Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Resonance: A Plague Tale LegacyWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Dawnwalker: Bluźnierstwo

Bluźnierstwo to zadanie poboczne w prologu Blood of Dawnwalker. Na tej stronie dowiecie się jak znaleźć złodzieja kobierca i czy odebrać mu łup.

Poradniki

Aktualizacja:

Spis treści

Zadanie Bluźnierstwo możecie rozegrać w prologu Blood of Dawnwalker. Musicie w nim pomóc Gremli znaleźć złodzieja kobierca, do którego uszycia się zobowiązała. Z tej strony poradnika dowiecie się jak znaleźć złodzieja kobierca i czy odebrać mu łup. Czeka Was ważny wybór, mający wpływ na dalszą fabułę.

Wymagane segmenty czasu: 1

Jak znaleźć złodzieja kobierca?

Zadanie rozpoczniecie rozmawiając z Gremlą, otoczoną ludźmi kobietą klęczącą nieopodal rynku. Gremla miała uszyć kobierzec na dzisiejszą mszę z rozkazu Brencisa. Ktoś jednak ukradł jej kobierzec, a jeśli nie znajdzie się on do czasu mszy, Brencis zabije Gremlę. Coen może obiecać jej pomoc.

Zbadajcie:

  1. krosno Gremli w jej szopie,
  2. ślady stóp obok szopy,
  3. ślady laski tuż obok śladów stóp,
  4. zakrwawiony skrawek kobierca leżący nieopodal śladów.

Coen wywnioskuje, że złodziej ma ranę dłoni i chodzi o lasce.

Porozmawiajcie z Aloisem, wieśniakiem stojącym tuż obok Gremli. Ma on laskę, lecz nie jest ranny. Czeka was teraz kilka rozmów z wieśniakami. Alois oddeleguje was do Otokara, Otokar do Dany, a Dana do Premysla.

Podczas rozmowy z Premyslem wypunktujcie, czego dowiedzieliście się od pozostałych wieśniaków - Premysl chodzi o lasce, ma ranę dłoni i ma motyw do kradzieży kobierca. Gdy go oskarżycie, przyzna się do winy. Rozmowa kosztować będzie was jeden segment czasu.

Czy odebrać Premyslowi kobierzec - ważny wybór

Czeka was teraz decyzja. Możecie odebrać Premyslowi kobierzec lub zgodzić się z jego buntem przeciw wrakirom i pozwolić mu go zatrzymać.

  1. Jeśli przekonacie Premysla do oddania kobierca powołując się na rodzinę Coena, Premysl odda Gremli kobierzec. Wróćcie do Gremli by zakończyć zadanie. Gremla przeżyje mszę, a wy otrzymacie w nagrodę 25 denarów.
  2. Jeśli pozwolicie Premyslowi zatrzymać kobierzec, da wam on w nagrodę amulet dnia, który lekko zwiększa wasze maksymalne zdrowie. Wróćcie do Gremli by zakończyć zadanie. Możecie wydać jej Premysla by otrzymać 25 denarów i uratować Gremlę albo zataić jego tożsamość, co oznaczać będzie śmierć Gremli na mszy.
  3. Jeśli powiecie Premyslowi, że was nie przekonał, każe wam odejść. Możecie wrócić do Gremli i wydać jej Premysla by otrzymać 25 denarów i uratować ją albo zataić jego tożsamość, co oznaczać będzie śmierć Gremli na mszy.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
DexteR_66
Dawnwalker
22

Premium VIP

2026-08-19, 14 dni temu

Stare wymagania sprzętowe zostały dodane w tym poradniku. :>

Ale skoro poradnik w przygotowaniu, to już kopie do recenzji chyba poszły.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez DexteR_66 2026-08-19 19:49:14]
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl