9 maja 2016
Strategiczne, 4X, Ekonomiczne, Grand strategy, Internet, Kosmiczne, Multiplayer, PC Game Pass, PS Plus Extra, PS Plus Premium, RTS, Sandbox, Science fiction, Singleplayer, Xbox Game Pass Premium, Xbox Game Pass Ultimate, Xbox Game Pass Essential, singleplayer, multiplayer.
Kosmiczna strategia czasu rzeczywistego z elementami RPG, opracowana przez firmę Paradox Interacive – twórców tak uznanych serii, jak Europa Universalis i Crusader Kings. Miejscem akcji gry jest generowana w sposób proceduralny, rozległa przestrzeń kosmiczna, a zadaniem graczy jest stworzenie własnego galaktycznego imperium. Przystępując do rozgrywki, możemy opowiedzieć się po stronie jednej z grywalnych ras, różniących się między sobą pojęciem etyki, wyglądem oraz unikalnymi zdolnościami. Zabawa sprowadza się do przemierzania przestrzeni kosmicznej i ustawicznego rozwoju wybranej frakcji, a także zawierania sojuszy z innymi nacjami z wykorzystaniem zaawansowanego systemu dyplomacji. W grze nie zabrakło też rozlicznych potyczek z wrogo nastawionymi wspólnotami, które niejednokrotnie napotkamy podczas swej międzygwiezdnej podróży. Tytuł oferuje trzy niezależne drzewka technologiczne, tak więc w zależności od preferencji możemy postawić na rozwój społeczności, inżynierii lub fizyki.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
21 kwietnia 2016
Strategiczne, Kosmiczne, RTS, Science fiction, Singleplayer, Warhammer 40,000.
Kosmiczna strategia czasu rzeczywistego osadzona w popularnym uniwersum science fiction, wykreowanym przez firmę Games Workshop na potrzeby stołowych gier bitewnych. Za stworzenie tytułu odpowiada niezależne francuskie studio Tindalos Interactive, znane głównie za sprawą gry Stellar Impact. Akcja gry przenosi nas do targanego nieustanną wojną świata Warhammera 40,000, gdzie 4 potężne frakcje: Imperium, Chaos, Eldarzy i Orkowie walczą ze sobą o panowanie nad sektorem Gothic. Gracze przejmują dowodzenie nad flotą jednej ze stron, w skład której wchodzą jednostki o różnych rozmiarach i zastosowaniach – od szybkich fregat po ogromne okręty wojenne. Zabawa koncentruje się na toczeniu kolejnych bitew na dużą skalę, podczas których nasze jednostki oraz ich załogi zdobywają doświadczenie, wymienialne następnie na nowe specjalne zdolności oraz usprawnienia broni, systemów obronnych itp. Całość odznacza się atrakcyjną oprawą graficzną, korzystającą z technologii Unreal Engine 4.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
1 listopada 2016, Koniec działania
Akcji, Internet, Kosmiczne, Multiplayer, Science fiction, Shoot 'em up.
Kosmiczna strzelanina sieciowa stworzona przez studio Armature. Akcja Dead Star rozgrywa się w pobliżu dogorywającej gwiazdy, która lada chwila może przeobrazić się w supernową. Każdy właściciel statku kosmicznego próbuje wykorzystać resztki pozostałych w tym rejonie surowców do zagwarantowania swojej ucieczki, nawet kosztem życia innych ludzi. W grze zmagają się ze sobą dwie maksymalnie 10-osobowe drużyny graczy. Zasiadają oni za sterami różnych statków kosmicznych, które da się modyfikować i ulepszać. Pod względem mechaniki zabawy Dead Star przypomina oldskulowe strzelanki z automatów. Ruch odbywa się w dwóch wymiarach, a kamera umieszczona została nad kierowanym przez nas statkiem, przy czym celowanie jest swobodne, niezależnie od kierunku przemieszczania się jednostki. Dead Star zawiera jednak kilka współczesnych rozwiązań, z których najważniejszym są proceduralnie generowane mapy. Poziomy zostają w losowy sposób zapełnione przeszkodami i możliwymi do przejęcia strukturami, które zapewniają określone bonusy.
Gracze
Steam
OpenCritic
1 listopada 2016, Koniec działania
Akcji, Crafting, FPP, Indie, Kooperacja, Kosmiczne, Multiplayer, PC Game Pass, PlayStation VR, Przygodowe gry akcji, Sandbox, Science fiction, Singleplayer, TPP, Wirtualna rzeczywistość (VR), Xbox Game Pass Premium, Xbox Game Pass Ultimate, singleplayer.
Gra sandboksowa w konwencji science fiction. Za powstanie No Man's Sky odpowiada studio Hello Games, znane wcześniej z barwnej zręcznościówki Joe Danger. Akcja gry toczy się w odległej przyszłości, w niezbadanej dotąd części kosmosu, zaś rozgrywka ukazana została w dwojaki sposób. Eksplorację kolejnych zakątków wszechświata prowadzimy za sterami statku kosmicznego, niczym w rasowych produkcjach typu space-sim. Po wylądowaniu na nowo odkrytej planecie, gra pozwala na piesze poruszanie się po powierzchni. Akcja ukazana jest z perspektywy pierwszej osoby, zaś autorzy postawili na pełną swobodę co do sposobu prowadzenia rozgrywki. Odwiedzając kolejne miejsca, różniące się florą, fauną, a nawet składem atmosfery, możemy skupić się na eksploracji, pozyskiwaniu surowców lub walce z rozmaitymi drapieżnikami. Istotnym elementem gry jest system proceduralnego generowania świata, który odpowiada praktycznie za każdy jej element – od najdrobniejszych cech każdej z planet, po całe układy gwiezdne i galaktyki.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
T_bone
13 kwietnia 2026
Redakcja GRYOnline.pl
11 lutego 2026
RoyPremium
14 czerwca 2026
Nathandrakexoq
18 czerwca 2026
Nathandrakexoq
5 czerwca 2026
1 listopada 2016, Koniec działania
Strategiczne, 4X, Ekonomiczne, Grand strategy, Internet, Kosmiczne, Multiplayer, RTS, Sandbox, Science fiction, Singleplayer.
Fabularne rozszerzenie do kosmicznej strategii czasu rzeczywistego Stellaris od Paradox Development. Największą nowością w Leviathans jest fabularna kampania, zatytułowana „War in Heaven”, w której gracz bierze udział w konflikcie Upadłych Imperiów. DLC nie wprowadza rewolucyjnych zmian do znanego z oryginału schematu rozgrywki, jednak niesie ze sobą nową rasę — tak zwanych Strażników — a także wnosi do świata gry Enklawy, czyli niezależne placówki, w jakich można handlować rozmaitymi dobrami i wymieniać surowce oraz pozyskiwać informacje na temat aktualnej sytuacji panującej w świecie gry. Stellaris: Leviathans działa w oparciu o technologię stworzoną na potrzeby „podstawki”, toteż oprawa graficzna stoi na identycznym poziomie. Deweloperzy zdecydowali się jednak zaimplementować nowe motywy muzyczne, towarzyszące graczom w zabawie.
Gracze
Steam
OpenCritic
1 listopada 2016, Koniec działania
Symulacje, Crowdfunding, Elementy strategiczne, Kosmiczne, Science fiction, Singleplayer, Survival, TPP.
Rozgrywający się w otwartym świecie rozbudowany kosmiczny symulator z elementami survivalowymi, opracowany przez niewielkie, debiutujące studio Fugitive Games. Akcja Into the Stars toczy się w odległej przyszłości, kiedy ludzkość została zmuszona do ewakuacji z oblężonej przez najeźdźców Ziemi, a ci którzy ocaleli, znaleźli schronienie na pokładzie statku Arka 13, przemierzając wszechświat w poszukiwaniu nowego domu. W grze wcielamy się w postać kapitana tego statku, a do naszych obowiązków należy m.in. rekrutowanie załogi, systematyczna rozbudowa jednostki, gromadzenie niezbędnych surowców i nawiązywanie stosunków dyplomatycznych z obcymi rasami. Ponieważ jednak obcy nie zawsze będą do nas pozytywnie nastawieni, musimy być także przygotowani na użycie argumentów siłowych. Rozgrywka toczy się zasadniczo w perspektywie trzecioosobowej, choć podczas zabawy niejednokrotnie przełączamy się na widok z mostka, z którego kierujemy naszym statkiem i przydzielamy załodze kolejne zadania.
Gracze
Steam
OpenCritic
1 listopada 2016, Koniec działania
Akcji, 2D, Elementy RPG, Kosmiczne, Roguelike, Science fiction, Shoot 'em up, Singleplayer, Top-down.
Oryginalna produkcja niezależna, stanowiąca hybrydę kosmicznego twin-stick shootera z elementami RPG oraz gier roguelike. Fabuła Blacksea Odyssey koncentruje się na organizowanym co dziesięć lat turnieju, w którym udział biorą tylko najodważniejsi śmiałkowie z całego Wszechświata. Zadaniem zawodników jest zaś polowanie na rozmaite kreatury, zamieszkujące przestrzeń międzygwiezdną. Przystępując do gry, wybieramy jednego z zawodników, zróżnicowanych pod względem wyglądu, potencjału bojowego i umiejętności specjalnych. Rozgrywka ukazana jest z perspektywy top-down, a zmagania polegają przede wszystkim na przemierzaniu przestrzeni kosmicznej i walce z napotkanymi przeciwnikami, wśród których prym wiodą gigantyczni bossowie. Spory arsenał zróżnicowanych broni dopełniają bogate możliwości rozwoju wyposażenia, którego potencjał możemy zwiększyć za pomocą specjalnych modyfikacji runicznych. Jak przystało na grę roguelike, śmierć ma tutaj charakter permanentny, a poszczególne poziomy generowane są proceduralnie.
Gracze
Steam
OpenCritic