14 października 2016
Strategiczne, 2D, Ekonomiczne, Indie, Internet, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Zabawa w boga.
Reus to RTS autorstwa zespołu Abbey Games. Gracze wcielają się w bóstwo, które musi dbać o swoich wyznawców. Autorzy postawili na nietypowe dwuwymiarowe mechanizmy rozgrywki. Na mapie cały czas widoczny jest boski olbrzym, który może poruszać się jedynie w lewą lub prawą stronę ekranu.
Gracze
Steam
OpenCritic
24 maja 2016
Strategiczne, Ekonomiczne, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, PS Plus Extra, PS Plus Premium, RTS, Singleplayer.
Pełnoprawna kontynuacja oryginalnej strategii z 2011 roku, inspirowanej kultowym Dungeon Keeperem firmy Bullfrog. W grze studia Realmforge wcielamy się ponownie w postać mrocznego lorda władającego podziemnymi lochami. Tym razem jego ambicje sięgają jednak znacznie poza podziemia, a celem ataku stają się znajdujące na powierzchni ziemi ludzkie osady i zamki. Rozgrywka w Dunegons 2 toczy się zatem na dwóch płaszczyznach. Część ekonomiczna skupia się na gromadzeniu surowców, rozbudowie lochów, pracy nad nowymi technologiami i trenowaniu kolejnych potworów. Po wyjściu na powierzchnię gra przeobraża się jednak w klasycznego RTS-a, w którym dowodząc armią różnej maści plugastwa, atakujemy ludzkie skupiska, aby je złupić i obrócić w ruinę. Całość zrealizowana została ponownie w dość humorystycznej konwencji, wyśmiewającej oklepane schematy gatunku fantasy. Oprócz typowej kampanii jednoosobowej, przewidziano też opcję rywalizacji do 4 osób w trybie multiplayer.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
15 marca 2016
Strategiczne, 2D, Crowdfunding, Indie, Postapokalipsa, Singleplayer, Survival.
Osadzona w postapokaliptycznej rzeczywistości survivalowa gra strategiczna, będąca efektem współpracy niezależnego studia Unicube ze znaną z serii Worms firmą Team 17. W grze stajemy na czele grupy ocalałych, ukrywających się po katastrofie nuklearnej w ponurym podziemnym schronie. Zabawa rozpoczyna się tuż przed uderzeniem pierwszych bomb, a my dysponujemy ograniczoną ilością czasu na zgromadzenie zapasów, które zabezpieczą pierwsze tygodnie życia pod ziemią. W dalszej części gry, celem uzupełniania zapasów wody, pożywienia, leków i innych przedmiotów, zmuszeni będziemy do wyjścia na powierzchnię, gdzie nierzadko czekać nas będzie walka z wygłodniałymi mutantami oraz innymi ocalałymi. W toku rozgrywki będziemy też zmagać się z rozmaitymi problemami, takimi jak stan zasobów, remont i konserwacja schronu, a także choroby i stan psychiczny ocalałych. Całość ukazana została w piksel-artowej oprawie retro, której towarzyszy ścieżka dźwiękowa, utrzymana w stylistyce kina klasy B.
Gracze
Steam
OpenCritic
1 czerwca 2016
Strategiczne, Indie, Science fiction, Singleplayer, Widok izometryczny.
Niecodzienna gra strategiczna opracowana przez niezależny zespół Iridium Studios. Tym, co wyróżnia opisywany tytuł na tle innych produkcji tego typu, jest fakt, że tworzono go z myślą o sterowaniu głosowym przy użyciu headsetów lub sensora Kinect. Niemniej, istnieje również możliwość przełączenia się na alternatywny sposób kontrolowania podwładnych, z wykorzystaniem pada lub klawiatury i myszy. Akcja There Came an Echo rozgrywa się w dalekiej przyszłości, a zadaniem głównego bohatera i jego towarzyszy jest rozwikłanie pewnej szokującej tajemnicy i tym samym ocalenie swojego życia, któremu zagraża wielkie niebezpieczeństwo. W trakcie rozgrywki dowodzimy niewielkim oddziałem poprzez komendy głosowe – oprócz predefiniowanych rozkazów, deweloperzy zaimplementowali możliwość tworzenia własnych poleceń. Co ciekawe, w toku przygody bohaterowie dokonują obserwacji terenu i zadają rozmaite pytania. Jest to o tyle ważne, że w poszczególne postacie wcielili się znani aktorzy głosowi, na czele z Wilem Wheatonem, Ashly Burch oraz Laurą Bailey.
Gracze
Steam
OpenCritic
Redakcja GRYOnline.pl
11 lutego 2026
RoyPremium
14 czerwca 2026
Nathandrakexoq
18 czerwca 2026
Nathandrakexoq
5 czerwca 2026
26 kwietnia 2016
Strategiczne, 2D, Indie, Singleplayer, Skradanki, Taktyczne.
Brutalna gra akcji w stylu retro, zrealizowana przez niezależne ukraińskie studio PinoklGames jako komercyjne rozwinięcie projektu stworzonego na konkurs Global Game Jam. W grze wcielamy się w człowieka, który wyraźnie poirytowany notorycznym zakłócaniem ciszy nocnej, zamierza wziąć krwawy odwet na swoich sąsiadach. Zamiast po raz kolejny wzywać policję, protagonista postanawia dostać się na jedną z nocnych imprez i brutalnie wymordować wszystkich jej uczestników. Akcja gry toczy się w proceduralnie generowanym wnętrzu domu sąsiadów, gdzie naszym celem jest pozbawianie życia kolejnych ofiar. Żeby jednak nie wzbudzić podejrzeń policji oraz innych uczestników libacji, musimy zwabiać nasze ofiary w ustronne miejsca i pozbawiać je życia w inteligentny sposób, np. pozorując wypadek. Cała trudność polega na tym, aby umiejętnie wykorzystywać nadarzające się okazje i możliwie jak najdłużej pozostać niewykrytym.
Gracze
Steam
OpenCritic