9 sierpnia 2016
Akcji, Crafting, FPP, Indie, Kooperacja, Kosmiczne, Multiplayer, PC Game Pass, PlayStation VR, Przygodowe gry akcji, Sandbox, Science fiction, Singleplayer, TPP, Wirtualna rzeczywistość (VR), Xbox Game Pass Premium, Xbox Game Pass Ultimate, singleplayer.
Gra sandboksowa w konwencji science fiction. Za powstanie No Man's Sky odpowiada studio Hello Games, znane wcześniej z barwnej zręcznościówki Joe Danger. Akcja gry toczy się w odległej przyszłości, w niezbadanej dotąd części kosmosu, zaś rozgrywka ukazana została w dwojaki sposób. Eksplorację kolejnych zakątków wszechświata prowadzimy za sterami statku kosmicznego, niczym w rasowych produkcjach typu space-sim. Po wylądowaniu na nowo odkrytej planecie, gra pozwala na piesze poruszanie się po powierzchni. Akcja ukazana jest z perspektywy pierwszej osoby, zaś autorzy postawili na pełną swobodę co do sposobu prowadzenia rozgrywki. Odwiedzając kolejne miejsca, różniące się florą, fauną, a nawet składem atmosfery, możemy skupić się na eksploracji, pozyskiwaniu surowców lub walce z rozmaitymi drapieżnikami. Istotnym elementem gry jest system proceduralnego generowania świata, który odpowiada praktycznie za każdy jej element – od najdrobniejszych cech każdej z planet, po całe układy gwiezdne i galaktyki.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
1 czerwca 2016
Akcji, 2D, Elementy RPG, Kosmiczne, Roguelike, Science fiction, Shoot 'em up, Singleplayer, Top-down.
Oryginalna produkcja niezależna, stanowiąca hybrydę kosmicznego twin-stick shootera z elementami RPG oraz gier roguelike. Fabuła Blacksea Odyssey koncentruje się na organizowanym co dziesięć lat turnieju, w którym udział biorą tylko najodważniejsi śmiałkowie z całego Wszechświata. Zadaniem zawodników jest zaś polowanie na rozmaite kreatury, zamieszkujące przestrzeń międzygwiezdną. Przystępując do gry, wybieramy jednego z zawodników, zróżnicowanych pod względem wyglądu, potencjału bojowego i umiejętności specjalnych. Rozgrywka ukazana jest z perspektywy top-down, a zmagania polegają przede wszystkim na przemierzaniu przestrzeni kosmicznej i walce z napotkanymi przeciwnikami, wśród których prym wiodą gigantyczni bossowie. Spory arsenał zróżnicowanych broni dopełniają bogate możliwości rozwoju wyposażenia, którego potencjał możemy zwiększyć za pomocą specjalnych modyfikacji runicznych. Jak przystało na grę roguelike, śmierć ma tutaj charakter permanentny, a poszczególne poziomy generowane są proceduralnie.
Gracze
Steam
OpenCritic