Gothic Remake: Najlepsze atrybuty i umiejętności na początek
Początkowe godziny Gothic Remake to najtrudniejsza część gry. W waszym interesie jest więc przeznaczyć punkty nauki i pieniądze na umiejętności, które najbardziej przydadzą wam się w przetrwaniu. Na tej stronie poradnika wypisujemy najważniejsze umiejętności w Gothic Remake, których powinniście nauczyć się jak najszybciej.
Aktualizacja:
Początek Gothic Remake jest bardzo wymagający. Bezimienny bohater rozpoczyna swoje nowe życie w kolonii wątły, bez grosza przy duszy i bez wyposażenia. Po zdobyciu kilku poziomów będziecie mogli stać się silniejsi poprzez wydanie punktów nauki. Proces ten jest jednak nieodwracalny, ponieważ w grze nie ma funkcji respecu - wydanych punktów nauki nie da się odzyskać. Nauka umiejętności kosztuje także sporo rudy, o którą z początku gry bardzo ciężko. Na tej stronie poradnika wypisaliśmy atrybuty i umiejętności, których naukę powinniście priorytetyzować, i które pomogą wam przetrwać pierwszy rozdział gry.
Siła
- Przykładowi nauczyciele: Diego w Starym Obozie, Lares w Nowym Obozie;
- Koszt nauki: 1 PN za jeden punkt Siły;
- Efekty: Zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz, pozwala na korzystanie z lepszej broni białej;
- Komentarz: Na samym początku gry broń biała jest stosunkowo powszechna. Broń dystansowa jest rzadsza i wymaga amunicji, zaś nauka magii jest droga i wymaga many, która nie regeneruje się samoczynnie, jest więc skuteczna na nieco późniejszym etapie zabawy. Niezależnie od buildu postaci, przez pewien czas będziecie musieli polegać na sile. Dobrym pomysłem jest zatem zainwestowanie w pięć lub dziesięć punktów siły by zwiększyć zadawane obrażenia i móc wyposażać się w nieco lepszy oręż niż kilofy i zardzewiałe miecze. Ponadto w Nowym Obozie możecie zyskać nieco dodatkowej Siły - porozmawiajcie z Jeremiaszem w obozowej karczmie, po czym powiedzcie zbieraczowi Horacemu na polach ryżowych, że chcecie postawić się Ryżowemu Księciu by zdobyć permanentne +5 do Siły.
Akrobatyka
- Przykładowi nauczyciele: Buster w Nowym Obozie;
- Koszt nauki: 10 PN, 60 grudek rudy;
- Efekty: Pozwala na wykonywanie przewrotów poprzez dwukrotne wciśnięcie klawisza uniku, zmniejsza obrażenia od upadku o 50%;
- Komentarz: Na podstawowym uniku nie można polegać. Pokrywa bardzo krótki dystans i często nie wystarczy, by uniknąć ciosu. Przewroty drastycznie zwiększają wasze możliwości defensywne i są niezbędne dla każdej postaci, niezależnie od buildu. Ponadto zmniejszone obrażenia od upadku znacznie ułatwiają eksplorację, pozwalając na obieranie nowych ścieżek.
Walka bronią jednoręczną
- Przykładowi nauczyciele: Scatty w Starym Obozie, Cord w Nowym Obozie;
- Koszt nauki: 10 PN, 50 grudek rudy;
- Efekty: Pozwala na wykonywanie kombinacji ciosów bronią jednoręczną, parowanie ciosów, anulowanie ataków unikiem oraz daje 3% szans na trafienie krytyczne;
- Komentarz: Jeśli planujecie skupiać się bardziej na walce wręcz, powinniście jak najszybciej nauczyć się walki bronią jednoręczną. Możliwość wykonywania kombinacji uczyni was znacznie bardziej kompetentnymi w walce, a parowanie jest ryzykowną lecz bardzo skuteczną opcją defensywną. Ponadto praktycznie każda broń biała, jaką możecie zdobyć we wczesnym stadium gry, jest jednoręczna. Cena 50 grudek rudy jest stosunkowo niewysoka, warto więc zainwestować wasz kapitał w tę umiejętność. Wybierzcie walkę bronią jednoręczną albo łucznictwo wedle preferencji - nie ma sensu marnować punktów nauki na obie umiejętności.
Łucznictwo
- Przykładowi nauczyciele: Cavalorn w chacie na ścieżce między Starym a Nowym Obozem;
- Koszt nauki: 10 PN, 50 grudek rudy;
- Efekty: Szybsze naciąganie cięciwy, większa celność, 3% szans na trafienie krytyczne;
- Komentarz: Jeśli planujecie skupiać się bardziej na walce dystansowej, powinniście jak najszybciej nauczyć się łucznictwa. Im szybciej naciągacie cięciwę, tym częściej strzelacie, a zarazem tym szybciej zabijecie przeciwników i tym rzadziej udaje im się do was dobiec. Cena 50 grudek rudy jest stosunkowo niewysoka, warto więc zainwestować wasz kapitał w tę umiejętność. Wybierzcie łucznictwo albo walkę bronią jednoręczną wedle preferencji - nie ma sensu marnować punktów nauki na obie umiejętności.
Komentarze czytelników
Tak, ja to na pewno pogram w "Gothica 1 Remake" 5 Czerwca na Ustawieniach Graficznych "Alkimia Overdose" na Sprzętowej Konfiguracji :
CPU : Intel Core i5-12600KF 3,70GHz. Turbo : 4,90 GHz (10/16) + Chłodzenie Procesora : Endorfy Fortis 5 Dual Fan + Wentylator Chłodzenia Procesora Numer 1 : Fluctus 140mm + Wentylator Chłodzenia Procesora Numer 2 : Fluctus L120.
Pamięć RAM : ADATA XPG GAMMIX D10 DDR4 3600 MHz (2x16GB) 32 GB RAM-u.
Karta Graficzna : ASUS Radeon RX 7800 XT TUF Gaming OC 16GB GDDR6.
Dysk SSD (Systemowy) : Crucial BX500 960GB 2,5"
Dysk SSD (Do gier) : WD Blue SN580 1TB M.2. NVme.
Hybryda SSHD (Na pozostałe Dane) : Seagate FireCuda 2TB 3,5"
OS : Windows 11 Home 64 bit (25H2)
Płyta Główna mATX : ASRock B660M PRO RS/D4 - Socket 1700.
Zasilacz : beQuiet! System Power 10 650W 80PLUS Bronze.
Obudowa Jednostki Centralnej mATX : Genesis Irid 503 v2 (Czarny Kolor)
49 Calowy Ekran 4K : LG LED 49UJ635V - ZF 49" 60Hz. Rozdzielczość Ekranu : 4096x2160p.
Tylko już wytrwać cierpliwie do Tego Piątku.
Jeszcze nie ma gry a tu już 'opis przejścia'. Zastanawiam się na ile ma to wpływ na twórców gier. Czy biorą pod uwagę w fazie projektowania graczy którzy chcą grać w grę bez poradników, czy tak jak w Of Ash and Steel najwyraźniej zakładają wspólną eksploracje na forach (wiem że to moje idealistyczne wytłumaczenie na masę błędów). Kiedy wy korzystacie z podpowiedzi? Ilu z was używa buildów innych? Czy wyobrażacie sobie grę bez informacji z netu, czy FOMO bierze górę?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.




