30 grudnia 2016
Strategiczne, Fantasy, Internet, Multiplayer, Singleplayer, Tower defense.
Utrzymana w gotycko-steampunkowym klimacie strategia tower defence, opracowana przez studio Neocore Games, znane z takich tytułów, jak King Arthur czy The Incredible Adventures of Van Helsing. Fabuła gry skupia się na walce z rozmaitymi potworami, które próbują przedostać się do realnego świata, a ostatnią przeszkodą na ich drodze jesteśmy my i kontrolowana przez nas twierdza. Zgodnie z regułami gatunku rozgrywka polega głównie na stawianiu zróżnicowanych wieżyczek strażniczych o różnym spektrum działania. Niektóre z nich zamrażają lub rażą przeciwników prądem, inne zaś ćwiartują ich pomocy wirujących ostrzy. W rozgrywce uczestniczy ponadto jeden z dostępnych herosów, który wspiera nasze działania, własnoręcznie eliminując kolejne potwory. Zdobyte podczas zabawy punkty możemy przeznaczyć na zakup kolejnych lub ulepszenie już posiadanych jednostek obronnych. Pod względem oprawy gra działa na tym samym silniku co The Incredible Adventures of Van Helsing i wizualnie bardzo ją przypomina.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
9 sierpnia 2016
Strategiczne, 2D, Elementy RPG, Fantasy, Indie, PS Plus Extra, PS Plus Premium, Side-scroll, Singleplayer.
Ulepszona wersja oldskulowej, minimalistycznej strategii Kingdom. W Kingdom: New Lands wcielamy się w rolę króla, który podróżując po świecie zjednuje sobie za pomocą złota kolejnych poddanych i powiększa swoje włości.
Gracze
Steam
OpenCritic
14 października 2016
Strategiczne, 2D, Ekonomiczne, Indie, Internet, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Zabawa w boga.
Reus to RTS autorstwa zespołu Abbey Games. Gracze wcielają się w bóstwo, które musi dbać o swoich wyznawców. Autorzy postawili na nietypowe dwuwymiarowe mechanizmy rozgrywki. Na mapie cały czas widoczny jest boski olbrzym, który może poruszać się jedynie w lewą lub prawą stronę ekranu.
Gracze
Steam
OpenCritic
15 marca 2016
Strategiczne, 2D, Crowdfunding, Indie, Postapokalipsa, Singleplayer, Survival.
Osadzona w postapokaliptycznej rzeczywistości survivalowa gra strategiczna, będąca efektem współpracy niezależnego studia Unicube ze znaną z serii Worms firmą Team 17. W grze stajemy na czele grupy ocalałych, ukrywających się po katastrofie nuklearnej w ponurym podziemnym schronie. Zabawa rozpoczyna się tuż przed uderzeniem pierwszych bomb, a my dysponujemy ograniczoną ilością czasu na zgromadzenie zapasów, które zabezpieczą pierwsze tygodnie życia pod ziemią. W dalszej części gry, celem uzupełniania zapasów wody, pożywienia, leków i innych przedmiotów, zmuszeni będziemy do wyjścia na powierzchnię, gdzie nierzadko czekać nas będzie walka z wygłodniałymi mutantami oraz innymi ocalałymi. W toku rozgrywki będziemy też zmagać się z rozmaitymi problemami, takimi jak stan zasobów, remont i konserwacja schronu, a także choroby i stan psychiczny ocalałych. Całość ukazana została w piksel-artowej oprawie retro, której towarzyszy ścieżka dźwiękowa, utrzymana w stylistyce kina klasy B.
Gracze
Steam
OpenCritic
Redakcja GRYOnline.pl
11 lutego 2026
RoyPremium
14 czerwca 2026
Nathandrakexoq
18 czerwca 2026
Nathandrakexoq
5 czerwca 2026
T_bone
11 czerwca 2026
26 kwietnia 2016
Strategiczne, 2D, Indie, Singleplayer, Skradanki, Taktyczne.
Brutalna gra akcji w stylu retro, zrealizowana przez niezależne ukraińskie studio PinoklGames jako komercyjne rozwinięcie projektu stworzonego na konkurs Global Game Jam. W grze wcielamy się w człowieka, który wyraźnie poirytowany notorycznym zakłócaniem ciszy nocnej, zamierza wziąć krwawy odwet na swoich sąsiadach. Zamiast po raz kolejny wzywać policję, protagonista postanawia dostać się na jedną z nocnych imprez i brutalnie wymordować wszystkich jej uczestników. Akcja gry toczy się w proceduralnie generowanym wnętrzu domu sąsiadów, gdzie naszym celem jest pozbawianie życia kolejnych ofiar. Żeby jednak nie wzbudzić podejrzeń policji oraz innych uczestników libacji, musimy zwabiać nasze ofiary w ustronne miejsca i pozbawiać je życia w inteligentny sposób, np. pozorując wypadek. Cała trudność polega na tym, aby umiejętnie wykorzystywać nadarzające się okazje i możliwie jak najdłużej pozostać niewykrytym.
Gracze
Steam
OpenCritic