Gothic Remake: Xardas
Xardas to quest ze spotkania się z tytułowym potężnym magiem w grze Gothic Remake. Opis przejścia z naszego poradnika informuje jak rozpocząć zadanie z poszukiwań Xardasa, jak dotrzeć do wieży Xardasa i jak uzyskać pozwolenie od demona Xardasa.
Aktualizacja:
Odnalezienie maga Xardasa jest jednym z ważniejszych kroków w ramach awansowania w czwartym rozdziale gry Gothic Remake. Na tej stronie poradnika znajdziecie opis przejścia questu Xardas dotyczącego dotarcia do wieży Xardasa na terytorium orków. Pokazujemy ścieżkę do wieży, która wiąże się z eliminowaniem golemów Xardasa. Opisaliśmy też spotkania z demonem Xardasa oraz z głównym magiem.
- Odblokowanie zadania
- Gdzie znaleźć magiczne golemy i jak dotrzeć do wieży Xardasa?
- Spotkanie z demonem Xardasa
- Spotkanie z Xardasem na szczycie wieży
Odblokowanie zadania
- Quest ten rozpoczniecie po ukończeniu głównej misji Płomień do powodzi w rozdziale 3, czyli po ucieknięciu z Miltenem ze Starego Obozu po scenie z Magami Ognia.
- Musicie powrócić do Saturasa w siedzibie Magów Wody w Nowym Obozie. Po zdaniu mu raportu otrzymacie zlecenie odnalezienia i nakłonienia do pomocy maga Xardasa, który przebywa w swojej wieży na terytorium orków. Równolegle rozpocznie się rozdział 4.
Gdzie znaleźć magiczne golemy i jak dotrzeć do wieży Xardasa?

- Terytorium orków jest w południowej części Kolonii i początkowo jest to duża plama, do której nie dysponujecie jeszcze osobną mapą (pozyskacie ją później w miarę głównych postępów).
- Możecie tu dotrzeć od strony Starego Obozu, kierując się na południe i przechodząc przez wąwóz. Wieża Xardasa będzie widoczna w oddali, ale nie ma do niej łatwej ścieżki i próbując iść w jej stronę w linii prostej dotrzecie do ściany klifu, na którą Bezimienny nie będzie mógł się łatwo wspiąć.

- Rekomendowany przez nas plan działania zakłada wybranie ścieżki, która wiąże się z pokonaniem po drodze 3 golemów - magicznych stworzeń podległych Xardasowi. Pozbycie się golemów pozwoli Wam od razu uzyskać dostęp do wieży po dotarciu do niej na koniec wędrówki.
- Kamienny golem jest pierwszym do pokonania i możecie do niego dotrzeć po zlokalizowaniu ścieżki na wschodnim krańcu terytorium orków. Pokonanie kamiennego golema opisaliśmy w rozdziale Bossowie. Pamiętajcie o wybraniu broni obuchowej.
Zabierajcie serca i inne trofea od każdego pokonanego golema dzięki przeszukaniu ich pozostałości po wygranych pojedynkach.

- Lodowy golem to drugi do pokonania. Zacznijcie w miejscu, w którym stoczyliście pierwszą walkę, udajcie się na południe i wybierzcie prawą ścieżkę prowadzącą w stronę gór. Dotrzecie dzięki temu do obszarów pokrytych śniegiem i docelowo do lodowej jaskini, w której przebywa boss.
- Pokonanie lodowego golema opisaliśmy w rozdziale Bossowie. Wygranie walki ułatwią Wam zaklęcia ognia.

- Ognisty golem to ostatni trzeci do pokonania. Wybierzcie mniejsze wyjście z jaskini, w której walczyliście z lodowym golemem. Po dotarciu do punktu widokowego kierujcie się w stronę jaskini za wodospadem lawy. Możecie tam dotrzeć korzystając ze ścian wspinaczkowych lub wskakując do wody i wspinając się na wyższe półki.
- Zgładzenie ognistego golema opisaliśmy w rozdziale Bossowie. Wygranie walki ułatwią Wam zaklęcia lodu.

- Po rozprawieniu się z ognistym golemem możecie wyjść z jaskini lawy i przejść kawałek w stronę wieży Xardasa, która jest bardzo blisko legowiska golema. Prowadzi do niej łatwo dostępna ścieżka i nie musicie obawiać się skomplikowanej wspinaczki. Znajdźcie wejście u podstawy wieży.
Spotkanie z demonem Xardasa
- Na parterze wieży Xardasa jest magiczna bariera blokująca przejście do głównych schodów. W sąsiedniej sali przebywa demon Xardasa, z którym możecie porozmawiać.
- Od demona dowiecie się, że nie wpuści Was do Xardasa dopóki nie ukończycie jego próby ze zniszczenia golemów. Zadanie to powinniście już mieć wykonane i możecie dzięki temu od razu pokazać mu 3 serca odebrane pokonanym bossom. Otrzymacie runę Teleportacja do Nekromanty, która pozwala na szybką podróż do wieży Xardasa (przyda się to szczególnie w dalszej fazie kampanii).
Uwaga - W trakcie spotkania z demonem mogą pojawić się bugi i w skrajnych przypadkach nawet uniemożliwić awansowanie dalej w zadaniu. Polecamy zabezpieczyć się i zapisać grę przed rozmową.
Spotkanie z Xardasem na szczycie wieży
- Xardas przebywa na górze wieży. Możecie aktywować runę teleportacji lub dotrzeć do maga idąc po schodach i przy okazji badając dokładniej wieżę.
- Rozmowa z Xardasem nie zawiera żadnych ważnych wyborów. Po jej zakończeniu możecie powrócić do Saturasa żeby zdać mu raport, a także zająć się questem Wyklęty szaman ze spotkania z orkowym szamanem Ur-Shakiem - zadanie to opisaliśmy na osobnej stronie poradnika.
Dodatkowo spotkanie z Xardasem odblokuje umiejętność Język orkowy z komunikowania się z wybranymi orkami, zaś sam Xardas może Wam sprzedać kilka unikalnych magicznych przedmiotów, m.in. potężne amulety, runy i zwoje.
- Gothic Remake - poradnik do gry
- Gothic Remake: Poradnik do gry
- Opis przejścia
- Nowy Obóz
- Gothic Remake: Przyjęcie do Nowego Obozu
- Gothic Remake: Dołączanie do najemników
- Gothic Remake: O kilka kropel za dużo
- Gothic Remake: Aż po szyję
- Gothic Remake: Coś nie tak?
- Gothic Remake: Napad
- Gothic Remake: Posłaniec Magów Wody
- Gothic Remake: Spragnieni zbieracze
- Gothic Remake: Dach nad głową
- Gothic Remake: Pozyskiwanie klientów
- Gothic Remake: Topielec spod tamy
- Gothic Remake: Handlarz zielem, Kawałek ciasta
- Gothic Remake: Plan Magów Wody
- Gothic Remake: Kamienie ogniskujące
- Gothic Remake: Kamień w starym klasztorze
- Gothic Remake: Xardas
- Gothic Remake: Odzyskanie Wolnej Kopalni
- Gothic Remake: Zbroja z pełzacza
- Gothic Remake: Świątynia Innosa
- Gothic Remake: Nowe przymierze
- Nowy Obóz
- Opis przejścia
- Gothic Remake: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
mam problem bo wczesniej przed misja zabilem te dwa orki przy bramie, a teraz w ogóle tam nie stoi ten ork z którym mam pogadac w enklawa orków. Jakieś pomysły?
jak ktoś ma podobny problem to trzeba wrócić do kopalni tam gdzie ją odbijaliśmy i jest tam ten NPC z którym szliśmy odbijać z nowego obozu ziomek nie pamiętam jak się nazywa, ale on w pewnym momencie jak idziemy do kopalni nas opuszcza. Trzeba do niego wrócić, zagadać on ma jakąś kwestię do nas wspomina o Ulu-mulu i wtedy juz można iść przed bramę orkowego miasta i NPC się pojawia
Skąd macie taką kozak zbroję na screenach z zadania Wielkie Przebudzenie?
Mi się podobało nawiązanie do Kronik Myrtany jak pytamy Bliznę jak się nazywa. Zaczyna mówić M... jakby chciał powiedzieć Marvin,a potem poprawia na Bliznę. Ciekawe, czy to jest niespodzianka ze strony polskich tłumaczy, czy tak faktycznie jest w oryginale 😁
30 godzin? Trzeba chyba dialogi skipować. Ja mam 33h na liczniku i mam początek 3 rozdziału :)
Quest "Napad" może powodować błędy w zadaniu "Dołączenie do strażników". Jeśli rozpoczniemy zadanie "Napad", ale go nie sfinalizujemy u Laresa, bo kończy się to automatycznym przyjęciem do Nowego Obozu i później przyłączymy się do Starego Obozu to może się okazać, że zadania "Dołączenie do strażników" nie można ukończyć. Po zaprowadzeniu Kopaczy na Plac Wymian i zabiciu napadających nas Szkodników nic więcej się nie dzieje i quest tkwi w martwym punkcie.
Po nowym patchu klucz Gomeza nie otwiera skrzyni ze zbroja.
Gdybym było newbie, to nie obraziłbym się za tipa, że najważniejszy przedmiot w grze to pochodnia. Dosłownie, gdy nas noc zastanie w pewnych miejscach, to mamy czarny ekran 😉 W oryginale można było nawet kopalnie oblecieć bez pochodni, a tu nie byłem w stanie przejść z Obozu Bractwa do Starego, bo wchodziłem w legowiska potworów i gubiłem drogę
I drugi tip, który chciałbym znać przed grą, to lokalizacja wolnych łóżek w obozach (zwłaszcza Bractwa), bo już raz mi się zdarzyło, że musiałem czekać do rana, bo zewsząd mnie wyrzucali
Trzeci tip to inflacja i nierówne ceny u handlarzy: sprzedając te same przedmioty, np. te same bronie, dostajemy za każdą coraz mniej kasy
Czwarty, że łuki i kusze nie działają tak samo - na niektóre przyciski aktywacyjne na ścianach kusze nie działają, koniecznie musi być łuk
Póki co to jedyne sensowne posłanie, które znalazłem w tym obozie, nie będąc jego członkiem.
Jak masz wejście do Caloma to nie idziesz do niego tylko na most i tam wspinasz się po drabinach na samą górę i wkoronie drzew jest łożko wolne do korzystania :)
Szkoda, że tu nie wpadłem z pytaniem 5 dni temu, bo już grę skończyłem ;p Najłatwiej mi było znaleźć wyro PRZED obozem bractwa, w jaskini, która jest wydrążona w wyłomie skalnym, na którym idziemy potem z Nyrasem, wystarczy trzymać się prawej strony, wychodząc z bramy
można schować pochodnię tylko najpierw trzeba ją ugasić ... kto wkłada rozpaloną pochodnię do plecaka 😁
Jaaniemogee. Aż mi się zapiekanki z serem przypomniały w ferie prawie dwie dekady temu o poranku przypomniały prawie ..
Tak, ja to na pewno pogram w "Gothica 1 Remake" 5 Czerwca na Ustawieniach Graficznych "Alkimia Overdose" na Sprzętowej Konfiguracji :
CPU : Intel Core i5-12600KF 3,70GHz. Turbo : 4,90 GHz (10/16) + Chłodzenie Procesora : Endorfy Fortis 5 Dual Fan + Wentylator Chłodzenia Procesora Numer 1 : Fluctus 140mm + Wentylator Chłodzenia Procesora Numer 2 : Fluctus L120.
Pamięć RAM : ADATA XPG GAMMIX D10 DDR4 3600 MHz (2x16GB) 32 GB RAM-u.
Karta Graficzna : ASUS Radeon RX 7800 XT TUF Gaming OC 16GB GDDR6.
Dysk SSD (Systemowy) : Crucial BX500 960GB 2,5"
Dysk SSD (Do gier) : WD Blue SN580 1TB M.2. NVme.
Hybryda SSHD (Na pozostałe Dane) : Seagate FireCuda 2TB 3,5"
OS : Windows 11 Home 64 bit (25H2)
Płyta Główna mATX : ASRock B660M PRO RS/D4 - Socket 1700.
Zasilacz : beQuiet! System Power 10 650W 80PLUS Bronze.
Obudowa Jednostki Centralnej mATX : Genesis Irid 503 v2 (Czarny Kolor)
49 Calowy Ekran 4K : LG LED 49UJ635V - ZF 49" 60Hz. Rozdzielczość Ekranu : 4096x2160p.
Tylko już wytrwać cierpliwie do Tego Piątku.
Może i podstawowy, ale prawda jest taka, że są dużo gorsze sprzęty.
Jakbym siedział przykładowo na bardziej Gównianej Konfiguracji : i5-750, DDR3 8GB, GTX 1060 6 GB na 720p to wtedy na pewno bym Gothica 1 Remake za cholerę nie odpalił! XD 😆
Jeszcze nie ma gry a tu już 'opis przejścia'. Zastanawiam się na ile ma to wpływ na twórców gier. Czy biorą pod uwagę w fazie projektowania graczy którzy chcą grać w grę bez poradników, czy tak jak w Of Ash and Steel najwyraźniej zakładają wspólną eksploracje na forach (wiem że to moje idealistyczne wytłumaczenie na masę błędów). Kiedy wy korzystacie z podpowiedzi? Ilu z was używa buildów innych? Czy wyobrażacie sobie grę bez informacji z netu, czy FOMO bierze górę?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.








