Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry na PC z 2004 roku

Platforma: Wszystkie PC PS5 PS4 XSX NS2 Więcej
Gatunek: Wszystkie RPG Akcji Strategiczne Przygodowe Sportowe Symulacje Zręcznościowe Bijatyki Wyścigi Logiczne Survival MMORPG Turowe Point-and-click Kooperacja Kosmiczne Soulslike Budowa miasta
Sortowanie: Popularność Ocena Ocena graczy Ocena Steam Ocena OpenCritic
Data wydania: Po premierze Nowości Przed premierą Wkrótce premiera 2026 2025 2024 2023 2022 2021 2020 2019 2018 2017 2016 2015 2014 2013 2012 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001 2000 1999 1998 1997 1996 1995 1994 1993 1992 1991 1990 1989 1988 1987 1986 1985 1984 1983 1982 1981
Liczba gier w rankingu: 29
1 Heroes of Might and Magic III: Złota Edycja
96

Heroes of Might and Magic III: Złota Edycja

PC

20 września 2004

Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Might & Magic, Multiplayer, Pakiet, Singleplayer, Turowe.

Kompletne wydanie osadzonej w realiach fantasy turowej strategii studia New World Computing, stanowiącej trzecią - i jak dotąd najwyżej ocenianą – odsłonę popularnej serii Heroes of Might and Magic. Oprócz wydanej w marcu 1999 roku gry podstawowej, w zestawie znalazły się także dwa oficjalne dodatki: Armageddon’s Blade i The Shadow of Death. W odróżnieniu od kolekcjonerskiego wydania gry z 2002 roku, w którym zawarto tak naprawdę trzy osobne produkty, w ramach Złotej Edycji otrzymujemy tylko dwie płyty CD ze zintegrowanym instalatorem zawierającym pełną zawartość gry i jej obu rozszerzeń.

9.8

GRYOnline

9.3

Gracze

Oceń Grę
Heroes of Might and Magic III: Złota Edycja
2 Half-Life 2
890

Half-Life 2

PCXboxMobile

16 listopada 2004

Akcji, Dystopia, FPP, FPS, Meta Quest / Oculus, Science fiction, Singleplayer, Strzelanki, Wirtualna rzeczywistość (VR).

Kontynuacja bestsellerowej produkcji studia Valve Software, która w 1998 roku wyznaczyła nowe standardy w gatunku strzelanin FPS. Akcja gry toczy się kilka lat po wydarzeniach ukazanych w pierwowzorze, a gracze wcielają się ponownie w postać Gordona Freemana – fizyka z laboratoriów Black Mesa, gdzie w wyniku nieudanego eksperymentu sprowadzono na Ziemię obce formy życia. Tym razem fabułę umiejscowiono w fikcyjnym mieście City 17 oraz w jego bezpośredniej okolicy. Nasz protagonista pracuje dla tajnej rządowej organizacji, a jego zadaniem jest przeciwstawienie się agresorom z innego wymiaru, w czym wspomaga go przedstawicielka ziemskiego ruchu oporu – Alyx Vance. Druga część gry wprowadza prawdziwą rewolucję w kwestiach technicznych, wykorzystując autorski silnik studia Valve o nazwie Source. Jego atutem jest przede wszystkim doskonała fizyka, pozwalająca m.in. na zniszczenie praktycznie każdego elementu otoczenia i wykorzystanie rozmaitych przedmiotów w charakterze osłony czy też broni.

9.0

GRYOnline

8.9

Gracze

9.8

Steam

Oceń Grę
Half-Life 2
3 World of Warcraft
480

World of Warcraft

PC

23 listopada 2004

RPG, Fantasy, Internet, MMO, MMORPG, PvE, PvP, TPP, multiplayer.

Epicka gra z gatunku MMORPG, której akcję osadzono w uniwersum znanym z kultowej serii RTS-ów fantasy firmy Blizzard. Kilka lat po wydarzeniach znanych WarCraft III: The Frozen Throne, kraina Azeroth wciąż targana jest nowymi konfliktami, których przyczyną są dwie wrogo do siebie nastawione frakcje. W skład Sojuszu weszli Ludzie, Krasnoludy, Nocne Elfy i Gnomy. Na przeciwnym biegunie stanęła Horda, skupiająca Orków, Taurenów, Nieumarłych i Trolli. Opowiadając się po jednej ze stron, kreujemy swego bohatera spośród wielu dostępnych ras oraz profesji i łącząc siły z tysiącami graczy z całego świata przemierzamy rozległy świat gry, stawiając czoła zróżnicowanym przeciwnikom oraz rozmaitym wyzwaniom, nad których tworzeniem czuwa specjalnie dedykowana ekipa Blizzarda. W miarę postępów w grze nasza postać rozwija się w myśl kanonów obowiązujących w sieciowych grach RPG. Zabawa z World of Warcraft oprócz zakupu samej gry, wymaga także uiszczania miesięcznych opłat abonamentowych.

8.9

GRYOnline

8.6

Gracze

Oceń Grę
World of Warcraft
4 Warhammer 40,000: Dawn of War
152

Warhammer 40,000: Dawn of War

PC

20 września 2004

Strategiczne, Games Workshop, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, Warhammer 40,000.

Osadzona w świecie Warhammera 40,000 strategia czasu rzeczywistego, powstała we współpracy firmy THQ ze znanym z Homeworlda studiem Relic Entertainment. Fabuła Dawn of War skupia się na jednym z wielu konfliktów świata Warhammera, opisując losy niejakiego Gabriela Angelosa – dowódcy Kosmicznych Marines z zakonu Blood Ravens, który usiłuje zapobiec inwazji orków na jego planetę. Podobnie jak w większości RTS-ów, sedno rozgrywki stanowi dowodzenie naszymi oddziałami podczas walk, które prezentują się niezwykle brutalnie i efektownie dzięki specyfice uniwersum oraz gamie futurystycznych broni. W grze zrezygnowano z typowego dla gatunku pozyskiwania surowców celem stopniowej rozbudowy bazy, a system zasobów – kluczowych dla liczebności naszej armii – oparty został na zdobywaniu i kontrolowaniu strategicznych lokacji. Na szczególne wyróżnienie zasługuje także wygląd poszczególnych jednostek, będących odwzorowaniem autentycznych figurek firmy Games Workshop.

8.8

GRYOnline

8.5

Gracze

9.5

Steam

Oceń Grę
Warhammer 40,000: Dawn of War

Top-listy z grami z tego rankingu

5 Colin McRae Rally 04
178

Colin McRae Rally 04

PCPlayStationXbox

2 kwietnia 2004

Wyścigi, Internet, LAN, Multiplayer, Na 2 osoby, Rajdy, Samochodowe, Singleplayer.

Czwarta odsłona rajdowej serii z firmy Codemasters sygnowanej imieniem i nazwiskiem słynnego kierowcy Colina McRae. Colin McRae Rally 04 jest najlepszą jak do tej pory częścią cyklu, starającą się jak najwierniej oddać realia rajdów samochodowych.

8.8

GRYOnline

8.4

Gracze

Oceń Grę
Colin McRae Rally 04
6 Thief: Deadly Shadows
390

Thief: Deadly Shadows

PCXbox

25 maja 2004

Akcji, Fantasy, FPP, Immersive sim, Przygodowe gry akcji, Singleplayer, Skradanki, Steampunk.

Trzecia odsłona przebojowej serii pierwszoosobowych skradanek Thief, opracowana przez studio Ion Storm, w skład którego weszła większość deweloperów odpowiedzialnych za dwie pierwsze części cyklu. Fabuła Thief: Deadly Shadows nie łączy się bezpośrednio ze swoimi poprzedniczkami, choć w grze wcielamy się ponownie w postać znanego z nich złodzieja imieniem Garrett. Tym razem zadaniem protagonisty jest powstrzymanie z dawna przepowiadanej ery ciemności, co wymaga wykradnięcia z różnych części miasta cennych skarbów i artefaktów. Sprawy przybierają jednak nieoczekiwany obrót, gdy Garrett nieopatrznie budzi starożytne zło, a przez członków swojego ugrupowania zostaje uznany za zdrajcę. Pod względem mechaniki tytuł nie odbiega znacząco od swoich poprzedniczek, a każdą z misji w grze wykonać możemy na kilka różnych sposobów. Główną różnicę stanowi zaś nowy silnik graficzny oraz mechanizm body awareness, dzięki któremu mamy znacznie większą kontrolę nad poczynaniami bohatera.

8.7

GRYOnline

8.7

Gracze

8.1

Steam

Oceń Grę
Thief: Deadly Shadows
7 Kroniki Riddicka: Ucieczka z Butcher Bay
179

Kroniki Riddicka: Ucieczka z Butcher Bay

PCXbox

7 grudnia 2004

Akcji, Filmy, FPP, Science fiction, Singleplayer.

Film zatytułowany „The Chronicles of Riddick” (w Polsce znany jako „Kroniki Riddicka”) stał się inspiracją do stworzenia gry pod identycznym jak sama ekranizacja tytułem. Jest to opowieść fantastyczna, opisująca dzieje więźnia obdarzonego zdolnością widzenia w ciemnościach, który dostaje się w sam środek galaktycznej wojny.

8.6

GRYOnline

8.6

Gracze

Oceń Grę
Kroniki Riddicka: Ucieczka z Butcher Bay
8 Sid Meier's Pirates!
111

Sid Meier's Pirates!

PCPlayStationXboxMobileNintendo

22 listopada 2004

Przygodowe, Elementy RPG, Piraci, Przygodowe gry akcji, Singleplayer, Statki.

Sid Meier's Pirates! to nowa, przygotowana z myślą o wymaganiach graczy w XXI wieku, wersja hitu z lat 80-tych ubiegłego stulecia o tym samym tytule. Podobnie jak pierwowzór z dawnych lat, jest to mieszanka elementów zręcznościowych, przygodowych i cRPG osadzona w czasach gdy wszelakiej maści piraci królowali na Karaibach.

8.5

GRYOnline

8.4

Gracze

9.4

Steam

Oceń Grę
Sid Meier's Pirates!
9 Painkiller (2004)
256

Painkiller (2004)

PCXbox

9 kwietnia 2004

Akcji, FPP, FPS, Horror, Internet, LAN, Multiplayer, Polskie, Singleplayer, Strzelanki.

Dynamiczna strzelanina FPP opracowana przez polskie studio People Can Fly. Gracze wcielają się w Daniela Garnera, przed którym po śmierci postawiono zadanie powstrzymania piekielnych hord dowodzonych przez samego Lucyfera. Opowiedziana w grze historia ma liniowy przebieg, a kampania fabularna została podzielona na pięć rozdziałów, na które składa się kilkanaście zróżnicowanych poziomów. Rozgrywka polega przede wszystkim na eliminacji całych tabunów przeciwników, wśród których pojawiają się zarówno mniej lub bardziej potężne kreatury występujące w ilościach hurtowych, jak i znacznie potężniejsi bossowie. Na szczęście prowadzony do boju heros nie jest bezbronny – w starciach wykorzystuje wymyślny arsenał pokroju klasycznych strzelb i wyrzutni rakiet, kultowej kołkownicy czy tak zwanego Shuriken-do Guna. Painkiller cechuje się wysokiej jakości oprawą graficzną – produkcja robi użytek z technologii Havok 2 odpowiadającej za fizykę obiektów.

8.5

GRYOnline

8.2

Gracze

Oceń Grę
Painkiller (2004)
10 Call of Duty: United Offensive
254

Call of Duty: United Offensive

PC

14 września 2004

Akcji, FPP, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Strzelanki.

Pierwszy oficjalny dodatek do hitowego FPS-a „Call Of Duty”. Warto zaznaczyć, iż za produkcję gry nie odpowiada już zespół Infinity Ward. Jego rolę przejęło Grey Matter Studios, w skład którego wchodzą ludzie odpowiedzialni między innymi za „Return to Castle Wolfenstein” czy „Kingpin”.

8.5

GRYOnline

8.6

Gracze

8.7

Steam

Oceń Grę
Call of Duty: United Offensive
11 Vampire: The Masquerade - Bloodlines
476

Vampire: The Masquerade - Bloodlines

PC

16 listopada 2004

RPG, Fantasy, FPP, Immersive sim, RPG akcji, Singleplayer, Świat Mroku, TPP, Urban fantasy, Wampiry.

Trzecioosobowe RPG akcji, będące drugą odsłoną komputerowej adaptacji klasycznego systemu fabularnego Vampire: The Masquerade. W przeciwieństwie do pierwszej części serii, za powstanie gry odpowiada ekipa Troika Games, mająca na swym koncie m.in. ciepło przyjęte Arcanum: Of Steamwork and Magick Obscura. Akcja gry przenosi nas do alternatywnej wersji współczesnego Los Angeles, które staje się areną rywalizacji 7 wampirzych klanów. Główny bohater gry próbuje wspiąć się w hierarchii jednego z nich, wykorzystując unikalne zdolności specjalne, takie jak niewidzialność, nadnaturalna szybkość czy kontrola umysłu. W miarę zdobywania doświadczenia, umiejętności te możemy dodatkowo rozwijać. Podczas zabawy czeka nas eksploracja i rozmowy z postaciami niezależnymi oraz oczywiście walka, w której oprócz 12 wampirzych zdolności wykorzystujemy spory arsenał broni tradycyjnej. O wysokiej jakości warstwę wizualną gry zadbał silnik Source, zaprojektowany przez firmę Valve na potrzeby gry Half-Life 2.

8.4

GRYOnline

8.8

Gracze

9.4

Steam

Oceń Grę
Vampire: The Masquerade - Bloodlines
12 Prince of Persia: Dusza Wojownika
541

Prince of Persia: Dusza Wojownika

PCPlayStationXboxNintendo

30 listopada 2004

Przygodowe, Fantasy, Manipulacja czasem, Platformówki 3D, Przygodowe gry akcji, Singleplayer, TPP.

Sequel wydanej w 2003 roku gry Prince of Persia: Piaski Czasu, opowiadającej o dalszych perypetiach bohatera, znanego z kultowych platformówek firmy Broderbund Software. W tej części serii legendarny książę zmaga się z kolejnymi konsekwencjami swoich lekkomyślnych czynów, bo choć udało mu się cofnąć czas i zapobiec uwolnieniu Piasków Czasu – nie oszukał on jednak przeznaczenia, a jego śladem podąża pragnący śmierci bohatera Strażnik Czasu. Aby ratować skórę, książę udaje się na tajemniczą wyspę, gdzie według legendy powstały piaski czasu, aby tam odwrócić bieg wydarzeń i nie dopuścić do ich stworzenia. Prince of Persia: Dusza Wojownika odznacza się znacznie mroczniejszym klimatem, choć sama rozgrywka przebiega podobnie jak w poprzedniej części cyklu. Bohater musi więc pokonywać liczne przeszkody i pułapki, a także walczyć z napotkanymi przeciwnikami. W grze zastosowano nowy, ulepszony system walki, a sam książę stał się silniejszy i posiadł zupełnie nowe umiejętności.

8.3

GRYOnline

8.5

Gracze

8.3

Steam

Oceń Grę
Prince of Persia: Dusza Wojownika
13 The Suffering
133

The Suffering

PCPlayStationXbox

25 maja 2004

Akcji, Horror, Singleplayer, Survival horror, TPP.

The Suffering to trójwymiarowa gra akcji, łącząca cechy brutalnego produktu pt. Manhunt i wirtualnych horrorów pokroju pozycji z serii Resident Evil i Silent Hill. Główny bohater imieniem Torque oczekuje w zakładzie penitencjarnym Abbott (wyspa Carnate) na wykonanie wyroku śmierci. Jednak w niewyjaśnionych okolicznościach następuje inwazja mnóstwa potworów rodem z koszmarnych snów.

8.2

GRYOnline

7.1

Gracze

Oceń Grę
The Suffering
14 Doom 3
649

Doom 3

PCPlayStationXboxNintendo

3 sierpnia 2004

Akcji, Bardzo brutalne, FPP, FPS, Horror, Internet, Kooperacja, LAN, Multiplayer, PS Plus Premium, Science fiction, Singleplayer, Strzelanki, Xbox Game Pass Premium, Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass, singleplayer, multiplayer.

Trzecia odsłona legendarnej serii strzelanin FPS firmy id Software. W połowie lat 90. ubiegłego wieku Doom 3 wyznaczył nowe standardy w rozwoju gatunku. Akcja gry rozgrywa się w tajnym ośrodku badawczym korporacji UAC na Marsie. Wcielamy się w byłego żołnierza piechoty morskiej. Krótko po tym w bazie zaczynają dziać się dziwne rzeczy: kompleks zostaje zaatakowany, łączność z dowództwem zerwana, a napotykani ludzie zmieniają się w krwiożercze potwory. Okazuje się, że w wyniku eksperymentów doszło do otwarcia portalu czasoprzestrzennego, przez który do ośrodka przedostały się demony, a naszą rolą będzie stawić im czoła. W porównaniu do swoich poprzedniczek sprzed dekady, Doom 3 oferuje nie tylko szybką i niezwykle krwawą akcję, ale także całkiem rozbudowaną warstwę fabularną oraz szereg elementów rodem z rasowego horroru. Całość okraszona została wysokiej jakości oprawą graficzną.

8.1

GRYOnline

8.0

Gracze

8.9

Steam

Oceń Grę
Doom 3
15 Colin McRae Rally 2005
158

Colin McRae Rally 2005

PCPlayStationXbox

24 września 2004

Wyścigi, Internet, LAN, Multiplayer, Rajdy, Samochodowe, Singleplayer.

Piąta odsłona jednej z najpopularniejszych serii wyścigowych, zapoczątkowanej w 1998 roku przez brytyjskie studio Codemasters. Osią rozgrywki jest rozbudowany tryb kariery, w którym wspinamy się po szczeblach sławy, uczestnicząc w 20 rodzajach imprez o różnej randze. W grze odwzorowano ponad 30 licencjonowanych samochodów, reprezentujących typowe klasy rajdowe (2WD, Super 2WD, 4WD, 4WD Classic i inne). Wyścigowe zmagania odbywają się aż w 9 różnych krajach, podzielonych na osiem odcinków specjalnych. W porównaniu z poprzednimi odsłonami cyklu, gra doczekała się szeregu usprawnień, na czele z poprawioną pracą kamer oraz dopracowanym modelem zniszczeń, odwzorowującym zarówno drobne zadrapania, jak i poważne uszkodzenia z odpadaniem części samochodu włącznie. Podrasowaniu uległ także silnik graficzny, który oprócz wyższych rozdzielczości i bardziej szczegółowych tekstur, wzbogacono licznymi efektami specjalnymi (jak np. motion blur, towarzyszący nam podczas zderzenia).

8.1

GRYOnline

8.1

Gracze

Oceń Grę
Colin McRae Rally 2005
16 The Sims 2
326

The Sims 2

PCPlayStationXboxNintendo

17 września 2004

Symulacje, Sandbox, Singleplayer, Symulator życia, Widok izometryczny.

Kontynuacja bijącej rekordy popularności gry symulacyjnej The Sims (2000). Dewelopingiem The Sims 2 zajęło się studio Maxis (SimCity, EA Land i inne) we współpracy z koncernem Electronic Arts. Gracze ponownie mają okazję zaopiekować się wirtualnymi postaciami, kierując ich poczynaniami przez niemal całe życie – od wczesnego dzieciństwa aż do późnej starości. Celem zabawy jest osiągnięcie możliwie jak najwyższego wyniku Life Score, obrazującego intensywność ważnych wydarzeń w życiu bohatera. W porównaniu z pierwowzorem, The Sims 2 oferuje bardziej rozbudowany system tworzenia Simów, a także znacznie większy asortyment przedmiotów, jakie wprowadzić można do ich otoczenia. Zastosowanie wydajnego silnika graficznego pozwoliło natomiast zaprezentować wirtualne życie Simów w pełnym trójwymiarze.

8.1

GRYOnline

8.1

Gracze

7.1

Steam

Oceń Grę
The Sims 2
17 Need for Speed: Underground 2
825

Need for Speed: Underground 2

PCPlayStationXboxNintendo

12 listopada 2004

Wyścigi, Samochodowe, Singleplayer, Multiplayer, Internet, LAN.

Kontynuacja bestsellerowej gry Need for Speed: Underground z 2003 roku, która odmieniła oblicze jednej z najpopularniejszych serii samochodowych, wykreowanej przez koncern Electronic Arts. W grze przenosimy się ponownie do skąpanej w mroku metropolii, którą po raz pierwszy w historii cyklu możemy dowolnie eksplorować, biorąc udział w kolejnych wyścigowych zmaganiach. Podczas zwiedzania miasta możemy rzucać wyzwania napotkanym kierowcom i uzyskiwać informacje o kolejnych miejscach spotkań wielbicieli nielegalnych wyścigów. Mechanika rozgrywki nie zmieniła się w istotny sposób, a autorzy cyklu położyli nacisk na szczegółowe odtworzenie jeszcze większej liczby licencjonowanych samochodów oraz części tuningowych. Oprawa graficzna gry została wyraźnie poprawiona i wykorzystuje całą masę nowoczesnych efektów graficznych. Równie wysoki poziom reprezentuje ścieżka dźwiękowa, w której wykorzystano tradycyjnie utwory znanych wykonawców o szerokim spektrum gatunkowym.

8.0

GRYOnline

8.6

Gracze

Oceń Grę
Need for Speed: Underground 2
18 Harry Potter i Więzień Azkabanu
125

Harry Potter i Więzień Azkabanu

PCPlayStationXboxNintendo

25 maja 2004

Akcji, Elementy logiczne, Elementy RPG, Filmy, Harry Potter, Książki, Multiplayer, Przygodowe gry akcji, Singleplayer, TPP.

Harry Potter i Więzień Azkabanu to czwarta gra oparta na książkach J.K. Rowling opowiadających o przygodach tytułowego ucznia czarodziejskiej akademii Harry’ego Pottera oraz dwójki jego przyjaciół - Rona Weasley’a i Hermiony Granger.

8.0

GRYOnline

7.8

Gracze

Oceń Grę
Harry Potter i Więzień Azkabanu
19 Far Cry
1K

Far Cry

PC

23 marca 2004

Akcji, FPP, Internet, LAN, Multiplayer, Sandbox, Singleplayer, Strzelanki.

Pierwszoosobowa strzelanina (FPS) w tropikalnych plenerach. Far Cry jest pierwszą komercyjną produkcją w dorobku niemieckiego studia Crytek. Jack Carver, główny bohater gry to były komandos, który po odejściu ze służby prowadzi niewielką firmę transportową. Protagonista przyjmuje zlecenie przewozu młodej dziennikarki na archipelag Mikronezji. W trakcie wyprawy łódź Carvera zostaje zatopiona przez nieznaną jednostkę wojskową, klientka znika, a on sam ląduje na pełnej żołnierzy wyspie. Bohater musi skorzystać ze swych nietuzinkowych umiejętności, by wyjść cało z opresji. Sandboksowy model rozgrywki w Far Cry nie narzuca z góry ustalonego biegu akcji, pozwalając na dużą swobodę w eksplorowaniu tropikalnych lokacji i wykonywaniu zadań. Efektowna oprawa wizualna w grze generowana jest przez silnik CryEngine.

7.9

GRYOnline

8.4

Gracze

8.2

Steam

Oceń Grę
Far Cry
20 Syberia II
166

Syberia II

PCPlayStationXboxMobileNintendo

29 marca 2004

Przygodowe, Elementy logiczne, Point-and-click, Singleplayer.

Kontynuacja znakomitej gry przygodowej Syberia, stworzonej przez Benoita Sokala oraz studio Microids. Syberia II podejmuje wątki z pierwszej części, opowiadając dalsze losy Kate Walker, amerykańskiej prawniczki, którą chęć dopełnienia kontraktu przywiodła na szlak ku wielkiej przygodzie. Wszystko zaczyna się dokładnie w tym miejscu, gdzie skończyła się akcja pierwszej Syberii, tj. w rosyjskim mieście Romansbourg. Tym razem Kate decyduje się podążyć śladem Hansa Voralberga, spadkobiercy fabryki automatonów, powodowana wyłącznie swoim własnym pragnieniem, pozostawiając za sobą sprawy rodzinne. Kobieta przyłącza się do Hansa i pomaga mu odkryć zagadkę ostatnich żyjących mamutów. Największą zmianą w stosunku do części pierwszej jest jakość grafiki oraz zwiększenie dynamiki rozgrywki. Dodano szereg nowych efektów graficznych, jak dynamiczne cienie czy animowany śnieg. Akcja Syberii II rozgrywa się w zupełnie nowych lokacjach, bardziej urozmaiconych niż dotychczas. Podczas swoich przygód Kate dociera m.in. do Przejścia Północno-Zachodniego i wioski ludu Youkol.

7.9

GRYOnline

8.8

Gracze

8.6

Steam

Oceń Grę
Syberia II
21 FlatOut
152

FlatOut

PCPlayStationXboxNintendo

5 listopada 2004

Wyścigi, Internet, LAN, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Samochodowe, Singleplayer.

Opracowana przez fińskie studio Bugbear Entertainment dynamiczna gra wyścigowa, nawiązująca do takich tytułów jak Burnout czy Destruction Derby, w których równie ważne, co nasze miejsce na mecie, jest spowodowanie jak największych uszkodzeń wśród innych uczestników zabawy. W grze FlatOut bierzemy udział w brutalnych zawodach wyścigowych, ścigając się na 48 zróżnicowanych trasach, wypełnionych licznymi skrótami i podatnymi na destrukcję elementami otoczenia. Całość odznacza się zręcznościowym stylem jazdy oraz efektownym modelem zniszczeń, te zaś wpływają na osiągi i sposób prowadzenia pojazdu. W grze zaimplementowano rozbudowaną kampanię jednoosobową, w trakcie której stopniowo kupujemy nowe pojazdy i ulepszamy ich osiągi, a także opcję rywalizacji w trybie multiplayer. Oprócz klasycznych wyścigów, gra oferuje również możliwość toczenia bitew na specjalnie przystosowanych arenach, a także serię zwariowanych minigier, polegających m.in. na wystrzeliwaniu kierowcy przez przednią szybę samochodu.

7.9

GRYOnline

7.9

Gracze

9.1

Steam

Oceń Grę
FlatOut
22 Manhunt
262

Manhunt

PCPlayStationXbox

20 kwietnia 2004

Akcji, Bardzo brutalne, Singleplayer, Skradanki, TPP.

Kolejna, po trzech częściach serii Grand Theft Auto, brutalna propozycja firmy Rockstar. Zalicza się do modnego obecnie gatunku - stealth/action. Jednakże już na wstępie należy stanowczo zaznaczyć, iż poziom brutalności jaki reprezentuje Manhunt daleko przewyższa to, co zaprezentowano nam w kolejnych odsłonach GTA, a co za tym idzie, jest to gra tylko dla osób dojrzałych psychicznie.

7.7

GRYOnline

7.4

Gracze

7.1

Steam

Oceń Grę
Manhunt
23 Obscure: Learn about Fear
43

Obscure: Learn about Fear

PCPlayStationXbox

1 października 2004

Przygodowe, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Przygodowe gry akcji, Singleplayer, Survival horror, TPP.

Przygodowa gra akcji zrealizowana w konwencji survival horroru, przypominająca do pewnego stopnia takie produkcje jak Silent Hill. Akcja dzieje się na terenie prywatnej szkoły, a głównymi bohaterami jest piątka nastoletnich uczniów. Rozgrywka składa się z dwóch elementów: walki z potworami i rozwiązywania zagadek.

7.7

GRYOnline

7.1

Gracze

Oceń Grę
Obscure: Learn about Fear
24 Medal of Honor: Wojna na Pacyfiku
424

Medal of Honor: Wojna na Pacyfiku

PC

4 listopada 2004

Akcji, FPP, FPS, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Strzelanki.

Kontynuacja bestsellerowej pierwszoosobowej strzelaniny Medal of Honor: Allied Assault, wydanej w 2002 roku przez firmę Electronic Arts. Akcja kolejnej odsłony, opracowanej tym razem przez wewnętrzne studia EA, skupia się na walkach amerykańsko-japońskich, toczonych w okresie II wojny światowej w rejonie Pacyfiku. Poczynając od historycznego ataku na bazę Pearl Harbor, a skończywszy na słynnej bitwie o Guadalcanal, w grze uczestniczymy w szeregu misji rozgrywających się w dżungli, bazach wojskowych i na okrętach wojennych – walcząc zarówno samotnie, jak i ramię w ramię z innymi członkami oddziału. W porównaniu z pierwowzorem, w Pacific Assault pojawia się znacznie więcej przerywników filmowych, ilustrujących toczące się wydarzenia i zmiany zachodzące w psychice bohatera. Poszczególne misje cechuje też większa nieliniowość, pozwalająca ukończyć je na kilka różnych sposobów. Pod względem technicznym gra wykorzystuje podrasowany silnik Quake’a III, wykorzystany w pierwszej odsłonie serii.

7.5

GRYOnline

8.1

Gracze

Oceń Grę
Medal of Honor: Wojna na Pacyfiku
25 Hitman: Kontrakty
218

Hitman: Kontrakty

PCPlayStationXbox

21 kwietnia 2004

Akcji, Singleplayer, Skradanki, TPP, FPP, singleplayer.

Trzecia część popularnej serii skradankowych gier akcji, w której wcielamy się w postać tajemniczego płatnego zabójcy o kryptonimie Agent 47. Fabuła gry Hitman: Kontrakty zbudowana została na zasadzie retrospekcji i rozpoczyna się w paryskim hotelu, gdzie trafia nasz protagonista postrzelony w brzuch podczas jednej z misji. Poważnie ranny bohater doznaje różnych wizji, w których przypominają mu się wykonywane niegdyś zlecenia. Część z nich to misje całkiem nowe i zupełnie ze sobą niepowiązane, zaś pozostałe to mniej lub bardziej przerobione zadania z pierwszej części Hitmana. Sama mechanika rozgrywki nie odbiega od sprawdzonych rozwiązań cyklu. W każdej z 12 rozbudowanych misji mamy do zrealizowania kilka różnych celów, które możemy wykonać na wiele różnych sposobów. Jednocześnie spory nacisk położono na to, by całość była jeszcze bardziej drastyczna i mroczna niż poprzednie odsłony serii. Efekt ten udało się osiągnąć dzięki oryginalnej fabule oraz licznym zabiegom audiowizualnym.

7.4

GRYOnline

7.6

Gracze

8.7

Steam

Oceń Grę
Hitman: Kontrakty
26 Silent Hill 4: The Room
102

Silent Hill 4: The Room

PCPlayStationXbox

7 września 2004

Przygodowe, FPP, Horror, Przygodowe gry akcji, Singleplayer, Survival horror, TPP.

Silent Hill 4: The Room to czwarta główna odsłona niezwykle popularnych, utrzymanych w konwencji horroru przygodowych gier akcji stworzonych przez koncern Konami. Tradycyjnie już tytuł ten przeznaczony jest wyłącznie dla osób o mocnych nerwach.

7.3

GRYOnline

7.7

Gracze

Oceń Grę
Silent Hill 4: The Room
27 Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow
252

Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow

PCPlayStationXboxNintendo

25 marca 2004

Akcji, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Skradanki, Szpiegowskie, TPP, singleplayer, multiplayer.

Kontynuacja wysoko ocenianej, trzecioosobowej gry akcji studia Ubisoft Montreal, w której wcielaliśmy się w rolę Sama Fishera – tajnego agenta rządowego i członka specjalnej grupy operacyjnej zwanej Trzecim Echelonem. Akcja Tom Clancy’s Splinter Cell: Pandora Tomorrow przenosi nas z terenów silnie zurbanizowanych w tropikalny rejon Indonezji, gdzie czeka nas masa nowych zadań, takich jak sabotaż bazy okrętów podwodnych czy infiltracja lokalnej wioski, w której ukrywane są tajne dokumenty. Podobnie jak w pierwowzorze, kluczem do sukcesu jest tu umiejętność cichego działania za plecami wrogów, gdyż ujawnienie się Fishera ściąga na jego głowę znaczne siły wroga, z którymi konfrontacja nie należy do najprostszych. Pod względem mechaniki, gra wprowadza kilka nowych ruchów i możliwości bohatera, dzięki którym może on łatwiej pozostać niezauważony. Całkowitą nowość stanowi zaś tryb rozgrywki wieloosobowej, starający się możliwie wiernie odtworzyć aspekty współpracy tajnych agentów rządowych.

7.3

GRYOnline

8.2

Gracze

7.5

Steam

Oceń Grę
Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow
28 True Crime: Streets of L.A.
176

True Crime: Streets of L.A.

PCPlayStationXboxNintendo

11 maja 2004

Akcji, Gangsterskie, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, TPP.

Dynamiczna gra akcji z licznymi pościgami samochodowymi, strzelaninami i walkami wręcz, inspirowana filmami karate rodem z Hong Kongu. Przez wielu graczy nazywana jest dalekowschodnim odpowiednikiem GTA: Vice City.

6.9

GRYOnline

7.1

Gracze

Oceń Grę
True Crime: Streets of L.A.
29 Postal 2: Apocalypse Weekend
82

Postal 2: Apocalypse Weekend

PC

25 listopada 2004

Akcji, Bardzo brutalne, FPP, FPS, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Strzelanki.

Pierwsze duże rozszerzenie do gry Postal 2 z 2003 roku, wymagające do działania gry podstawowej wraz z dodatkiem Share the Pain, wprowadzającym do rozgrywki opcje zabawy wieloosobowej. Apocalypse Weekend niesie ze sobą 10 nowych misji fabularnych, rozgrywających się w zupełnie nowych lokacjach fikcyjnego miasteczka Paradise City, takich jak rezerwat słoni czy obóz islamskich terrorystów. W grze pojawia się też cała masa nowych postaci, w rodzaju szalonych kotów czy ofiar niesławnej choroby wściekłych krów. Mechanika rozgrywki pozostała niezmieniona, jednakże „Koleś z Postala” otrzymał do dyspozycji całkiem nowe zabawki i narzędzia mordu, wśród których znajdziemy m.in. śmiercionośną kosę, oburęczny młot czy oryginalną krzyżówkę maczety z bumerangiem. Całości dopełnia funkcjonalny edytor wirtualnego świata, pozwalający dać upust chorej fantazji graczy.

6.1

GRYOnline

7.3

Gracze

Oceń Grę
Postal 2: Apocalypse Weekend

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według popularności (zainteresowania graczy).

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl