PoE The White March Part 2: Przygotuj działa (Ready the Cannons) - zadanie poboczne

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Przygotuj działa (Ready the Cannons) - zadanie poboczne

Sposób odblokowania: zadanie rozpocznie się automatycznie po rozmowie z Deryanem w ramach zadania Zapomniana Armia (The Forgotten Army).

Podobnie jak zadanie Żelazne cepy (The Iron Flail), tak i to zadanie zostanie dodane do twojego dziennika automatycznie po skończonej rozmowie z Deryanem w ramach misji Zapomniana armia (The Forgotten Army) - Przygotuj działa (Ready the Cannons) - zadanie poboczne - Krzepa (Stalwart Village) M1 - Pillars of Eternity: The White March Part II - poradnik do gry
Po wykonaniu zadania Wengra przeniesie się sprzed Drzwi Wejściowych na Szczyt Zachodniej Wieży.

Podobnie jak zadanie Żelazne cepy (The Iron Flail), tak i to zadanie zostanie dodane do twojego dziennika automatycznie po skończonej rozmowie z Deryanem w ramach misji Zapomniana armia (The Forgotten Army). Musisz udać się do Baterii Durgana (M4) i sprawdzić jak idą pracę nad renowacją dział potrzebnych do obrony.

Gdy już będziesz na miejscu poszukaj Wengry (M4,1). Stoi ona zaraz przy wejściu do twierdzy. Dowiesz się od niej, że działa znajdują się w zachodniej wieży, jednak nie można się do nich dostać w powodu potworów. Musisz oczywiście się ich pozbyć. Wejdź w tym celu do środka twierdzy (M5). Zaraz za drzwiami skręć w lewo i skorzystaj ze schodów. Teraz musisz przejść kawałek w lewo aby dostać się do wieży.

Będąc w środku musisz odnaleźć Windę Artyleryjską (Artillery Lift) (M5,8) - Przygotuj działa (Ready the Cannons) - zadanie poboczne - Krzepa (Stalwart Village) M1 - Pillars of Eternity: The White March Part II - poradnik do gry

Będąc w środku musisz odnaleźć Windę Artyleryjską (Artillery Lift) (M5,8). Niestety, okaże się ona zepsuta. Aby przywrócić jej użyteczność musisz naprawić 3 elementy:

  1. Po prawej stronie windy brakuje dźwigni, którą ją uruchamia. Możesz ją zastąpić trzema rzeczami: Pochodnią, Łomem lub też Krasnoludzką dźwignią (Dwarven Lever), którą znajdziesz w Pomieszczeniu Konserwatorskim (Maintenance Room) (M5,9).
  2. Łańcuch po lewej jest zardzewiały. Aby go odblokować potrzebować będziesz Pargrunowego Odrdzewiacza (Pargur Rust-Dissolver). Znajduje się on w Kwaterach Mistrza Mikstur (Potionmaster's Quarter) (M5,10) w biblioteczce. Aby jednak dostać się do tego pomieszczenia musisz znaleźć odpowiedni klucz (M5,6).
Gdy naprawisz już wszystkie elementy musisz tylko pociągnąć za dźwignię - Przygotuj działa (Ready the Cannons) - zadanie poboczne - Krzepa (Stalwart Village) M1 - Pillars of Eternity: The White March Part II - poradnik do gry
W stercie śmieci znajdziesz interesujący cię tryb.
  1. Na górze musisz naprawić mechanizm poruszający windą. Potrzebować będziesz w tym celu Nawęglony tryb (Patinated Cog), który znajduje się w Komorze Nawęglania (M5,12), w skrzyni po lewej.

Gdy naprawisz już wszystkie elementy musisz tylko pociągnąć za dźwignię. Rozpocznie się dosyć długa sekwencja paragrafowa.

  1. Najbezpieczniej jest cały czas stać na środku platformy. Po jakimś czasie zatrzyma się, a ty będziesz musiał pokonać kilku przeciwników. Po pojedynku wystarczy ponownie przełączyć dźwignię i zostaniesz przeniesiony na szczyt zachodniej wieży.
1 - Przygotuj działa (Ready the Cannons) - zadanie poboczne - Krzepa (Stalwart Village) M1 - Pillars of Eternity: The White March Part II - poradnik do gry
Uratowanie towarzysza przed śmiercią wcale nie jest proste.
  1. Jeśli zdecydujesz się bronić na obrzeżach platformy jeden z twoich towarzyszy może bezpowrotnie zginąć. Nawet jeśli go uratujesz czekać cię będzie walka z wrogami.
  2. Jeśli posiadasz postać z Mechaniką na poziomie 10 możesz naprawić platformę, chociaż uda ci się to zrobić dopiero za 3-4 razem. Unikniesz dzięki temu walki z jakimkolwiek przeciwnikiem.
Będąc na szczycie zachodniej wieży musisz przejść kawałek w prawo, a następnie na podwyższenie na środku - Przygotuj działa (Ready the Cannons) - zadanie poboczne - Krzepa (Stalwart Village) M1 - Pillars of Eternity: The White March Part II - poradnik do gry
Podczas walki z finałowym przeciwnikiem staraj się wykorzystać ukształtowanie terenu.

Będąc na szczycie zachodniej wieży musisz przejść kawałek w prawo, a następnie na podwyższenie na środku. Musisz uważać, gdyż w tym miejscu czeka cię walka z finałowym przeciwnikiem - Starszym Skuldrakiem oraz kilkunastoma słabszymi wrogami. Po wygranym pojedynku zabierz z ciała bossa unikalną Tarczę Smoczej Paszczy (Dragon's Maw Shield), która musi zostać związana z jakimś wojownikiem lub barbarzyńcą.

Teraz wystarczy, że użyjesz pokrętła na środku - Przygotuj działa (Ready the Cannons) - zadanie poboczne - Krzepa (Stalwart Village) M1 - Pillars of Eternity: The White March Part II - poradnik do gry
Pokonuj Starszego Skuldraka zyskasz bardzo ciekawą tarczę.

Teraz wystarczy, że użyjesz pokrętła na środku. Rozpocznie się krótka sekwencja paragrafowa. Po jej przeczytaniu musisz zejść do Wengry (M4,1) i powiedzieć jej o rozwiązaniu problemu. Otrzymasz trochę punktów doświadczenia oraz poprawisz swoją reputację w Krzepie.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
X
Legionista 6
2017-01-09 14:10
1

w ostatnim zadaniu głównym z dodatku jeśli posiadasz hełm nurkowy to nie giniesz

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
KobyBryant
Chorąży 23
2016-07-08 12:12
1

W Fragmencie lonii Brathr dobrze opisaliście walkę z bossem - Krakenem, jednak podczas działania z kryształem nie trzeba poświęcać towarzysza. Wystarczy mieć w drużynie Diablice z Caroc i wysłać ją do zniszczenia kryształu. Jest ona konstruktem, więc nie utonie a po wyprowadzeniu drużyny z jaskini dołączy automatycznie (nie trzeba jej nigdzie szukać ani nic, od razu jest dołączona do obecnej drużyny).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Chorąży 16
2016-03-06 18:58

Garść informacji o Szramie Caryona. Oprócz Wengry i jej Ostrzału Artyleryjskiego w walce z Bezokimi wspomóc nas mogą też (pojawią się na spotkaniu Deryanem w Białej Kuźni): Ogrza Matrona Beregan jeśli w pierwszej części dodatku doprowadziliśmy do pokoju ogrów i ludzi - da nam róg pozwalający przyzwać ogry; oraz Adaryk jeżeli nie zabiliśmy go w zadaniu Żelazne Cepy. Od Adaryka również dostaniemy specjalną umiejętność - bodajże ostrzał płonącymi beczkami (niestety nie jestem pewny nazwy i nie mam tego jak sprawdzić).
Inna sprawa, podczas niszczenia kryształu jeżeli nie chcemy stracić nikogo to najlepiej wyznaczyć do tego postać mającą 19 Kondycji, gdyż uratuje się wypływając na powierzchnię.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 1
2021-08-31 08:00

Warto dodać, że jeśli nie chcemy poświęcić żadnego towarzysza, powinniśmy wybrać do walenia młotem głównego bohatera. Nie wiem czy działa to w innych wypadkach, ale jeśli w pierwszej Białej Marchii uwolniliśmy dusze krasnoludów w Baterii Durgana, to, zamieszkując obecnie ciała lagufatów, pomogą one bohaterowi wydostać się z spod wody .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Chorąży 16
2016-03-03 15:40

Zadanie Obietnica filakterium można rozwiązać w sposób pokojowy (jednak nie dostaniemy wtedy odpowiedniego osiągnięcia). Potrzeba do tego 17 Inteligencji. Nagroda to pasywna zdolność dodająca +1 do trzech statystyk.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Knudarr
Legionista 10
2016-03-03 14:05

my_summertime, Sir Elton --> Questy te zostaną uzupełnione w odpowiednich poradnikach do podstawki, jak i do pierwszej części White March. Wprowadził je patch 3.0, a nie dodatek, tak więc nie chcemy za bardzo mieszać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Chorąży 13
2016-03-03 11:29

Brak też poradniku questu A Call To Court, od posłańca w twierdzy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 4
2016-03-02 17:51

W tym rozszerzeniu Zahua ma swój quest - Tajemnice Tacan - żeby go rozpocząć trzeba z nim porozmwiać

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Knudarr
Legionista 10
2016-02-25 14:15

taifang --> Dzięki. Robię sejwy dosyć często, więc bez problemu odtworzę rozmowę. Dzięki temu co napisałeś szybciej mi to pójdzie ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Knudarr
Legionista 10
2016-02-25 08:03

flash2, taifang --> Dzięki za info. W takim wypadku postaram się jeszcze kilka razy spróbować i opisać pokojowe rozwiązanie.

Nikow1987 --> opis układania paneli jest już przygotowany, ale na stronie będzie dopiero za kilka dni. Na szybko mogę napisać interesującą Cię rzecz:
• Pierwszym panelem powinno być płonące miasto (City in flames);
• Drugim panelem powinna być wielka fala (Tidal wave);
• Trzecim panelem powinno być puste wybrzeże (Barren shore);
• Czwartym panelem powinno być kwitnące miasto (Flourishing city).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Chorąży 16
2016-02-25 09:25

@Knudarr W rozmowie chodzi głównie o to, że Adaryk także jest Widzącym i w snach również widział to samo co nasz bohater, czyli zniszczenie Krzepy i Caed Nua. Należy go o to wypytać i dążyć do przekonania go, że jego śmierć nie pomoże jego społeczności oraz powiedzieć, że dwóch Widzących może zdziałać więcej, aby temu zapobiec. To tak z grubsza, bo nie mam już tego autozapisu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Pretorianin 96
2016-02-25 21:07

Dzięki, ale dałem radę chwile po napisaniu posta. Powiedz mi tylko, czy ten boss przed krysztalem - nie mowie co, zeby nie spoilerowac - to juz koniec dodatku? Bo wlasnie go powalilem, zadna misja glowna juz sie nie odpalila i... jakos tak smutno :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Knudarr
Legionista 10
2016-02-26 14:08

Nikow1987 --> Niestety tak, nic już potem nie ma. Sprawdź jedynie czy odwiedziłeś jedną dodatkową mapkę w Jelenioborzu, gdyż możesz ją odblokować dopiero po powrocie z Fortu Żelaznych Cepów. Szukaj ciała mordercy na zachód od Namiotu Hamonda w Krzepie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Pretorianin 96
2016-02-26 16:59

Tam nie byłem - dzięki. Zostanie mi tylko jeszcze jedno zlecenie i po zawodach. Niby krótko - nie było sensu dzielić - ale i tak miło będę wspominał. Szczególnie ostatnią decyzję - o dziwo nie miałem z nią problemu :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Pretorianin 96
2016-02-24 19:51

W opactwie, przy korytarzu zalewowym - jak poukładać panele? Ktoś już tam był? Ułożył? Bo nie wiem, czy coś się stanie na miejscu, czy po efekty muszę się gdzieś udać? Może dobrze ułożyłem, a tego nie wiem...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Chorąży 16
2016-02-24 14:25

Potwierdzam to co napisał flash2 . Właśnie rozwiązałem to pokojowo.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
flash2
Pretorianin 34
2016-02-23 17:32

W zadaniu Żelazne Cepy da się uniknąć walki z Adaryc'iem...wystarczy dobrze poprowadzić rozmowę...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
flash2
Pretorianin 34
2016-02-23 14:12

Nie wiem o co chodzi ale w zadaniu Szepty w ciemności
nie mogę się dostać do Wspólnego domu witraków, ponieważ nie mogę zebrać kryształu witraków z posągu pomimo bycia w trybie skradania...ktoś wie jak zaradzić? :/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl