Gothic Remake: Jak zwiększać atrybuty i umiejętności?
System punktów umiejętności w Gothic Remake mocno różni się od innych RPGów. Na tej stronie poradnika opisaliśmy na co wpływa zwiększanie poziomu doświadczenia, jak działają atrybuty oraz umiejętności i jak je zwiększać.
Aktualizacja:
Jak na RPG przystało, Gothic Remake posiada system poziomów doświadczenia, atrybutów oraz umiejętności, które można zwiększać, by nasz bohater stawał się bardziej kompetentny. System ten działa jednak nieco inaczej i jest bardziej skomplikowany niż w większości RPGów. Na tej stronie poradnika opisaliśmy na co wpływa poziom doświadczenia, jak działają atrybuty oraz umiejętności i jak je zwiększać.
W naszym poradniku znajdziecie autorską listę najlepszych atrybutów na początku gry.
- Na co wpływa poziom doświadczenia?
- Czym różnią się atrybuty od umiejętności?
- Jak zwiększać atrybuty i umiejętności?
Na co wpływa poziom doświadczenia?
Poziom doświadczenia okazuje ogólny poziom kompetencji waszego bohatera. Zwiększa się on automatycznie gdy zdobędziecie odpowiednią liczbę punktów doświadczenia (PD), które otrzymujecie za zaliczanie questów i pokonywanie przeciwników. Osiągnięcie nowego poziomu doświadczenia skutkuje dwoma nagrodami:
- Punkty zdrowia - jesteście w stanie wytrzymać więcej obrażeń przed śmiercią. Zwiększanie poziomu doświadczenia jest jedynym sposobem na poszerzanie paska zdrowia;
- Dziesięć punktów nauki - możecie wydać je na zwiększanie statystyk i umiejętności.
Czym różnią się atrybuty od umiejętności?
Atrybuty i umiejętności mają znacznie większy wpływ na waszą postać niż poziom doświadczenia. Atrybuty określane są wartością numeryczną (0-100), zaś umiejętności jednym z trzech poziomów zaawansowania (Niewyszkolony, Wyszkolony, Mistrzowski). Zarówno atrybuty jak i umiejętności zwiększa się w identyczny sposób - wydając punkty nauki.
Bezimienny bohater posiada trzy atrybuty, które można zwiększać poprzez punkty nauki. Są nimi:
- Siła - pozwala wyposażać się w lepszą broń wręcz i zwiększa zadawane przez nią obrażenia;
- Zręczność - pozwala wyposażać się w lepszą broń dystansową i zwiększa zadawane przez nią obrażenia;
- Mana - zwiększa ilość punktów many, wykorzystywanych do rzucania zaklęć.
Umiejętności jest znacznie więcej i dzielą się na różne rodzaje. Zwiększając poziom zaawansowania umiejętności otrzymacie określoną premię. Możecie nauczyć się m. in. dzierżenia konkretnego rodzaju broni (odblokuje to możliwość wykonywania kombinacji ataków oraz parowania dzierżąc ten rodzaj broni), łowiectwa (pozwoli wam na wycinanie wartościowych trofeów z upolowanych zwierząt), kowalstwa (pozwoli nam na wykuwanie swojej własnej broni) czy też kręgów magii (odblokowuje dostęp do zaklęć bez konieczności zużywania magicznych zwojów).
Jak zwiększać atrybuty i umiejętności?
Punktów nauki nie da się wydawać z poziomu menu postaci. By je zużyć musicie znaleźć nauczyciela - postać niezależną, która zechce wytrenować u was dany atrybut lub też umiejętność. W świecie gry znajduje się wielu nauczycieli, a każdy z nich rozwinie u was inny atrybut lub umiejętność. Z tego względu opłaca się eksplorować kolonię i pamiętać, gdzie znaleźliście danego nauczyciela. Specjalizacje nauczycieli są dość intuicyjne - kowal nauczy was kowalstwa, a myśliwy łowiectwa. Najważniejszym nauczycielem we wczesnym etapie gry jest Diego, który potrafi zwiększać wasze atrybuty Siły i Zręczności. Stoi on wewnątrz starego obozu, tuż przy głównej bramie.
Zwiększanie atrybutów i umiejętności zawsze kosztować was będzie punkty nauki. Jeśli ich wam zabraknie, będziecie musieli osiągnąć nowy poziom doświadczenia przed dalszą nauką. Ponadto wielu nauczycieli zażąda również zapłaty przed treningiem - by się wyszkolić, będziecie musieli uiścić opłatę nie tylko w punktach nauki, ale też w grudkach rudy, głównej walucie kolonii.
1
- Gothic Remake - poradnik do gry
- Gothic Remake: Poradnik do gry
- Gothic Remake: FAQ
- Rozwój postaci
- Gothic Remake: Jak zdobyć pierwszą broń?
- Gothic Remake: Jak zdobyć pierwszy pancerz?
- Gothic Remake: Jak zwiększać atrybuty i umiejętności?
- Gothic Remake: Czy jest limit udźwigu?
- Gothic Remake: Jak zarabiać?
- Gothic Remake: Jak gromadzić XP?
- Gothic Remake: Jak nauczyć się magii?
- Gothic Remake: Czy jest maksymalny poziom doświadczenia i atrybutów?
- Gothic Remake: Czy można zresetować postać?
- Rozwój postaci
- Gothic Remake: FAQ
- Gothic Remake: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Między młotem, a kowadłem: u mnie Stone idzie do Nowego Obozu, podejrzewam, że to wina pominięcia questów Kowalska rywalizacja oraz Ostrze świątynnego albo wydostanie Stone bez pomocy kowala z obozu Bractwa :D Fenomenalna gra!
Widzę jeszcze jedną możliwość u mnie. Dużo wcześniej, zanim Stone do lochu wpadł, byłem w lochach i otworzyłem wszystkie cele (exp exp exp). Gdy zszedłem tam, gdy Stone już w celi siedział, to krata była już otwarta i nie wspominał nic o wykuciu klucza, tylko poprosił o wyprowadzenie po za obóz.
To zadanie pokazuje, że może i nie zawsze, ale jednak twórcy przewidzieli mnogość rozwiązań i podejść do zadań.
Znalazłem miecz długi który ma obrażenia 40 wymagana siła 30 i jest bardzo ok. Znajduje się on nie daleko zatoki gdzie są trzy ogniste jaszczury (w sumie 6 na dwu małych plażach, tutaj filmik
zamku kajuty kapitanahttps://youtu.be/Qmd2YlJQcrs?is=GQCb-vQOauoovtTx) polecam
na nich kuszę, bełty ma kowal w obozie na bagnach.
Złe rady w poradniku. Do questa honor wojownika trzeba zebrać orkowe zarodniki. Oglądanie muralu nic nie da
Zmieńcie opis Ambitniaka bo nie trzeba robić tego osiągnięcia w czasie jednego przejścia.
Co sie kryje pod haslem ,,dobrze rozwinięta postać” jaki poziom porrzebny jaka siła? jaka zręczność? jaka broń?.
Mam siły 51, zreczności 41,poziom gracza
13, miecz długi- obrażenia 40 jeszcze lepszej broni nie spotkałem,
kusza-obrażenia 60 podobnie jak z mieczem lepszej nie widziałem.
mam problem bo wczesniej przed misja zabilem te dwa orki przy bramie, a teraz w ogóle tam nie stoi ten ork z którym mam pogadac w enklawa orków. Jakieś pomysły?
jak ktoś ma podobny problem to trzeba wrócić do kopalni tam gdzie ją odbijaliśmy i jest tam ten NPC z którym szliśmy odbijać z nowego obozu ziomek nie pamiętam jak się nazywa, ale on w pewnym momencie jak idziemy do kopalni nas opuszcza. Trzeba do niego wrócić, zagadać on ma jakąś kwestię do nas wspomina o Ulu-mulu i wtedy juz można iść przed bramę orkowego miasta i NPC się pojawia
Skąd macie taką kozak zbroję na screenach z zadania Wielkie Przebudzenie?
Mi się podobało nawiązanie do Kronik Myrtany jak pytamy Bliznę jak się nazywa. Zaczyna mówić M... jakby chciał powiedzieć Marvin,a potem poprawia na Bliznę. Ciekawe, czy to jest niespodzianka ze strony polskich tłumaczy, czy tak faktycznie jest w oryginale 😁
30 godzin? Trzeba chyba dialogi skipować. Ja mam 33h na liczniku i mam początek 3 rozdziału :)
Quest "Napad" może powodować błędy w zadaniu "Dołączenie do strażników". Jeśli rozpoczniemy zadanie "Napad", ale go nie sfinalizujemy u Laresa, bo kończy się to automatycznym przyjęciem do Nowego Obozu i później przyłączymy się do Starego Obozu to może się okazać, że zadania "Dołączenie do strażników" nie można ukończyć. Po zaprowadzeniu Kopaczy na Plac Wymian i zabiciu napadających nas Szkodników nic więcej się nie dzieje i quest tkwi w martwym punkcie.
Po nowym patchu klucz Gomeza nie otwiera skrzyni ze zbroja.
Gdybym było newbie, to nie obraziłbym się za tipa, że najważniejszy przedmiot w grze to pochodnia. Dosłownie, gdy nas noc zastanie w pewnych miejscach, to mamy czarny ekran 😉 W oryginale można było nawet kopalnie oblecieć bez pochodni, a tu nie byłem w stanie przejść z Obozu Bractwa do Starego, bo wchodziłem w legowiska potworów i gubiłem drogę
I drugi tip, który chciałbym znać przed grą, to lokalizacja wolnych łóżek w obozach (zwłaszcza Bractwa), bo już raz mi się zdarzyło, że musiałem czekać do rana, bo zewsząd mnie wyrzucali
Trzeci tip to inflacja i nierówne ceny u handlarzy: sprzedając te same przedmioty, np. te same bronie, dostajemy za każdą coraz mniej kasy
Czwarty, że łuki i kusze nie działają tak samo - na niektóre przyciski aktywacyjne na ścianach kusze nie działają, koniecznie musi być łuk
Póki co to jedyne sensowne posłanie, które znalazłem w tym obozie, nie będąc jego członkiem.
Jak masz wejście do Caloma to nie idziesz do niego tylko na most i tam wspinasz się po drabinach na samą górę i wkoronie drzew jest łożko wolne do korzystania :)
Szkoda, że tu nie wpadłem z pytaniem 5 dni temu, bo już grę skończyłem ;p Najłatwiej mi było znaleźć wyro PRZED obozem bractwa, w jaskini, która jest wydrążona w wyłomie skalnym, na którym idziemy potem z Nyrasem, wystarczy trzymać się prawej strony, wychodząc z bramy
można schować pochodnię tylko najpierw trzeba ją ugasić ... kto wkłada rozpaloną pochodnię do plecaka 😁
Jaaniemogee. Aż mi się zapiekanki z serem przypomniały w ferie prawie dwie dekady temu o poranku przypomniały prawie ..
Tak, ja to na pewno pogram w "Gothica 1 Remake" 5 Czerwca na Ustawieniach Graficznych "Alkimia Overdose" na Sprzętowej Konfiguracji :
CPU : Intel Core i5-12600KF 3,70GHz. Turbo : 4,90 GHz (10/16) + Chłodzenie Procesora : Endorfy Fortis 5 Dual Fan + Wentylator Chłodzenia Procesora Numer 1 : Fluctus 140mm + Wentylator Chłodzenia Procesora Numer 2 : Fluctus L120.
Pamięć RAM : ADATA XPG GAMMIX D10 DDR4 3600 MHz (2x16GB) 32 GB RAM-u.
Karta Graficzna : ASUS Radeon RX 7800 XT TUF Gaming OC 16GB GDDR6.
Dysk SSD (Systemowy) : Crucial BX500 960GB 2,5"
Dysk SSD (Do gier) : WD Blue SN580 1TB M.2. NVme.
Hybryda SSHD (Na pozostałe Dane) : Seagate FireCuda 2TB 3,5"
OS : Windows 11 Home 64 bit (25H2)
Płyta Główna mATX : ASRock B660M PRO RS/D4 - Socket 1700.
Zasilacz : beQuiet! System Power 10 650W 80PLUS Bronze.
Obudowa Jednostki Centralnej mATX : Genesis Irid 503 v2 (Czarny Kolor)
49 Calowy Ekran 4K : LG LED 49UJ635V - ZF 49" 60Hz. Rozdzielczość Ekranu : 4096x2160p.
Tylko już wytrwać cierpliwie do Tego Piątku.
Może i podstawowy, ale prawda jest taka, że są dużo gorsze sprzęty.
Jakbym siedział przykładowo na bardziej Gównianej Konfiguracji : i5-750, DDR3 8GB, GTX 1060 6 GB na 720p to wtedy na pewno bym Gothica 1 Remake za cholerę nie odpalił! XD 😆
Jeszcze nie ma gry a tu już 'opis przejścia'. Zastanawiam się na ile ma to wpływ na twórców gier. Czy biorą pod uwagę w fazie projektowania graczy którzy chcą grać w grę bez poradników, czy tak jak w Of Ash and Steel najwyraźniej zakładają wspólną eksploracje na forach (wiem że to moje idealistyczne wytłumaczenie na masę błędów). Kiedy wy korzystacie z podpowiedzi? Ilu z was używa buildów innych? Czy wyobrażacie sobie grę bez informacji z netu, czy FOMO bierze górę?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.



