Splinter Cell: Double Agent: Cozumel - Cruise Ship (2) Misja 7.1

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Teraz będziesz musiał opuścić tą część statku. Możesz to rozwiązać na kilka różnych sposobów. Osobiście radziłbym włamać się do panelu, który znajduje się niedaleko kratki wentylacyjnej (#1). W ten sposób będziesz mógł wyłączyć światła. Musisz teraz BŁYSKAWICZNIE opuścić to pomieszczenie, gdyż zejdą się tu strażnicy. Na koniec musiałbyś się skierować do drzwi, o których wspomnę przy opisie drugiej ścieżki. Gdyby zdarzyło się tak, że strażnicy przybiegliby wcześniej, musiałbyś oczywiście schować się w szafce (#2).

1 - Cozumel - Cruise Ship (2) | Misja 7.1 w Splinter Cell Double Agent - Tom Clancys Splinter Cell: Double Agent - poradnik do gry
Jeśli nie chcesz bawić się ze światłami, możesz zastosować dwie inne metody działania - Cozumel - Cruise Ship (2) | Misja 7.1 w Splinter Cell Double Agent - Tom Clancys Splinter Cell: Double Agent - poradnik do gry

Jeśli nie chcesz bawić się ze światłami, możesz zastosować dwie inne metody działania. Po pierwsze, możesz wykorzystywać ładunki EMP pistoletu, tak aby sabotować maszyny w kasynie (#1). Spowoduje to zwrócenie uwagi znajdujących się w tej okolicy przeciwników. W rezultacie pozwoli ci to zbliżyć się do upragnionych drzwi. Drugi wariant zakłada znokautowanie wszystkich czterech wartowników (#2). Nie jest to trudne, tym bardziej, iż możesz się chować pod stołami. Decyzja należy oczywiście do Ciebie...

2 - Cozumel - Cruise Ship (2) | Misja 7.1 w Splinter Cell Double Agent - Tom Clancys Splinter Cell: Double Agent - poradnik do gry
Niezależnie od tego jaką ścieżkę wybierzesz, będziesz musiał skorzystać z podwójnych drzwi (#1) - Cozumel - Cruise Ship (2) | Misja 7.1 w Splinter Cell Double Agent - Tom Clancys Splinter Cell: Double Agent - poradnik do gry

Niezależnie od tego jaką ścieżkę wybierzesz, będziesz musiał skorzystać z podwójnych drzwi (#1). Jeśli masz już odpowiedni upgrade, to nie będą one stanowiły dużego problemu. Znajdziesz się przy klatce schodowej (#2). Radziłbym zapisać tu sobie stan gry. Czekają Cię bowiem kolejne wymagające fragmenty misji.

3 - Cozumel - Cruise Ship (2) | Misja 7.1 w Splinter Cell Double Agent - Tom Clancys Splinter Cell: Double Agent - poradnik do gry
Będziesz oczywiście musiał wyjść na wyższy poziom - Cozumel - Cruise Ship (2) | Misja 7.1 w Splinter Cell Double Agent - Tom Clancys Splinter Cell: Double Agent - poradnik do gry

Będziesz oczywiście musiał wyjść na wyższy poziom. Chwilowo radziłbym się tu zatrzymać. Na półpiętrze pojawi się robotnik, którego wypadałoby znokautować (#1). Mógłbyś go też spróbować ominąć, ale lepiej nie ryzykować. Po dotarciu na górę będziesz musiał skierować się do lewych drzwi (#2). Zanim jednak wejdziesz do środka, KONIECZNIE zapisz stan gry! Przed Tobą solidna porcja skradania się.

4 - Cozumel - Cruise Ship (2) | Misja 7.1 w Splinter Cell Double Agent - Tom Clancys Splinter Cell: Double Agent - poradnik do gry
Przed Tobą dość wymagający przerywnik - Cozumel - Cruise Ship (2) | Misja 7.1 w Splinter Cell Double Agent - Tom Clancys Splinter Cell: Double Agent - poradnik do gry

Przed Tobą dość wymagający przerywnik. Będziesz musiał przedostać się na drugi koniec baru. Problem w tym, iż w okolicy znajduje się wielu przeciwników. Możesz ich nokautować, ale nie jest to konieczne. Gdy tylko znajdziesz się w pomieszczeniu, ruszaj przed siebie. Ustaw się w ukazanym na screenie miejscu (#1). Teraz musisz zaczekać aż wartownicy rozejdą się (#2). Dla pewności zapisz sobie stan gry.

5 - Cozumel - Cruise Ship (2) | Misja 7.1 w Splinter Cell Double Agent - Tom Clancys Splinter Cell: Double Agent - poradnik do gry
Jeden z wartowników podejdzie do stołu, przy którym się chowasz - Cozumel - Cruise Ship (2) | Misja 7.1 w Splinter Cell Double Agent - Tom Clancys Splinter Cell: Double Agent - poradnik do gry

Jeden z wartowników podejdzie do stołu, przy którym się chowasz. Obejdź ten obiekt od prawej strony i ruszaj za drugim gostkiem (#1). Po chwili zatrzyma się on po prawej stronie. Skręć troszeczkę w lewo, przyśpiesz i pędź przed siebie (#2). Zatrzymaj się przy kolejnym stole, który prowadzi do nieoświetlonego korytarza. Jeśli nigdzie się nie pomyliłeś, nie powinieneś zostać zauważony. ZAPISZ stan gry!

6 - Cozumel - Cruise Ship (2) | Misja 7.1 w Splinter Cell Double Agent - Tom Clancys Splinter Cell: Double Agent - poradnik do gry
Teraz będziesz musiał skierować się do wspomnianego wcześniej nieoświetlonego korytarza (#1) - Cozumel - Cruise Ship (2) | Misja 7.1 w Splinter Cell Double Agent - Tom Clancys Splinter Cell: Double Agent - poradnik do gry

Teraz będziesz musiał skierować się do wspomnianego wcześniej nieoświetlonego korytarza (#1). Dla pewności radziłbym trzymać się lewej ściany. W przeciwnym przypadku mógłbyś zostać zauważony. Ustaw się teraz przy ścianie (#2). Będziesz musiał zaczekać aż wartownicy zakończą rozmowę.

7 - Cozumel - Cruise Ship (2) | Misja 7.1 w Splinter Cell Double Agent - Tom Clancys Splinter Cell: Double Agent - poradnik do gry
Nie możesz się zbytnio wychylać, gdyż obaj strażnicy po chwili się tu zjawią (#1) - Cozumel - Cruise Ship (2) | Misja 7.1 w Splinter Cell Double Agent - Tom Clancys Splinter Cell: Double Agent - poradnik do gry

Nie możesz się zbytnio wychylać, gdyż obaj strażnicy po chwili się tu zjawią (#1). Jeśli jednak jesteś ustawiony w odpowiednim miejscu, to nie powinni Cię zauważyć. Zaczekaj aż wrogowie oddalą się. Skieruj się do nowego korytarza. Przywołaj windę (#2), a następnie do niej wejdź. Po chwili gra zacznie ładować drugą część tej misji.

8 - Cozumel - Cruise Ship (2) | Misja 7.1 w Splinter Cell Double Agent - Tom Clancys Splinter Cell: Double Agent - poradnik do gry
9 - Cozumel - Cruise Ship (2) | Misja 7.1 w Splinter Cell Double Agent - Tom Clancys Splinter Cell: Double Agent - poradnik do gry

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Z
Legionista 7
2013-06-01 18:03

panowie zaczynam bawic sie z tą gra i zdechlem na samouczku :D w poradniku napisali..
Podejdź do rynny i zacznij wspinać się na górę (#1). Teraz będziesz musiał przejść na drugą stronę. Podskocz, tak aby się chwycić rury i ruszaj przed siebie. W końcowej części będziesz się musiał dodatkowo podciągnąć (#2). Nie zeskakuj. Dojdź do samego końca i ostrożnie zejdź po rynnie na dół.

podszedlem do rynny wspinam sie a ten mi wlazi na mor i stoi jak mam podskoczyc i zlapac sie rynny zeby dalej przejsc > skacze jak walniety pol godziny a ten mi sie nie lapie tej rynny ;]
https://www.gry-online.pl/poradniki/tom-clancys-splinter-cell-double-agent/&PART=20
chce wlesc jak na 4 zdjeciu z prawej ale za chiny niechce sie zlapac tej rynny ;]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😒
2013-04-09 20:05

Ja nie mogę w misji NYC – JBA HQ – Part 3 dokonać wyboru na temat wybuchu bomby.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
2007-07-23 21:36

Swietny poradnik jak zwykle poradniki Stranger sa swietne

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😉
Legionista 7
2007-05-27 09:09

dużo jest wszędzie poruwnań splintera do metal ger solida ja jestem za splinterem ta gra ma jaja.....Polecam wszystkim przejście ją na 100%Still

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stranger.
Senator 218

GRYOnline.plTeam

2007-04-06 15:42

picket --> Tu masz opisane jak możesz zachować się w sytuacji z pilotem:
https://www.gry-online.pl/poradniki/tom-clancys-splinter-cell-double-agent/&PART=120&PAGE=1

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legend 66
2007-04-06 15:39

Prawdziwy agent nie powinien mieć skrupułów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😐
2007-04-06 09:24

Mam male pytanko , jestem w kwaterze JBA i mi każą rozwalić jakiegoś biednego pilota.Trochę szkoda gościa i w ogóle to jakieś takie niemoralne jest.........

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
2007-04-06 09:19

Ja przeszłem demo i mi się ogromnie podoba.Kupuję pełną.Najlepsze są wizyty w kwaterze JBA.Pozdro.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Pshemeck
Legend 60
2007-03-15 17:08

Odgrzebie temat- a jak :D
Misja z kolekcjonowaniem odciskow palcow ;) Nie wlamalem sie chyba do kompuera Emila w poprzedniej czesci, gdyz kiedy wpisuje haslo 1337 (hehe widac tworcy maja fantazje :P ) nic sie nie dzieje-kod nieprawidlowy.Jakis pomysl jak to obejsc?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stranger.
Senator 218

GRYOnline.plTeam

2007-02-28 20:16

Carl92 --> Od takich spraw masz dział pomocy:
http://www.encyklopedia.gracza.pl/index.asp?id=7

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Carl92
😡
Centurion 29
2007-02-28 20:11

Mam ten poradnik mam z WEG 07 z aktualizacji i mam te zakładki pomieszane klikam na jakąś misje a mi tu wyskakuje spis treści wy też tak macie ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stranger.
Senator 218

GRYOnline.plTeam

2007-02-26 16:57

Bemsyo --> Spróbuj podchodząc do sejfu (gdy Sam zaczyna wykonywać tę akcję, ale ekran się jeszcze nie załadował) trzymać już jeden wciśnięty kursor.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😒
Legionista 12
2007-02-26 16:49

mam problem w shanghaiu i w NYC 2 sejfy nie dają sie otworzyc choć dusze klawisze kierunkowe!!! co mam zrobić"???

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👎
2007-01-13 12:33

Stranger, jak dla mnie ten poradnik to lipa, poszedłeś na totalną łatwiznę olewając jedno z założeń gry - czyli bycie niezauważonym :/
według mnie napracowałeś się na marne, bo przejście gry, jak piszesz, "pozwalając sobie na ogłuszenie wrogu tu czy tam" to żaden wyczyn.
tą część SC skończyłem ze średnim wynikiem 91% nie wykonując tylko jednego zadania - uratowania kobiety z autobusu w kinshasie (nie licząc do średniej planszy JBA HQ4, bo tam nie ma podanego wyniku na koniec). gdybym sobie odpuścił starania, to grę pewnie załatwiłbym w parę wieczorów... ale satysfakcja raczej marna z tego by była.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
😒
Legionista 2
2007-01-03 20:53

chlopaki ja tez fruwam po scianach w szanghaju, pomocy. gg 2091362

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 2
2006-12-31 16:28

Elkaczorro zrobiłeś coś w shanghaju?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 2
2006-12-31 13:06

mam ten sam problem w misji w shanghaju sam spada przy przechodzeniu na swiecące rury wiszac na gzymsie ma ktos jakiś pomysł?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
2006-12-29 11:55

Minimalne wymagania (Splinter Cell: Double Agent )

Celeron 2,6 GHz, 768 MB RAM (przy 512 czasem wywala na pulpit poza tym długo ładuje), Grafika z pixel / vertex shader 3.0 (minimum GeForce 6500 lub Radeon X1600)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
2006-12-28 20:39

PUJDZIE A CIEKAWI MNIE ILE MIAŁES GHz BO DO TEJ GRY JEST NAJMIESZE 2.30GHz
ALE ZATO MUSI BYĆ 1GB RAM NO I ODPOWIEDNIA KARTA GRAFICZNA

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 6
2006-12-25 09:25

właśnie nabyłem athlona x2 3800+ 2 ghz pozostałe wymagania spełniam kurcze ciekawe czy mi pujdzie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl