6 października 2016
Bijatyki, 2D, Fantasy, Internet, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Science fiction, Singleplayer, Visual novel.
Kolejna odsłona popularnego cyklu bijatyk stworzona przez studio Arc System Works. Fabuła, podzielona na trzy rozdziały, opowiada o dalszych losach znanych z poprzednich części serii bohaterów, którym towarzyszą również nowe postacie, takie jak choćby Hibiki Kohaku, Naoto Kurogane, czy Hades Izanami. Sama rozgrywka nie odbiega od schematu, do jakiego przyzwyczajeni są fani marki — BlazBlue: Central Fiction opiera się na starciach rozgrywanych w dwuwymiarowym środowisku. Powiew świeżości zapewnia jednak specjalny wariant Distortion Drive, czyli Exceed Accel — dzięki niemu możliwe jest zadawanie ogromnych obrażeń. Mechanizm Active Flow z kolei aktywuje się po obraniu agresywnego stylu walki, zapewniając bonusy w postaci mocniejszych ciosów i szybszej regeneracji wskaźnika Burst. Trzon rozgrywki stanowią Arcade Mode oraz Multiplayer, a obok nich pojawiają się również Speedstar Mode (celem zabawy jest pokonanie określonej liczby przeciwników w ograniczonym czasie) oraz Alliance Mode (starcia drużynowe, w których pokonani przeciwnicy mogą dołączyć do naszego zespołu).
Gracze
OpenCritic
18 marca 2016
Bijatyki, Internet, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Pokemon, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne Nintendo.
Trójwymiarowa bijatyka z Pokemonami w roli głównej. Pokkén Tournament powstało przy udziale kluczowych twórców serii Tekken oraz Soulcalibur. Pierwotnie tytuł zadebiutował w japońskich salonach arcade w lipcu 2015 roku. Konsolowa wersja zawiera liczne poprawki, a także nowe opcje zabawy dla pojedynczego gracza. Walki, w których bierze udział dwóch zawodników, odbywają się zamkniętych arenach. Gracze wybierają jednego z kilkunastu dostępnych Pokemonów, wśród których znalazły się stworki pochodzące zarówno z najstarszych jak i najnowszych odsłon głównego cyklu RPG, czyli m.in. Lucario, Machamp, Suicune, Gardevoir, Pikachu, Gengar, Weavile, Charizard czy Blaziken. Każdy z nich reprezentuje inny styl walki oraz dysponuje unikalnymi kombosami. Dodatkowo po użyciu odpowiedniej kombinacji klawiszy możemy na kilka sekund przywołać innego Pokemona w roli wsparcia. Do pojedynku możemy stanąć zarówno przeciwko komputerowemu przeciwnikowi, jak i innym graczom, zarówno w trybie lokalnym, jak i w sieci.
Gracze
OpenCritic
16 lutego 2016
Bijatyki, 2.5D, Internet, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.
Piąta pełnoprawna odsłona jednej z najdłuższych i najpopularniejszych serii bijatyk firmy Capcom, zapoczątkowanej jeszcze w 1987 roku. Gra oferuje nowy, bardziej złożony i jednocześnie łatwy do nauczenia model walki, wzbogacony o trzy zupełnie nowe techniki: V-Skills, V-Reversals oraz V-Triggers, bazujące na odnawialnym pasku energii V-Gauge. Pierwotna wersja gry oferuje 16 grywalnych postaci, wśród których znaleźli się najbardziej legendarni wojownicy cyklu, jak również 4 zupełnie nowi bohaterowie. Kolejne postaci oraz cała masa dodatkowej zawartości może być nabywana za specjalną, wirtualną walutę, zdobywaną podczas gry. Street Fighter V pozwala na crossplatformową zabawę w sieci posiadaczy komputerów oraz konsol. Tytuł odznacza się wykonaną w technologii cel shadingu grafiką i pracuje na nowoczesnym silniku Unreal Engine 4, zapewniającym istotny skok jakościowy w porównaniu z poprzednimi częściami cyklu. Jednocześnie twórcom udało się zachować charakterystyczny styl graficzny serii.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
25 października 2016
Bijatyki, Dragon Ball, Internet, Manga i anime, Multiplayer, Science fiction, Seriale animowane, Singleplayer, singleplayer, multiplayer.
Kontynuacja cyklu trójwymiarowych bijatyk firmy Bandai Namco Entertainment, bazujących na niezwykle popularnej mandze autorstwa Akiry Toriyamy. Dragon Ball Z: Xenoverse 2 kontynuuje formułę ustaloną przez swoją poprzedniczkę, łącząc motywy pochodzące z wszystkich serii telewizyjnego anime, tzn. Dragon Ball, Dragon Ball Z, Dragon Ball GT czy Dragon Ball Super, a także filmów kinowych. W grze otrzymujemy więc ponownie pokaźną galerię dobrze znanych postaci, uzupełnioną możliwością stworzenia własnego bohatera i wybrania jego płci, wyglądu oraz mocy. Główny element zabawy stanowią zaś toczone na trójwymiarowych arenach pojedynki, podczas których korzystamy z szeregu unikalnych ataków oraz mocy, zaczerpniętych z oryginalnej mangi i anime. Pod względem technicznym, gra odznacza się znanym z poprzedniczki stylem, wykorzystującym technologię cel-shadingu oraz oryginalne, serialowe głosy postaci, jednak dzięki możliwościom platform nowej generacji, oferuje znacznie lepszą oprawę audiowizualną.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Redakcja GRYOnline.pl
11 lutego 2026
RoyPremium
14 czerwca 2026
Nathandrakexoq
18 czerwca 2026
Nathandrakexoq
5 czerwca 2026
31 maja 2016
Bijatyki, 2D, Side-scroll, Singleplayer, Zombie.
Oldskulowa, side-scrollowa bijatyka 2D, przygotowana przez studio Empty Clip jako bonus dla wszystkich nabywców pakietu Dead Island: Definitive Collection firmy Techland. Podczas zabawy wcielamy się w postać klasycznego mięśniaka imieniem Max, pragnącego zemścić się na złoczyńcach, którzy porwali jego kota. Przemierzając kalifornijskie ulice, nasz protagonista stawia czoła zastępom zróżnicowanych przeciwników, wliczając w to bezmózgich nieumarłych, skorumpowanych żołnierzy oraz zdegenerowanych byłych skazańców. Oprócz typowego zestawu ciosów, Max może również wyprowadzać rozbudowane combosy, aktywować potężne ataki specjalne oraz czynić użytek ze znajdowanej po drodze broni i innych przedmiotów. Dead Island: Retro Revenge wiernie odtwarza ducha klasycznych chodzonych bijatyk z początku lat 90. ubiegłego wieku. Całość odznacza się barwną, lecz mocno oldskulową oprawą graficzną, a ekran gry stylizowany jest na rażący pikselami monitor salonowego automatu.
Gracze
Steam
OpenCritic