Splinter Cell: Double Agent: Sea of Okhotsk (1) Misja 4.1
Aktualizacja:
Sea of Okhotsk
Czas i miejsce akcji: Morze Ochockie, 200 kilometrów od wybrzeża Syberii; 5 lutego 2008
LISTA ZADAŃ:
Assignment (Zadania)
1) [JBA] Seize the supertanker (Przedostań się na tankowiec, a następnie zlikwiduj jego załogę)
2) [JBA] Reach landing pad for extraction (Przedostań się na lądowisko)
Primary objectives (Główne cele)
1) [NSA] Contact Lambert (Skontaktuj się z Lambertem)
2) [JBA] Retrieve equipment (Odzyskaj elementy wyposażenia)
3) [JBA] Take out bridge crew (Zlikwiduj załogę znajdującą się na mostku)
4) [JBA] Use detonators to blow the ice wall (Skorzystaj z ładunków wybuchowych w celu wysadzenia lodowej zapory)
Secondary objectives (Poboczne cele)
1) [JBA] Seize the Rublev without alerts* (Przejmij kontrolę nad statkiem bez wszczynania alarmu)
2) [JBA] Reach the Rublev without alerts* (Przedostań się na pokład statku bez wszczynania alarmu)
3) [JBA] Disable communications (Zniszcz przyrządy komunikacyjne)
OPIS PRZEJŚCIA MISJI:
Na początek czeka Cię krótki, ale bardzo ładnie wykonany filmik przerywnikowy (#1), w trakcie trwania którego będziesz mógł przyjrzeć się głównemu bohaterowi gry. Po chwili Fisher wyskoczy z lecącego samolotu (#2). Przygotuj się, gdyż za kilka sekund odzyskasz nad nim kontrolę.
![]() | ![]() |
Jeśli chcesz, możesz wcisnąć górny klawisz kierunkowy, tak aby zwiększyć tempo spadania (#1). Nie jest to jednak konieczne. Musisz natomiast zaczekać aż na ekranie pojawi się ikonka otwarcia spadochronu (#2). Wciśnij klawisz używania. Niestety, nie możesz tu zapisywać stanu gry.
![]() | ![]() |
Jak zapewne zauważyłeś, główny bohater ma problemy z otwarciem spadochronu. Musisz mu w tym pomóc, wciskając niezbędne klawisze kierunkowe (#1). Równolegle musisz zaczekać aż na ekranie zacznie pojawiać się dodatkowa ikonka, symbolizująca złapanie zawleczki. Wciśnij klawisz używania (w odpowiednim momencie), dzięki czemu bezpiecznie wylądujesz (#2). Zapisz stan gry, gdyż przed Tobą właściwa część tej misji.
![]() | ![]() |
W pierwszej kolejności będziesz musiał odzyskać część ładunku. Został on utracony w momencie lądowania. Spróbuj wykonać kilka kroków do przodu. Na mapie zjawi się wrogi śmigłowiec, z którego wyskoczy dwóch przeciwników (#1). To właśnie z nimi będziesz się teraz musiał uporać. Spróbuj podejść bliżej i ustawić się w ukazanym na screenie miejscu (#2). Jeden z wartowników powinien zacząć iść w Twoją stronę. To właśnie nim zajmiemy się w pierwszej kolejności.
![]() | ![]() |
Zaczekaj aż przeciwnik przejdzie obok Ciebie. Ruszaj za nim (#1). Oponenta tego radziłbym szybciutko znokautować. Nie powinno ci to sprawić dużo problemów. Upewnij się żeby czynności tej nie zauważył drugi przeciwnik. Jeśli odpowiednio ustawisz kamerę, będziesz mógł go zobaczyć (#2). Spróbuj się teraz do niego zbliżyć, wykorzystując lewy korytarz.
![]() | ![]() |
Teraz spróbuj skierować się w lewo i zaskoczyć drugiego z wartowników (#1). Jego również wypadałoby ogłuszyć. Nie możesz wywołać zbyt dużego hałasu, gdyż mógłbyś zostać zauważony. Po wykonaniu tej operacji możesz się wreszcie zająć rozrzuconym ekwipunkiem (#2). Do podniesienia masz w sumie cztery przedmioty.
![]() | ![]() |
Podejdź teraz do krawędzi, a następnie wykonaj skok do wody (#1). Tylko w ten sposób będziesz mógł przedostać się do dalszej części mapy. Będąc pod wodą, będziesz musiał zlokalizować niewielki tunel (#2), z którego należy skorzystać. W ten sposób zbliżysz się do wrogiego obozowiska.
![]() | ![]() |
Komentarze czytelników
panowie zaczynam bawic sie z tą gra i zdechlem na samouczku :D w poradniku napisali..
Podejdź do rynny i zacznij wspinać się na górę (#1). Teraz będziesz musiał przejść na drugą stronę. Podskocz, tak aby się chwycić rury i ruszaj przed siebie. W końcowej części będziesz się musiał dodatkowo podciągnąć (#2). Nie zeskakuj. Dojdź do samego końca i ostrożnie zejdź po rynnie na dół.
podszedlem do rynny wspinam sie a ten mi wlazi na mor i stoi jak mam podskoczyc i zlapac sie rynny zeby dalej przejsc > skacze jak walniety pol godziny a ten mi sie nie lapie tej rynny ;]
https://www.gry-online.pl/poradniki/tom-clancys-splinter-cell-double-agent/&PART=20
chce wlesc jak na 4 zdjeciu z prawej ale za chiny niechce sie zlapac tej rynny ;]
Ja nie mogę w misji NYC – JBA HQ – Part 3 dokonać wyboru na temat wybuchu bomby.
Swietny poradnik jak zwykle poradniki Stranger sa swietne
dużo jest wszędzie poruwnań splintera do metal ger solida ja jestem za splinterem ta gra ma jaja.....Polecam wszystkim przejście ją na 100%Still
picket --> Tu masz opisane jak możesz zachować się w sytuacji z pilotem:
https://www.gry-online.pl/poradniki/tom-clancys-splinter-cell-double-agent/&PART=120&PAGE=1
Mam male pytanko , jestem w kwaterze JBA i mi każą rozwalić jakiegoś biednego pilota.Trochę szkoda gościa i w ogóle to jakieś takie niemoralne jest.........
Ja przeszłem demo i mi się ogromnie podoba.Kupuję pełną.Najlepsze są wizyty w kwaterze JBA.Pozdro.
Odgrzebie temat- a jak :D
Misja z kolekcjonowaniem odciskow palcow ;) Nie wlamalem sie chyba do kompuera Emila w poprzedniej czesci, gdyz kiedy wpisuje haslo 1337 (hehe widac tworcy maja fantazje :P ) nic sie nie dzieje-kod nieprawidlowy.Jakis pomysl jak to obejsc?
Carl92 --> Od takich spraw masz dział pomocy:
http://www.encyklopedia.gracza.pl/index.asp?id=7
mam problem w shanghaiu i w NYC 2 sejfy nie dają sie otworzyc choć dusze klawisze kierunkowe!!! co mam zrobić"???
Stranger, jak dla mnie ten poradnik to lipa, poszedłeś na totalną łatwiznę olewając jedno z założeń gry - czyli bycie niezauważonym :/
według mnie napracowałeś się na marne, bo przejście gry, jak piszesz, "pozwalając sobie na ogłuszenie wrogu tu czy tam" to żaden wyczyn.
tą część SC skończyłem ze średnim wynikiem 91% nie wykonując tylko jednego zadania - uratowania kobiety z autobusu w kinshasie (nie licząc do średniej planszy JBA HQ4, bo tam nie ma podanego wyniku na koniec). gdybym sobie odpuścił starania, to grę pewnie załatwiłbym w parę wieczorów... ale satysfakcja raczej marna z tego by była.
Elkaczorro zrobiłeś coś w shanghaju?
mam ten sam problem w misji w shanghaju sam spada przy przechodzeniu na swiecące rury wiszac na gzymsie ma ktos jakiś pomysł?
Minimalne wymagania (Splinter Cell: Double Agent )
Celeron 2,6 GHz, 768 MB RAM (przy 512 czasem wywala na pulpit poza tym długo ładuje), Grafika z pixel / vertex shader 3.0 (minimum GeForce 6500 lub Radeon X1600)
PUJDZIE A CIEKAWI MNIE ILE MIAŁES GHz BO DO TEJ GRY JEST NAJMIESZE 2.30GHz
ALE ZATO MUSI BYĆ 1GB RAM NO I ODPOWIEDNIA KARTA GRAFICZNA
właśnie nabyłem athlona x2 3800+ 2 ghz pozostałe wymagania spełniam kurcze ciekawe czy mi pujdzie
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.














