Dawnwalker: Urojony sojusz
W zadaniu Urojony sojusz musicie pomóc Lacrze znaleźć Isbranda. Z tej strony poradnika dowiecie się jak przejść przez jaskinię koboldów i walczyć z silnymi przeciwnikami.
Aktualizacja:
Trzecie zadanie w wątku Lacry to Urojony sojusz. Zejdziecie w nim do jaskini obok wioski uriaszym by odnaleźć uwięzionego Isbranda, stwórcę kniazia Brencisa. Z tej strony poradnika do Blood of Dawnwalker dowiecie się jak przejść przez jaskinię koboldów i znaleźć Isbranda. Podpowiadamy też, jak poradzić sobie z potworami bez walki.
Wymagane segmenty czasu: 4
Jak przejść przez jaskinię koboldów?
Po odkryciu wioski uriaszy porozmawiajcie z Lacrą, by zejść do pobliskiej jaskini. Podążajcie za nią i poczekajcie, aż zniszczy głaz blokujący wam drogę.
Podczas podróży przez jaskinię trzymajcie się z dala od wody. Koboldy nasyciły wodę cząsteczkami srebra, więc wdepnięcie w nią będzie stopniowo wysysać wasze zdrowie. Idźcie liniowym tunelem i przeskoczcie nad strumykiem, po czym zabijcie grupę koboldów.
Ruszajcie dalej, skacząc po półkach skalnych nad wodą i podążając liniowymi tunelami, póki nie natraficie na spaczonego kobolda. Są one większe i wytrzymalsze od zwykłych koboldów, lecz walczą w identyczny sposób.
Po zabiciu kobolda zbadajcie malowidło na ścianie i idźcie dalej, przechodząc po ścianie. Jeśli nie macie wystarczająco dużo kondycji, spróbujcie spaść na małą półkę skalną pod ścianą. Po drodze traficie na jeszcze jedno malowidło i kolejnego spaczonego kobolda.
Jak znaleźć Isbranda?
Rój koboldów zamieszkujących jaskinię zaoferuje wam pomoc - zaprowadzą was do Isbranda w zamian za zabicie Bebecha, ogromnego spaczonego kobolda. Ponieważ z Bebechem będziecie musieli walczyć tak czy siak, warto zaakceptować ich pomoc. W dalszych korytarzach znajduje się skrót prowadzący prosto do komnaty Isbranda. Jeśli przyjmiecie pomoc koboldów, zaprowadzą was tam. W przeciwnym razie musicie iść naokoło lub znaleźć skrót sami.
Zeskoczcie na dół na niższy poziom jaskini i przejdźcie małym tunelem na lewo. W dalszym pomieszczeniu zabijcie spaczone koboldy i wdrapcie się na półkę skalną. Znajdziecie tam szczelinę stanowiącą skrót do komnaty Isbranda. Podążając tunelem traficie nad komnatę i będziecie musieli zeskoczyć do środka.
Po znalezieniu Isbranda stoczycie walkę z kilkoma spaczonymi koboldami, a następnie z Bebechem. Ten walczy dokładnie tak samo jak inne spaczone koboldy, nie licząc jednego nowego ataku - trujących wymiocin. Bądźcie gotowi do uniku w bok, gdy zacznie je szykować. Bebech atakuje bardzo szybko, więc jeśli zacznie kończyć się wam kondycja, skupcie się na obronie, by się nie zmęczyć.
Po walce koboldy spróbują was zdradzić i zaatakować. By uniknąć walki z nimi, możecie zdradzić im sekret, który odkryliście dzięki malowidłom - jedzenie mięsa wrakirów wypacza koboldy. Opcja dialogowa "Stracicie swoją więź, jeśli nas zjecie" rozwiąże sytuację bez walki, a koboldy pozwolą wam odejść.
Zabierzcie zbroję płytową Isbranda ze skrzyni obok starego wrakira i porozmawiajcie z Lacrą, gdy będziecie gotowi zakończyć zadanie. Wyniesienie Isbranda z ruin zajmie wam cztery segmenty czasu. Zadanie dobiegnie tu końca. Isbrand jest w opłakanym stanie, a Lacra potrzebuje jednej doby by obmyślić dalszy kurs działań. Wróćcie do niej wtedy, by rozpocząć zadanie Nasze zgniłe korzenie.
- The Blood of Dawnwalker - poradnik do gry
- Poradnik do gry
- Opis przejścia
- Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Stare wymagania sprzętowe zostały dodane w tym poradniku. :>
Ale skoro poradnik w przygotowaniu, to już kopie do recenzji chyba poszły.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.









