22 lipca 2016
Akcji, 2D, Humorystyczne, Indie, Internet, Multiplayer, Postapokalipsa, Singleplayer, Survival, Top-down, Zombie.
Opracowana przez studio Rocket Games gra akcji z elementami survivalu, utrzymana w klasycznej stylistyce retro. W Death Road to Canada zadaniem graczy jest pokonanie tytułowej trasy z Florydy do miasta Ontario w Kanadzie i przetrwanie w konfrontacji z atakującymi nas po drodze hordami zombie. Podczas zabawy kontrolujemy drużynę składającą się z maksymalnie pięciu postaci (ludzi lub zwierząt), z których każda posiada swoje niepowtarzalne cechy, ale także i kaprysy. Prócz konieczności poszukiwania innych ocalałych, nieustannego zbierania zapasów i eliminacji kolejnych zastępów żywych trupów, niezmiernie ważnym elementem rozgrywki jest więc także zadbanie o przysłowiową chemię w zespole. Atrakcyjności rozgrywce dodaje też niewątpliwie fakt, że niemal wszystkie jej elementy generowane są losowo, dzięki czemu przy każdym podejściu do gry, czeka na nas zupełnie inna historia. Całość oprawiona została w staromodną, rozpikselowaną grafikę, nawiązującą do klasycznych hitów zręcznościowych.
Gracze
Steam
OpenCritic
30 sierpnia 2016
Akcji, 2D, Indie, Pociągi, Postapokalipsa, Przygodowe gry akcji, Singleplayer, Survival.
Utrzymana w klimatach postapokaliptycznych dwuwymiarowa przygodówka akcji z widokiem z boku, zrealizowana w mocno oldskulowej, pixelartowej oprawie graficznej. Akcja The Final Station rozgrywa się w świecie, w którym ludzkość praktycznie wyginęła w wyniku działania wirusa przemieniającego żywych w dziwne i niebezpieczne istoty. Gracze wcielają się w jednego z ocalałych, który podróżuje pociągiem z miasta do miasta w poszukiwaniu niezbędnych do przetrwania zasobów. Rozgrywka podzielona została na dwa niezależne aspekty. Pierwszym z nich jest konieczność dbania o stan techniczny maszyny oraz odpowiednie samopoczucie pasażerów. Drugi zaś nastawiony jest na eksplorację i walkę. Co jakiś czas pociąg zatrzymuje się w różnych miejscach, a naszym zadaniem jest ich przeszukanie. Na zewnątrz możemy zaś natknąć się na szereg przydatnych przedmiotów lub innych pozostałych przy życiu ocalałych, ale także żądne krwi potwory, z którymi walczymy za pomocą zróżnicowanego arsenału broni.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
15 marca 2016
Strategiczne, 2D, Crowdfunding, Indie, Postapokalipsa, Singleplayer, Survival.
Osadzona w postapokaliptycznej rzeczywistości survivalowa gra strategiczna, będąca efektem współpracy niezależnego studia Unicube ze znaną z serii Worms firmą Team 17. W grze stajemy na czele grupy ocalałych, ukrywających się po katastrofie nuklearnej w ponurym podziemnym schronie. Zabawa rozpoczyna się tuż przed uderzeniem pierwszych bomb, a my dysponujemy ograniczoną ilością czasu na zgromadzenie zapasów, które zabezpieczą pierwsze tygodnie życia pod ziemią. W dalszej części gry, celem uzupełniania zapasów wody, pożywienia, leków i innych przedmiotów, zmuszeni będziemy do wyjścia na powierzchnię, gdzie nierzadko czekać nas będzie walka z wygłodniałymi mutantami oraz innymi ocalałymi. W toku rozgrywki będziemy też zmagać się z rozmaitymi problemami, takimi jak stan zasobów, remont i konserwacja schronu, a także choroby i stan psychiczny ocalałych. Całość ukazana została w piksel-artowej oprawie retro, której towarzyszy ścieżka dźwiękowa, utrzymana w stylistyce kina klasy B.
Gracze
Steam
OpenCritic
8 września 2016
Akcji, Crafting, Elementy RPG, Internet, Kooperacja, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Survival, Widok izometryczny, Zombie.
Kontynuacja utrzymanej w klimacie horroru survivalowej gry akcji How to Survive z 2013 roku. Produkcja studia Eko Software przenosi nas na ulice Nowego Orleanu, gdzie rozprzestrzenił się znany z pierwszej części gry wirus zamieniający ludzi w zombie. Pozostali przy życiu ludzie zmuszeni są do walki o przetrwanie i łączenia się w grupy celem poszukiwania wody, pożywienia oraz innych użytecznych przedmiotów. Sama mechanika rozgrywki nie zmieniła się znacząco, a autorzy położyli szczególny nacisk na system rzemiosła oraz rozwijanie drzewka umiejętności postaci. Akcja ukazana została ponownie w widoku izometrycznym, a nieodłączną częścią przygody pozostała oczywiście dość częsta walka z zombiakami przy użyciu różnego rodzaju broni, także stworzonej własnoręcznie ze znalezionych podczas gry elementów. W porównaniu do pierwowzoru, w istotny sposób rozbudowano tryb wieloosobowy, pozwalający na tworzenie obozowisk przez max. 16 graczy, bądź zabawę w trybie kooperacji nawet dla 4 osób.
Gracze
Steam
OpenCritic
Butryk89
27 marca 2026
Redakcja GRYOnline.pl
11 lutego 2026
RoyPremium
14 czerwca 2026
Nathandrakexoq
18 czerwca 2026
Nathandrakexoq
5 czerwca 2026
4 marca 2016
Symulacje, Crowdfunding, Elementy strategiczne, Kosmiczne, Science fiction, Singleplayer, Survival, TPP.
Rozgrywający się w otwartym świecie rozbudowany kosmiczny symulator z elementami survivalowymi, opracowany przez niewielkie, debiutujące studio Fugitive Games. Akcja Into the Stars toczy się w odległej przyszłości, kiedy ludzkość została zmuszona do ewakuacji z oblężonej przez najeźdźców Ziemi, a ci którzy ocaleli, znaleźli schronienie na pokładzie statku Arka 13, przemierzając wszechświat w poszukiwaniu nowego domu. W grze wcielamy się w postać kapitana tego statku, a do naszych obowiązków należy m.in. rekrutowanie załogi, systematyczna rozbudowa jednostki, gromadzenie niezbędnych surowców i nawiązywanie stosunków dyplomatycznych z obcymi rasami. Ponieważ jednak obcy nie zawsze będą do nas pozytywnie nastawieni, musimy być także przygotowani na użycie argumentów siłowych. Rozgrywka toczy się zasadniczo w perspektywie trzecioosobowej, choć podczas zabawy niejednokrotnie przełączamy się na widok z mostka, z którego kierujemy naszym statkiem i przydzielamy załodze kolejne zadania.
Gracze
Steam
OpenCritic
7 czerwca 2016
Przygodowe, Elementy logiczne, FPP, Przygodowe gry akcji, Sandbox, Science fiction, Singleplayer, Survival, singleplayer.
Utrzymany w klimatach science fiction survivalowy sandboks, łączący elementy zręcznościowe z licznymi zagadkami logicznymi. Za powstanie tytułu odpowiada szwedzkie studio Teotl, znane głównie za sprawą takich produkcji, jak Unmechanical czy The Ball. Fabuła The Solus Project osadzona została w świecie znanym z tej ostatniej gry – choć jej akcja przeniesiona została daleko w przyszłość, kiedy Ziemia staje na skraju zagłady ekologicznej. W grze wcielamy się w członka jednej z ekspedycji odpowiedzialnych za poszukiwanie nowych światów do skolonizowania. W wyniku katastrofy cała załoga naszego statku ponosi jednak śmierć, a my zostajemy całkiem sami na nieznanej i niegościnnej planecie. Mechanika rozgrywki łączy typowe elementy sandboksowych symulatorów przetrwania – takie jak eksploracja i konieczność zaspokojenia podstawowych potrzeb życiowych bohatera – z rozbudowaną warstwą fabularną oraz wyzwaniami logicznymi, wymagającymi sprytnego manipulowania otoczeniem.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
29 czerwca 2016
Zręcznościowe, Elementy strategiczne, Singleplayer, Survival, Widok izometryczny.
Zręcznościowa gra typu survival z elementami strategii. W wyniku katastrofy lotniczej nad Trójkątem Bermudzkim bohater Lost Sea trafia na tropikalną wyspę. Odtąd jego nadrzędnym celem jest wydostanie się z pułapki, co wymaga eksploracji otoczenia w poszukiwaniu zapasów, zebrania pomocników, zbudowania statku i dopłynięcia do tajemniczego portalu. Należy przy tym dbać o dobre zdrowie naszej drużyny, gdyż śmierć w Lost Sea jest nieodwracalna, a każdy z towarzyszy ma własną osobowość i unikalne zdolności, więc jego utrata może utrudnić rozgrywkę. Życiu rozbitków zagrażają m.in. dzikie zwierzęta, przed którymi możemy się bronić dzięki prostemu, zręcznościowemu systemowi walki. Oprócz tego musimy gromadzić żywność oraz surowce potrzebne do budowy statku – tych jednak nigdy nie ma za dużo, co sprawia, że gracz niejednokrotnie staje przed trudnymi decyzjami co do ich wykorzystania. Świat generowany jest proceduralnie, dzięki czemu nigdy nie wiadomo, gdzie spotkamy coś interesującego lub natkniemy się na zagrożenia. Lost Sea charakteryzuje się trójwymiarową, kreskówkową grafiką z widokiem z góry.
Gracze
Steam
OpenCritic