Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Dawnwalker: Sąd o północy

Sąd o północy to jedno z finałowych zadań w Blood of Dawnwalker. Na tej stronie poradnika opisujemy jak przerwać rytuał, przejść przez zamek Greifberg, uciec z pułapki Xanthe i pokonać Brencisa.

Poradniki

Aktualizacja:

Spis treści

Sąd o północy to jedno z finałowych zadań w Blood of Dawnwalker. Zaatakujecie podczas nich zamek Greifberg u boku Lacry, w nocy. Z tej strony poradnika dowiecie się jak przerwać rytuał Brencisa, przejść przez zamek Greifberg, uciec z pułapki Xanthe i pokonać Brencisa.

Jak przerwać rytuał Brencisa?

By rozpocząć zadanie, porozmawiajcie z Lacrą po ukończeniu zadania Nasze zgniłe korzenie. Atak na Greifberg u boku Lacry to punkt bez powrotu, po którym limit czasu nie będzie grał już roli. Wszystkie wciąż otwarte zadania zakończą się niepowodzeniem (wyjątkiem jest zadanie Pragnienie nie do ugaszenia, które zakończy się powodzeniem). Cały finał będzie miał miejsce w nocy, więc spędzicie go w formie wrakira.

Udajcie się do piwnicy domu, gdzie znajdziecie oznaczony śladami pazurów tunel wiodący do ruin pod zamkiem Greifberg. Podążajcie liniową ścieżką przez ruiny.

Wewnątrz ruin będziecie musieli pokonać gargulca, identycznego do tego, z którym zmierzyliście się w zadaniu Kto pociąga za sznurki. Po walce użyjcie skoku cienia by przejść przez przepaść i pozwólcie Lacrze zniszczyć głaz blokujący przejście do świątyni.

Do komnaty rytualnej prowadzi długi korytarz, a po drodze będziecie musieli pokonać trzy grupy żołnierzy Brencisa. Możecie też opcjonalnie skręcić do mniejszych komnat z boku by dowiedzieć się nieco więcej o rytuale.

Wewnątrz komnaty rytualnej zabijcie wszystkich przeciwników. Jeśli nie zabiliście Ambrusa, będziecie musieli tu z nim walczyć. Opis tej walki znajdziecie na stronie poradnika poświęconej zadaniu Pozłacana rękawica. Lacra automatycznie powstrzyma rytuał, co drastycznie wpłynie na cały zamek.

Jak przejść przez zamek Greifberg?

Wyjdźcie z komnaty rytualnej i zacznijcie piąć się w górę, korzystając ze skoku cienia by wspinać się po drewnianych rusztowaniach. Natraficie tutaj na grupę koboldów. Jeśli podczas zadania Urojony sojusz rozwiązaliście konflikt z nimi pokojowo, pozwolą wam przejść bez walki.

Wspinaczka zaprowadzi was prosto do lochów, gdzie przerwany rytuał zaczął wywoływać licha i widma. Zabijcie wszystkich przeciwników i przejdźcie przez lochy, by natrafić na mówiące zwłoki żołnierzy Brencisa, które nakierują was na trop kniazia i waszej rodziny. Musicie dotrzeć do sali tronowej.

W następnym pomieszczeniu czeka was kolejna grupa lich, a następnie kilka nieco silniejszych widm. Jeśli nie zabiliście Bakira, będziecie musieli tu z nim walczyć. Opis tej walki znajdziecie na stronie poradnika poświęconej zadaniu Księżycowy turniej.

W następnym pomieszczeniu Lacra wyjawi wam, że wiedziała, że przerywając rytuał postawi rodzinę Coena w niebezpieczeństwie. Nie ma tu znaczenia co jej odpowiecie. Wyjdźcie na dziedziniec i zabijcie nieumarłych żołnierzy.

Korzystajcie ze skoku cienia i teleportujcie się na białe, unoszące się kamienie by dostać się do wnętrza zamku. W sali wejściowej zabijcie strażników krwi walczących z lichami i ruszajcie dalej.

Jak uciec z pułapki Xanthe?

W następnym pomieszczeniu zabijcie żołnierzy i udajcie się na górę po schodach. Wpadniecie w pułapkę zastawioną przez Xanthe - pokój będzie się stale zapętlał, póki nie znajdziecie wyjścia. Jeśli sprzymierzyliście się z Xanthe w zadaniu Krąg miłości, pułapka nie będzie i będziecie mogli od razu przejść dalej.

Z każdą pętlą wewnątrz komnaty będą pojawiać się zjawy i licha. Po ich zabiciu, zauważycie, że jedne z drewnianych drzwi na parterze pomieszczenia są otwarte. Przejdźcie przez te drzwi i wskoczcie we właz wewnątrz by kontynuować pętlę. Podczas każdej pętli to inne drzwi są otwarte.

Po trzykrotnym powtórzeniu tej czynności i zeskoczeniu we właz, znajdziecie się na piętrze pomieszczenia, przed wyjściem. Zazwyczaj jest ono otoczone runami, ale tym razem są one nieaktywne. Przejdźcie przez drzwi, aby uciec z pętli.

Jak znaleźć Brencisa?

W następnym pomieszczeniu czeka was walka z dowódcą straży krwi. Jeśli nie zabiliście ani nie sprzymierzyliście się z Xanthe, będziecie musieli tu z nią walczyć. Opis tej walki znajdziecie na stronie poradnika poświęconej zadaniu Krąg miłości.

Udajcie się korytarzem naprzód, aż do ostatnich drzwi. Przed wejściem do środka dobrze się przygotujcie. Za drzwiami czeka sala tronowa, gdzie staniecie twarzą w twarz z Brencisem.

Podczas ostatniej rozmowy z Brencisem czeka was istotna decyzja. Brencis zaoferuje Coenowi i jego rodzinie amnestię w zamian za porzucenie Lacry.

  1. "Lepiej chwytaj za broń, Brencis" - staniecie do finałowej walki z Brencisem.
  2. "Przyjmuję twoją ofertę. Wybacz, Lacra." - Coen zdradzi Lacrę i przyjmie amnestię Brencisa. Lacra zginie, a wy pominiecie finałową walkę.
  3. "Lacra, dasz sobie z nim radę sama?" - Lacra powie Coenowi, aby zabrał rodzinę i przyjął amnestię. Możecie się zgodzić (Lacra zginie, pominiecie finałową walkę) lub odmówić (staniecie do finałowej walki z Brencisem).

Jak pokonać Brencisa?

Walka z Brencisem podzielona jest na dwie fazy. Lacra będzie wam towarzyszyć podczas fazy pierwszej. Będzie odciągać od was uwagę Brencisa, co nieco ułatwi starcie. Ataki bossa są bardzo szybkie. Gdy tylko ujrzycie czerwony błysk, bądźcie gotowi do uniku. Ciosy mieczem i pazurami można zablokować, ale ataków krwawą bronią musicie unikać.

Najłatwiejszym do przewidzenia i wykorzystania atakiem Brencisa jest cięcie po szarży. Okazjonalnie Brencis odskoczy w tył, po czym wykona krótki skok w bok. Jest on natychmiast poprzedzony szarżą i ciosem z lewej lub prawej - zawsze z tej samej strony, w którą skoczył. To najprostszy atak bossa do sparowania i działa na identycznej zasadzie, co jeden z ataków Isbranda w zadaniu Nasze zgniłe korzenie.

Jednym z najgroźniejszych ataków Brencisa jest rzut krwawym oszczepem. Bądźcie zawsze czujni gdy Brencis się od was oddali. Oszczep leci w zawrotnym tempie, więc od razu wykonajcie unik w bok. Czasami boss może też rzucić dwoma oszczepami pod rząd.

Uważajcie również na chwyt, którego także musicie uniknąć. Jest on bardzo szybki, a rozpoznacie go po pazurach Brencisa świecących na czerwono i spadających na was z góry.

W połowie walki Brencis śmiertelnie zrani Lacrę. Jeśli ukończyliście zadanie Noc koszmarów, moc mandragory uleczy ranę, a Lacra przeżyje. Jeśli nie ukończyliście zadania, Lacra zginie.

Po zakończeniu pierwszej fazy walki, od razu rozpocznie się druga. Stawicie czoła Brencisowi w Anachorze, już bez wsparcia Lacry. Podczas tej walki dusze wszystkich bojarów, których zabraliście ze sobą, będą walczyć po waszej stronie.

Ciosy mieczem i pazurami możecie zablokować. Przed mackami musicie wykonywać uniki. Serie ataków mackami często są bardzo długie, a by je przerwać, musicie zbliżyć się do bossa. Uważajcie także na ogłuszający wrzask i krwawą eksplozję wokół Brencisa, których też musicie unikać.

Jeśli za bardzo się oddalicie, Brencis spróbuje zmusić was do skrócenia dystansu między wami. Może rzucić wokół siebie magiczny puls, który teleportuje was obok niego lub skoczyć na was z góry.

Najgroźniejszym atakiem Brencisa jest wyssanie, podczas którego wyciąga on rękę, a pod Coenem zaczyna zbierać się moc. Atak ten nie tylko zadaje wysokie obrażenia, ale też odbiera wam duszę jednego z bojarów, którzy od tego momentu będą walczyć po stronie Brencisa. Brencis musi jednak ładować ten atak przez kilka sekund, a wy możecie go przerwać używając na nim dowolnej umiejętności aktywnej, np. cięcia w tętnicę.

Po zabiciu Brencisa będziecie musieli dokonać ostatniego wyboru: porzucić go na pastwę Anachory lub zabrać jego duszę ze sobą. Wybór ten nie ma już wpływu na nic poza losem złoczyńcy. Zakończycie w ten sposób zadanie i przejdziecie do epilogu: Teraz wszystko się zmieni.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
JeicamPL
This Unit have a Soul
102
MAX
2026-09-14, wczoraj

W Krąg miłości albo macie błąd, albo w jakimś patchu temat poprawili, a mianowicie po zabiciu Xanthe wszystkie pnącza znikają i można dojść do areny gdzie z nią walczyliśmy i podnieść po niej loot :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Legionista
8

GRYOnline.plRedakcja

2026-09-14, wczoraj
1

JeicamPL Dzięki za cynk, rzucę na to okiem i poprawię, kiedy pisałem stronę pnącza nadal były 😁

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
DexteR_66
Japonia
23
MAX
2026-08-19, 27 dni temu

Stare wymagania sprzętowe zostały dodane w tym poradniku. :>

Ale skoro poradnik w przygotowaniu, to już kopie do recenzji chyba poszły.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez DexteR_66 2026-08-19 19:49:14]
Odpowiedz
Forum
baltazar1908
Senator
47
2026-09-06, 10 dni temu

DexteR_66 you tube na pewno pomoże jak i AI a jeśli chodzi o wymagania to bez błędu dziś nie można normalnie żyć.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Legionista
14

GRYOnline.plRedakcja

2026-09-06, 9 dni temu

baltazar1908 Strona z wymaganiami powstała na podstawie komunikatu prasowego RW z 18 sierpnia. Znajduje się tam rozszerzona wersja wymagań dostępnych obecnie też na Steamie lub GOGu.
Dla pewności zmieniłem lekko formatowanie na stronie, żeby łatwiej było się w niej odnaleźć.

Źródło: https://x.com/DawnwalkerGame/status/2089697415544627344

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
baltazar1908
Senator
47
2026-09-06, 9 dni temu

Dmrl_ Wielkie Dzieki, choć nie o tym mowa tylko o walktrough gry znajdziesz na you tube też, nie licząc naszych polskich graczy. Bo wymagania systemowe to ja znam nie zmiejszone ze dwa trzy tyhodnie temu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl