25 października 2016
Bijatyki, Dragon Ball, Internet, Manga i anime, Multiplayer, Science fiction, Seriale animowane, Singleplayer, singleplayer, multiplayer.
Kontynuacja cyklu trójwymiarowych bijatyk firmy Bandai Namco Entertainment, bazujących na niezwykle popularnej mandze autorstwa Akiry Toriyamy. Dragon Ball Z: Xenoverse 2 kontynuuje formułę ustaloną przez swoją poprzedniczkę, łącząc motywy pochodzące z wszystkich serii telewizyjnego anime, tzn. Dragon Ball, Dragon Ball Z, Dragon Ball GT czy Dragon Ball Super, a także filmów kinowych. W grze otrzymujemy więc ponownie pokaźną galerię dobrze znanych postaci, uzupełnioną możliwością stworzenia własnego bohatera i wybrania jego płci, wyglądu oraz mocy. Główny element zabawy stanowią zaś toczone na trójwymiarowych arenach pojedynki, podczas których korzystamy z szeregu unikalnych ataków oraz mocy, zaczerpniętych z oryginalnej mangi i anime. Pod względem technicznym, gra odznacza się znanym z poprzedniczki stylem, wykorzystującym technologię cel-shadingu oraz oryginalne, serialowe głosy postaci, jednak dzięki możliwościom platform nowej generacji, oferuje znacznie lepszą oprawę audiowizualną.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
31 maja 2016
Bijatyki, 2D, Side-scroll, Singleplayer, Zombie.
Oldskulowa, side-scrollowa bijatyka 2D, przygotowana przez studio Empty Clip jako bonus dla wszystkich nabywców pakietu Dead Island: Definitive Collection firmy Techland. Podczas zabawy wcielamy się w postać klasycznego mięśniaka imieniem Max, pragnącego zemścić się na złoczyńcach, którzy porwali jego kota. Przemierzając kalifornijskie ulice, nasz protagonista stawia czoła zastępom zróżnicowanych przeciwników, wliczając w to bezmózgich nieumarłych, skorumpowanych żołnierzy oraz zdegenerowanych byłych skazańców. Oprócz typowego zestawu ciosów, Max może również wyprowadzać rozbudowane combosy, aktywować potężne ataki specjalne oraz czynić użytek ze znajdowanej po drodze broni i innych przedmiotów. Dead Island: Retro Revenge wiernie odtwarza ducha klasycznych chodzonych bijatyk z początku lat 90. ubiegłego wieku. Całość odznacza się barwną, lecz mocno oldskulową oprawą graficzną, a ekran gry stylizowany jest na rażący pikselami monitor salonowego automatu.
Gracze
Steam
OpenCritic