Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry wyścigowe na PC z 2016 roku wg OpenCritic

Platforma: Wszystkie PC PS5 PS4 XSX NS2 Więcej
Gatunek: Wszystkie RPG Akcji Strategiczne Przygodowe Sportowe Symulacje Zręcznościowe Bijatyki Wyścigi Logiczne Survival MMORPG Turowe Point-and-click Kooperacja Kosmiczne Soulslike Budowa miasta
Sortowanie: Popularność Ocena Ocena graczy Ocena Steam Ocena OpenCritic
Data wydania: Po premierze Nowości Przed premierą Wkrótce premiera 2026 2025 2024 2023 2022 2021 2020 2019 2018 2017 2016 2015 2014 2013 2012 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001 2000 1999 1998 1997 1996 1995 1994 1993 1992 1991 1990 1989 1988 1987 1986 1985 1984 1983 1982 1981
Liczba gier w rankingu: 7
1 Forza Horizon 3
686

Forza Horizon 3

PCXbox

27 września 2016

Wyścigi, Internet, Kooperacja, Multiplayer, Samochodowe, Sandbox, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne Xbox, Xbox Play Anywhere.

Trzecia część cyklu sandboksowych gier wyścigowych studia Playground Games, zapoczątkowanej w 2012 roku jako poboczna odsłona popularnej, konsolowej serii Forza Motorsport. W grze Forza Horizon 3 bierzemy udział w kolejnej edycji tytułowego festiwalu samochodowego, w którym tym razem występujemy nie tylko w roli zawodnika, ale także współorganizatora. Akcja gry osadzona została na kontynencie australijskim, a stworzona na potrzeby gry mapa przewyższa swym rozmiarem dwukrotnie mapę z drugiej części cyklu. Oprócz zupełnie nowych i niezwykle zróżnicowanych krajobrazów oraz całej masy wyzwań różnego typu, głównym atutem gry jest tradycyjnie potężny wachlarz ok. 350 licencjonowanych i odtworzonych w najdrobniejszych szczegółach samochodów. Wśród nich znalazły się zaś zarówno najnowsze modele ekskluzywne w typie Lamborghini Centenario, jak i spora gama pojazdów terenowych oraz łazików typu buggy. Największą nowością gry jest możliwość przejścia kampanii w 4-osobowym trybie kooperacji.

9.0

GRYOnline

8.8

Gracze

9.1

OpenCritic

Oceń Grę
Forza Horizon 3
2 Trackmania Turbo
44

Trackmania Turbo

PCPlayStationXbox

22 marca 2016

Wyścigi, Internet, Meta Quest / Oculus, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, PS Plus Extra, PS Plus Premium, Samochodowe, Singleplayer, Wirtualna rzeczywistość (VR), Xbox Game Pass Ultimate, singleplayer, multiplayer.

Kolejna odsłona zapoczątkowanej w 2003 roku serii zręcznościowych gier wyścigowych, rozwijanej od kilku lat pod skrzydłami koncernu Ubisoft przez ojców cyklu ze studia Nadeo. Ogólne założenia rozgrywki pozostały niezmienione, a celem zabawy jest pokonywanie zakręconych tras, wypełnionych różnego rodzaju przeszkodami, rampami, beczkami i zdradzieckimi zakrętami. Trackmania Turbo oferuje 4 zróżnicowane środowiska, takie jak tropikalny archipelag, wielki stadion, skalisty kanion oraz pagórkowata dolina, a każde z nich niesie ze sobą odmienne wrażenia i wymaga nieco innej techniki jazdy. W trybie kampanii do pokonania mamy ok. 200 torów, podzielonych na 5 kategorii wg stopnia trudności. Nie zapomniano także o trybie multiplayer, gdzie oprócz znanych trybów pojawia się także całkiem nowa opcja Double Driver, pozwalająca na kontrolowanie tego samego pojazdu przez dwóch różnych graczy. Całość uzupełnia tradycyjny dla serii edytor, który umożliwia projektowanie własnych tras.

6.8

Gracze

6.6

Steam

7.8

OpenCritic

Oceń Grę
Trackmania Turbo
3 Redout
9

Redout

PCPlayStationXboxNintendo

2 września 2016

Wyścigi, Internet, Multiplayer, Science fiction, Singleplayer.

Futurystyczna gra wyścigowa stworzona przez niezależne studio 34BigThings. Akcja rozgrywa się w 2560 roku, kiedy to ludzie, po wyczerpaniu naturalnych surowców występujących na Ziemi, przenieśli się na inne zdatne do życia ciała niebieskie. Błękitny glob stał się miejscem rozmaitych widowisk, na czele z Solar Redout Racing League, w którym bierze udział gracz. Mistrzostwa koncentrują się na spektakularnych wyścigach antygrawitacyjnych poduszkowców, rozgrywanych przy prędkościach rzędu 800 kilometrów na godzinę. Do naszej dyspozycji oddano szereg pojazdów zróżnicowanych pod kątem osiągów i wyglądu, z kolei model jazdy bazuje na specyfice sterowania quadrocopterami. Na dwudziestu torach porozrzucano power-upy pokroju tarcz, dronów naprawczych czy też turbodoładowania. W Redout zaimplementowano zarówno tryb kariery dla pojedynczego gracza, jak i wieloosobowy wariant rozgrywki dla maksymalnie dwunastu zawodników. Produkcja działa w oparciu o technologię Unreal Engine 4, toteż oprawa graficzna prezentuje wysoki poziom wykonania. Ponadto, tytuł wykorzystuje gogle wirtualnej rzeczywistości, jednak nie są one niezbędne do zabawy.

5.1

Gracze

8.5

Steam

7.7

OpenCritic

Oceń Grę
Redout
4 WRC 6
46

WRC 6

PCPlayStationXbox

7 października 2016

Wyścigi, Internet, Multiplayer, Rajdy, Samochodowe, Singleplayer.

Przygotowana ponownie przez ekipę francuskiego Kylotonn Games, szósta część oficjalnej serii wyścigowej Samochodowych Mistrzostw Świata WRC. W grze znalazły się tradycyjnie wszystkie oficjalne rundy sezonu 2016, w tym powracający do kalendarza imprezy po kilkunastu latach przerwy Rajd Chin. Dzięki oficjalnym licencjom znajdziemy tu również wszystkich kierowców, pilotów i zespoły biorące udział w zawodach kategorii WRC, a także najważniejszych zawodników rywalizujących w rozgrywanych równocześnie Mistrzostwach Świata WRC-2 oraz Junior WRC. Pod względem mechaniki WRC 6 wprowadza kilka istotnych zmian, bazujących w głównej mierze na opiniach samych graczy. W porównaniu do stosunkowo krótkich i rozgrywanych na dość szerokich trasach OS-ów z "piątki", w kolejnej odsłonie serii odcinki stały się wyraźnie dłuższe, a drogi węższe i bardziej wyboiste. W grze poprawiono też model jazdy oraz system uszkodzeń, ulepszono oprawę wizualną i rozwinięto wprowadzony w poprzedniczce tryb eSports WRC.

7.1

Gracze

7.2

Steam

6.8

OpenCritic

Oceń Grę
WRC 6

Top-listy z grami z tego rankingu

5 Need for Speed
1K

Need for Speed

PCPlayStationXbox

15 marca 2016

Wyścigi, EA Play, Internet, Multiplayer, Samochodowe, Singleplayer, Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass, singleplayer, multiplayer.

Dwudziesta druga odsłona jednej z najpopularniejszych serii samochodowych, rozwijanych nieprzerwanie od ponad dwóch dekad przez koncern Electronic Arts. Za jej powstanie odpowiada ponownie ekipa studia Ghost Games (dawniej EA Gotheburg), złożona w większości z byłych członków Criteriona. W pracach nad grą udział wzięli też przedstawiciele społeczności Speedhunters, zrzeszającej fotografików, dziennikarzy i kierowców skupionych wokół szeroko pojętej kultury samochodowej. Zamykając 20 lat istnienia serii, twórcy zdecydowali się na jej restart, tytułując nową odsłonę cyklu po prostu Need for Speed. Będąc pewnego rodzaju odpowiedzią na oczekiwania graczy, produkcja nawiązuje do dwóch najpopularniejszych odsłon serii, Need for Speed Underground oraz Underground 2 i zawiera wszystkie te elementy, za które na przestrzeni lat fani pokochali markę - bogate opcje modyfikacji aut, autentyczną miejską kulturę motoryzacyjną i wciągającą fabułę, rozgrywającą się w otwartym nocnym świecie.

6.9

GRYOnline

6.8

Gracze

6.9

Steam

6.5

OpenCritic

Oceń Grę
Need for Speed
6 Drive!Drive!Drive!

Drive!Drive!Drive!

PCPlayStation

13 grudnia 2016

Wyścigi, Indie, Samochodowe, Singleplayer.

Opracowana przez studio Different Cloth nietypowa gra wyścigowa. W Drive!Drive!Drive! bierzemy udział w kilku rozgrywających się równocześnie wyścigach równoległych, z których każdy toczy się na innym torze i z udziałem innych kierowców. My otrzymujemy zaś możliwość swobodnego przełączania się pomiędzy wyścigami w dowolnie wybranym momencie. Kiedy kierujemy jednym z samochodów, kontrolę nad pozostałymi przejmują wirtualni kierowcy, sterowani przez sztuczną inteligencję. Problem w tym, że wszyscy ci zawodnicy są z reguły skończonymi idiotami o skromnych umiejętnościach i tendencji do podejmowania najgłupszych możliwych decyzji. Aby odnosić sukcesy, należy więc nauczyć się właściwie gospodarować uwagą i rozpoznawać, kiedy musimy osobiście przejąć kierownicę, a kiedy możemy na chwilę zostawić kierowców samych sobie. Zabawę urozmaica też fakt, że poszczególne tory zlokalizowane są w różnych galaktykach, a każda z nich rządzi się odmiennymi prawami grawitacji.

0.8

Gracze

6.7

Steam

6.5

OpenCritic

Oceń Grę
Drive!Drive!Drive!
7 The Crew: Calling All Units
15

The Crew: Calling All Units

PCPlayStationXbox

29 listopada 2016

Wyścigi, Internet, Kooperacja, MMO, Policyjne, Samochodowe, Sandbox.

Kolejne rozszerzenie do samochodowej gry MMO, stworzonej przez zespół Ivory Tower. Tym razem deweloperzy przygotowali składającą się z dwunastu misji minikampanię, w której możemy stanąć po drugiej stronie barykady i wcielić się w funkcjonariuszy policji. Zabawa opiera się na dynamicznych i efektownych pościgach, a do naszej dyspozycji oddano gadżety i zdolności niedostępne w podstawowej wersji gry. Policjanci robią zatem użytek z ładunków elektromagnetycznych i wzywają wsparcie z powietrza, z kolei pozostali zawodnicy korzystają z granatów błyskowych i nieskończonego nitro. Ponadto, w The Crew: Calling All Units debiutują nowe pojazdy, które można przerobić z myślą o specyfikacji policyjnej. Co ciekawe, w rolę ofiar stróżów prawa mogą wcielić się posiadacze podstawowej wersji gry – dodatek jest obligatoryjny wyłącznie jeśli chcemy zasiąść za kierownicą radiowozu.

6.1

Gracze

6.0

OpenCritic

Oceń Grę
The Crew: Calling All Units

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według popularności (zainteresowania graczy).

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl