Gothic Remake: Kowalska rywalizacja
Kowalska rywalizacja to poboczny quest od Darriona z Obozu Bractwa z gry Gothic Remake. W opisie przejścia pokazujemy jak ukraść projekt broni od Gomeza i jak stworzyć młot wojenny z pomocą Stone’a.
Aktualizacja:
Kowalska rywalizacja to jedno z zadań z gry Gothic Remake powiązanych z dwoma kowalami - Darrionem i Stonem. W naszym poradniku znajdziecie opis przejścia tej misji, z którego dowiecie się jak odebrać zlecenie od Darriona, jak ukraść projekt broni ze skrzyni Gomeza, jak wyprodukować młot wojenny na podstawie projektu oręża królewskiego, a także jak zachować się podczas spotkania ze Stonem.
- Odblokowanie zadania Darriona
- Jak ukraść projekt broni od Gomeza?
- Przekazanie projektu Stone'owi i stworzenie młota wojennego
- Powrót do Darriona i zakończenie zadania
Odblokowanie zadania Darriona
- Musicie najpierw rozegrać quest Ostrze świątynnego, który zlecał Stone ze Starego Obozu - omówiliśmy go na osobnej stronie opisu przejścia.
- Nową misję zaliczcie przed wydarzeniami z finału rozdziału 3, bo później Stone zostanie wtrącony do lochu, a będzie on jedną z kluczowych postaci tego zadania. Spotkajcie się ponownie z kowalem Darrionem z Obozu Bractwa, którego możecie znaleźć w godzinach dziennych w jego kuźni. Na koniec rozmowy musicie zgodzić się na to żeby mu pomóc.
Jak ukraść projekt broni od Gomeza?
- Musicie powrócić do Starego Obozu i wejść do budynku Gomeza. Poszukiwany obiekt to projekt oręża królewskiego, który składowany jest w skrzyni w sali tronowej Gomeza, na prawo od jego tronu.
- Skrzynia jest zamknięta i macie dwie opcje. Lepsza to użycie kradzieży kieszonkowej na Gomezie żeby pozyskać klucz Gomeza. Drugi wariant to włamanie się do skrzyni wytrychami - ma ona dobre zabezpieczenia i musielibyście próbować w godzinach nocnych żeby nie zostać wykrytym.
Zapiszcie grę przed kradzieżą projektu, bo na potrzeby dalszej części zadania ważne jest to żeby Bezimienny nie stał się wrogiem całego Starego Obozu. Jeśli zostaliście zauważeni i zaatakowani, to wczytajcie od razu poprzedni stan gry.
Przekazanie projektu Stone'owi i stworzenie młota wojennego
- Pozostańcie w wewnętrznym pierścieniu Starego Obozu i znajdźcie kowala Stone'a. Możecie pokazać mu projekt i zachować się na dwa główne sposoby - zataić pochodzenie projektu lub je wyjawić i opcjonalnie również powiedzieć Stone'owi, że Darrion planował go wpędzić w kłopoty. Zawsze otrzymacie 500XP.
Niezależnie od wybranego wariantu Stone musi stworzyć młot wojenny na bazie projektu i trzeba mu w tym pomóc. Dwie główne opcje to:
- Przyniesienie Stone'owi materiałów - są to: 5x sztabka stali, 2x żelazny trzonek, 2x żelazna opaska, 2x skórzane paski. Możecie ich szukać w świecie gry lub w ofertach handlarzy.
- Zapłacenie Stone'owi - zażąda on aż 1000 bryłek rudy, ale pozwoli to od razu awansować dalej w queście.
W obu przypadkach zaczekajcie dzień i powróćcie do Stone'a żeby odebrać od niego gotowy młot wojenny. Może on zadawać 51 obrażeń obuchowych (przyda się bardzo podczas starć z golemami) i wymaga 43 punkty siły.
Powrót do Darriona i zakończenie zadania
- Z wyprodukowanym młotem powróćcie do Darriona w Obozie Bractwa. Odbierze on od Was tę broń, ale otrzymacie 350XP oraz odblokujecie schematy Obuch młota wojennego, Nieoszlifowany młot wojenny i Młot wojenny. Pozwoli to samodzielnie stworzyć jego kopię.
- Gothic Remake - poradnik do gry
- Opis przejścia
- Zadania poboczne
- Opis przejścia
Komentarze czytelników
Złe rady w poradniku. Do questa honor wojownika trzeba zebrać orkowe zarodniki. Oglądanie muralu nic nie da
Zmieńcie opis Ambitniaka bo nie trzeba robić tego osiągnięcia w czasie jednego przejścia.
Co sie kryje pod haslem ,,dobrze rozwinięta postać” jaki poziom porrzebny jaka siła? jaka zręczność? jaka broń?.
Mam siły 51, zreczności 41,poziom gracza
13, miecz długi- obrażenia 40 jeszcze lepszej broni nie spotkałem,
kusza-obrażenia 60 podobnie jak z mieczem lepszej nie widziałem.
mam problem bo wczesniej przed misja zabilem te dwa orki przy bramie, a teraz w ogóle tam nie stoi ten ork z którym mam pogadac w enklawa orków. Jakieś pomysły?
jak ktoś ma podobny problem to trzeba wrócić do kopalni tam gdzie ją odbijaliśmy i jest tam ten NPC z którym szliśmy odbijać z nowego obozu ziomek nie pamiętam jak się nazywa, ale on w pewnym momencie jak idziemy do kopalni nas opuszcza. Trzeba do niego wrócić, zagadać on ma jakąś kwestię do nas wspomina o Ulu-mulu i wtedy juz można iść przed bramę orkowego miasta i NPC się pojawia
Skąd macie taką kozak zbroję na screenach z zadania Wielkie Przebudzenie?
Mi się podobało nawiązanie do Kronik Myrtany jak pytamy Bliznę jak się nazywa. Zaczyna mówić M... jakby chciał powiedzieć Marvin,a potem poprawia na Bliznę. Ciekawe, czy to jest niespodzianka ze strony polskich tłumaczy, czy tak faktycznie jest w oryginale 😁
30 godzin? Trzeba chyba dialogi skipować. Ja mam 33h na liczniku i mam początek 3 rozdziału :)
Quest "Napad" może powodować błędy w zadaniu "Dołączenie do strażników". Jeśli rozpoczniemy zadanie "Napad", ale go nie sfinalizujemy u Laresa, bo kończy się to automatycznym przyjęciem do Nowego Obozu i później przyłączymy się do Starego Obozu to może się okazać, że zadania "Dołączenie do strażników" nie można ukończyć. Po zaprowadzeniu Kopaczy na Plac Wymian i zabiciu napadających nas Szkodników nic więcej się nie dzieje i quest tkwi w martwym punkcie.
Po nowym patchu klucz Gomeza nie otwiera skrzyni ze zbroja.
Gdybym było newbie, to nie obraziłbym się za tipa, że najważniejszy przedmiot w grze to pochodnia. Dosłownie, gdy nas noc zastanie w pewnych miejscach, to mamy czarny ekran 😉 W oryginale można było nawet kopalnie oblecieć bez pochodni, a tu nie byłem w stanie przejść z Obozu Bractwa do Starego, bo wchodziłem w legowiska potworów i gubiłem drogę
I drugi tip, który chciałbym znać przed grą, to lokalizacja wolnych łóżek w obozach (zwłaszcza Bractwa), bo już raz mi się zdarzyło, że musiałem czekać do rana, bo zewsząd mnie wyrzucali
Trzeci tip to inflacja i nierówne ceny u handlarzy: sprzedając te same przedmioty, np. te same bronie, dostajemy za każdą coraz mniej kasy
Czwarty, że łuki i kusze nie działają tak samo - na niektóre przyciski aktywacyjne na ścianach kusze nie działają, koniecznie musi być łuk
Póki co to jedyne sensowne posłanie, które znalazłem w tym obozie, nie będąc jego członkiem.
Jak masz wejście do Caloma to nie idziesz do niego tylko na most i tam wspinasz się po drabinach na samą górę i wkoronie drzew jest łożko wolne do korzystania :)
Szkoda, że tu nie wpadłem z pytaniem 5 dni temu, bo już grę skończyłem ;p Najłatwiej mi było znaleźć wyro PRZED obozem bractwa, w jaskini, która jest wydrążona w wyłomie skalnym, na którym idziemy potem z Nyrasem, wystarczy trzymać się prawej strony, wychodząc z bramy
można schować pochodnię tylko najpierw trzeba ją ugasić ... kto wkłada rozpaloną pochodnię do plecaka 😁
Jaaniemogee. Aż mi się zapiekanki z serem przypomniały w ferie prawie dwie dekady temu o poranku przypomniały prawie ..
Tak, ja to na pewno pogram w "Gothica 1 Remake" 5 Czerwca na Ustawieniach Graficznych "Alkimia Overdose" na Sprzętowej Konfiguracji :
CPU : Intel Core i5-12600KF 3,70GHz. Turbo : 4,90 GHz (10/16) + Chłodzenie Procesora : Endorfy Fortis 5 Dual Fan + Wentylator Chłodzenia Procesora Numer 1 : Fluctus 140mm + Wentylator Chłodzenia Procesora Numer 2 : Fluctus L120.
Pamięć RAM : ADATA XPG GAMMIX D10 DDR4 3600 MHz (2x16GB) 32 GB RAM-u.
Karta Graficzna : ASUS Radeon RX 7800 XT TUF Gaming OC 16GB GDDR6.
Dysk SSD (Systemowy) : Crucial BX500 960GB 2,5"
Dysk SSD (Do gier) : WD Blue SN580 1TB M.2. NVme.
Hybryda SSHD (Na pozostałe Dane) : Seagate FireCuda 2TB 3,5"
OS : Windows 11 Home 64 bit (25H2)
Płyta Główna mATX : ASRock B660M PRO RS/D4 - Socket 1700.
Zasilacz : beQuiet! System Power 10 650W 80PLUS Bronze.
Obudowa Jednostki Centralnej mATX : Genesis Irid 503 v2 (Czarny Kolor)
49 Calowy Ekran 4K : LG LED 49UJ635V - ZF 49" 60Hz. Rozdzielczość Ekranu : 4096x2160p.
Tylko już wytrwać cierpliwie do Tego Piątku.
Może i podstawowy, ale prawda jest taka, że są dużo gorsze sprzęty.
Jakbym siedział przykładowo na bardziej Gównianej Konfiguracji : i5-750, DDR3 8GB, GTX 1060 6 GB na 720p to wtedy na pewno bym Gothica 1 Remake za cholerę nie odpalił! XD 😆
Jeszcze nie ma gry a tu już 'opis przejścia'. Zastanawiam się na ile ma to wpływ na twórców gier. Czy biorą pod uwagę w fazie projektowania graczy którzy chcą grać w grę bez poradników, czy tak jak w Of Ash and Steel najwyraźniej zakładają wspólną eksploracje na forach (wiem że to moje idealistyczne wytłumaczenie na masę błędów). Kiedy wy korzystacie z podpowiedzi? Ilu z was używa buildów innych? Czy wyobrażacie sobie grę bez informacji z netu, czy FOMO bierze górę?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.






