Splinter Cell: Double Agent: Iceland - Geothermal Plant (1) Misja 1
Aktualizacja:
Iceland - Geothermal Plant
Czas i miejsce akcji: 20 kilometrów od miasta Akureyri; 3 września 2007
LISTA ZADAŃ:
Assignment (Zadania)
1) [NSA] Investigate geothermal plant (Przedostań się na teren zakładu geotermalnego)
2) [NSA] Reach helicopter for extraction (Ewakuuj się przy użyciu śmigłowca agencji)
Primary objectives (Główne cele)
1) [NSA] Prevent missile launch (Nie dopuść do odpalenia rakiety)
Secondary objectives (Poboczne cele)
1) [NSA] Infiltrate base without alerts* (Nie dopuść do wszczęcia alarmu na terenie bazy wroga)
2) [NSA] Infiltrate plant without alert* (Nie dopuść do wszczęcia alarmu na terenie fabryki)
Uwaga! Wykonując zadania oznaczone gwiazdką można odblokować dodatkowe elementy wyposażenia!
OPIS PRZEJŚCIA MISJI:
Na początek gra wyświetli oczywiście ładnie wykonany filmik przerywnikowy (#1). Jak zapewne zauważyłeś, w trakcie rozgrywania tego etapu będziesz musiał współpracować z innym członkiem agencji. Na szczęście wszystkie ważne czynności wykonasz na własną rękę. Po odzyskaniu kontroli nad głównym bohaterem możesz odwrócić się i zbadać jeden z komputerów (#2). Odnajdziesz tu e-mail napisany przez córkę głównego bohatera.
![]() | ![]() |
Teraz będziesz musiał wyskoczyć z samolotu (#1). W tym celu skieruj się oczywiście do jego tylnej części. Po kilku chwilach znajdziesz się w wodzie. Zacznij płynąć prosto (#2). Jeśli chcesz, możesz sobie włączyć noktowizor. Zwróć także uwagę na kolegę z drużyny, dzięki któremu będziesz wiedział gdzie dokładnie należy się udać.
![]() | ![]() |
Będziesz teraz musiał wpłynąć do niewielkiego tunelu, który znajduje się na lewo od wentylatora (#1). Płyń cały czas przed siebie. Po dotarciu do zbiornika radziłbym chwilkę zaczekać, tak aby kolega z drużyny uporał się z jednym z przeciwników (#2). Za chwilę będziesz musiał wykonać bardzo podobną czynność.
![]() | ![]() |
Podpłyń do tafli lodu i zaczekaj aż pojawi się określona ikonka (#1). Skorzystaj teraz z klawisza użycia, dzięki czemu zaczniesz uderzać w lód. Gdy tylko zjawi się tu przeciwnik, ponownie wciśnij klawisz używania (#2). W ten sposób zabijesz go bez jednoczesnego wszczynania alarmu w tej części kompleksu.
![]() | ![]() |
Mając ten problem z głowy możesz podpłynąć do jednej z dziur (#1), dzięki czemu będziesz mógł wydostać się na powierzchnię (#2). Po dotarciu na miejsce radziłbym chwilkę zaczekać i wysłuchać tego co Lambert ma do powiedzenia. Powinieneś także zapisać stan gry.
![]() | ![]() |
Teraz będziesz musiał skierować się do niewielkiego budynku (#1), ze zlokalizowaniem którego nie powinieneś mieć dużych problemów. Wejdź po schodach na górę i otwórz drzwi. Musisz się tu zacząć skradać, tak aby nie obudzić śpiącego wartownika. Podnieś granat (#2). Możesz także użyć laptopa, dzięki czemu przeczytasz mało znaczący e-mail.
![]() | ![]() |
Będziesz musiał wyłączyć dostawy prądu do znajdującego się w tej okolicy ogrodzenia. W tym celu skorzystaj z noża (#1). Możesz już wyjść na zewnątrz. Dołącz do kolegi z drużyny i ustaw się w odpowiednim miejscu, tak aby mógł przedostać się na wyżej położoną półkę (#2). Przejdź teraz na drugą stronę, wspinając się po płocie.
![]() | ![]() |
Skorzystaj ze znajdującej się tu drabiny (#1), dzięki czemu będziesz mógł wyjść na wyżej położony poziom. Ustaw się teraz w odpowiednim miejscu i podskocz do góry. Dzięki temu posunięciu zaczniesz zjeżdżać po linie (#2), przedostając się do nowej części kompleksu. Ucieszy Cię też pewnie to, iż będziesz mógł działać w pojedynkę.
![]() | ![]() |
Komentarze czytelników
panowie zaczynam bawic sie z tą gra i zdechlem na samouczku :D w poradniku napisali..
Podejdź do rynny i zacznij wspinać się na górę (#1). Teraz będziesz musiał przejść na drugą stronę. Podskocz, tak aby się chwycić rury i ruszaj przed siebie. W końcowej części będziesz się musiał dodatkowo podciągnąć (#2). Nie zeskakuj. Dojdź do samego końca i ostrożnie zejdź po rynnie na dół.
podszedlem do rynny wspinam sie a ten mi wlazi na mor i stoi jak mam podskoczyc i zlapac sie rynny zeby dalej przejsc > skacze jak walniety pol godziny a ten mi sie nie lapie tej rynny ;]
https://www.gry-online.pl/poradniki/tom-clancys-splinter-cell-double-agent/&PART=20
chce wlesc jak na 4 zdjeciu z prawej ale za chiny niechce sie zlapac tej rynny ;]
Ja nie mogę w misji NYC – JBA HQ – Part 3 dokonać wyboru na temat wybuchu bomby.
Swietny poradnik jak zwykle poradniki Stranger sa swietne
dużo jest wszędzie poruwnań splintera do metal ger solida ja jestem za splinterem ta gra ma jaja.....Polecam wszystkim przejście ją na 100%Still
picket --> Tu masz opisane jak możesz zachować się w sytuacji z pilotem:
https://www.gry-online.pl/poradniki/tom-clancys-splinter-cell-double-agent/&PART=120&PAGE=1
Mam male pytanko , jestem w kwaterze JBA i mi każą rozwalić jakiegoś biednego pilota.Trochę szkoda gościa i w ogóle to jakieś takie niemoralne jest.........
Ja przeszłem demo i mi się ogromnie podoba.Kupuję pełną.Najlepsze są wizyty w kwaterze JBA.Pozdro.
Odgrzebie temat- a jak :D
Misja z kolekcjonowaniem odciskow palcow ;) Nie wlamalem sie chyba do kompuera Emila w poprzedniej czesci, gdyz kiedy wpisuje haslo 1337 (hehe widac tworcy maja fantazje :P ) nic sie nie dzieje-kod nieprawidlowy.Jakis pomysl jak to obejsc?
Carl92 --> Od takich spraw masz dział pomocy:
http://www.encyklopedia.gracza.pl/index.asp?id=7
mam problem w shanghaiu i w NYC 2 sejfy nie dają sie otworzyc choć dusze klawisze kierunkowe!!! co mam zrobić"???
Stranger, jak dla mnie ten poradnik to lipa, poszedłeś na totalną łatwiznę olewając jedno z założeń gry - czyli bycie niezauważonym :/
według mnie napracowałeś się na marne, bo przejście gry, jak piszesz, "pozwalając sobie na ogłuszenie wrogu tu czy tam" to żaden wyczyn.
tą część SC skończyłem ze średnim wynikiem 91% nie wykonując tylko jednego zadania - uratowania kobiety z autobusu w kinshasie (nie licząc do średniej planszy JBA HQ4, bo tam nie ma podanego wyniku na koniec). gdybym sobie odpuścił starania, to grę pewnie załatwiłbym w parę wieczorów... ale satysfakcja raczej marna z tego by była.
Elkaczorro zrobiłeś coś w shanghaju?
mam ten sam problem w misji w shanghaju sam spada przy przechodzeniu na swiecące rury wiszac na gzymsie ma ktos jakiś pomysł?
Minimalne wymagania (Splinter Cell: Double Agent )
Celeron 2,6 GHz, 768 MB RAM (przy 512 czasem wywala na pulpit poza tym długo ładuje), Grafika z pixel / vertex shader 3.0 (minimum GeForce 6500 lub Radeon X1600)
PUJDZIE A CIEKAWI MNIE ILE MIAŁES GHz BO DO TEJ GRY JEST NAJMIESZE 2.30GHz
ALE ZATO MUSI BYĆ 1GB RAM NO I ODPOWIEDNIA KARTA GRAFICZNA
właśnie nabyłem athlona x2 3800+ 2 ghz pozostałe wymagania spełniam kurcze ciekawe czy mi pujdzie
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
















