Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry bijatyki na PS4 z 2016 roku wg OpenCritic

Platforma: Wszystkie PC PS5 PS4 XSX NS2 Więcej
Gatunek: Wszystkie RPG Akcji Strategiczne Przygodowe Sportowe Symulacje Zręcznościowe Bijatyki Wyścigi Logiczne Survival MMORPG Turowe Point-and-click Kooperacja Kosmiczne Soulslike Budowa miasta
Sortowanie: Popularność Ocena Ocena graczy Ocena Steam Ocena OpenCritic
Data wydania: Po premierze Nowości Przed premierą Wkrótce premiera 2026 2025 2024 2023 2022 2021 2020 2019 2018 2017 2016 2015 2014 2013 2012 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001 2000 1999 1998 1997 1996 1995 1994 1993 1992 1991 1990 1989 1988 1987 1986 1985 1984 1983 1982 1981
Liczba gier w rankingu: 4
1 BlazBlue: Central Fiction
7

BlazBlue: Central Fiction

PCPlayStationNintendo

6 października 2016

Bijatyki, 2D, Fantasy, Internet, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Science fiction, Singleplayer, Visual novel.

Kolejna odsłona popularnego cyklu bijatyk stworzona przez studio Arc System Works. Fabuła, podzielona na trzy rozdziały, opowiada o dalszych losach znanych z poprzednich części serii bohaterów, którym towarzyszą również nowe postacie, takie jak choćby Hibiki Kohaku, Naoto Kurogane, czy Hades Izanami. Sama rozgrywka nie odbiega od schematu, do jakiego przyzwyczajeni są fani marki — BlazBlue: Central Fiction opiera się na starciach rozgrywanych w dwuwymiarowym środowisku. Powiew świeżości zapewnia jednak specjalny wariant Distortion Drive, czyli Exceed Accel — dzięki niemu możliwe jest zadawanie ogromnych obrażeń. Mechanizm Active Flow z kolei aktywuje się po obraniu agresywnego stylu walki, zapewniając bonusy w postaci mocniejszych ciosów i szybszej regeneracji wskaźnika Burst. Trzon rozgrywki stanowią Arcade Mode oraz Multiplayer, a obok nich pojawiają się również Speedstar Mode (celem zabawy jest pokonanie określonej liczby przeciwników w ograniczonym czasie) oraz Alliance Mode (starcia drużynowe, w których pokonani przeciwnicy mogą dołączyć do naszego zespołu).

8.2

Gracze

8.5

OpenCritic

Oceń Grę
BlazBlue: Central Fiction
2 Street Fighter V
35

Street Fighter V

PCPlayStation

16 lutego 2016

Bijatyki, 2.5D, Internet, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.

Piąta pełnoprawna odsłona jednej z najdłuższych i najpopularniejszych serii bijatyk firmy Capcom, zapoczątkowanej jeszcze w 1987 roku. Gra oferuje nowy, bardziej złożony i jednocześnie łatwy do nauczenia model walki, wzbogacony o trzy zupełnie nowe techniki: V-Skills, V-Reversals oraz V-Triggers, bazujące na odnawialnym pasku energii V-Gauge. Pierwotna wersja gry oferuje 16 grywalnych postaci, wśród których znaleźli się najbardziej legendarni wojownicy cyklu, jak również 4 zupełnie nowi bohaterowie. Kolejne postaci oraz cała masa dodatkowej zawartości może być nabywana za specjalną, wirtualną walutę, zdobywaną podczas gry. Street Fighter V pozwala na crossplatformową zabawę w sieci posiadaczy komputerów oraz konsol. Tytuł odznacza się wykonaną w technologii cel shadingu grafiką i pracuje na nowoczesnym silniku Unreal Engine 4, zapewniającym istotny skok jakościowy w porównaniu z poprzednimi częściami cyklu. Jednocześnie twórcom udało się zachować charakterystyczny styl graficzny serii.

5.2

GRYOnline

5.1

Gracze

6.8

Steam

7.5

OpenCritic

Oceń Grę
Street Fighter V
3 Dragon Ball: Xenoverse 2
118

Dragon Ball: Xenoverse 2

PCPlayStationXboxNintendo

25 października 2016

Bijatyki, Dragon Ball, Internet, Manga i anime, Multiplayer, Science fiction, Seriale animowane, Singleplayer, singleplayer, multiplayer.

Kontynuacja cyklu trójwymiarowych bijatyk firmy Bandai Namco Entertainment, bazujących na niezwykle popularnej mandze autorstwa Akiry Toriyamy. Dragon Ball Z: Xenoverse 2 kontynuuje formułę ustaloną przez swoją poprzedniczkę, łącząc motywy pochodzące z wszystkich serii telewizyjnego anime, tzn. Dragon Ball, Dragon Ball Z, Dragon Ball GT czy Dragon Ball Super, a także filmów kinowych. W grze otrzymujemy więc ponownie pokaźną galerię dobrze znanych postaci, uzupełnioną możliwością stworzenia własnego bohatera i wybrania jego płci, wyglądu oraz mocy. Główny element zabawy stanowią zaś toczone na trójwymiarowych arenach pojedynki, podczas których korzystamy z szeregu unikalnych ataków oraz mocy, zaczerpniętych z oryginalnej mangi i anime. Pod względem technicznym, gra odznacza się znanym z poprzedniczki stylem, wykorzystującym technologię cel-shadingu oraz oryginalne, serialowe głosy postaci, jednak dzięki możliwościom platform nowej generacji, oferuje znacznie lepszą oprawę audiowizualną.

6.2

GRYOnline

7.5

Gracze

9.0

Steam

7.4

OpenCritic

Oceń Grę
Dragon Ball: Xenoverse 2
4 Dead Island Retro Revenge
2

Dead Island Retro Revenge

PCPlayStationXbox

31 maja 2016

Bijatyki, 2D, Side-scroll, Singleplayer, Zombie.

Oldskulowa, side-scrollowa bijatyka 2D, przygotowana przez studio Empty Clip jako bonus dla wszystkich nabywców pakietu Dead Island: Definitive Collection firmy Techland. Podczas zabawy wcielamy się w postać klasycznego mięśniaka imieniem Max, pragnącego zemścić się na złoczyńcach, którzy porwali jego kota. Przemierzając kalifornijskie ulice, nasz protagonista stawia czoła zastępom zróżnicowanych przeciwników, wliczając w to bezmózgich nieumarłych, skorumpowanych żołnierzy oraz zdegenerowanych byłych skazańców. Oprócz typowego zestawu ciosów, Max może również wyprowadzać rozbudowane combosy, aktywować potężne ataki specjalne oraz czynić użytek ze znajdowanej po drodze broni i innych przedmiotów. Dead Island: Retro Revenge wiernie odtwarza ducha klasycznych chodzonych bijatyk z początku lat 90. ubiegłego wieku. Całość odznacza się barwną, lecz mocno oldskulową oprawą graficzną, a ekran gry stylizowany jest na rażący pikselami monitor salonowego automatu.

4.9

Gracze

6.2

Steam

6.2

OpenCritic

Oceń Grę
Dead Island Retro Revenge

Popularne top-listy

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według popularności (zainteresowania graczy).

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl