Gothic Remake: Wszystkie misje
W grze Gothic Remake jest mnóstwo głównych i pobocznych zadań. Nasz poradnik zawiera listę wszystkich questów Starego Obozu, Nowego Obozu, Obozu Bractwa, Enklawy Orków, a także misji rozpoczynanych w innych lokacjach na terenie Kolonii.
Aktualizacja:
Zaliczanie zadań jest bardzo ważnym elementem postępów w grze Gothic Remake. Na tej stronie poradnika znajdziecie zestawienie wszystkich głównych i opcjonalnych misji. Dostępne questy podzieliliśmy według lokacji, z którymi są powiązane i zarazem zakładek dziennika Bezimiennego, w których są umieszczane. Są to konkretnie zadania Starego Obozu, Nowego Obozu, Obozu Bractwa, Enklawy Orków oraz Kolonii (różnych innych lokacji, np. Starej Kopalni).
Zadania główne
Rozdział 1
- Przyjęcie do Starego Obozu - na tej stronie poradnika znajdziecie listę zadań i czynności, które musicie wykonać, żeby dołączyć do Starego Obozu.
- Przyjęcie do Nowego Obozu - na stronie jest lista wszystkich kroków niezbędnych do zyskania poparcia Laresa i dołączenia do frakcji Nowy Obóz.
- Przyjęcie do Obozu Bractwa - na tej stronie podpowiadamy jakie zadania trzeba wykonać, żeby dołączyć do obozu Na Bagnie.
Możecie ukończyć tylko 1 z 3 powyższych questów i jest to ważny wybór podejmowany na koniec rozdziału 1. Zajmijcie się najpierw mniejszymi questami każdego obozu, by zgromadzić jak najwięcej XP i nagród z pobocznych zadań.
Rozdział 2
- Plan Bractwa - żeby zaliczyć to zadanie musicie wykonać ciąg innych zleceń - z tej strony dowiecie się co trzeba zrobić.
- Zaginiony uczeń - dzięki tej stronie i mapie dowiecie się jak znaleźć opuszczoną kopalnię, jak walczyć z Cainem i jak się wydostać.
- Y'berion, Kamień ogniskujący - z tej strony poradnika dowiecie się jak porozmawiać z Baalem Lukorem i jak dotrzeć do kamienia i poradzić sobie z konsekwencjami.
- Almanach - nasza strona poradnika podpowie Wam jak znaleźć jaskinię czarnych goblinów, jak w niej znaleźć Almanach i jaką nagrodę wybrać.
- Gniazdo pełzaczy - z tej strony poradnika dowiecie się jak znaleźć plac treningowy, gdzie jest Lester, jak zebrać strażników i odblokować tunel.
- Wielkie przebudzenie, Cmentarzysko orków - na tej stronie poradnika opisujemy wszystkie zagadki jakie są potrzebne do ukończenia zadania na cmentarzysku.
Rozdział 3
- Plan Magów Wody - ta strona poradnika opisuje pierwsze spotkanie z Saturasem w siedzibie Magów Wody w Nowym Obozie.
- Kamienie ogniskujące - opisaliśmy w poradniku nadrzędny quest z rozdziału 3 dotyczący zdobycia 5 kamieni i dostarczenia ich Saturasowi.
- Kamień ogniskujący w Kanionie Trolli - z tej strony poradnika dowiecie się jak dotrzeć do kanionu, jak pokonać trolla i jak wejść do ruin, by znaleźć kamień.
- Kamień ogniskujący pod kamiennym kręgiem - dzięki tej stronie dowiecie się jak otworzyć ruiny pod kręgiem i jak pokonać niezniszczalnego zombie z krypty.
- Kamień w starym klasztorze - ta strona poradnika objaśnia jak ominąć zamkniętą bramę i dostać się do klasztoru, a także gdzie ukryto kamień ogniskujący w klasztorze.
- Kamień ogniskujący w górskiej fortecy - w naszym poradniku opisaliśmy dotarcie do fortecy w południowej części Kolonii i zaliczenie zagadki z regałami na książki.
- Płomień do powodzi - z opisu przejścia dowiecie się o ważnej konfrontacji przed siedzibą Magów Ognia w Starym Obozie i jej konsekwencjach.
Rozdział 4
- Xardas - nasz poradnik pokazuje jak dotrzeć do wieży Xardasa na terytorium orków i jak uzyskać pozwolenie do spotkania się z tytułowym nekromantą.
- Wyklęty szaman - na tej stronie poradnika opisaliśmy dotarcie do ruin fortu na wschodzie z zamiarem spotkania się z szamanem Ur-Shakiem.
- Sztandar sztandarów - w poradniku opisaliśmy pokonanie 4 elitarnych potworów, znalezienie Tarroka w Wolnej Kopalni i stworzenie broni Ulu-Mulu.
- Enklawy Orków - na tej stronie poradnika znajdziecie informacje o wymaganiach do uzyskania dostępu do miasta orków.
Rozdział 5
- Wybrana ścieżka - w poradniku opisaliśmy pierwszy główny quest z miasta orków, który dotyczy uzyskania pozwolenia od szamanki do zbadania Świątyni Śniącego.
- Koszmar Śpiącego - ta strona poradnika opisuje pierwszą wizytę w Świątyni Śniącego i jej wszystkie zagadki, a także pozyskanie klejnotów od szamanów i miecza Uriziel.
- Uriziel - z tej strony poradnika dowiecie się jak dostać się do hałdy rudy w siedzibie Magów Wody żeby naładować mocą tytułowy miecz.
Rozdział 6
Zadania poboczne
Stary Obóz
- Rzucając cień - wyjaśniamy jak zdobyć zaufanie wpływowych osób w Obozie oraz jak zdać test Diega.
- Próba wiary - z tej strony poradnika dowiecie się jak dotrzeć do Starej Kopalni i co zrobić z listą od Diego.
- List od Magów Ognia - ta strona poradnika tłumaczy co zrobić z listem który dostaliście od Diego na samym początku gry.
- Cena magii - to quest, w którym nauczycie się rzucać zaklęcia - podpowiadamy jak go ukończyć.
- Przepis Snafa - proste zadanie dla lokalnego kucharza. Wyjaśniamy skąd zdobyć mięso chrząszczy oraz grzyby piekielniki.
- Zapomniany przepis - żeby ukończyć ten opcjonalny quest, musicie znaleźć kilka składników - ta strona poradnika podpowie Wam gdzie ich szukać.
- Na dwa razy - z tej strony poradnika dowiecie się jak przygotować gulasz Syry i jak znaleźć wszystkie składniki do niego.
- Znikający strażnik - strażnik imieniem Nek zaginął. Na tej stronie pokażemy Wam jak go odnaleźć i co zrobić z tajemniczym amuletem.
- Miecz Świstaka - wyjaśniamy gdzie jest Świstak oraz jak odzyskać miecz od Fiska.
- Pierścień dla Rączki - podpowiadamy gdzie szukać Rączki oraz jak otworzyć zamkniętą skrzynię.
- Poza zasięgiem wzroku - to quest, który zleci Wam Thorus - opisujemy gdzie jest Mordrag i jak się go pozbyć.
- Nowy paser dla Fiska - to zadanie, które zaczniecie w Starym, a skończycie w Nowym Obozie - podpowiadamy gdzie szukać nowego wspólnika.
- Przepis kultu - z tej strony poradnika dowiecie się jak znaleźć recepturę w obozie na bagnach i jak otworzyć skrzynię.
- Bysior dla Bullita - na tej stronie poradnika tłumaczymy jak pomóc Syrze i jak zastraszyć prześladowcę.
- Tajemnice - z tej strony poradnika dowiecie się jak przepytać Serafię i Velayę i ukończyć drugie zadanie od Syry.
- Plan ucieczki - ta strona poradnika opisuje ostatni quest linii fabularnej Syry, w tym miejsce konfrontacji z Velayą i Serafią.
- Amulet - pokazujemy jak odblokować quest Grima oraz jak zachować się podczas podróży poza Obóz.
- Dołączenie do strażników - z tej strony poradnika dowiecie się jak znaleźć kopaczy, jak dotrzeć z nimi do na Plac Wymian i jak przetrwać bitwę ze Szkodnikami.
- Próba ognia - na tej stronie poradnika opisaliśmy wymagania do dołączenia do Magów Ognia i zaliczenie próby Corristo z odwiedzenia świętych miejsc Innosa.
- Obóz bandytów - podpowiadamy jak znaleźć sekretne wejście do obozu, jak poradzić sobie z Brannokiem i jak znaleźć Quentina.
- Specjalne towary - nasz poradnik opisuje quest Santino ze znalezienia wyjątkowego przedmiotu i odblokowania sekretnego przejścia do piwnic Starego Obozu.
- Język topielca - w poradniku znajdziecie opis przejścia zadania od kowala Huno z wykucia dla niego tytułowej broni.
- Ostrze świątynnego - opisaliśmy w poradniku zadanie od kowala Stone'a z wykucia młota wojennego na bazie schematu pozyskanego od Darriona.
- Między młotem i kowadłem - ta strona poradnika opisuje wydostanie Stone'a z więzienia Starego Obozu w piątym rozdziale kampanii.
Nowy Obóz
- Dołączanie do najemników - z opisu przejścia dowiecie się jak pomóc Myxirowi w znalezieniu źródła magii pod wodą i jak zostać awansowanym na najemnika przez Lee.
- O kilka kropel za dużo - zadanie związane z Ryżowym Księciem w Nowym Obozie. Podpowiadamy jak dostać się do karczmy i jak uspokoić Rayka.
- Aż po szyję - wyjaśniamy gdzie szukać Brana, gdzie jest kryjówka Jacka i jak dostać się do piwnicy karczmy.
- Coś nie tak? - z tej strony poradnika dowiecie się co zrobić z listą ze starej kopalni.
- Napad - na tej stronie poradnika podpowiadamy jak przeprowadzić atak na konwój.
- Posłaniec Magów Wody - ta strona poradnika objaśnia jak odebrać zlecenie od Magów Wody i komu dostarczyć list.
- Spragnieni zbieracze - dowiedzcie się jak rozdać wodę zbieraczom i jak wygrać pojedynek z Lewusem.
- Dach nad głową - ta strona poradnika tłumaczy jak pozbyć się krzykacza i jak zdobyć własną chatkę.
- Pozyskiwanie klientów - w tym zadaniu pomożecie Baal Kagana w rozprowadzeniu bagiennego ziela po obozie.
- Topielec spod tamy - na tej stronie tłumaczymy jak na zlecenie Homera znaleźć i pokonać potwora mieszkającego przy tamie.
- Handlarz zielem, Kawałek ciasta - opisujemy dwa powiązane ze sobą questy - gdzie znaleźć Laresa i Baala Isidro, komu sprzedać ziele i jak mieć najlepsze zakończenia.
- Odzyskanie Wolnej Kopalni - na tej stronie opisaliśmy quest odbicia kopalni w rozdziale 4 po tym jak trafi pod kontrolę ludzi Gomeza.
- Zbroja z pełzacza - nasz poradnik wyjaśnia jak odebrać quest od Wilka, jak pozyskać płytki pancerza pełzaczy i jakie statystyki może mieć stworzona zbroja.
- Świątynia Innosa - w poradniku omówiliśmy quest od Nefariusa i pokazujemy sekretną ścieżkę do wejścia do świątyni.
- Nowy przymierze - na tej stronie opisaliśmy mniejszy quest ze zmiany frakcji i dołączenia do Nowego Obozu w rozdziale 5.
- Przyjęcie do Kręgu Wody - na tej stronie poradnika pokazujemy jak odblokować quest dołączenia do Magów Wody i jakie statystyki ma szata maga.
Obóz Bractwa
- Nowe dusze dla Bractwa - na tej stronie podpowiadamy jak sprowadzić Dusty'ego do obozu i jak ochronić się przed potworami po drodze.
- Zmiennik Ghorima - z tej strony dowiecie się jak znaleźć również Harloka i nakłonić go do zastąpienia Ghorima.
- Zbiory bagiennego ziela - podpowiadamy gdzie znaleźć dwa obozy zbieraczy i jak spotkać się z Orunem i Cor Kalomem.
- Wysokie ambicje - ta strona poradnika podpowiada jak zdobyć Mrok Północy i jak nauczyć się wspinaczki.
- Dostawa ziela - opisaliśmy zadanie z rozdziału 2 z dostarczenia Zewu Nocy do Starego Obozu
- Monopol bagiennego ziela - nasz poradnik opisuje quest Cor Kaloma z rozdziału 2 z odnalezienia bandytów od szemranych skrętów.
- Dołączenie do templariuszy - podpowiadamy jak awansować na templariusza w szeregach Obozu Bractwa podczas zaliczania rozdziału 3.
- Kowalska rywalizacja - na tej stronie opisaliśmy quest kowala Darriona z wykradzenia projektu broni od Gomeza.
Kolonia
- Kufer Aarona - to zadanie wykonacie w Starej Kopalni. Ze strony dowiecie się jak odciągnąć Aarona i splądrować skrzynię.
- Magazyn Ulberta - na tej stronie podpowiadamy jak znaleźć Alepha oraz jak włamać się do magazynu i otworzyć skrzynię.
- Broń Baloro - z tej strony poradnika dowiecie się jak znaleźć składniki, których znalezienie zlecił Wam Baloro.
- Bestie z Khorinis - na tej stronie pokazujemy gdzie znaleźć 5 sekretnych ksiąg i jak zaliczyć wyzwania Cavalorna.
- Trybik w machinie - na tej stronie poradnika podpowiadamy gdzie w Starej Kopalni szukać koła zębatego.
- Czas zdjąć rękawiczki - opisaliśmy quest Jana ze zdobycia lekarstwa i odblokowania lekcji walki wręcz.
- Prawda na jaw - na tej stronie poradnika opisujemy jak znaleźć Arlina a także ważny wybór związany z tym, co z nim dalej zrobić.
- Honor wojownika - ta strona poradnika opisuje poboczny quest z miasta orków z odprawienia rytuału pogrzebowego dla Grazkraka.
- Kwestia smaku - znajdziecie tu opis przejścia zadania od Muka z Enklawy Orków z przygotowania mu jednej z ludzkich potraw.
- Nieznajomy - opisaliśmy większy poboczny quest z pozyskania sześciu ksiąg Chromanin i odblokowania sekretnych pomieszczeń pod latarnią morską.
3
- Gothic Remake - poradnik do gry
- Opis przejścia
- Gothic Remake: Wszystkie misje
- Zadania główne
- Opis przejścia
Komentarze czytelników
Między młotem, a kowadłem: u mnie Stone idzie do Nowego Obozu, podejrzewam, że to wina pominięcia questów Kowalska rywalizacja oraz Ostrze świątynnego albo wydostanie Stone bez pomocy kowala z obozu Bractwa :D Fenomenalna gra!
Widzę jeszcze jedną możliwość u mnie. Dużo wcześniej, zanim Stone do lochu wpadł, byłem w lochach i otworzyłem wszystkie cele (exp exp exp). Gdy zszedłem tam, gdy Stone już w celi siedział, to krata była już otwarta i nie wspominał nic o wykuciu klucza, tylko poprosił o wyprowadzenie po za obóz.
To zadanie pokazuje, że może i nie zawsze, ale jednak twórcy przewidzieli mnogość rozwiązań i podejść do zadań.
Znalazłem miecz długi który ma obrażenia 40 wymagana siła 30 i jest bardzo ok. Znajduje się on nie daleko zatoki gdzie są trzy ogniste jaszczury (w sumie 6 na dwu małych plażach, tutaj filmik
zamku kajuty kapitanahttps://youtu.be/Qmd2YlJQcrs?is=GQCb-vQOauoovtTx) polecam
na nich kuszę, bełty ma kowal w obozie na bagnach.
Złe rady w poradniku. Do questa honor wojownika trzeba zebrać orkowe zarodniki. Oglądanie muralu nic nie da
Zmieńcie opis Ambitniaka bo nie trzeba robić tego osiągnięcia w czasie jednego przejścia.
Co sie kryje pod haslem ,,dobrze rozwinięta postać” jaki poziom porrzebny jaka siła? jaka zręczność? jaka broń?.
Mam siły 51, zreczności 41,poziom gracza
13, miecz długi- obrażenia 40 jeszcze lepszej broni nie spotkałem,
kusza-obrażenia 60 podobnie jak z mieczem lepszej nie widziałem.
mam problem bo wczesniej przed misja zabilem te dwa orki przy bramie, a teraz w ogóle tam nie stoi ten ork z którym mam pogadac w enklawa orków. Jakieś pomysły?
jak ktoś ma podobny problem to trzeba wrócić do kopalni tam gdzie ją odbijaliśmy i jest tam ten NPC z którym szliśmy odbijać z nowego obozu ziomek nie pamiętam jak się nazywa, ale on w pewnym momencie jak idziemy do kopalni nas opuszcza. Trzeba do niego wrócić, zagadać on ma jakąś kwestię do nas wspomina o Ulu-mulu i wtedy juz można iść przed bramę orkowego miasta i NPC się pojawia
Skąd macie taką kozak zbroję na screenach z zadania Wielkie Przebudzenie?
Mi się podobało nawiązanie do Kronik Myrtany jak pytamy Bliznę jak się nazywa. Zaczyna mówić M... jakby chciał powiedzieć Marvin,a potem poprawia na Bliznę. Ciekawe, czy to jest niespodzianka ze strony polskich tłumaczy, czy tak faktycznie jest w oryginale 😁
30 godzin? Trzeba chyba dialogi skipować. Ja mam 33h na liczniku i mam początek 3 rozdziału :)
Quest "Napad" może powodować błędy w zadaniu "Dołączenie do strażników". Jeśli rozpoczniemy zadanie "Napad", ale go nie sfinalizujemy u Laresa, bo kończy się to automatycznym przyjęciem do Nowego Obozu i później przyłączymy się do Starego Obozu to może się okazać, że zadania "Dołączenie do strażników" nie można ukończyć. Po zaprowadzeniu Kopaczy na Plac Wymian i zabiciu napadających nas Szkodników nic więcej się nie dzieje i quest tkwi w martwym punkcie.
Po nowym patchu klucz Gomeza nie otwiera skrzyni ze zbroja.
Gdybym było newbie, to nie obraziłbym się za tipa, że najważniejszy przedmiot w grze to pochodnia. Dosłownie, gdy nas noc zastanie w pewnych miejscach, to mamy czarny ekran 😉 W oryginale można było nawet kopalnie oblecieć bez pochodni, a tu nie byłem w stanie przejść z Obozu Bractwa do Starego, bo wchodziłem w legowiska potworów i gubiłem drogę
I drugi tip, który chciałbym znać przed grą, to lokalizacja wolnych łóżek w obozach (zwłaszcza Bractwa), bo już raz mi się zdarzyło, że musiałem czekać do rana, bo zewsząd mnie wyrzucali
Trzeci tip to inflacja i nierówne ceny u handlarzy: sprzedając te same przedmioty, np. te same bronie, dostajemy za każdą coraz mniej kasy
Czwarty, że łuki i kusze nie działają tak samo - na niektóre przyciski aktywacyjne na ścianach kusze nie działają, koniecznie musi być łuk
Póki co to jedyne sensowne posłanie, które znalazłem w tym obozie, nie będąc jego członkiem.
Jak masz wejście do Caloma to nie idziesz do niego tylko na most i tam wspinasz się po drabinach na samą górę i wkoronie drzew jest łożko wolne do korzystania :)
Szkoda, że tu nie wpadłem z pytaniem 5 dni temu, bo już grę skończyłem ;p Najłatwiej mi było znaleźć wyro PRZED obozem bractwa, w jaskini, która jest wydrążona w wyłomie skalnym, na którym idziemy potem z Nyrasem, wystarczy trzymać się prawej strony, wychodząc z bramy
można schować pochodnię tylko najpierw trzeba ją ugasić ... kto wkłada rozpaloną pochodnię do plecaka 😁
Jaaniemogee. Aż mi się zapiekanki z serem przypomniały w ferie prawie dwie dekady temu o poranku przypomniały prawie ..
Tak, ja to na pewno pogram w "Gothica 1 Remake" 5 Czerwca na Ustawieniach Graficznych "Alkimia Overdose" na Sprzętowej Konfiguracji :
CPU : Intel Core i5-12600KF 3,70GHz. Turbo : 4,90 GHz (10/16) + Chłodzenie Procesora : Endorfy Fortis 5 Dual Fan + Wentylator Chłodzenia Procesora Numer 1 : Fluctus 140mm + Wentylator Chłodzenia Procesora Numer 2 : Fluctus L120.
Pamięć RAM : ADATA XPG GAMMIX D10 DDR4 3600 MHz (2x16GB) 32 GB RAM-u.
Karta Graficzna : ASUS Radeon RX 7800 XT TUF Gaming OC 16GB GDDR6.
Dysk SSD (Systemowy) : Crucial BX500 960GB 2,5"
Dysk SSD (Do gier) : WD Blue SN580 1TB M.2. NVme.
Hybryda SSHD (Na pozostałe Dane) : Seagate FireCuda 2TB 3,5"
OS : Windows 11 Home 64 bit (25H2)
Płyta Główna mATX : ASRock B660M PRO RS/D4 - Socket 1700.
Zasilacz : beQuiet! System Power 10 650W 80PLUS Bronze.
Obudowa Jednostki Centralnej mATX : Genesis Irid 503 v2 (Czarny Kolor)
49 Calowy Ekran 4K : LG LED 49UJ635V - ZF 49" 60Hz. Rozdzielczość Ekranu : 4096x2160p.
Tylko już wytrwać cierpliwie do Tego Piątku.
Może i podstawowy, ale prawda jest taka, że są dużo gorsze sprzęty.
Jakbym siedział przykładowo na bardziej Gównianej Konfiguracji : i5-750, DDR3 8GB, GTX 1060 6 GB na 720p to wtedy na pewno bym Gothica 1 Remake za cholerę nie odpalił! XD 😆
Jeszcze nie ma gry a tu już 'opis przejścia'. Zastanawiam się na ile ma to wpływ na twórców gier. Czy biorą pod uwagę w fazie projektowania graczy którzy chcą grać w grę bez poradników, czy tak jak w Of Ash and Steel najwyraźniej zakładają wspólną eksploracje na forach (wiem że to moje idealistyczne wytłumaczenie na masę błędów). Kiedy wy korzystacie z podpowiedzi? Ilu z was używa buildów innych? Czy wyobrażacie sobie grę bez informacji z netu, czy FOMO bierze górę?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

