Splinter Cell: Double Agent: Cozumel - Cruise Ship (2) Misja 7.1
Aktualizacja:
Teraz będziesz musiał opuścić tą część statku. Możesz to rozwiązać na kilka różnych sposobów. Osobiście radziłbym włamać się do panelu, który znajduje się niedaleko kratki wentylacyjnej (#1). W ten sposób będziesz mógł wyłączyć światła. Musisz teraz BŁYSKAWICZNIE opuścić to pomieszczenie, gdyż zejdą się tu strażnicy. Na koniec musiałbyś się skierować do drzwi, o których wspomnę przy opisie drugiej ścieżki. Gdyby zdarzyło się tak, że strażnicy przybiegliby wcześniej, musiałbyś oczywiście schować się w szafce (#2).
![]() | ![]() |
Jeśli nie chcesz bawić się ze światłami, możesz zastosować dwie inne metody działania. Po pierwsze, możesz wykorzystywać ładunki EMP pistoletu, tak aby sabotować maszyny w kasynie (#1). Spowoduje to zwrócenie uwagi znajdujących się w tej okolicy przeciwników. W rezultacie pozwoli ci to zbliżyć się do upragnionych drzwi. Drugi wariant zakłada znokautowanie wszystkich czterech wartowników (#2). Nie jest to trudne, tym bardziej, iż możesz się chować pod stołami. Decyzja należy oczywiście do Ciebie...
![]() | ![]() |
Niezależnie od tego jaką ścieżkę wybierzesz, będziesz musiał skorzystać z podwójnych drzwi (#1). Jeśli masz już odpowiedni upgrade, to nie będą one stanowiły dużego problemu. Znajdziesz się przy klatce schodowej (#2). Radziłbym zapisać tu sobie stan gry. Czekają Cię bowiem kolejne wymagające fragmenty misji.
![]() | ![]() |
Będziesz oczywiście musiał wyjść na wyższy poziom. Chwilowo radziłbym się tu zatrzymać. Na półpiętrze pojawi się robotnik, którego wypadałoby znokautować (#1). Mógłbyś go też spróbować ominąć, ale lepiej nie ryzykować. Po dotarciu na górę będziesz musiał skierować się do lewych drzwi (#2). Zanim jednak wejdziesz do środka, KONIECZNIE zapisz stan gry! Przed Tobą solidna porcja skradania się.
![]() | ![]() |
Przed Tobą dość wymagający przerywnik. Będziesz musiał przedostać się na drugi koniec baru. Problem w tym, iż w okolicy znajduje się wielu przeciwników. Możesz ich nokautować, ale nie jest to konieczne. Gdy tylko znajdziesz się w pomieszczeniu, ruszaj przed siebie. Ustaw się w ukazanym na screenie miejscu (#1). Teraz musisz zaczekać aż wartownicy rozejdą się (#2). Dla pewności zapisz sobie stan gry.
![]() | ![]() |
Jeden z wartowników podejdzie do stołu, przy którym się chowasz. Obejdź ten obiekt od prawej strony i ruszaj za drugim gostkiem (#1). Po chwili zatrzyma się on po prawej stronie. Skręć troszeczkę w lewo, przyśpiesz i pędź przed siebie (#2). Zatrzymaj się przy kolejnym stole, który prowadzi do nieoświetlonego korytarza. Jeśli nigdzie się nie pomyliłeś, nie powinieneś zostać zauważony. ZAPISZ stan gry!
![]() | ![]() |
Teraz będziesz musiał skierować się do wspomnianego wcześniej nieoświetlonego korytarza (#1). Dla pewności radziłbym trzymać się lewej ściany. W przeciwnym przypadku mógłbyś zostać zauważony. Ustaw się teraz przy ścianie (#2). Będziesz musiał zaczekać aż wartownicy zakończą rozmowę.
![]() | ![]() |
Nie możesz się zbytnio wychylać, gdyż obaj strażnicy po chwili się tu zjawią (#1). Jeśli jednak jesteś ustawiony w odpowiednim miejscu, to nie powinni Cię zauważyć. Zaczekaj aż wrogowie oddalą się. Skieruj się do nowego korytarza. Przywołaj windę (#2), a następnie do niej wejdź. Po chwili gra zacznie ładować drugą część tej misji.
![]() | ![]() |
Komentarze czytelników
panowie zaczynam bawic sie z tą gra i zdechlem na samouczku :D w poradniku napisali..
Podejdź do rynny i zacznij wspinać się na górę (#1). Teraz będziesz musiał przejść na drugą stronę. Podskocz, tak aby się chwycić rury i ruszaj przed siebie. W końcowej części będziesz się musiał dodatkowo podciągnąć (#2). Nie zeskakuj. Dojdź do samego końca i ostrożnie zejdź po rynnie na dół.
podszedlem do rynny wspinam sie a ten mi wlazi na mor i stoi jak mam podskoczyc i zlapac sie rynny zeby dalej przejsc > skacze jak walniety pol godziny a ten mi sie nie lapie tej rynny ;]
https://www.gry-online.pl/poradniki/tom-clancys-splinter-cell-double-agent/&PART=20
chce wlesc jak na 4 zdjeciu z prawej ale za chiny niechce sie zlapac tej rynny ;]
Ja nie mogę w misji NYC – JBA HQ – Part 3 dokonać wyboru na temat wybuchu bomby.
Swietny poradnik jak zwykle poradniki Stranger sa swietne
dużo jest wszędzie poruwnań splintera do metal ger solida ja jestem za splinterem ta gra ma jaja.....Polecam wszystkim przejście ją na 100%Still
picket --> Tu masz opisane jak możesz zachować się w sytuacji z pilotem:
https://www.gry-online.pl/poradniki/tom-clancys-splinter-cell-double-agent/&PART=120&PAGE=1
Mam male pytanko , jestem w kwaterze JBA i mi każą rozwalić jakiegoś biednego pilota.Trochę szkoda gościa i w ogóle to jakieś takie niemoralne jest.........
Ja przeszłem demo i mi się ogromnie podoba.Kupuję pełną.Najlepsze są wizyty w kwaterze JBA.Pozdro.
Odgrzebie temat- a jak :D
Misja z kolekcjonowaniem odciskow palcow ;) Nie wlamalem sie chyba do kompuera Emila w poprzedniej czesci, gdyz kiedy wpisuje haslo 1337 (hehe widac tworcy maja fantazje :P ) nic sie nie dzieje-kod nieprawidlowy.Jakis pomysl jak to obejsc?
Carl92 --> Od takich spraw masz dział pomocy:
http://www.encyklopedia.gracza.pl/index.asp?id=7
mam problem w shanghaiu i w NYC 2 sejfy nie dają sie otworzyc choć dusze klawisze kierunkowe!!! co mam zrobić"???
Stranger, jak dla mnie ten poradnik to lipa, poszedłeś na totalną łatwiznę olewając jedno z założeń gry - czyli bycie niezauważonym :/
według mnie napracowałeś się na marne, bo przejście gry, jak piszesz, "pozwalając sobie na ogłuszenie wrogu tu czy tam" to żaden wyczyn.
tą część SC skończyłem ze średnim wynikiem 91% nie wykonując tylko jednego zadania - uratowania kobiety z autobusu w kinshasie (nie licząc do średniej planszy JBA HQ4, bo tam nie ma podanego wyniku na koniec). gdybym sobie odpuścił starania, to grę pewnie załatwiłbym w parę wieczorów... ale satysfakcja raczej marna z tego by była.
Elkaczorro zrobiłeś coś w shanghaju?
mam ten sam problem w misji w shanghaju sam spada przy przechodzeniu na swiecące rury wiszac na gzymsie ma ktos jakiś pomysł?
Minimalne wymagania (Splinter Cell: Double Agent )
Celeron 2,6 GHz, 768 MB RAM (przy 512 czasem wywala na pulpit poza tym długo ładuje), Grafika z pixel / vertex shader 3.0 (minimum GeForce 6500 lub Radeon X1600)
PUJDZIE A CIEKAWI MNIE ILE MIAŁES GHz BO DO TEJ GRY JEST NAJMIESZE 2.30GHz
ALE ZATO MUSI BYĆ 1GB RAM NO I ODPOWIEDNIA KARTA GRAFICZNA
właśnie nabyłem athlona x2 3800+ 2 ghz pozostałe wymagania spełniam kurcze ciekawe czy mi pujdzie
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
















