Gothic Remake: Wszyscy nauczyciele
Nauczyciele to inaczej trenerzy umiejętności w grze Gothic Remake, dzięki którym możecie zwiększyć atrybuty Bezimiennego i nauczyć się nowych zdolności. Nasz poradnik zawiera zestawienie wszystkich nauczycieli umiejętności wraz z informacjami czego mogą nauczyć.
Aktualizacja:
Opłacanie lekcji u trenerów umiejętności to rekomendowane zajęcie w Gothic Remake pod kątem rozwoju postaci. Na tej stronie poradnika znajdziecie listę wszystkich nauczycieli wraz z informacjami o atrybutach, które mogą zwiększać, bądź też umiejętnościach, których mogą nauczyć Bezimiennego. Informujemy też o lokacjach, w których można spotkać trenerów umiejętności.
W opisach nauczycieli podajemy koszty podstawowych lekcji. Niektórzy z nich oferują też bardziej zaawansowane i droższe szkolenia w obrębie tych samych kategorii.
- Mapy wszystkich nauczycieli
- Drax (trofea ze zwierząt)
- Cavalorn (łuk, trofea ze zwierząt)
- Aidan (trofea ze zwierząt)
- Diego (siła, zręczność)
- Rączka (otwieranie zamków, kradzież kieszonkowa)
- Scatty (broń jednoręczna)
- Torrez (odblokowanie magii, inskrypcja)
- Thorus (siła, zręczność, broń dwuręczna)
- Huno (kowalstwo)
- Stone (kowalstwo)
- Skorpion (kusza)
- Damarok (alchemia)
- Corristo (krąg magiczny)
- Horacy (siła)
- Cord (broń jednoręczna)
- Klin (otwieranie zamków, kradzież kieszonkowa)
- Wilk (łuk, płytki pełzacza)
- Cronos (maksymalna mana)
- Buster (akrobatyka)
- Homer (nurkowanie)
- Lee (siła, zręczność, broń dwuręczna)
- Riordian (alchemia)
- Merdarion (inskrypcja)
- Saturas (krąg magiczny)
- Theron (wspinaczka)
- Baal Cadar (maksymalna mana, inskrypcja)
- Cor Angar (siła, zręczność, broń dwuręczna)
- Jan (walka na pięści)
- Xardas (język orkowy, inskrypcja)
- Ur-Shak (język orkowy, pozyskiwanie Ulu-Mulu)
- Pacho (kusza)
- Chokta (broń orków)
- Najważniejsze informacje
Mapy wszystkich nauczycieli
Drax (trofea ze zwierząt)
Lokalizacja: Przy drodze na północ od Starego Obozu. Draxa możecie po raz pierwszy minąć na samym początku w drodze z miejsca rozpoczęcia gry do Starego Obozu (idąc w pojedynkę lub z Diego). Musicie najpierw podarować mu piwo.
Dostępne lekcje: Usuwanie kłów - 1 PN, 175 rudy; Pozyskiwanie skór - 1 PN, 250 rudy; Usuwanie pazurów - 1 PN, 150 rudy; Skórowanie gadów - 1 PN, 250 rudy.
Cavalorn (łuk, trofea ze zwierząt)
Lokalizacja: Przy chatce niedaleko na zachód od Starego Obozu.
Dostępne lekcje: Łuk - 10 PN, 50 rudy.
Cavalornowi możecie też przynieść 5 różnych sekretnych ksiąg na temat potworów zamieszkujących Kolonię i opisaliśmy to na stronie Bestie z Khorinis. Odblokuje to nowe darmowe szkolenia. Nowej umiejętności nauczycie się na koniec każdego z 5 questów.
Dodatkowe lekcje: Pozyskiwanie płytek ze ścierwojadów; pozyskiwanie organów z potworów; zdejmowanie łusek; ściąganie skór z węży; pozyskiwanie kręgosłupów cieniostworów.
Aidan (trofea ze zwierząt)
Lokalizacja: W obozie myśliwskim na zachód od Starego Obozu.
Dostępne lekcje: Usuwanie kłów - 1 PN, 175 rudy; Pozyskiwanie skór - 1 PN, 250 rudy; Usuwanie pazurów - 1 PN, 150 rudy; Skórowanie gadów - 1 PN, 250 rudy.
Diego (siła, zręczność)
Lokalizacja: Przy drodze na zamek wewnątrz Starego Obozu. Diego dotrze tu po pierwszym spotkaniu z nim na samym początku gry. Od rozdziału 4 Diego możecie znaleźć przy ognisku obok latarni morskiej.
Dostępne lekcje: Siła - od 1 do 5 PN, 0 rudy; Zręczność - od 1 do 5 PN, 0 rudy.
Rączka (otwieranie zamków, kradzież kieszonkowa)
Lokalizacja: Przed chatką na wschód od wejścia na zamek w Starym Obozie.
Dostępne lekcje: Otwieranie zamków - 10 PN, 100 rudy; Kradzież kieszonkowa - 10 PN, 80 rudy.
Scatty (broń jednoręczna)
Lokalizacja: Niedaleko areny walk w północno-wschodniej części Starego Obozu.
Dostępne lekcje: Broń jednoręczna - 10 PN, 50 rudy.
Torrez (odblokowanie magii, inskrypcja)
Lokalizacja: Południowa część Starego Obozu. Torrez może Was nauczyć podstaw runicznej magii dopiero po awansowaniu w zadaniu Cena magii.
Dostępne lekcje: Nowicjusz mag - 5 PN, 0 rudy; Inskrypcja (od drugiego rozdziału) - 10 PN, 100 rudy.
Thorus (siła, zręczność, broń dwuręczna)
Lokalizacja: Brama wejścia do wewnętrznego pierścienia Starego Obozu. Thorus może stać się trenerem umiejętności dopiero po dołączeniu do Starego Obozu.
Dostępne lekcje: Siła - od 1 do 5 PN, 0 rudy; Zręczność - od 1 do 5 PN, 0 rudy; Broń dwuręczna - 30 PN, 0 rudy.
Huno (kowalstwo)
Lokalizacja: Kuźnia we wschodniej części Starego Obozu, w jego zewnętrznym pierścieniu.
Dostępne lekcje: Kowalstwo - 10 PN, 50 rudy.
Stone (kowalstwo)
Lokalizacja: Kuźnia w wewnętrznym pierścieniu Starego Obozu. Musicie dodatkowo dołączyć do Starego Obozu i awansować na strażnika.
Dostępne lekcje: Kowalstwo - 10 PN, 50 rudy.
Skorpion (kusza)
Lokalizacja: Arena treningowa w wewnętrznym pierścieniu Starego Obozu. Musicie dodatkowo dołączyć do Starego Obozu i awansować na strażnika.
Dostępne lekcje: Kusza - 10 PN, 200 rudy.
Damarok (alchemia)
Lokalizacja: Ogród i okolice siedziby Magów Ognia w wewnętrznym pierścieniu Starego Obozu.
Dostępne lekcje: Alchemia - 10 PN, 100 rudy.
Corristo (krąg magiczny)
Lokalizacja: Siedziba Magów Ognia w wewnętrznym pierścieniu Starego Obozu. Musicie najpierw zaliczyć quest Dołączenie do strażników i następnie próbę Magów Ognia otrzymaną od Corristo. Wszystkie te czynności trzeba wykonać przed finałem rozdziału 3.
Dostępne lekcje: Krąg magiczny - 10 PN, 0 rudy.
Horacy (siła)
Lokalizacja: Pola ryżowe we wschodniej części Nowego Obozu. Musicie najpierw dowiedzieć się na temat jego negatywnej opinii na temat Ryżowego Księcia.
Dostępne lekcje: 5x Siła - 0 PN, 0 rudy.
Cord (broń jednoręczna)
Lokalizacja: Punkt widokowy na zachód od karczmy na jeziorze w Nowym Obozie.
Dostępne lekcje: Broń jednoręczna - 10 PN, 50 rudy.
Klin (otwieranie zamków, kradzież kieszonkowa)
Lokalizacja: Wschodnia część głównej pieczary w Nowym Obozie.
Dostępne lekcje: Otwieranie zamków - 10 PN, 100 rudy; Kradzież kieszonkowa - 10 PN, 80 rudy.
Wilk (łuk, płytki pełzacza)
Lokalizacja: Centralna część głównej pieczary w Nowym Obozie.
Dostępne lekcje: Łuk - 10 PN, 50 rudy.
W dalszej części gry możecie też zaliczyć quest Zbroja z pełzacza zlecany przez Wilka. W momencie jego odblokowania otrzymacie za darmo nową umiejętność.
Dodatkowe lekcje: Płytki pełzacza
Cronos (maksymalna mana)
Lokalizacja: Najniższy poziom głównej pieczary w Nowym Obozie.
Dostępne lekcje: Maksymalna mana - od 1 do 5 PN, 0 rudy.
Buster (akrobatyka)
Lokalizacja: Wewnątrz głównej pieczary w zachodniej części Nowego Obozu.
Dostępne lekcje: Akrobatyka - 10 PN, 60 rudy.
Homer (nurkowanie)
Lokalizacja: Most w centralnej części Nowego Obozu. Homer jest też zleceniodawcą questu Topielec spod tamy.
Dostępne lekcje: Nurkowanie - 5 PN, 30 rudy.
Lee (siła, zręczność, broń dwuręczna)
Lokalizacja: Strzeżone pomieszczenie wewnątrz głównej pieczary w Nowym Obozie. Lee może Wam udzielić lekcji tylko jeśli dołączyliście do Nowego Obozu.
Dostępne lekcje: Siła - od 1 do 5 PN, 0 rudy; Zręczność - od 1 do 5 PN, 0 rudy; Broń dwuręczna - 30 PN, 0 rudy.
Riordian (alchemia)
Lokalizacja: Siedziba Magów Wody w Nowym Obozie. Musicie dołączyć do Nowego Obozu lub awansować w głównej fabule żeby zostać wpuszczonym do siedziby magów.
Dostępne lekcje: Alchemia - 10 PN, 100 rudy.
Merdarion (inskrypcja)
Lokalizacja: Siedziba Magów Wody w Nowym Obozie. Musicie dołączyć do Nowego Obozu lub awansować w głównej fabule żeby zostać wpuszczonym do siedziby magów.
Dostępne lekcje: Inskrypcja (tworzenie magicznych zwojów) - 10 PN, 100 rudy.
Saturas (krąg magiczny)
Lokalizacja: Siedziba Magów Wody w Nowym Obozie. Musicie dołączyć do Nowego Obozu, awansować na najemnika oraz zaliczyć quest z przyjęcia do Magów Wody.
Dostępne lekcje: Krąg magiczny - 10 PN, 0 rudy.
Theron (wspinaczka)
Lokalizacja: Plaża obok głównej części Obozu Bractwa. Musicie zająć się questem Wysokie ambicje i przynieść skręty Theronowi.
Dostępne lekcje: Wspinaczka - 5 PN, 0 rudy.
Baal Cadar (maksymalna mana, inskrypcja)
Lokalizacja: Na terenie Obozu Bractwa. Cadar udzieli Wam lekcji tylko jeśli zdobędziecie jego uznanie (użycie zwoju Sen na jednej z okolicznych postaci).
Dostępne lekcje: Maksymalna mana - od 1 do 5 PN, 0 rudy; Inskrypcja (tworzenie zwojów) - 10 PN, 100 rudy.
Cor Angar (siła, zręczność, broń dwuręczna)
Lokalizacja: Arena walk w Obozie Bractwa. Cor Angar może udzielać lekcji dopiero po dołączeniu do tej frakcji.
Dostępne lekcje: Siła - od 1 do 5 PN, 0 rudy; Zręczność - od 1 do 5 PN, 0 rudy; Broń dwuręczna - 30 PN, 0 rudy.
Jan (walka na pięści)
Lokalizacja: Mała osada rybacka na południe od głównego wejścia do Nowego Obozu. Musicie najpierw rozegrać quest Jana - Czas zdjąć rękawiczki. Dodatkowo przed odbyciem mistrzowskiej lekcji musicie wygrać pojedynek na pięści z Janem.
Dostępne lekcje: Walka na pięści - 5 PN, 0 rudy.
Xardas (język orkowy, inskrypcja)
Lokalizacja: Wieża Xardasa na terytorium orków. Nekromantę po raz pierwszy odwiedzicie w głównym queście Xardas i darmowa lekcja języka orków pozwoli Wam dalej awansować w głównej fabule.
Dostępne lekcje: Język orkowy - 0 PN, 0 rudy; Inskrypcja - 0 PN, 0 rudy.
Ur-Shak (język orkowy, pozyskiwanie Ulu-Mulu)
Lokalizacja: Stara cytadela - ruiny fortu na wschodzie. Jest ona na wschód od terytorium orków i Ur-Shaka odnajduje się w ramach głównego questu Wyklęty szaman. Ur-Shak za darmo nauczy nowych umiejętności pomocnych w komunikowaniu się z orkami i zdobyciu przedmiotów questowych.
Dostępne lekcje: Język orkowy - 0 PN, 0 rudy; Pozyskiwanie Ulu-Mulu - 0 PN, 0 rudy.
Pacho (kusza)
Lokalizacja: Droga na północ od Starej cytadeli (ruin fortu na wschodzie) i na południe od Starego Obozu.
Dostępne lekcje: Kusza - 10 PN, 200 rudy.
Chokta (broń orków)
Lokalizacja: Arena walk na terenie Enklawy Orków odwiedzanej w rozdziale 5. Musicie zaliczyć wyzwanie Chokty i pokonać dwa potwory bez pancerza i korzystając z przydzielonej broni orków.
Dostępne lekcje: Broń orków - 0 PN, 0 rudy.
Najważniejsze informacje
Czy można uczyć się umiejętności bez odbywania lekcji?
Nie, wymagana jest pomoc nauczycieli, przy czym lekcje niektórych z nich mogą być bezpłatne lub nie wymagać poświęcania punktów nauki (np. szkolenia powiązane z główną fabułą).
Jak pozyskać punkty nauki do odbywania lekcji?
Są one przyznawane za awansowanie postaci na wyższe poziomy doświadczenia. Każdy nowy poziom to 10 PN do rozdysponowania.
Czy każdy trener umiejętności jest unikalny?
Nie, lekcje niektórych z nich powtarzają się. Przykładowo możecie zwiększać siłę i zręczność u różnych postaci z każdego z głównych obozów.
- Gothic Remake - poradnik do gry
- Gothic Remake: Poradnik do gry
- Podstawy
- Gothic Remake: Porady na start
- Gothic Remake: Wszystkie poziomy trudności
- Gothic Remake: Najlepsze atrybuty i umiejętności na początek
- Gothic Remake: Ważne wybory
- Gothic Remake: Tipy i exploity
- Gothic Remake: Wszyscy nauczyciele
- Gothic Remake: Najlepsi handlarze
- Gothic Remake: Najlepsze bronie
- Gothic Remake: Najlepsze pancerze
- Gothic Remake: Najlepsze pierścienie
- Gothic Remake: Najlepsze amulety
- Gothic Remake: Najlepsze runy
- Gothic Remake: Najlepsze zwoje
- Podstawy
- Gothic Remake: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Ogólnie w zadaniu tajemnice, gdy się jest np. magiem wody to w jaki sposób można porozmawiać z kobietami? Bo gdy się jest w starym obozie to nie ma problemu z wejściem do Gomeza, ale tu jest lekki problem. Niby można wejść w innym stroju, taka podpowiedź podsunęła gra, ale w co się mam ubrać, może w strój kopacza? Miał ktoś podobny problem? Póki co jestem chrząszczem i czekam na poranek w zamku..
Między młotem, a kowadłem: u mnie Stone idzie do Nowego Obozu, podejrzewam, że to wina pominięcia questów Kowalska rywalizacja oraz Ostrze świątynnego albo wydostanie Stone bez pomocy kowala z obozu Bractwa :D Fenomenalna gra!
Widzę jeszcze jedną możliwość u mnie. Dużo wcześniej, zanim Stone do lochu wpadł, byłem w lochach i otworzyłem wszystkie cele (exp exp exp). Gdy zszedłem tam, gdy Stone już w celi siedział, to krata była już otwarta i nie wspominał nic o wykuciu klucza, tylko poprosił o wyprowadzenie po za obóz.
To zadanie pokazuje, że może i nie zawsze, ale jednak twórcy przewidzieli mnogość rozwiązań i podejść do zadań.
Znalazłem miecz długi który ma obrażenia 40 wymagana siła 30 i jest bardzo ok. Znajduje się on nie daleko zatoki gdzie są trzy ogniste jaszczury (w sumie 6 na dwu małych plażach, tutaj filmik
zamku kajuty kapitanahttps://youtu.be/Qmd2YlJQcrs?is=GQCb-vQOauoovtTx) polecam
na nich kuszę, bełty ma kowal w obozie na bagnach.
Złe rady w poradniku. Do questa honor wojownika trzeba zebrać orkowe zarodniki. Oglądanie muralu nic nie da
Zmieńcie opis Ambitniaka bo nie trzeba robić tego osiągnięcia w czasie jednego przejścia.
Co sie kryje pod haslem ,,dobrze rozwinięta postać” jaki poziom porrzebny jaka siła? jaka zręczność? jaka broń?.
Mam siły 51, zreczności 41,poziom gracza
13, miecz długi- obrażenia 40 jeszcze lepszej broni nie spotkałem,
kusza-obrażenia 60 podobnie jak z mieczem lepszej nie widziałem.
mam problem bo wczesniej przed misja zabilem te dwa orki przy bramie, a teraz w ogóle tam nie stoi ten ork z którym mam pogadac w enklawa orków. Jakieś pomysły?
jak ktoś ma podobny problem to trzeba wrócić do kopalni tam gdzie ją odbijaliśmy i jest tam ten NPC z którym szliśmy odbijać z nowego obozu ziomek nie pamiętam jak się nazywa, ale on w pewnym momencie jak idziemy do kopalni nas opuszcza. Trzeba do niego wrócić, zagadać on ma jakąś kwestię do nas wspomina o Ulu-mulu i wtedy juz można iść przed bramę orkowego miasta i NPC się pojawia
Skąd macie taką kozak zbroję na screenach z zadania Wielkie Przebudzenie?
Mi się podobało nawiązanie do Kronik Myrtany jak pytamy Bliznę jak się nazywa. Zaczyna mówić M... jakby chciał powiedzieć Marvin,a potem poprawia na Bliznę. Ciekawe, czy to jest niespodzianka ze strony polskich tłumaczy, czy tak faktycznie jest w oryginale 😁
30 godzin? Trzeba chyba dialogi skipować. Ja mam 33h na liczniku i mam początek 3 rozdziału :)
Quest "Napad" może powodować błędy w zadaniu "Dołączenie do strażników". Jeśli rozpoczniemy zadanie "Napad", ale go nie sfinalizujemy u Laresa, bo kończy się to automatycznym przyjęciem do Nowego Obozu i później przyłączymy się do Starego Obozu to może się okazać, że zadania "Dołączenie do strażników" nie można ukończyć. Po zaprowadzeniu Kopaczy na Plac Wymian i zabiciu napadających nas Szkodników nic więcej się nie dzieje i quest tkwi w martwym punkcie.
Po nowym patchu klucz Gomeza nie otwiera skrzyni ze zbroja.
Gdybym było newbie, to nie obraziłbym się za tipa, że najważniejszy przedmiot w grze to pochodnia. Dosłownie, gdy nas noc zastanie w pewnych miejscach, to mamy czarny ekran 😉 W oryginale można było nawet kopalnie oblecieć bez pochodni, a tu nie byłem w stanie przejść z Obozu Bractwa do Starego, bo wchodziłem w legowiska potworów i gubiłem drogę
I drugi tip, który chciałbym znać przed grą, to lokalizacja wolnych łóżek w obozach (zwłaszcza Bractwa), bo już raz mi się zdarzyło, że musiałem czekać do rana, bo zewsząd mnie wyrzucali
Trzeci tip to inflacja i nierówne ceny u handlarzy: sprzedając te same przedmioty, np. te same bronie, dostajemy za każdą coraz mniej kasy
Czwarty, że łuki i kusze nie działają tak samo - na niektóre przyciski aktywacyjne na ścianach kusze nie działają, koniecznie musi być łuk
Póki co to jedyne sensowne posłanie, które znalazłem w tym obozie, nie będąc jego członkiem.
Jak masz wejście do Caloma to nie idziesz do niego tylko na most i tam wspinasz się po drabinach na samą górę i wkoronie drzew jest łożko wolne do korzystania :)
Szkoda, że tu nie wpadłem z pytaniem 5 dni temu, bo już grę skończyłem ;p Najłatwiej mi było znaleźć wyro PRZED obozem bractwa, w jaskini, która jest wydrążona w wyłomie skalnym, na którym idziemy potem z Nyrasem, wystarczy trzymać się prawej strony, wychodząc z bramy
można schować pochodnię tylko najpierw trzeba ją ugasić ... kto wkłada rozpaloną pochodnię do plecaka 😁
Jaaniemogee. Aż mi się zapiekanki z serem przypomniały w ferie prawie dwie dekady temu o poranku przypomniały prawie ..
Tak, ja to na pewno pogram w "Gothica 1 Remake" 5 Czerwca na Ustawieniach Graficznych "Alkimia Overdose" na Sprzętowej Konfiguracji :
CPU : Intel Core i5-12600KF 3,70GHz. Turbo : 4,90 GHz (10/16) + Chłodzenie Procesora : Endorfy Fortis 5 Dual Fan + Wentylator Chłodzenia Procesora Numer 1 : Fluctus 140mm + Wentylator Chłodzenia Procesora Numer 2 : Fluctus L120.
Pamięć RAM : ADATA XPG GAMMIX D10 DDR4 3600 MHz (2x16GB) 32 GB RAM-u.
Karta Graficzna : ASUS Radeon RX 7800 XT TUF Gaming OC 16GB GDDR6.
Dysk SSD (Systemowy) : Crucial BX500 960GB 2,5"
Dysk SSD (Do gier) : WD Blue SN580 1TB M.2. NVme.
Hybryda SSHD (Na pozostałe Dane) : Seagate FireCuda 2TB 3,5"
OS : Windows 11 Home 64 bit (25H2)
Płyta Główna mATX : ASRock B660M PRO RS/D4 - Socket 1700.
Zasilacz : beQuiet! System Power 10 650W 80PLUS Bronze.
Obudowa Jednostki Centralnej mATX : Genesis Irid 503 v2 (Czarny Kolor)
49 Calowy Ekran 4K : LG LED 49UJ635V - ZF 49" 60Hz. Rozdzielczość Ekranu : 4096x2160p.
Tylko już wytrwać cierpliwie do Tego Piątku.
Może i podstawowy, ale prawda jest taka, że są dużo gorsze sprzęty.
Jakbym siedział przykładowo na bardziej Gównianej Konfiguracji : i5-750, DDR3 8GB, GTX 1060 6 GB na 720p to wtedy na pewno bym Gothica 1 Remake za cholerę nie odpalił! XD 😆
Jeszcze nie ma gry a tu już 'opis przejścia'. Zastanawiam się na ile ma to wpływ na twórców gier. Czy biorą pod uwagę w fazie projektowania graczy którzy chcą grać w grę bez poradników, czy tak jak w Of Ash and Steel najwyraźniej zakładają wspólną eksploracje na forach (wiem że to moje idealistyczne wytłumaczenie na masę błędów). Kiedy wy korzystacie z podpowiedzi? Ilu z was używa buildów innych? Czy wyobrażacie sobie grę bez informacji z netu, czy FOMO bierze górę?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.



































