Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry bijatyki na Xbox z 2017 roku wg OpenCritic

Platforma: Wszystkie PC PS5 PS4 XSX NS2 PlayStation Xbox Nintendo PS3 PS2 PS1 PSP PSV XONE X360 XBOX Switch Wii NDS WiiU 3DS GBA GCN
Gatunek: Wszystkie RPG Akcji Strategiczne Przygodowe Sportowe Symulacje Zręcznościowe Bijatyki Wyścigi Logiczne Survival MMORPG Turowe Point-and-click Kooperacja Kosmiczne Soulslike Budowa miasta
Sortowanie: Popularność Ocena Ocena graczy Ocena Steam Ocena OpenCritic
Data wydania: Po premierze Nowości Przed premierą Wkrótce premiera 2026 2025 2024 2023 2022 2021 2020 2019 2018 2017 2016 2015 2014 2013 2012 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001 2000 1999 1998 1997 1996 1995 1994 1993 1992 1991 1990 1989 1988 1987 1986 1985 1984 1983 1982 1981
Liczba gier w rankingu: 2
1 Rivals of Aether

Rivals of Aether

PCXbox

28 marca 2017

Bijatyki, 2D, Indie, Internet, Multiplayer, Platformówki, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.

Oryginalna bijatyka z elementami platformówki, inspirowana tytułami pokroju Super Smash Bros. Gracz trafia do fantastycznej, rozdartej wojną krainy Aether, której mieszkańcy, reprezentujący różne cywilizacje, posiadają zdolność władania żywiołami ognia, wody, ziemi oraz powietrza. Bohaterowie, w jakich się wcielamy, starają się dotrzeć do źródeł niekończącego się konfliktu, co wymaga od nich stoczenia niezliczonej ilości walk z oponentami. Rozgrywka w opracowanym przez Dana Fornace'a Rivals of Aether sprowadza się do kolejnych pojedynków rozgrywanych na zróżnicowanych, dwuwymiarowych arenach. W trakcie potyczek wykorzystujemy nie tylko szeroki wachlarz ciosów i zdolności poszczególnych postaci (każdy z herosów posiada trzy indywidualne umiejętności specjalne), lecz także konstrukcję kolejnych aren, wypełnionych platformami pokroju murów, gałęzi czy dachów. Oprócz fabularnego trybu dla pojedynczego gracza, tytuł oferuje dodatkowe warianty rozgrywki – modułowi Abyss, gdzie mierzymy się z kolejnymi falami przeciwników (w pojedynkę lub w kooperacji ze znajomymi), towarzyszy oparty na rywalizacji tryb Versus. Warto nadmienić, że ten ostatni umożliwia multiplayerową zabawę na wspólnym ekranie lub przez Internet, w wariancie 1 vs 1 albo 2 vs 2. Wszystko to okraszono oldskulową, dwuwymiarową oprawą graficzną w technice pixel art.

7.9

Gracze

9.6

Steam

8.8

OpenCritic

Oceń Grę
Rivals of Aether
2 Injustice 2
41

Injustice 2

PCPlayStationXboxMobile

11 maja 2017

Bijatyki, 2.5D, DC Comics, Internet, Komiksy, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Superbohaterowie, singleplayer, multiplayer.

Następca wydanej w 2013 roku zręcznościowej bijatyki Injustice: Gods Among Us od studia NetherRealm Studios, znanego z produkcji najnowszych odsłon cyklu Mortal Kombat. Podobnie jak w poprzedniczce, w Injustice 2 wcielamy się w postacie z uniwersum DC Comics, które stają naprzeciw siebie w brutalnych pojedynkach. Całość spięta jest solidnymi ramami fabularnymi, silnie powiązanymi z komiksem o tej samej nazwie oraz poprzednią częścią cyklu. Otóż Batman i jego poplecznicy starają się odbudować społeczeństwo, ale jednocześnie muszą stawiać czoła sojusznikom Supermana. W całym tym chaosie pojawia się nowe zagrożenie, które może unicestwić całą ludzkość. Pod względem mechaniki Injustice 2 jest efektowną bijatyką 2,5D w stylu Mortal Kombat, choć nie jest aż tak brutalna. Pojedynkować się możemy jako bohaterowie lub złoczyńcy - wśród walczących znaleźli się Superman, Flash, Batman, Supergirl, Aquaman, Atrocitus oraz Gorilla Grodd. W dwójce wprowadzono system modyfikacji bohaterów. Podczas rozgrywki zdobywamy nowe elementy wyposażenia, które wpływają nie tylko na wygląd postaci, ale także na ich zdolności.

8.5

GRYOnline

7.2

Gracze

7.7

Steam

8.7

OpenCritic

Oceń Grę
Injustice 2

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według popularności (zainteresowania graczy).

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl