Total War Rome 2: Najważniejsze jednostki - Partia

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Najważniejsze dostępne jednostki

Górale

Niezmiernie podatna na ciosy piechota o dużej zdolności do penetracji pancerza.

Piechota szturmowa o solidnym ataku i przeciętnej obronie - Najważniejsze dostępne jednostki | Frakcje - Partia | Total War Rome II - Total War: Rome II - poradnik do gry

Partyjscy szermierze

Piechota szturmowa o solidnym ataku i przeciętnej obronie. Bardzo skuteczna podczas starć z wrogą lekką piechotą.

Świetni łucznicy o bardzo wysokiej sile ostrzału - Najważniejsze dostępne jednostki | Frakcje - Partia | Total War Rome II - Total War: Rome II - poradnik do gry

Partyjscy łucznicy piesi

Świetni łucznicy o bardzo wysokiej sile ostrzału. Partyjscy łucznicy zadają największe obrażenia ze wszystkich oddziałów miotających.

Lekka kawaleria służąca do tratowania harcowników i innych oddziałów miotających przeciwnika oraz flankowania wrogiej kawalerii - Najważniejsze dostępne jednostki | Frakcje - Partia | Total War Rome II - Total War: Rome II - poradnik do gry

Włócznicy na wielbłądach

Lekka kawaleria służąca do tratowania harcowników i innych oddziałów miotających przeciwnika oraz flankowania wrogiej kawalerii.

Ciężko opancerzona kawaleria, zdolna tratować oddziały piechoty - Najważniejsze dostępne jednostki | Frakcje - Partia | Total War Rome II - Total War: Rome II - poradnik do gry

Katafrakci ze wschodu

Ciężko opancerzona kawaleria, zdolna tratować oddziały piechoty. Dzięki olbrzymiej odporności na ciosy, katafrakci mogą pokonać wrogą jazdę a następnie uderzyć na wroga z flanki.

Bardzo mobilni, zdolni do strzału w ruchu strzelcy konni - Najważniejsze dostępne jednostki | Frakcje - Partia | Total War Rome II - Total War: Rome II - poradnik do gry

Partyjscy łucznicy konni

Bardzo mobilni, zdolni do strzału w ruchu strzelcy konni. Zadają wysokie obrażenia, szybko dziesiątkując wrogą armię. Ich wada jest bardzo mała odporność na ostrzał i podatność na walkę wręcz.

Zadają mniejsze obrażenia niż partyjscy łucznicy konni, lecz są znacznie bardziej odporni na kontratak wrogich strzelców - Najważniejsze dostępne jednostki | Frakcje - Partia | Total War Rome II - Total War: Rome II - poradnik do gry

Szlachetni łucznicy konni

Zadają mniejsze obrażenia niż partyjscy łucznicy konni, lecz są znacznie bardziej odporni na kontratak wrogich strzelców. Oddziały te powinny być wykorzystywane przede wszystkim do niszczenia piechoty miotającej.

Jednostka służąca do przełamywania szyków wroga i miażdżenia jego ciężkiej piechoty - Najważniejsze dostępne jednostki | Frakcje - Partia | Total War Rome II - Total War: Rome II - poradnik do gry

Indyjskie słonie bojowe

Jednostka służąca do przełamywania szyków wroga i miażdżenia jego ciężkiej piechoty. Po zrobieniu wyrwy we wrogiej armii, możemy uderzyć za pomocą ciężkiej kawalerii.

1 - Najważniejsze dostępne jednostki | Frakcje - Partia | Total War Rome II - Total War: Rome II - poradnik do gry

Total War: Rome II

3 września 2013

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
X
😎
Junior 1
2023-12-19 00:10

Super

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Junior 1
2022-11-12 16:49

Ten poradnik wyjaśnił tyle co gra, czyli nie przydatny

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 18
2016-07-29 14:56

Do Total Wara podchodzę trochę jak pies do jeża odkąd ze zdumieniem sprawdziłem, jak tragicznie niedoszacowane są tam jednostki strzelające. Po prostu ktoś przyjął, bo tak, że nasi przodkowie mieli zeza plus parę innych problemów.
No bo jak inaczej sobie wytłumaczyć, że oto elita elit, łucznicy z Sherwood, waląc do nacierających chłopów (denne dno gdy idzie o opancerzenie) na te 7 czy 8 salw osiągają 40 trafień przy 30 strzelających? Przy czym ich wartość strzelecka, wyrażona w liczbach, jest i tak do 3 razy wyższa niż szeregowych łuczników?
Ludzie - znacie łucznika, który strzelając w tłum (ostatnia taka salwa jest niemal z przyłożenia) trafia na 8 prób 1,33 raza? Toż pewnie każdy z nas, gdyby mu taki łuk wręczyć, osiągnie podobną skuteczność.
Testowałem też inne jednostki. Generalnie - jakieś 10% trafień na dany strzał osiągają te normalne, mało elitarne. Przy czym dotarcie piechoty do łuczników (rozkazem zatrzymanych, by nie nawiali) trwa około 6 salw, czasem więcej, gdy łucznik lepszy i zaczyna strzelać z daleka. I o ile się zgodzę, że przy tym maksymalnym zasięgu tak pewne łuki się sprawowały, o tyle te 10% przy pierwszym i piątym strzale budzą sprzeciw (kompletnie ignorowane zmniejszenie dystansu) a jakieś 20% trafień ostatnią salwą, oddaną z odległości dosłownie kilku kroków, to już kpina z samej istoty łuku i łucznictwa.
Wychodzi na to, że tylko w oblężeniach jaki taki sens mają ci strzelcy. Bo to wszystko co powyżej zakłada strzelanie do chłopów, kompletnie nieopancerzonych, a każda lepsza jednostka z byle tarczą czy pancerzem naturalnie ponosi straty wyraźnie mniejsze.
Jakby to Robin Hood widział, to by wziął łuk i sobie w łeb palnął z rozpaczy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Generał 146
2015-11-10 18:04

Duze wymagania...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
Junior 7
2015-10-29 11:41

Tia.. taktyka. Z części na część Total War pomimo niby coraz lepszego IA, staje się coraz bardziej grą typu "więcej = lepiej".
Jeszcze nigdy, nie udało mi się przegrać bitwy, w której miałbym przewagę liczebną, a w sytuacji odwrotnej, nawet często mając dużo lepsze jednostki, zwycięstwo jest prawie niemożliwe.. no chyba, że ktoś gra na easy czy coś.. Niestety statystyki jednostek "na papierze" mają się nijak do praktyki. Często królewscy spartanie (którzy ponoć są jedną z lepszych jednostek) potrafią ulec.. procarzom - tym najtańszym. To nie jest raczej normalne.
Inna sprawa, to mapa strategiczna.. cóż to co tu zaprezentowano to chyba mały stopień ku upadkowi. Całkowicie nieklarowny, bardzo ograniczony, niewygodny. Zamiast poprawiać to co jest dobre i działa oraz rozbudowywać to, to wymyślili od nowa i jak zwykle w takich sytuacjach skopali totalnie. Generalnie Rome 2 w moich oczach jest najgorszą jak do tej pory częścią.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2015-02-24 16:01

Czy myślicie że mógłby pójść na 1,90 ghz i windows 8.1

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Legionista 19
2014-05-15 12:49

Dzięki za podpowiedź.No nic...zwiększę poziom trudności i gram dalej , bo gra wciąga jak rzeka i oczy na zapałkach przed pójściem do pracy.Czego się nie robi dla Rzymu:)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Legend 136
2014-05-15 12:37

[23]
Piszac poradnik gralem raz na normalnym (rzymem) i jak zauwazyles gra po zdobyciu kilku prowincji byla banalna. Pozostalymi frakcjami gralem juz na przedostatnim poziomie trudnosci (1 ponizej legendarnego). Teraz jak juz gram "dla siebie" to probuje na legendarnym, ale jakos nie mialem czasu aby dluzej przysiasc i skonczyc gre kartaginą.

Niestety tak juz jest i wrome i w innych grach serii, ze jak zdobedziesz kilka calych prowincji to reszte bierzesz z marszu i niema juz wyzwan. Zmienili to troche w dodatku cezar w galii (na wzor shoguna bodajze), ze w pewnym momencie podbite tereny buntuja sie i musisz pokonac buntownikow - ale jest to wydarzenie jednorazowe, po ktorym mozna swobodnie kontynuowac sprzatanie mapy. Ah i dodatkowo grajac rzymem/kartagina mozemy trafic na walkę o władzę (jak wymaksujemy wskaznik imperium) - tez jednorazowe starcie wewnatrz frakcji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Legionista 19
2014-05-15 11:25

Mam pytanie..na jakim poziomie trudności gracie i jaką frakcją?.Grałem na normalu 2 razy rzymem , ale wydaje sie , że po opanowaniu 3 prowincji gra staje się zbyt łatwa.Lepiej zmienić frakcje , czy poziom trudności?.A co do poradnika to fajnie opisany.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Junior 3
2014-05-10 12:28

Uzupełnienie poprzedniej wypowiedzi (jako, że nie zostało zrobione) Charakterystyka Frakcje - Ateny: Oprócz tego, Ateny posiadają dwa dodatkowe bonusy i jeden minus (na miejscu minusu): ■Podupadłe wojsko: -10% do kosztu werbunku wszystkich oddziałów poza najemnikami (nie grałem jeszcze w tą grę ale na logikę skoro podupadłe to raczej powinno być to: +10% do kosztu werbunku wszystkich oddziałów poza najemnikami)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Junior 3
2014-04-26 22:54

◾Podupadłe wojsko: -10% do kosztu werbunku wszystkich oddziałów poza najemnikami zamiast - powinien być + bo ten bonus podwyższa koszt a nie obniża

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2014-02-08 01:02

Dziękuje za pomoc. Pozdrawiam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Legend 136
2014-02-06 22:35

musisz z tego co pamietam doprowadzic do wojny domowej, wygrac ja i wybrac odpowiednia opcje

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2014-02-06 22:10

Prowadząc Rzym otrzymałem kolejne zadanie do wykonania. Jednym z podpunktów owego zadania jest „ Załóż Imperium Rzymskie”. Czy ktoś spotkał się już z tego typu zleceniem i je zrealizował? Jego wykonanie nie jest wprawdzie konieczne, ale jestem ciekawy rozwiązania. Jeśli znajdę odpowiedź pierwszy, z miejsca podzielę się z innymi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
2014-02-01 00:32

Dzięki Asmodeusz i sorry za niepotrzebne pytanie, ale kto ma czas na poradniki kiedy cała Europa tylko czeka, żeby ją podbić!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Legend 136
2014-01-30 23:02

wyjasnione w poradniku :)

w skrocie: musza byc na tyle blisko siebie, ze jak najedziesz na jednego kursorem myszy pojawi sie malutka żółta strzałka pomiędzy generałami. Ostatnie zdjecie w "przemieszczanie oddzialow-wojsko" pokazuje przykladowe ustawienie. Jest jeden wyjatek - jesli jedna armia porusza sie "forsownym marszem" i zostanie zaatakowana, to zasadzke urzadza tylko jedna armia i broni sie tylko jedna.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
2014-01-30 22:46

Mam może trochę lamerski problem, a mianowicie nie potrafię połączyć dwóch generałów, aby walczyli wspólne bitwy. Moi przeciwnicy tak robią i mają przez to przewagę liczebną w bitwach. Za pomoc z góry dziękuję

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2014-01-01 10:13

Mam problem.Gdy włączam grę pokazuje mi się ekran startowy po czym wyłącza mi się gra. Co mam robić?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Legend 136
2013-09-20 21:31

Po kolei:
1. jutro jeszcze bede przegadal, postaram sie jakos to zorganizowac
2. w nie-republikach wystarczy miec jak najwyzsze poparcie i tyle. Jak spadnie za nisko bedzie wojna domowa. Ogolnie mechanika stojaca za tym systemem jest fajna, ale rezultaty raczej biedne :/
3. duzo zalezy od prowincji/frakcji jaka grasz wiec ciezko podac jeden przepis. Niektore maja bonusy do ładu inne nie - te z bonusami oczywiscie latwiej ustawic.
4. zobacze, to powinno byc chyba najlatwiejsze do zrobienia

Anyhow jak czegos jeszcze brakuje daj znac, jutro dorobie i pewnie do w poniedzialek poleci ostatnie uzupelnienie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
xao
Pretorianin 60
2013-09-20 20:35

@Asmodeusz: Czy daloby sie umiescic prosta mapke graficzna swiata starozytnego z lokalizacja prowincji gdzie wystepuje kazdy z 9 surowcow?

Np.u Spartan po odpowiednim opracowaniu technologii, aby moc wybudowac unikalne koszary 5 poziomu dla tej nacji potrzeba nam zelaza i prowincji, badz panstwa,ktore go eksportuje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl