Splinter Cell: Double Agent: Kinshasa (1) Misja 9.1
Aktualizacja:
Kinshasa
Czas i miejsce akcji: Kinshasa, Demokratyczna Republika Konga; 1 marca 2008
LISTA ZADAŃ:
Choices objectives (Zadania, w których należy dokonać wyboru)
[NSA] Kill Hisham (Zabij agenta CIA)
lub
[JBA] Do not kill Hisham (Nie zabijaj agenta CIA)
Assignment (Zadania)
1) [NSA] Bug the secret meeting room (Podłóż pluskwę w pomieszczeniu, w którym odbędzie się tajne spotkanie)
2) [JBA] Find CIA agent Hisham Hamza (Odszukaj agenta CIA)
3) [JBA] Return to parking lot (Powróć na parking)
4) [NSA] Help Hisham escape** (Pomóż agentowi CIA w ucieczce)
5) [NSA] Rescue Hisham** (Uratuj agenta CIA)
Uwaga! Cele oznaczone dwoma gwiazdkami pojawią się tylko wtedy, gdy zdecydujesz się nie zabijać Hishama w drugim etapie tej misji.
Primary objectives (Główne cele)
1) [NSA] Retrieve plans from camp (Odzyskaj tajne plany)
Secondary objectives (Poboczne cele)
1) [NSA] Avoid all alerts (Nie możesz doprowadzić do wszczęcia alarmu)
2) [NSA] Prevent the execution (Nie dopuść do przeprowadzenia egzekucji)
3) [NSA] Save woman on the bus (Uratuj kobietę ze zniszczonego autobusu)
OPIS PRZEJŚCIA MISJI:
Przed Tobą jedna z najdłuższych i zarazem najtrudniejszych misji gry. Na początek będziesz oczywiście musiał obejrzeć krótki filmik przerywnikowy (#1), w trakcie trwania którego wysłuchasz poleceń Emile'a. Po kilku chwilach odzyskasz jednak pełną kontrolę nad głównym bohaterem (#2).
![]() | ![]() |
Wysłuchaj komentarza, który powinien po chwili otrzymać. Twoje główne zadanie pierwszej części tej misji będzie polegało na dotarciu do miejsca, w którym odbędzie się spotkanie. W pierwszej kolejności radziłbym skierować się w lewo, tak aby dotrzeć do ściany parkingu. Skręć teraz w lewo. Po dotarciu do płotu dobrze byłoby go rozciąć (#1). Mógłbyś go też obejść, ale jest to ryzykowne. Ruszaj teraz w prawo (#2), chowając się przy skrzyniach. W okolicy znajduje się kilku wartowników, których musisz za wszelką cenę unikać.
![]() | ![]() |
Teraz spróbuj podbiec do ukazanej na screenie skrzyni (#1). W okolicy powinien pojawić się dodatkowy przeciwnik. Wykorzystaj okazję, że wszyscy wrogowie będą zwróceni w przeciwną drogę. Spróbuj podbiec do podestu i się na niego wspiąć (#2). Błyskawicznie schowaj się w nieoświetlonym miejscu. Alternatywnie mógłbyś spróbować odwrócić uwagę wrogów, korzystając na przykład z butelek. W moim przypadku nie było to jednak konieczne.
![]() | ![]() |
Podejdź teraz do przycisku, dzięki któremu będziesz mógł przywołać windę (#1). Wejdź do środka. Skorzystaj z panelu, tak aby przedostać się na wyższe piętro. Po dotarciu na miejsce wyjdź z windy (#2). Radziłbym zapisać sobie w tym miejscu stan gry. Łatwo można tu bowiem popełnić jakiś błąd.
![]() | ![]() |
Podejdź teraz do ściany i przyjrzyj się wydarzeniom mającym miejsce w sąsiednim pomieszczeniu (#1). Tylko w ten sposób będziesz mógł posunąć fabułę do przodu. Zauważ, że jeden ze strażników idzie w tą stronę. Szybciutko "odklej się" i schowaj w jednej z szafek (#2). Masz na to niewiele czasu, tak więc musisz się śpieszyć.
![]() | ![]() |
Zaczekaj aż przeciwnik się tu zjawi. Powinien ustawić się po lewej stronie (#1). Masz teraz dwa wyjścia - możesz spróbować zignorować go, ryzykując jednocześnie to, że zostaniesz złapany w przyszłości, bądź też od razu się go pozbyć (#2). W tym drugim przypadku bez żadnych problemów będziesz go mógł ogłuszyć.
![]() | ![]() |
Komentarze czytelników
panowie zaczynam bawic sie z tą gra i zdechlem na samouczku :D w poradniku napisali..
Podejdź do rynny i zacznij wspinać się na górę (#1). Teraz będziesz musiał przejść na drugą stronę. Podskocz, tak aby się chwycić rury i ruszaj przed siebie. W końcowej części będziesz się musiał dodatkowo podciągnąć (#2). Nie zeskakuj. Dojdź do samego końca i ostrożnie zejdź po rynnie na dół.
podszedlem do rynny wspinam sie a ten mi wlazi na mor i stoi jak mam podskoczyc i zlapac sie rynny zeby dalej przejsc > skacze jak walniety pol godziny a ten mi sie nie lapie tej rynny ;]
https://www.gry-online.pl/poradniki/tom-clancys-splinter-cell-double-agent/&PART=20
chce wlesc jak na 4 zdjeciu z prawej ale za chiny niechce sie zlapac tej rynny ;]
Ja nie mogę w misji NYC – JBA HQ – Part 3 dokonać wyboru na temat wybuchu bomby.
Swietny poradnik jak zwykle poradniki Stranger sa swietne
dużo jest wszędzie poruwnań splintera do metal ger solida ja jestem za splinterem ta gra ma jaja.....Polecam wszystkim przejście ją na 100%Still
picket --> Tu masz opisane jak możesz zachować się w sytuacji z pilotem:
https://www.gry-online.pl/poradniki/tom-clancys-splinter-cell-double-agent/&PART=120&PAGE=1
Mam male pytanko , jestem w kwaterze JBA i mi każą rozwalić jakiegoś biednego pilota.Trochę szkoda gościa i w ogóle to jakieś takie niemoralne jest.........
Ja przeszłem demo i mi się ogromnie podoba.Kupuję pełną.Najlepsze są wizyty w kwaterze JBA.Pozdro.
Odgrzebie temat- a jak :D
Misja z kolekcjonowaniem odciskow palcow ;) Nie wlamalem sie chyba do kompuera Emila w poprzedniej czesci, gdyz kiedy wpisuje haslo 1337 (hehe widac tworcy maja fantazje :P ) nic sie nie dzieje-kod nieprawidlowy.Jakis pomysl jak to obejsc?
Carl92 --> Od takich spraw masz dział pomocy:
http://www.encyklopedia.gracza.pl/index.asp?id=7
mam problem w shanghaiu i w NYC 2 sejfy nie dają sie otworzyc choć dusze klawisze kierunkowe!!! co mam zrobić"???
Stranger, jak dla mnie ten poradnik to lipa, poszedłeś na totalną łatwiznę olewając jedno z założeń gry - czyli bycie niezauważonym :/
według mnie napracowałeś się na marne, bo przejście gry, jak piszesz, "pozwalając sobie na ogłuszenie wrogu tu czy tam" to żaden wyczyn.
tą część SC skończyłem ze średnim wynikiem 91% nie wykonując tylko jednego zadania - uratowania kobiety z autobusu w kinshasie (nie licząc do średniej planszy JBA HQ4, bo tam nie ma podanego wyniku na koniec). gdybym sobie odpuścił starania, to grę pewnie załatwiłbym w parę wieczorów... ale satysfakcja raczej marna z tego by była.
Elkaczorro zrobiłeś coś w shanghaju?
mam ten sam problem w misji w shanghaju sam spada przy przechodzeniu na swiecące rury wiszac na gzymsie ma ktos jakiś pomysł?
Minimalne wymagania (Splinter Cell: Double Agent )
Celeron 2,6 GHz, 768 MB RAM (przy 512 czasem wywala na pulpit poza tym długo ładuje), Grafika z pixel / vertex shader 3.0 (minimum GeForce 6500 lub Radeon X1600)
PUJDZIE A CIEKAWI MNIE ILE MIAŁES GHz BO DO TEJ GRY JEST NAJMIESZE 2.30GHz
ALE ZATO MUSI BYĆ 1GB RAM NO I ODPOWIEDNIA KARTA GRAFICZNA
właśnie nabyłem athlona x2 3800+ 2 ghz pozostałe wymagania spełniam kurcze ciekawe czy mi pujdzie
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.












