1 sierpnia 2017
Strategiczne, 2D, Beat 'em up, Elementy zręcznościowe, Historyczne, Indie, Side-scroll, Singleplayer, Turowe.
Stylowa produkcja niezależnego, amerykańskiego studia Team Colorblind, łącząca w sobie elementy dwóch pozornie rozbieżnych gatunków: strategii turowej i chodzonej bijatyki. Akcja gry Aztez toczy się 20 lat przed przybyciem na kontynent hiszpańskich konkwistadorów, a zadaniem gracza jest rozwijanie granic azteckiego państwa, ściąganie podatków i reagowanie na rozmaite zdarzenia losowe. O ile całość bazuje na założeniach gatunku strategii, nasza siłowa interwencja może okazać się potrzebna np. przy próbach ściągnięcia podatku z niechcących się podporządkować obywateli, bądź w razie epidemii, kiedy jedynym wyjściem może okazać się wycięcie w pień wszystkich zarażonych. Warto odnotować, że gra bazuje na rozległej wiedzy historycznej, wynikającej z pasji autorów, którzy wiernie oddali np. ponad 30 azteckich miast, czy też znanych z epoki wojowników. Cechą charakterystyczną Aztez jest także bardzo oryginalna, monochromatyczna oprawa wizualna, ożywiana jedynie czerwienią tryskającej krwi.
Gracze
Steam
OpenCritic
6 kwietnia 2017
Strategiczne, 4X, Ekonomiczne, Grand strategy, Internet, Kosmiczne, Multiplayer, RTS, Sandbox, Science fiction, Singleplayer.
Niesamodzielne rozszerzenie do Stellaris – gry strategicznej typu 4X, nad którą pieczę sprawuje studio Paradox. Dodatek wprowadza szereg nowości i usprawnień, wśród których rolę pierwszoplanową odgrywa możliwość budowy tak zwanych megastruktur. Pod tą enigmatyczną nazwą kryją się gigantyczne obiekty pokroju sztucznych światów w kształcie pierścieni, czy nawet Sfer Dysona, a więc olbrzymich konstrukcji całkowicie otaczających gwiazdy, zdolnych do wykorzystania całej produkowanej przez nie energii. Ponadto, nic nie stoi na przeszkodzie, by tworzyć tak zwane habitaty, czyli duże stacje kosmiczne, jakie oferują dodatkową przestrzeń życiową dla podległego nam społeczeństwa. Stellaris: Utopia wnosi także system tradycji – wprowadzanie nowych idei cywilizacyjnych i gromadzenie tak zwanych Punktów Jedności ułatwia ekspansję naszego imperium i zapewnia bonusy do jego rozwoju. Listę nowinek zamyka możliwość ustanawiania praw i przywilejów dla poszczególnych ras.
Gracze
Steam
OpenCritic
17 lutego 2017
Strategiczne, Internet, Multiplayer, PC Game Pass, RTS, Science fiction, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne Xbox, Xbox Game Pass Premium, Xbox Game Pass Ultimate, Xbox Play Anywhere, Xbox Game Pass Essential, singleplayer, multiplayer.
Kontynuacja osadzonej w realiach science fiction strategii czasu rzeczywistego, która ukazała się w 2009 roku na konsolach Xbox 360 jako spin-offowa odsłona cyklu strzelanin FPS Halo. Druga część serii wyprodukowana została we współpracy firmy 343 Industries (rozwijającej markę Halo po firmie Bungie Software) oraz studia Creative Assembly, znanego przede wszystkim z niezwykle popularnej serii strategicznej Total War. Fabuła Halo Wars opowiada zupełnie nowy rozdział w historii uniwersum, stanowiąc swego rodzaju uzupełnienie wydarzeń z serii macierzystej. Podczas zabawy prowadzimy Spartan, Guźce oraz inne klasyczne siły bojowe ze świata Halo do brutalnej walki przeciwko straszliwemu nowemu wrogowi. Podobnie jak poprzedniczka, tytuł stawia przede wszystkim na szybką i emocjonującą rozgrywkę, toczącą się na wielką skalę na rozległych mapach. W grze nie zabrakło oczywiście rozbudowanego trybu wieloosobowego, pozwalającego na dynamiczne potyczki PvP pomiędzy graczami.
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
19 października 2017
Strategiczne, Elementy RPG, Elementy symulacyjne, Elementy zręcznościowe, II wojna światowa, Indie, PS Plus Extra, PS Plus Premium, Samoloty, Singleplayer, singleplayer.
Hybryda gry strategicznej i symulatora, wzbogacona dodatkowo o elementy RPG. Bomber Crew od studia Runner Duck pozwala graczowi wcielić się w drugowojennego kapitana dowodzącego załogą bombowca. Na wykonanie czeka tutaj szereg misji polegających na eliminacji ważnych strategicznie celów militarnych i gospodarczych czy przeprowadzaniu zwiadów głęboko za liniami wroga. Sama rozgrywka składa się natomiast z dwóch części. Etap przygotowawczy polega na doborze i szkoleniu załogi – z uwagi na fakt, że na pokładzie bombowca musi się znaleźć pilot, mechanik, strzelcy, radiowy, nawigator czy wreszcie ładowniczy, warto zadbać o doświadczonych specjalistów, bowiem ich śmierć na polu walki jest permanentna. Kiedy natomiast znajdziemy się w powietrzu, musimy mieć na uwadze zarówno podwładnych, jak i samolot, którego kolejne elementy stopniowo zaczynają się psuć; celna seria po ogonie czy płonący silnik powodują utratę sterowności, toteż podczas misji nieustannie mamy na głowie rzeczy wymagające naprawy. Po realizacji zadania (znajdując się nad celem, wcielamy się w operatora przyrządów, którego obowiązkiem jest wykonanie fotografii lub spuszczenie ładunków) trzeba jeszcze wrócić bezpiecznie do domu – pod warunkiem, że wystarczy nam na to paliwa. Bomber Crew przykuwa uwagę za sprawą bogatej w kolory oprawy graficznej oraz dynamicznego systemu uszkodzeń poszycia, dokładnie odwzorowującego obrażenia odniesione przez naszą jednostkę.
Gracze
Steam
OpenCritic
Butryk89
2 kwietnia 2026
Shadoukira
30 marca 2026
Redakcja GRYOnline.pl
11 lutego 2026
RoyPremium
14 czerwca 2026
Nathandrakexoq
18 czerwca 2026
24 marca 2017
Strategiczne, 2D, Elementy RPG, Fantasy, Indie, Singleplayer, Średniowiecze, Taktyczne, Turowe, Widok izometryczny.
Połączenie turowej gry strategicznej i RPG. Produkcja Overhype Studios pozwala nam przenieść się do średniowiecznego świata w klimacie low fantasy, gdzie obejmujemy stanowisko kapitana drużyny najemników. Pod naszą komendę trafia do kilkunastu wojowniczych zuchów, z których każdy posiada własny portret, nazwisko i historię, jak i zestaw specyficznych cech, które wpływają na statystyki i możliwości na polu bitwy. Gra nie używa klasowego systemu rozwoju postaci, możemy więc do woli przydzielać najemnikom znaleziony, kupiony czy zdobyty w walce oręż. Dostępny arsenał to standardowy zestaw średniowiecznej broni: miecze, włócznie, topory, łuki, kusze itd. Różne typy uzbrojenia oferują ciekawe ataki specjalne, np. siekiery i topory mogą rozszczepić tarczę, za którą chowa się przeciwnik, a pałki i buzdygany mogą go chwilowo ogłuszyć, przez co straci następną kolejkę. Na naszej drodze, czy to podczas wykonywania zleceń, czy podczas swobodnej eksploracji, stają rozmaici przeciwnicy. Toczymy walki z pospolitymi bandytami, nieprzyjaźnie nastawionymi najemnikami, leśnymi bestiami, plemionami orków i goblinów, a także z ożywionymi trupami i przerażającymi zjawami. Jeśli przetrwamy wystarczająco długo, stajemy w obliczu jednego z kryzysów końcowych: inwazji orków i goblinów, plagi nieumarłych lub wojny pomiędzy rodami szlacheckimi.
Gracze
Steam
OpenCritic
7 grudnia 2017
Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, Multiplayer, RTS, Singleplayer, singleplayer, multiplayer.
Trzecia odsłona zapoczątkowanej w 2003 roku serii gier fantasy, łączącej cechy strategii RTS z elementami RPG. Za powstanie gry odpowiada założone przez wydawcę cyklu studio Grimlore Games, w skład którego weszli m.in. twórcy dwóch pierwszych odsłon tytułu. Pod względem fabularnym gra stanowi swoisty prequel całej serii, a jej akcja toczy się w czasach, gdy fantastyczne uniwersum gry stanowiło jeszcze spójny, ogromny kontynent. Wpłynęło to oczywiście na nową strukturę lokacji, która zastąpiła dotychczasowy model połączonych portalami wysepek. Pod względem mechaniki twórcy sięgnęli do sprawdzonych rozwiązań cyklu, oferując grę strategiczną, w której wznosimy obóz i werbujemy armię, uczestnicząc w spektakularnych potyczkach. Elementy strategiczne uzupełniają tradycyjnie bohaterowie różnych klas i zdolności, system rozwoju postaci oraz liczne zadania fabularne – niczym w klasycznej grze RPG. Nie zapomniano także o opcjach rozgrywki wieloosobowej, toczonej za pomocą serwisu Spellforce.net.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
13 października 2017
Strategiczne, Ekonomiczne, Fantasy, Internet, Kooperacja, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Widok izometryczny, singleplayer, multiplayer.
Trzecia odsłona osadzonego w realiach fantasy cyklu gier strategicznych studia Realmforge. W Dungeons 3 wcielamy się we Władcę Podziemi, który po zjednoczeniu sił zła i położeniu fundamentów nowego imperium ciemności uznaje, że jego ambicje nie zostały w pełni zaspokojone.
Gracze
Steam
OpenCritic
25 lipca 2017
Strategiczne, City builder, Ekonomiczne, Kolonizacyjne, RTS, Science fiction, Singleplayer.
Gra strategiczna typu city builder, stworzona przez niezależne studio Mothership Entertainment. Gracz trafia na planetę Aven Prime, wcielając się w założyciela jednej z pierwszych pozaziemskich kolonii. Do jego zadań należy ekspansja i zasiedlanie nowych terytoriów, dbanie o zaplecze technologiczne osady i morale jej mieszkańców, a także walka z niebezpieczną fauną i skutkami ekstremalnych warunków pogodowych. Akcja toczy się w zróżnicowanych środowiskach: od mokradeł, przez pustynie, po skute lodem obszary podbiegunowe, co nie pozostaje bez wpływu na warunki panujące w kolejnych misjach. Trzon Aven Colony stanowi fabularna kampania dla pojedynczego gracza, a na sprawdzenie czeka również tryb piaskownicy, gdzie zabawa koncentruje się na dowodzeniu kosmiczną bazą, bez dodatkowych warunków do wypełnienia. O wysokiej jakości oprawy graficznej decyduje nie tylko ładnie wykonane otoczenie, lecz także interesujące projekty futurystycznej zabudowy.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
23 maja 2017
Strategiczne, Elementy RPG, Science fiction, Singleplayer, Symulator kosmiczny.
Spin-offowa odsłona cyklu kosmicznych strategii Starpoint Gemini, przygotowana przez twórców ze studia Little Green Man na podstawie sugestii graczy, zebranych podczas fazy wczesnego dostępu poprzedniczki. Akcja Starpoint Gemini Warlords toczy się w tym samym uniwersum, co pełnoprawne części serii i skupia się na rywalizacji pomiędzy rządzącym układem Imperium oraz rebeliantami, określającymi siebie jako Ligę Gemini. Rozgrywka bazuje na tych samych założeniach ogólnych, a podczas zabawy wcielamy się w kapitana statku kosmicznego, próbującego przetrwać w targanym konfliktami świecie, zbierając i handlując surowcami, polując na rozmaitych przestępców i walcząc z kosmicznymi piratami. Cała zabawa toczy się jednak w niemal ośmiokrotnie większym uniwersum, a gracze otrzymali możliwość stworzenia i rozwijania własnej bazy kosmicznej. Wśród innych zmian wyróżnić warto większe zróżnicowanie świata, dostępnych rodzajów statków, ulepszeń i broni, a także opcję podbijania kolejnych terytoriów.
Gracze
Steam
OpenCritic
19 października 2017
Strategiczne, City builder, Ekonomiczne, Singleplayer.
Piąte większe rozszerzenie do Cities: Skylines, czyli popularnej gry strategicznej typu city builder, za której opracowaniem stoi studio Colossal Order. Zgodnie z tytułem dodatek pozwala graczom na tworzenie miast przyjaznych środowisku. Oprócz ponad dwustu nowych budynków (w naszych metropoliach pojawiają się na przykład sklepy z żywnością ekologiczną), add-on wprowadza nowe specjalizacje dla poszczególnych stref (ich poziom zaawansowania w danej dziedzinie można zwiększać w miarę postępów), cztery nowe rodzaje ustaw oraz szereg kosmetycznych nowinek – gracz wcielający się w burmistrza może na przykład wznieść specjalny pomnik na chwałę swoich ekologicznych dokonań. Pomimo że w Cities: Skylines - Green Cities można tworzyć od podstaw miasta, które niemal nie generują zanieczyszczeń, nic nie stoi na przeszkodzie, by korzystać wyłącznie z wybranych rozwiązań, choćby w celu zrównoważenia dotychczasowych planów zabudowy.
Gracze
Steam
OpenCritic
11 sierpnia 2017
Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, singleplayer, multiplayer.
Czwarta odsłona zapoczątkowanej w roku 2000 serii wojennych strategii czasu rzeczywistego studia Fireglow, której stworzenie po przejęciu praw do marki przez Kalypso Media, powierzono młodej ekipie studia Kite Games. Podobnie jak we wcześniejszych częściach cyklu, akcja Sudden Strike 4 osadzona została w czasach II wojny światowej. W grze przejmujemy kontrolę nad wojskami Niemiec, USA, Wielkiej Brytanii oraz ZSRR, biorąc udział w kolejnych bitwach, w ramach trzech rozbudowanych kampanii fabularnych lub pojedynków wieloosobowych. Do dyspozycji graczy oddano ponad sto zróżnicowanych jednostek oraz sporą gamę możliwości taktycznych, takich jak zastawianie zasadzek, przejmowanie budynków przy pomocy piechoty, przywoływanie wsparcia z powietrza czy możliwość wykorzystania słabych punktów czołgów. Największą nowość tej odsłony stanowią znacznie większe mapy oraz wprowadzenie do rozgrywki dziewięciu historycznych generałów, których unikalne zdolności potrafią odwrócić losy niejednej bitwy.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
16 lutego 2017
Strategiczne, Ekonomiczne, Grand strategy, Polityczne, Polskie, RTS, Singleplayer.
Rozgrywana w czasie rzeczywistym gra strategiczna autorstwa rodzimego studia Jujubee, w której stając na czele jednej z nacji XXI wieku, staramy się zapewnić dobrobyt naszym obywatelom. Pod względem mechaniki, Realpolitiks może budzić skojarzenia z popularną serią Europa Universalis, jednak gra osadzona została w czasach współczesnych i uwzględnia specyfikę polityczną oraz realia naszego stulecia. Rozgrywka opiera się tu przede wszystkim o zarządzanie państwem we wszystkich kluczowych aspektach i wymaga podejmowania licznych decyzji strategicznych oraz politycznych, znajdujących swe odzwierciedlenie w skali makro. Na barkach gracza spoczywają m.in. takie wyzwania, jak prowadzenie polityki wewnętrznej oraz dyplomacji, zarządzanie gospodarką, udział w konfliktach zbrojnych czy szpiegostwo. Całość kładzie zaś szczególny nacisk na jasne i ciemne strony władzy, pozwalając graczom na sporą swobodę w dążeniu do celu oraz wybór pomiędzy działaniem prawym, a cynicznym i wątpliwym moralnie.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
17 stycznia 2017
Strategiczne, Fantasy, Internet, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Tower defense, Turowe.
Strategia bitewna zaprojektowana przez zespół Blowfish Studios, twórców Gunscape. W Siegecraft Commander trafiamy do krainy fantasy, o panowanie nad którą walczą Rycerze Freemoi oraz plemiona Jaszczuroludzi. Tytuł oferuje kampanię fabularną dla pojedynczego gracza, w której możemy pokierować obiema frakcjami. W tym przypadku zabawa przypomina tradycyjnego RTS-a. Dla odmiany, tryb wieloosobowy pozwala wybrać pomiędzy rozgrywką w czasie rzeczywistym a systemem turowym. Mechanizmy potyczek zainspirowane zostały grami typu tower defense. Zadaniem graczy jest rozbudowa swoich twierdz i w ten sposób zajmowanie coraz większego terytorium. Co ważne, każda wieżyczka musi mieć bezpośrednie połączenie z centrum, a przerwanie łańcucha skutkuje zniszczeniem wszystkich dalszych struktur. Dlatego aby wygrać, konieczne jest budowanie skomplikowanych sieci budowli, zdolnych przetrwać zburzenie części z nich. Jednocześnie gracze wysyłają wojska przeciw rywalowi, aby zniszczyć jego bazę. Grafika w Siegecraft Commander została utrzymana w nierealistycznym, bajkowym stylu.
Gracze
Steam
OpenCritic