1 listopada 2016, Koniec działania
Akcji, Internet, Kosmiczne, Multiplayer, Science fiction, Shoot 'em up.
Kosmiczna strzelanina sieciowa stworzona przez studio Armature. Akcja Dead Star rozgrywa się w pobliżu dogorywającej gwiazdy, która lada chwila może przeobrazić się w supernową. Każdy właściciel statku kosmicznego próbuje wykorzystać resztki pozostałych w tym rejonie surowców do zagwarantowania swojej ucieczki, nawet kosztem życia innych ludzi. W grze zmagają się ze sobą dwie maksymalnie 10-osobowe drużyny graczy. Zasiadają oni za sterami różnych statków kosmicznych, które da się modyfikować i ulepszać. Pod względem mechaniki zabawy Dead Star przypomina oldskulowe strzelanki z automatów. Ruch odbywa się w dwóch wymiarach, a kamera umieszczona została nad kierowanym przez nas statkiem, przy czym celowanie jest swobodne, niezależnie od kierunku przemieszczania się jednostki. Dead Star zawiera jednak kilka współczesnych rozwiązań, z których najważniejszym są proceduralnie generowane mapy. Poziomy zostają w losowy sposób zapełnione przeszkodami i możliwymi do przejęcia strukturami, które zapewniają określone bonusy.
Gracze
Steam
OpenCritic
1 listopada 2016, Koniec działania
Akcji, Crafting, FPP, Indie, Kooperacja, Kosmiczne, Multiplayer, PC Game Pass, PlayStation VR, Przygodowe gry akcji, Sandbox, Science fiction, Singleplayer, TPP, Wirtualna rzeczywistość (VR), Xbox Game Pass Premium, Xbox Game Pass Ultimate, singleplayer.
Gra sandboksowa w konwencji science fiction. Za powstanie No Man's Sky odpowiada studio Hello Games, znane wcześniej z barwnej zręcznościówki Joe Danger. Akcja gry toczy się w odległej przyszłości, w niezbadanej dotąd części kosmosu, zaś rozgrywka ukazana została w dwojaki sposób. Eksplorację kolejnych zakątków wszechświata prowadzimy za sterami statku kosmicznego, niczym w rasowych produkcjach typu space-sim. Po wylądowaniu na nowo odkrytej planecie, gra pozwala na piesze poruszanie się po powierzchni. Akcja ukazana jest z perspektywy pierwszej osoby, zaś autorzy postawili na pełną swobodę co do sposobu prowadzenia rozgrywki. Odwiedzając kolejne miejsca, różniące się florą, fauną, a nawet składem atmosfery, możemy skupić się na eksploracji, pozyskiwaniu surowców lub walce z rozmaitymi drapieżnikami. Istotnym elementem gry jest system proceduralnego generowania świata, który odpowiada praktycznie za każdy jej element – od najdrobniejszych cech każdej z planet, po całe układy gwiezdne i galaktyki.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic