Gothic Remake: Quest Amulet
Amulet to tytuł pobocznego zadania w Gothic Remake, które rozpocznie rozmowa z Grimem w Starym Obozie. Opis przejścia z naszego poradnika wyjaśnia jak odblokować quest i jak zachować się w trakcie wyprawy z Grimem.
Aktualizacja:
Poboczny quest Amulet jest możliwy do ukończenia w Starym Obozie w grze Gothic Remake. Ta strona poradnika zawiera opis przejścia, w którym podpowiadamy kiedy Grim może powiedzieć o wyprawie po amulet i jak zachować się po dotarciu do obozu kopaczy na północ od Starego Obozu.
Quest ten zawiera zwrot akcji, którego możecie się nie spodziewać. Możecie rozegrać go najpierw "w ciemno" jeśli nie chcecie psuć sobie niespodzianki, ale mimo wszystko koniecznie zapiszcie wcześniej stan gry.
Jak odblokować quest?
- Grim to jeden z mieszkańców Starego Obozu, aczkolwiek przy pierwszej rozmowie z nim najprawdopodobniej nic się nie jeszcze wydarzy.
- W trakcie pobytu w Starym Obozie w pewnym momencie może zatrzymać Was Bloodwyn i w mało subtelny sposób wymusić haracz - 10 bryłek rudy każdego dnia. Jest bardzo prawdopodobne, że będziecie musieli mu odmówić nawet jeśli nie szukacie kłopotów, bo to spory wydatek na początku gry. Żaden z wariantów nie doprowadzi jednak do walki z Bloodwynem.
- Przy jednej z kolejnych wizyt w obozie może Was zatrzymać Grim - powinien on przebywać niedaleko miejsca, w którym są Diego i ścieżka do zamku. Grim może zaproponować wyprawę po tytułowy amulet należący do Magnatów. Jeśli się zgodzicie, to od razu wyruszycie z nim w podróż, wychodząc przez północną bramę obozu.
Podróż z Grimem
- Z Grimem dotrzecie do obozu kopaczy zlokalizowanego na północ od Starego Obozu i okaże się, że jest to pułapka - Grima nasłał na Was Bloodwyn w wyniku kary za wcześniejszą odmowę zapłaty.
- Zaatakują Was w sumie 3 postacie - Grim oraz 2 kopaczy. Starajcie się w danym momencie skupiać na pojedynczym przeciwniku. Stosujcie bloki i uniki (lub również parowania, jeśli zaliczyście już trening z walki bronią).
- Grima i kopaczy nie zabijecie, a jedynie ogłuszycie i powalicie na ziemię. Jest to doskonała okazja żeby ich ograbić - możecie zabrać ich bronie, bryłki rudy i inne przedmioty, które mieli w inwentarzu. Dodatkowo możecie splądrować skrzynię z obozu kopaczy, w której powinny być m.in. wytrychy.
Nie atakujcie Grima przed dotarciem do obozu kopaczy, tzn. zanim wyjawi, że zdradził Wasze zaufanie. Może to zostać wtedy potraktowane jako napaść na niewinnego kopacza i możecie mieć problemy w Starym Obozie.
Sytuacja z Grimem nie jest pojedynczym przypadkiem. Spodziewajcie się też innych kłopotów od ludzi nasłanych przez Bloodwyna i zawsze skupiajcie się tylko na bronieniu się przed atakującymi Was osobami.
Nagrody za ukończenie zadania
- Za ukończenie tego questu otrzymacie XP (domyślnie 200). Pokonanego Grima możecie wypuścić lub dokończyć walkę z nim. Nagrodami mogą też wszystkie przedmioty zrabowane z ciał pokonanych wrogów oraz z obozu kopaczy.
- Gothic Remake - poradnik do gry
- Opis przejścia
- Zadania poboczne
- Stary Obóz
- Gothic Remake: Rzucając cień
- Gothic Remake: Próba wiary
- Gothic Remake: List od Magów Ognia
- Gothic Remake: Cena magii
- Gothic Remake: Przepis Snafa
- Gothic Remake: Zapomniany przepis
- Gothic Remake: Na dwa razy
- Gothic Remake: Znikający strażnik
- Gothic Remake: Miecz Świstaka
- Gothic Remake: Pierścień dla Rączki
- Gothic Remake: Poza zasięgiem wzroku
- Gothic Remake: Nowy paser dla Fiska
- Gothic Remake: Przepis kultu
- Gothic Remake: Bysior dla Bullita
- Gothic Remake: Tajemnice
- Gothic Remake: Plan ucieczki
- Gothic Remake: Quest Amulet
- Gothic Remake: Dołączenie do strażników
- Gothic Remake: Próba ognia
- Gothic Remake: Obóz bandytów
- Gothic Remake: Specjalne towary
- Gothic Remake: Język topielca
- Gothic Remake: Ostrze świątynnego
- Gothic Remake: Między młotem a kowadłem
- Stary Obóz
- Zadania poboczne
- Opis przejścia
Komentarze czytelników
Między młotem, a kowadłem: u mnie Stone idzie do Nowego Obozu, podejrzewam, że to wina pominięcia questów Kowalska rywalizacja oraz Ostrze świątynnego albo wydostanie Stone bez pomocy kowala z obozu Bractwa :D Fenomenalna gra!
Widzę jeszcze jedną możliwość u mnie. Dużo wcześniej, zanim Stone do lochu wpadł, byłem w lochach i otworzyłem wszystkie cele (exp exp exp). Gdy zszedłem tam, gdy Stone już w celi siedział, to krata była już otwarta i nie wspominał nic o wykuciu klucza, tylko poprosił o wyprowadzenie po za obóz.
To zadanie pokazuje, że może i nie zawsze, ale jednak twórcy przewidzieli mnogość rozwiązań i podejść do zadań.
Znalazłem miecz długi który ma obrażenia 40 wymagana siła 30 i jest bardzo ok. Znajduje się on nie daleko zatoki gdzie są trzy ogniste jaszczury (w sumie 6 na dwu małych plażach, tutaj filmik
zamku kajuty kapitanahttps://youtu.be/Qmd2YlJQcrs?is=GQCb-vQOauoovtTx) polecam
na nich kuszę, bełty ma kowal w obozie na bagnach.
Złe rady w poradniku. Do questa honor wojownika trzeba zebrać orkowe zarodniki. Oglądanie muralu nic nie da
Zmieńcie opis Ambitniaka bo nie trzeba robić tego osiągnięcia w czasie jednego przejścia.
Co sie kryje pod haslem ,,dobrze rozwinięta postać” jaki poziom porrzebny jaka siła? jaka zręczność? jaka broń?.
Mam siły 51, zreczności 41,poziom gracza
13, miecz długi- obrażenia 40 jeszcze lepszej broni nie spotkałem,
kusza-obrażenia 60 podobnie jak z mieczem lepszej nie widziałem.
mam problem bo wczesniej przed misja zabilem te dwa orki przy bramie, a teraz w ogóle tam nie stoi ten ork z którym mam pogadac w enklawa orków. Jakieś pomysły?
jak ktoś ma podobny problem to trzeba wrócić do kopalni tam gdzie ją odbijaliśmy i jest tam ten NPC z którym szliśmy odbijać z nowego obozu ziomek nie pamiętam jak się nazywa, ale on w pewnym momencie jak idziemy do kopalni nas opuszcza. Trzeba do niego wrócić, zagadać on ma jakąś kwestię do nas wspomina o Ulu-mulu i wtedy juz można iść przed bramę orkowego miasta i NPC się pojawia
Skąd macie taką kozak zbroję na screenach z zadania Wielkie Przebudzenie?
Mi się podobało nawiązanie do Kronik Myrtany jak pytamy Bliznę jak się nazywa. Zaczyna mówić M... jakby chciał powiedzieć Marvin,a potem poprawia na Bliznę. Ciekawe, czy to jest niespodzianka ze strony polskich tłumaczy, czy tak faktycznie jest w oryginale 😁
30 godzin? Trzeba chyba dialogi skipować. Ja mam 33h na liczniku i mam początek 3 rozdziału :)
Quest "Napad" może powodować błędy w zadaniu "Dołączenie do strażników". Jeśli rozpoczniemy zadanie "Napad", ale go nie sfinalizujemy u Laresa, bo kończy się to automatycznym przyjęciem do Nowego Obozu i później przyłączymy się do Starego Obozu to może się okazać, że zadania "Dołączenie do strażników" nie można ukończyć. Po zaprowadzeniu Kopaczy na Plac Wymian i zabiciu napadających nas Szkodników nic więcej się nie dzieje i quest tkwi w martwym punkcie.
Po nowym patchu klucz Gomeza nie otwiera skrzyni ze zbroja.
Gdybym było newbie, to nie obraziłbym się za tipa, że najważniejszy przedmiot w grze to pochodnia. Dosłownie, gdy nas noc zastanie w pewnych miejscach, to mamy czarny ekran 😉 W oryginale można było nawet kopalnie oblecieć bez pochodni, a tu nie byłem w stanie przejść z Obozu Bractwa do Starego, bo wchodziłem w legowiska potworów i gubiłem drogę
I drugi tip, który chciałbym znać przed grą, to lokalizacja wolnych łóżek w obozach (zwłaszcza Bractwa), bo już raz mi się zdarzyło, że musiałem czekać do rana, bo zewsząd mnie wyrzucali
Trzeci tip to inflacja i nierówne ceny u handlarzy: sprzedając te same przedmioty, np. te same bronie, dostajemy za każdą coraz mniej kasy
Czwarty, że łuki i kusze nie działają tak samo - na niektóre przyciski aktywacyjne na ścianach kusze nie działają, koniecznie musi być łuk
Póki co to jedyne sensowne posłanie, które znalazłem w tym obozie, nie będąc jego członkiem.
Jak masz wejście do Caloma to nie idziesz do niego tylko na most i tam wspinasz się po drabinach na samą górę i wkoronie drzew jest łożko wolne do korzystania :)
Szkoda, że tu nie wpadłem z pytaniem 5 dni temu, bo już grę skończyłem ;p Najłatwiej mi było znaleźć wyro PRZED obozem bractwa, w jaskini, która jest wydrążona w wyłomie skalnym, na którym idziemy potem z Nyrasem, wystarczy trzymać się prawej strony, wychodząc z bramy
można schować pochodnię tylko najpierw trzeba ją ugasić ... kto wkłada rozpaloną pochodnię do plecaka 😁
Jaaniemogee. Aż mi się zapiekanki z serem przypomniały w ferie prawie dwie dekady temu o poranku przypomniały prawie ..
Tak, ja to na pewno pogram w "Gothica 1 Remake" 5 Czerwca na Ustawieniach Graficznych "Alkimia Overdose" na Sprzętowej Konfiguracji :
CPU : Intel Core i5-12600KF 3,70GHz. Turbo : 4,90 GHz (10/16) + Chłodzenie Procesora : Endorfy Fortis 5 Dual Fan + Wentylator Chłodzenia Procesora Numer 1 : Fluctus 140mm + Wentylator Chłodzenia Procesora Numer 2 : Fluctus L120.
Pamięć RAM : ADATA XPG GAMMIX D10 DDR4 3600 MHz (2x16GB) 32 GB RAM-u.
Karta Graficzna : ASUS Radeon RX 7800 XT TUF Gaming OC 16GB GDDR6.
Dysk SSD (Systemowy) : Crucial BX500 960GB 2,5"
Dysk SSD (Do gier) : WD Blue SN580 1TB M.2. NVme.
Hybryda SSHD (Na pozostałe Dane) : Seagate FireCuda 2TB 3,5"
OS : Windows 11 Home 64 bit (25H2)
Płyta Główna mATX : ASRock B660M PRO RS/D4 - Socket 1700.
Zasilacz : beQuiet! System Power 10 650W 80PLUS Bronze.
Obudowa Jednostki Centralnej mATX : Genesis Irid 503 v2 (Czarny Kolor)
49 Calowy Ekran 4K : LG LED 49UJ635V - ZF 49" 60Hz. Rozdzielczość Ekranu : 4096x2160p.
Tylko już wytrwać cierpliwie do Tego Piątku.
Może i podstawowy, ale prawda jest taka, że są dużo gorsze sprzęty.
Jakbym siedział przykładowo na bardziej Gównianej Konfiguracji : i5-750, DDR3 8GB, GTX 1060 6 GB na 720p to wtedy na pewno bym Gothica 1 Remake za cholerę nie odpalił! XD 😆
Jeszcze nie ma gry a tu już 'opis przejścia'. Zastanawiam się na ile ma to wpływ na twórców gier. Czy biorą pod uwagę w fazie projektowania graczy którzy chcą grać w grę bez poradników, czy tak jak w Of Ash and Steel najwyraźniej zakładają wspólną eksploracje na forach (wiem że to moje idealistyczne wytłumaczenie na masę błędów). Kiedy wy korzystacie z podpowiedzi? Ilu z was używa buildów innych? Czy wyobrażacie sobie grę bez informacji z netu, czy FOMO bierze górę?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.





