Splinter Cell: Double Agent: NYC - JBA HQ - Part 3 (3) Misja 8
Aktualizacja:
Zaczekaj na właściwy moment i zacznij przemieszczać się do dobrze poznanego korytarza. Teraz będziesz musiał udać się do pomieszczenia, w którym zakończył się poprzedni etap JBA (#1). Podejdź do szuflady, a następnie skorzystaj z czytnika w celu zdobycia kolejnego zestawu odcisków (#2). Do zdobycia pozostanie ci już tylko jeden odcisk (Moss). Zapisz tu stan gry.
![]() | ![]() |
Wyjdź z pomieszczenia i skieruj się w prawo. Dojdziesz do drzwi wymagających skorzystania z jednego z odcisków (#1). W ten sposób przedostaniesz się do niedostępnej wcześniej strefy. Otwórz drzwi i podejdź kawałek do przodu. Zaczekaj aż znajdujący się tu Moss zakończy rozmowę (#2). W czasie jej trwania nie możesz się oczywiście wychylać, ani hałasować.
![]() | ![]() |
Teraz udaj się do pierwszego pomieszczenia po prawej (#1). Znajdziesz się w kwaterze Mossa. Niestety, chwilowo nie możesz tu nic zdziałać, gdyż po chwili wspomniany terrorysta powinien się tu zjawić. SZYBKO schowaj się więc w szafce (#2). Moss trochę tu potrenuje. Musisz zaczekać aż wyjdzie z pomieszczenia.
![]() | ![]() |
Wyjdź z szafki. Skorzystaj z nowo nabytego urządzenia w celu zdobycia ostatniego zestawu odcisków (#1). Następnie pobierz odpowiednie dokumenty z szafki. Możesz już wyjść z tego pomieszczenia. Trzymaj się cały czas PRAWEJ ściany. Dojdziesz w końcu do niewielkiej sali konferencyjnej (#2). Wejdź do środka, tak aby przejść do następnych drzwi. W ten sposób unikniesz kamery. Musisz się tu oczywiście skradać.
![]() | ![]() |
Ruszaj dalej. W miarę możliwości trzymaj się prawej ściany, nie wywołując zbytniego hałasu. Dojdziesz w końcu do drzwi. Złam zabezpieczenie (#1). Zanim jednak wejdziesz do środka, zapisz sobie stan gry. Spróbuj podejść kawałek do przodu. Wysłuchaj krótkiego dialogu z udziałem Mossa (#2). Teraz musisz zaczekać aż wróci do swojego biura.
![]() | ![]() |
Musisz się tu cały czas skradać! Obróć się w lewo i zacznij zbliżać się do gostka opierającego się o balustradę (#1). Teraz musisz podejść do komputera (#2) i złamać zabezpieczenia. Następnie wybierz opcję Security Feed Access. Otrzymasz podgląd z kamery, dzięki czemu zaliczysz jeden z ważniejszych celów tej misji. Wyłącz komputer i wróć się do wejścia do tego pomieszczenia. Zapisz stan gry.
![]() | ![]() |
Teraz będziesz mógł zająć się pozyskaniem ostatniego potrzebnego dokumentu. Znajduje się on w biurze Mossa, tak więc nie będzie prosto. Ruszaj prosto. Uważaj na gostka siedzącego przy komputerze! Przeciśnij się przez zwężenie (#1), a następnie zbliż się do drzwi prowadzących do biura (#2). Ostrożnie je otwórz i schowaj się przy najbliższym obiekcie (po lewej stronie).
![]() | ![]() |
Szuflada znajduje się niestety na drugim końcu pomieszczenia. Najprościej będzie wyłączyć światło (#1). Ustaw się szybko po prawej stronie i zaczekaj aż Moss przejdzie obok Ciebie. Ruszaj w stronę szuflady (#2), którą musisz otworzyć. Będziesz tu na szczęście całkowicie osłonięty, tak więc nie musisz się śpieszyć.
![]() | ![]() |
Komentarze czytelników
panowie zaczynam bawic sie z tą gra i zdechlem na samouczku :D w poradniku napisali..
Podejdź do rynny i zacznij wspinać się na górę (#1). Teraz będziesz musiał przejść na drugą stronę. Podskocz, tak aby się chwycić rury i ruszaj przed siebie. W końcowej części będziesz się musiał dodatkowo podciągnąć (#2). Nie zeskakuj. Dojdź do samego końca i ostrożnie zejdź po rynnie na dół.
podszedlem do rynny wspinam sie a ten mi wlazi na mor i stoi jak mam podskoczyc i zlapac sie rynny zeby dalej przejsc > skacze jak walniety pol godziny a ten mi sie nie lapie tej rynny ;]
https://www.gry-online.pl/poradniki/tom-clancys-splinter-cell-double-agent/&PART=20
chce wlesc jak na 4 zdjeciu z prawej ale za chiny niechce sie zlapac tej rynny ;]
Ja nie mogę w misji NYC – JBA HQ – Part 3 dokonać wyboru na temat wybuchu bomby.
Swietny poradnik jak zwykle poradniki Stranger sa swietne
dużo jest wszędzie poruwnań splintera do metal ger solida ja jestem za splinterem ta gra ma jaja.....Polecam wszystkim przejście ją na 100%Still
picket --> Tu masz opisane jak możesz zachować się w sytuacji z pilotem:
https://www.gry-online.pl/poradniki/tom-clancys-splinter-cell-double-agent/&PART=120&PAGE=1
Mam male pytanko , jestem w kwaterze JBA i mi każą rozwalić jakiegoś biednego pilota.Trochę szkoda gościa i w ogóle to jakieś takie niemoralne jest.........
Ja przeszłem demo i mi się ogromnie podoba.Kupuję pełną.Najlepsze są wizyty w kwaterze JBA.Pozdro.
Odgrzebie temat- a jak :D
Misja z kolekcjonowaniem odciskow palcow ;) Nie wlamalem sie chyba do kompuera Emila w poprzedniej czesci, gdyz kiedy wpisuje haslo 1337 (hehe widac tworcy maja fantazje :P ) nic sie nie dzieje-kod nieprawidlowy.Jakis pomysl jak to obejsc?
Carl92 --> Od takich spraw masz dział pomocy:
http://www.encyklopedia.gracza.pl/index.asp?id=7
mam problem w shanghaiu i w NYC 2 sejfy nie dają sie otworzyc choć dusze klawisze kierunkowe!!! co mam zrobić"???
Stranger, jak dla mnie ten poradnik to lipa, poszedłeś na totalną łatwiznę olewając jedno z założeń gry - czyli bycie niezauważonym :/
według mnie napracowałeś się na marne, bo przejście gry, jak piszesz, "pozwalając sobie na ogłuszenie wrogu tu czy tam" to żaden wyczyn.
tą część SC skończyłem ze średnim wynikiem 91% nie wykonując tylko jednego zadania - uratowania kobiety z autobusu w kinshasie (nie licząc do średniej planszy JBA HQ4, bo tam nie ma podanego wyniku na koniec). gdybym sobie odpuścił starania, to grę pewnie załatwiłbym w parę wieczorów... ale satysfakcja raczej marna z tego by była.
Elkaczorro zrobiłeś coś w shanghaju?
mam ten sam problem w misji w shanghaju sam spada przy przechodzeniu na swiecące rury wiszac na gzymsie ma ktos jakiś pomysł?
Minimalne wymagania (Splinter Cell: Double Agent )
Celeron 2,6 GHz, 768 MB RAM (przy 512 czasem wywala na pulpit poza tym długo ładuje), Grafika z pixel / vertex shader 3.0 (minimum GeForce 6500 lub Radeon X1600)
PUJDZIE A CIEKAWI MNIE ILE MIAŁES GHz BO DO TEJ GRY JEST NAJMIESZE 2.30GHz
ALE ZATO MUSI BYĆ 1GB RAM NO I ODPOWIEDNIA KARTA GRAFICZNA
właśnie nabyłem athlona x2 3800+ 2 ghz pozostałe wymagania spełniam kurcze ciekawe czy mi pujdzie
Dla fanów splinter cell informuje że pod koniec 2010r.Odbendzie się w Polsce premiera filmu Splinter Cell: The Movie w roli Sama Fisher’a propozycje dostali : George Clooney ,Bruce Willis podobno propozycje dostał aktor kutry jest na okładce gry tylko nie wiem czy Chaos Theory czy Double Agent ......... w roli pułkownika Lamberta o ile się zgodzi ma grać Morgan Freeman
Jeśli chcecie dowiedzieć się o innych przyszłych premierach piście na [email protected]
czlowiek pochodnia -->
1) W minimalnych wymaganiach masz wyraźnie napisane:
Processor: 3000 MHz Pentium IV or AMD Athlon or better
RAM: 1GB RAM
2) Podaj dokładnie jaką masz kartę graficzną.
...chociaż z drugiej strony nie ma sensu, bo nie spełniasz pozostałych wymagań
MAM KOMPA ( INTEL[R] CELERON[R] CPU 2.40GHz 512MB RAM karta grafiki 256 MB DVD-ROM)
CZY PUJDZIE MI SPLINTER CELL DOUBLE AGENT
kto zna odpowiedz niech da znać
Jak zwykle swietna robota, Stranger, przyczepiłbym sie tylko do Red Mercury pisanego w oryginale, po polsku to po prostu czerwona rtęć http://pl.wikipedia.org/wiki/Czerwona_rt%C4%99%C4%87.
wybitna gra!!! dawno nie grałem w nic tak rewelacyjnego! gorąco polecam!!!!
MAM KOMPA ( INTEL[R] CELERON[R] CPU 2.40GHz 512MB RAM karta grafiki 256 MB DVD-ROM)
CZY PUJDZIE MI SPLINTER CELL DOUBLE AGENT
pżyślijcie e-mail'e na [email protected]
mi w misji w Szanghaju, zwisając na gzymsie i omijając przeszkode w rogu, kiedy staram się dostać ddo tych migających słupków, po których trzeba się dostać na piętro niższe, Sam spada na dół...
a zagrałbym sobie w grę ale niestety trzeba mieć nowoczesną kartę graficzną z ps3.0 żeby w to grać a w przededniu premiery nowego directx-a nie ma sensu wymiana karty, co za czasy i co za ludzie produkują gry, duży minus dla ubi za lenistwo (albo oszczędności a raczej pośpiech) w tworzeniu normalnej konfiguracji gry dopasowanej do dzisiejszych standardowych systemów
Stranger-świetny poradnik. Czy mógłbyś napisać na jakim sprzęcie i na jakich ustawieniach graficznych przechodziłeś grę? Z góry dziękuje
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
















