. Nowy szogun postanawia zaprowadzić pokój w całym kraju, co wymaga cichego wyeliminowania wszystkich oponentów marzących o rebelii. W tym celu zwraca się o pomoc do grupy pięciu specjalistów od zabójstw, sabotażu i szpiegostwa. To właśnie tą drużyną kieruje gracz w trakcie kampanii, na którą składa się kilkanaście obszernych misji. W Shadow Tactics: Blades of the Shogun akcja ukazana jest z kamery umieszczonej wysoko nad głowami postaci, co zapewnia dobry ogląd otoczenia i wydawanie odpowiednich rozkazów naszym agentom. Ponieważ wykonują oni ryzykowane zadania na terenie wroga, konieczne jest pozostawanie poza zasięgiem wzroku strażników i działanie po cichu. Mapy zaprojektowane zostały tak, aby misje dało się zrealizować na wiele różnych sposobów. Sukces zawsze wymaga jednak sprytnego wykorzystywania unikalnych umiejętności każdej z postaci oraz opracowywania planów zakładających ścisłą współpracę członków drużyny.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
9 maja 2016
Strategiczne, 4X, Ekonomiczne, Grand strategy, Internet, Kosmiczne, Multiplayer, PC Game Pass, PS Plus Extra, PS Plus Premium, RTS, Sandbox, Science fiction, Singleplayer, Xbox Game Pass Premium, Xbox Game Pass Ultimate, Xbox Game Pass Essential, singleplayer, multiplayer.
Kosmiczna strategia czasu rzeczywistego z elementami RPG, opracowana przez firmę Paradox Interacive – twórców tak uznanych serii, jak Europa Universalis i Crusader Kings. Miejscem akcji gry jest generowana w sposób proceduralny, rozległa przestrzeń kosmiczna, a zadaniem graczy jest stworzenie własnego galaktycznego imperium. Przystępując do rozgrywki, możemy opowiedzieć się po stronie jednej z grywalnych ras, różniących się między sobą pojęciem etyki, wyglądem oraz unikalnymi zdolnościami. Zabawa sprowadza się do przemierzania przestrzeni kosmicznej i ustawicznego rozwoju wybranej frakcji, a także zawierania sojuszy z innymi nacjami z wykorzystaniem zaawansowanego systemu dyplomacji. W grze nie zabrakło też rozlicznych potyczek z wrogo nastawionymi wspólnotami, które niejednokrotnie napotkamy podczas swej międzygwiezdnej podróży. Tytuł oferuje trzy niezależne drzewka technologiczne, tak więc w zależności od preferencji możemy postawić na rozwój społeczności, inżynierii lub fizyki.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
21 kwietnia 2016
Strategiczne, Kosmiczne, RTS, Science fiction, Singleplayer, Warhammer 40,000.
Kosmiczna strategia czasu rzeczywistego osadzona w popularnym uniwersum science fiction, wykreowanym przez firmę Games Workshop na potrzeby stołowych gier bitewnych. Za stworzenie tytułu odpowiada niezależne francuskie studio Tindalos Interactive, znane głównie za sprawą gry Stellar Impact. Akcja gry przenosi nas do targanego nieustanną wojną świata Warhammera 40,000, gdzie 4 potężne frakcje: Imperium, Chaos, Eldarzy i Orkowie walczą ze sobą o panowanie nad sektorem Gothic. Gracze przejmują dowodzenie nad flotą jednej ze stron, w skład której wchodzą jednostki o różnych rozmiarach i zastosowaniach – od szybkich fregat po ogromne okręty wojenne. Zabawa koncentruje się na toczeniu kolejnych bitew na dużą skalę, podczas których nasze jednostki oraz ich załogi zdobywają doświadczenie, wymienialne następnie na nowe specjalne zdolności oraz usprawnienia broni, systemów obronnych itp. Całość odznacza się atrakcyjną oprawą graficzną, korzystającą z technologii Unreal Engine 4.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
28 czerwca 2019, Koniec działania
Strategiczne, Internet, Multiplayer, Science fiction, Sieciowe, Singleplayer, Taktyczne, Turowe, Zagraj za darmo.
Przygotowana przez firmę Trion Worlds turowa gra strategiczna, koncentrująca się na pojedynkach pomiędzy niewielkimi grupkami najemników. Akcja gry Atlas Reactor osadzona została w futurystycznej metropolii, w której o wpływy walczą bogate fundusze inwestycyjne. Ponieważ ich pracownicy nie zwykli osobiście brudzić sobie rąk, do załatwiania nieczystych interesów wynajmują one wyspecjalizowane grupy najemników i to właśnie drużynami takich profesjonalistów dowodzą gracze. Każda z ekip może składać się z kilku wojowników o różnych osobowościach i umiejętnościach. Rozgrywka toczy się zaś w nietypowym trybie turowym, w którym każdy z graczy ma tylko 20 sekund na wydanie rozkazów, po czym efekty tych działań realizowane są równocześnie. Dzięki takiemu rozwiązaniu, do sukcesu wymagana jest nie tylko zdolność szybkiego reagowania, ale także przewidywania ruchów przeciwnika. Całość zaprojektowana została głównie do zabawy wieloosobowej, ale istnieje także możliwość rywalizacji z botami.
Gracze
Steam
OpenCritic
28 czerwca 2019, Koniec działania
Strategiczne, Humorystyczne, Indie, Internet, LAN, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, RTS, Singleplayer.
Kontynuacja humorystycznej strategii czasu rzeczywistego Mushroom Wars, wydanej w 2009 roku na komputerach osobistych i platformach mobilnych. Akcja gry Mushroom Wars 2 przenosi nas ponownie do fantastycznego uniwersum, w którym walczą ze sobą cztery frakcje niewielkich stworzeń, żyjących w grzybopodobnych domach. Zadaniem gracza, jako generała „grzybowej” armii, jest jak najszybsze wyeliminowanie konkurencji poprzez przejmowanie strategicznych punktów na mapie. Do wyboru mamy cztery rasy o nieco odmiennej specyfice, wspierane przez bohaterów o unikalnych zdolnościach specjalnych. Jak przystało na strategię czasu rzeczywistego, w grze zajmujemy się rozbudową wioski, rekrutacją armii, ulepszaniem broni i przejmowaniem struktur przeciwnika. Potyczki toczą się w bardzo szybkim tempie i zwykle nie trwają dłużej niż 5-10 minut. Gra oferuje cztery kampanie dla jednego gracza, tryb potyczki oraz wieloosobowe starcia pomiędzy graczami wzbogacone o opcje e-sportowe. Grafika w Mushroom Wars 2 jest podobna do tej w poprzedniczce, choć bardziej szczegółowa.
Gracze
Steam
OpenCritic
28 czerwca 2019, Koniec działania
Strategiczne, 2D, Elementy RPG, Fantasy, Indie, PS Plus Extra, PS Plus Premium, Side-scroll, Singleplayer.
Ulepszona wersja oldskulowej, minimalistycznej strategii Kingdom. W Kingdom: New Lands wcielamy się w rolę króla, który podróżując po świecie zjednuje sobie za pomocą złota kolejnych poddanych i powiększa swoje włości.
Gracze
Steam
OpenCritic
28 czerwca 2019, Koniec działania
Strategiczne, City builder, Ekonomiczne, Sandbox, Singleplayer.
Drugi pełnoprawny dodatek do strategii ekonomicznej Cities: Skylines studia Colossal Order. Rozszerzenie o nazwie Snowfall wprowadza do rozgrywki zmienną pogodę oraz temperaturę, która w dość istotny sposób wpływa na funkcjonowanie naszego miasta. Wraz ze spadkiem słupka rtęci mieszkańcy zużywają bowiem znacznie więcej energii, co wiąże się z koniecznością zaspokojenia zwiększonego zapotrzebowania na prąd czy budową miejskiego systemu centralnego ogrzewania. Poza deszczem lub mgłą, które mają znaczenie czysto kosmetyczne, poważnym problemem dla burmistrza mogą stać się opady śniegu, które paraliżują ruch uliczny i wymagają dodatkowych nakładów na odśnieżanie. Oprócz tego w dodatku znajdziemy też masę nowych budynków związanych z tematyką zimową, poprawiony system zarządzania komunikacją zbiorową, a także długo oczekiwane tramwaje, które uzupełniają listę dostępnych środków transportu publicznego.
Gracze
Steam
OpenCritic
28 czerwca 2019, Koniec działania
Strategiczne, Xbox Game Pass Ultimate, RTS, Science fiction, Singleplayer, Widok izometryczny.
Oficjalny pakiet dodatków do zapoczątkowanej w 2010 roku trylogii StarCraft II, opracowany przez twórców oryginału z legendarnego studia Blizzard Entertainment. Akcja gry toczy się po wydarzeniach ukazanych w StarCraft II: Legacy of the Void – w czasach kiedy Terranie usiłują odbudować swoje podupadłe wskutek licznych wojen imperium. Fabuła koncentruje się na znanej z poprzednich odsłon serii postaci imieniem November ‘Nova’ Terra, będącej agentką jednostki duchów. W toku rozgrywki nasza protagonistka musi zmierzyć się z groźnym ruchem separatystycznym o nazwie Obrońcy Ludu i zapewnić bezpieczeństwo Imperatorowi Mengskowi. W odróżnieniu od gry macierzystej, StarCraft II: Nova Covert Ops nie posiada opcji rozgrywki multiplayer, oferując 9 nowych misji (po 3 w każdym z dodatków), przeznaczonych wyłącznie do zabawy jednoosobowej. Co ciekawe, do uruchomienia gry nie jest wymagana żadna z pełnoprawnych części StarCrafta II, a jedynie darmowa edycja gry o nazwie StarCraft II Starter Edition.
Gracze
OpenCritic
28 czerwca 2019, Koniec działania
Strategiczne, Ekonomiczne, Elementy przygodowe, Kolonizacyjne, Singleplayer, Statki, XVI wiek.
Unikalne połączenie strategii, gry przygodowej oraz ekonomicznej. Gracze przenoszą się do XV-wiecznej Portugalii i zarządzają kompanią handlową. Celem rozgrywki jest odnalezienie legendarnego kraju Zipangu, a także sporządzenie dokładnej mapy świata.
Gracze
Steam
OpenCritic
28 czerwca 2019, Koniec działania
Strategiczne, Historyczne, Internet, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne, XVII wiek, XVIII wiek.
Trzecia odsłona cyklu strategii czasu rzeczywistego, osadzonych w historycznych realiach XVII i XVIII wieku. Tytuł został stworzony przez reaktywowane ukraińskie studio GSC Game World, znane m.in. z takich gier jak S.T.A.L.K.E.R. czy American Conquest. Pod względem fabuły tytuł stanowi w znacznej mierze remake pierwszej części serii, wydanej pierwotnie w 2000 roku. Podczas rozgrywki możemy opowiedzieć się po stronie 12 historycznych nacji, z których każda dysponuje własnym zestawem budynków, oddziałów i technologii. Rozgrywka bazuje na klasycznych schematach gatunku RTS, a do naszych obowiązków należy rozbudowa bazy, gromadzenie surowców oraz szkolenie armii, która weźmie udział w kolejnych potyczkach z wrogiem. Mimo że w grze kierujemy potężnymi armiami (do 10 tys. jednostek równocześnie), przewidziano możliwość wydawania rozkazów pojedynczym żołnierzom. Ci z kolei opisani zostali kilkoma podstawowymi parametrami, takimi jak zdrowie, morale, wyszkolenie, doświadczenie czy zmęczenie.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
28 czerwca 2019, Koniec działania
Strategiczne, 4X, Ekonomiczne, Grand strategy, Internet, Kosmiczne, Multiplayer, RTS, Sandbox, Science fiction, Singleplayer.
Fabularne rozszerzenie do kosmicznej strategii czasu rzeczywistego Stellaris od Paradox Development. Największą nowością w Leviathans jest fabularna kampania, zatytułowana „War in Heaven”, w której gracz bierze udział w konflikcie Upadłych Imperiów. DLC nie wprowadza rewolucyjnych zmian do znanego z oryginału schematu rozgrywki, jednak niesie ze sobą nową rasę — tak zwanych Strażników — a także wnosi do świata gry Enklawy, czyli niezależne placówki, w jakich można handlować rozmaitymi dobrami i wymieniać surowce oraz pozyskiwać informacje na temat aktualnej sytuacji panującej w świecie gry. Stellaris: Leviathans działa w oparciu o technologię stworzoną na potrzeby „podstawki”, toteż oprawa graficzna stoi na identycznym poziomie. Deweloperzy zdecydowali się jednak zaimplementować nowe motywy muzyczne, towarzyszące graczom w zabawie.
Gracze
Steam
OpenCritic
28 czerwca 2019, Koniec działania
Strategiczne, Internet, Kooperacja, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.
Strategia czasu rzeczywistego stworzona przez zespół Petroglyph. Gracze trafiają do futurystycznego uniwersum, przejmując kontrolę nad Galaktycznym Korpusem Marines lub niszczycielską rasą Kranioidów. Rozgrywka opiera się na dwóch filarach, z których pierwszym jest rozbudowa kwatery głównej, wydobywanie surowców i pozyskanie odpowiedniego zaplecza technologicznego – dzięki temu otrzymujemy dostęp do nowych konstrukcji oraz bardziej zaawansowanych jednostek i ulepszeń. Drugi filar stanowią bezpośrednie, rozgrywane w czasie rzeczywistym starcia, w jakich bierze udział zarówno klasyczna piechota, jak i pojazdy bojowe czy olbrzymie mechy. Zniszczalne środowisko, wraz ze zróżnicowanymi pod względem rozmiaru i estetyki mapami, pozwalają na stosowanie odmiennych taktyk. 8-bit Invaders zawiera kampanię fabularną, oparty na współpracy wariant rozgrywki wieloosobowej, a także tryb potyczki, gdzie mierzyć może się maksymalnie ośmiu graczy. Podobnie jak miało to miejsce w poprzednich grach studia, oprawa graficzna składa się z wokseli – inspirację kultowym StarCraftem zdradza między innymi oszczędna kolorystyka. Zabawie towarzyszy muzyka skomponowana przez Franka Klepackiego – autora ścieżki dźwiękowej do cyklu Command & Conquer.
Gracze
Steam
OpenCritic
28 czerwca 2019, Koniec działania
Strategiczne, 2D, Crowdfunding, Indie, Postapokalipsa, Singleplayer, Survival.
Osadzona w postapokaliptycznej rzeczywistości survivalowa gra strategiczna, będąca efektem współpracy niezależnego studia Unicube ze znaną z serii Worms firmą Team 17. W grze stajemy na czele grupy ocalałych, ukrywających się po katastrofie nuklearnej w ponurym podziemnym schronie. Zabawa rozpoczyna się tuż przed uderzeniem pierwszych bomb, a my dysponujemy ograniczoną ilością czasu na zgromadzenie zapasów, które zabezpieczą pierwsze tygodnie życia pod ziemią. W dalszej części gry, celem uzupełniania zapasów wody, pożywienia, leków i innych przedmiotów, zmuszeni będziemy do wyjścia na powierzchnię, gdzie nierzadko czekać nas będzie walka z wygłodniałymi mutantami oraz innymi ocalałymi. W toku rozgrywki będziemy też zmagać się z rozmaitymi problemami, takimi jak stan zasobów, remont i konserwacja schronu, a także choroby i stan psychiczny ocalałych. Całość ukazana została w piksel-artowej oprawie retro, której towarzyszy ścieżka dźwiękowa, utrzymana w stylistyce kina klasy B.
Gracze
Steam
OpenCritic
28 czerwca 2019, Koniec działania
Strategiczne, 2D, Ekonomiczne, Gangsterskie, Indie, Policyjne, Singleplayer, singleplayer.
Oryginalna gra strategiczna z elementami przygodowymi, opracowana przez niezależne studio Weappy we współpracy z ekipą Team 17 Software. Podczas rozgrywki wcielamy się w odchodzącego na emeryturę szefa policji, który zamiast pilnować prawa i porządku, postanawia wykorzystać swój autorytet oraz posiadane wpływy do zdobycia fortuny. W tym celu nasz bohater wykorzystuje lokalnych przedstawicieli przestępczego półświatka, dbając jednocześnie o to, aby jego poczynania nie wyszły na jaw. Rozgrywka w This is the Police toczy się na dwóch płaszczyznach: fabularnej i strategicznej. W pierwszej z nich śledzimy losy naszego protagonisty i budujemy relacje z kluczowymi postaciami w grze. W drugiej planujemy i dokonujemy kolejnych przestępstw oraz w odpowiedni sposób dowodzimy oddziałami policji, próbującymi im zapobiec. Jednocześnie musimy umiejętnie zarządzać zdobytymi nielegalnie pieniędzmi, część środków „piorąc” na własne potrzeby, a część inwestując np. w ulepszenia oddziałów.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
28 czerwca 2019, Koniec działania
Strategiczne, Fantasy, Internet, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Oldskulowa strategia czasu rzeczywistego w realiach fantasy, stworzona przez doświadczone studio Petroglyph, mające na swoim koncie m.in. Star Wars: Empire at War, Universe at War: Earth Assault czy Grey Goo. 8-bit Hordes jest klasyczną strategią czasu rzeczywistego, w której naprzeciw siebie stają dwie frakcje: Mroczni Orkowie oraz koalicja ludzi, krasnoludów i elfów o nazwie Lightbringers. Podczas zabawy zajmujemy się pozyskiwaniem surowców, rozbudową bazy, produkcją jednostek oraz walką z oddziałami przeciwnika. Tytuł oferuje szeroką gamę trybów zabawy, w tym kampanię solową, misje kooperacyjne oraz mapy do rozgrywki multiplayer, na których bawić możemy się w trybie potyczki lub w klasycznym PvP dla maksymalnie 8 osób. Na gruncie rozgrywki wieloosobowej 8-bit Hordes w pełni współpracuje z poprzednią grą studia, 8-bit Armies, a więc posiadacze tych produkcji mogą rywalizować ze sobą na wspólnych mapach, wykorzystując frakcje z obu gier. Pod względem stylu graficznego 8-bit Hordes wyróżnia barwna grafika oparta na wokselach.
Gracze
Steam
OpenCritic
28 czerwca 2019, Koniec działania
Strategiczne, Ekonomiczne, RTS, Sandbox, Singleplayer, XIX wiek.
Osadzona w steampunkowej stylistyce strategia ekonomiczna, opracowana przez niezależne studio Gaslamp Games, znane także z roguelike’owej produkcji RPG Dungeons of Dredmor. Akcja gry toczy się w nietypowo ukazanym XIX wieku, zaś gracze wcielają się w dumnych obywateli Imperium Brytyjskiego, których zadaniem jest kolonizacja nowych lądów. Ogólna mechanika rozgrywki bazuje na typowych standardach gier ekonomicznych i polega głównie na rozbudowie miast oraz zarządzaniu ich zasobami. Jednocześnie jednak gra pozwala na znacznie większą swobodę rozgrywki, oferując dynamicznie zmieniający się sandboksowy świat wraz z żyjącymi własnym życiem mieszkańcami. Oryginalnym rozwiązaniem jest rezygnacja z gotowych budowli na rzecz wymyślnych konstrukcji, których plany od podstaw tworzymy własnoręcznie. Prócz aspektów czysto ekonomicznych, podczas rozgrywki musimy też stawić czoła rozmaitym zdarzeniom losowym oraz potworom, kultystom czy piratom, próbującym pokrzyżować nam szyki.
Gracze
Steam
OpenCritic
28 czerwca 2019, Koniec działania
Strategiczne, 20-lecie międzywojenne, Grand strategy, Historyczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Sandbox, Singleplayer, Strategiczne wojenne.
Pierwszy duży dodatek DLC do wydanej w połowie 2016 roku gry strategicznej Hearts of Iron IV autorstwa firmy Paradox Interactive. Rozszerzenie zatytułowane Together for Victory koncentruje się na rozbudowaniu opcji związanych z Brytyjską Wspólnotą Narodów, w tym zwłaszcza wchodzącymi w jej skład koloniami. Do rozgrywki dodano m.in. narodowe drzewka rozwoju dla Australii, Kanady, Nowej Zelandii, Południowej Afryki oraz Indii. Towarzyszą im zaś nowe postaci i historyczne przedsiębiorstwa, a całość zaprojektowana została w taki sposób, aby możliwe było zarówno odtworzenie historii, jak i skierowanie jej na zupełnie nowe tory. Dzięki nowemu systemowi autonomii, gracze mogą teraz ustawiać różne stopnie niezależności podległych im nacji, a także rozwijać niektóre idee narodowe, zapewniające przydatne bonusy i ulepszenia. Kraje Wspólnoty mogą też dzielić się technologiami, a w razie potrzeby występować do sojuszników o wypożyczenie potrzebnego sprzętu.
Gracze
Steam
OpenCritic