Dawnwalker: Krąg miłości
W zadaniu Krąg miłości w Blood of Dawnwalker zmierzycie się z bojaressą Xanthe. Z tej strony poradnika dowiecie się jak znaleźć Xanthe, jak rozwiązywać zagadki z latarniami, jak pokonać Xanthe i jakie konsekwencje będzie miał wybór na końcu zadania.
Aktualizacja:
Zadanie Krąg miłości stanie się dostępne po tym, jak wypełnicie pasek gniewu bojaressy Xanthe. Na tej stronie poradnika do Blood of Dawnwalker tłumaczymy jak rozwiązywać zagadki w posiadłości Xanthe, jak rozmieszczać latarnie i jak walczyć ze spotkanymi tam przeciwnikami. Opisujemy też walkę z Xanthe - jej ataki, upływ czasu, jak zniszczyć jej zbroję i jak ostatecznie ją pokonać. Na koniec podpowiadamy jakie konsekwencje będzie miał ważny wybór na końcu zadania.
Wymagane segmenty czasu: 4
Jak znaleźć Xanthe?
Zadanie staje się dostępne po wypełnieniu paska gniewu bojaressy Xanthe - zrobicie to, wykonując przypisane do niej aktywności poboczne (oznaczyliśmy je na naszej mapie). Automatycznie znajdzie was wtedy Leonard, strażnik Brencisa mający dla was propozycję - pomoc w zabiciu Xanthe i przerwaniu jej masowych porwań. Możecie się zgodzić lub go zabić - tak czy siak zdobędziecie latarnię Xanthe, której potrzebujecie, by wejść do jej posiadłości.
Udajcie się do warowni lamentów. Cała wizyta zajmie wam cztery segmenty czasu. Podejdźcie do głównej bramy i zawieście latarnię na stojącym trupie by otworzyć drzwi do środka. Ciernie blokujące drogę do wnętrza warowni odsuną się, ale będziecie musieli pokonać dwa licha, które się pojawią. Przejście pozostaje odblokowane tylko, gdy latarnia wisi na trupie, na czym polegać będą wszystkie zagadki wewnątrz warowni.
Wejdźcie do centralnego pomieszczenia, w którym rośnie drzewo, i zabijcie kilkoro nieumarłych. By przejść dalej potrzebujecie kolejnej latarni. Wejdźcie po schodach na górę, na drewniany balkon i przejdźcie przez drzwi. Zignorujcie latarnię, którą tu zobaczycie - zabranie jej zablokuje drogę wyjścia. Zamiast tego wejdźcie do sąsiedniego pokoju, gdzie spotkacie służącą Iasminę, i zabierzcie latarnię stąd.
Wróćcie do pomieszczenia z drzewem i zawieście latarnię na trupie na podłodze, po prawej stronie pokoju. Przejdźcie przez nowo odblokowane drzwi do następnej sali i pokonajcie kilka upiorów.
Wejdźcie do pomieszczenia po drugiej stronie sali, gdzie Xanthe okaleczała porwane kobiety. Zabierzcie wiszącą tu latarnię. Zablokuje to drzwi wyjściowe, więc po zabraniu latarni otwórzcie właz w rogu pokoju i zeskoczcie w dół.
Przejdźcie liniowym korytarzem do psiarni, gdzie zabijecie grupę nieumarłych oraz piekielnych ogarów. Ze zwłok w rogu pokoju zabierzcie klucz, którym otworzycie zamknięte drzwi do psiarni. Zaprowadzą was one z powrotem do centralnego pomieszczenia z drzewem. Zabierzcie wiszącą tu latarnię. Mając dwie latarnie możecie już przejść do ostatniego pomieszczenia, ale najpierw polecamy zwiedzić warownię, bowiem jest tu nieco rzeczy do zdobycia.
Wejdźcie po drewnianych schodach po prawej stronie sali z drzewem i zawieście latarnię na stojącym tu trupie. Otworzycie dwa pomieszczenia. Jedno to laboratorium Xanthe, a w drugim pokoju znajdziecie przepis na legendarną miksturę, silne dostrojenie eteryczne, a także relikwię świętego Dasiusa. Jest to legendarny amulet oraz jedna z relikwii, których możecie użyć do stworzenia zbroi Arbitra, najlepszego pancerza w grze, w zadaniu Bastion przeciwko ciemności. Po opuszczeniu pomieszczenia zabierzcie latarnię.
Zawieście latarnię na trupie stojącym na lewym balkonie. Przejdźcie przez otwarte drzwi i zawieście drugą latarnię na trupie wewnątrz by otworzyć przejście do biblioteki. Na pulpicie znajdziecie tu podręcznik cyklu zniszczenia, który możecie zabrać. Po opuszczeniu biblioteki zabierzcie ze sobą obie latarnie.
By kontynuować zadanie, wróćcie do pomieszczenia, w którym spotkaliście Iasminę i idźcie w kierunku śpiewu. Zawieście obie latarnie na dwóch stojących tu trupach by otworzyć przejście do ostatniego pomieszczenia.
Wewnątrz spotkacie Charikleę, młodą, okaleczoną córkę Xanthe. Po rozmowie z nią natychmiast staniecie do walki z bojaressą.
Jak pokonać Xanthe?
Walka z Xanthe jest ograniczona czasowo. Na początku walki przeciwniczka rzuci na was zaklęcie, którego postęp ukazany jest przez osobny pasek pod paskiem zdrowia bojaressy. Jeśli pasek czasu się wyczerpie, natychmiast zginiecie. Musicie pokonać Xanthe zanim skończy się czas, więc wyposażcie się w umiejętności zadające wysokie obrażenia pojedynczemu celowi, np. cięcie w arterię.
Xanthe ma bardzo mało zdrowia, ale posiada potężny pancerz, reprezentowany przez żółty pasek. By ją pokonać, musicie trzykrotnie zniszczyć jej pancerz i zadać cios bojaressie. Głównym atakiem Xanthe jest krwawy bicz, którym może atakować was z lewej, z prawej lub z góry. Rzuca pod was także fontanny krwi, przed którymi musicie wykonywać uniki oraz wywołuje obszarową eksplozję krwi wokół siebie (również unik w tył).
Za każdym razem gdy odbierzecie Xanthe jeden segment zdrowia, teleportuje się ona pod sufit i przyzwie krwawe bańki. Podbiegajcie do nich i niszczcie je jak najszybciej. Jeśli nie zdążycie, Xanthe odzyska całe utracone zdrowie, co może oznaczać waszą śmierć z uwagi na limit czasu. Możecie używać skoku cienia by teleportować się do odległych baniek.
Pod koniec walki Xanthe zacznie przyzywać krwawe iluzje, które będą biegły w waszą stronę i wysadzały się w powietrze. Nie walczcie z nimi i wykonajcie unik w tył przed każdą eksplozją. Po czterech eksplozjach prawdziwa bojaressa wróci na pole bitwy. Dobijcie ją by zakończyć walkę.
Po walce Xanthe złoży wam ofertę. W zamian za oszczędzenie jej, zaoferuje wam pomoc w ataku na twierdzę Greifberg. Możecie się zgodzić lub odmówić.
- Jeśli się zgodzicie, Xanthe zostanie waszą sojuszniczką. Wbrew swoim słowom, nadal będzie porywać i zabijać młode dziewczęta, by sztucznie przedłużać życie swojej córki. Nie otrzymacie również jej umiejętności, Przypływu krwi (nadal możecie zdobyć ją znajdując krew Xanthe, rzadki drop za przeszukiwanie relikwiarzy z krwią). W zamian jednak finałowy szturm na zamek Greifberg stanie się nieco łatwiejszy. Podczas ostatniej misji nie będziecie musieli walczyć ze strażą krwi Xanthe. Ponadto nie zetkniecie się również ze stworzonym przez Xanthe zapętlającym się pokojem.
- Jeśli zabijecie Xanthe, zadanie się zakończy. Nie otrzymacie jej umiejętności, Przypływu krwi (nadal możecie zdobyć ją znajdując krew Xanthe, rzadki drop za przeszukiwanie relikwiarzy z krwią).
- Jeśli wypijecie krew Xanthe, będziecie mogli zabrać jej duszę ze sobą lub porzucić ją na pastwę istoty zamieszkującej Anachorę. Odblokujecie również jej umiejętność, Przypływ krwi.
Jeśli postanowiliście zgładzić Xanthe, będziecie musieli dokonać ostatniego wyboru - co zrobić z jej córką. Możecie skrócić jej cierpienia lub zostawić ją samą w posiadłości. W sypialni Chariklei przeszukajcie skrzynię by znaleźć legendarne buty wrakira. To zakończy zadanie.
Przeszukanie Xanthe po jej zabiciu podczas tego zadania wydaje się niemożliwe. Walka z Xanthe ma miejsce na oddzielnej arenie, na którą nie możecie się dostać po jej pokonaniu, więc jej zwłoki pozostają poza waszym zasięgiem.
Komentarze czytelników
Stare wymagania sprzętowe zostały dodane w tym poradniku. :>
Ale skoro poradnik w przygotowaniu, to już kopie do recenzji chyba poszły.
Dla pewności zmieniłem lekko formatowanie na stronie, żeby łatwiej było się w niej odnaleźć.
Źródło: https://x.com/DawnwalkerGame/status/2089697415544627344
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
















