Ghost of Tsushima: Wiadomość w płomieniach (A Message in Fire) solucja
Aktualizacja:
Na tej stronie poradnika do gry Ghost of Tsushima znajdziesz szczegółowy opis przejścia głównego zadania Wiadomość w płomieniach. Jest to dłuższa misja, w której do wygrania jest szereg walk. W naszej solucji podpowiadamy gdzie znaleźć zatokę Umugi, jak przedostać się do fortu Mitodake, jak unikać bombardowań wyrzutni strzał oraz jak zatapiać mongolskie statki podczas ucieczki Goro.
- Znajdź zatokę Umugi
- Spotkaj się z Panią Sanjo i z Goro
- Spotkaj się z Lordem Shimurą w starym obozie łowieckim
- Dotrzyj z Lordem Shimurą do Fortu Mitodake
- Zaskocz wraz z Lordem Shimurą mongolski patrol
- Zaatakuj Fort Mitodake z Lordem Shimurą
- Dotrzyj do wieży hwacha wraz z Lordem Shimurą
- Ochraniaj statek Goro
Znajdź zatokę Umugi


To jedna z misji odblokowywanych po ukończeniu głównego zadania Nowy horyzont, czyli niedługo po przybyciu do regionu Toyotama.
Pierwsza część tego questu zakłada udanie się do południowej części prefektury Umugi i odnalezienie zatoki Umugi (Umugi Cove) w obszarze oznaczonym żółtym okręgiem. Jest to bardzo proste - pozostawaj na głównej ścieżce prowadzącej do centralnej części zaznaczonego obszaru.
Spotkaj się z Panią Sanjo i z Goro

Jin po dotarciu do Zatoki Umugi zostanie zatrzymany przez jednego ze strażników, ale nie musisz obawiać się żadnych walk, bo jest to sojusznicza lokacja. Wyrusz za wartownikiem do miejsca spotkania z Panią Sanjo.
Po wysłuchaniu rozmowy zejdź na niższe piętro budynku i pogadaj z Goro. Wyrusz za nim do jego chatki i odbierz od niego mapę - Goro's Map. Po odebraniu mapy wyjdź z budynku żeby "przepędzić" roninów szukających Goro.
Spotkaj się z Lordem Shimurą w starym obozie łowieckim

Możesz już opuścić Zatokę Umugi (tą samą drogą, którą przyszedłeś lub wybierając opcję szybkiej podróży). Obóz myśliwski jest na wschodnim krańcu regionu. Po dotarciu do niego pogadaj z Lordem Shimurą, wskocz na swojego wierzchowca i zacznij podążać za Shimurą do planowanego miejsca spotkania z Goro.
Dotrzyj z Lordem Shimurą do Fortu Mitodake

Goro będzie czekał w zaplanowanym miejscu. Zejdź z konia i najpierw wyrusz w stronę jego łodzi.
Po omówieniu planu działania i zaktualizowaniu celu misji zacznij podążać za Lordem Shimurą, tym razem kierując się w stronę drogi prowadzącej do Fortu Mitodake.
Zaskocz wraz z Lordem Shimurą mongolski patrol

Dotrzesz wraz z Shimurą na niewielkie wzgórze sąsiadujące z drogą. Do zaskoczenia patrolu najlepiej jest użyć łuku (w okolicy znajdziesz zapas strzał). Jeśli masz taką możliwość to skorzystaj z płonących lub wybuchowych strzał. Może ci to pozwolić na pozbycie się kilku Mongołów już w pierwszym ataku z zaskoczenia.
Kolejnych przeciwników możesz nadal ostrzeliwać ze wzgórza lub od razu zejść z niego żeby przystępować do walk z wykorzystaniem katany.
Zaatakuj Fort Mitodake z Lordem Shimurą

Prędzej czy później i tak musisz zejść ze wzgórza i wyruszyć w stronę fortu. Podczas nowych walk najbardziej uważaj na silnych, "elitarnych" wrogów. Dla przypomnienia pomocne mogą okazać się nożyki kunai, bomby oraz postawa księżyca.
Po wygraniu bitwy przed fortem podejdź do dużej bramy fortu. Nie jest ona zabarykadowana, a więc możesz otworzyć ją i wejść na teren fortu.

Uważaj na łuczników, którzy pojawią się na lewych balkonikach. Nie warto atakować ich z tego miejsca. Po prostu dotrzyj wraz z Shimurą do kolejnej bramy.
Przed tobą dłuższa przeprawa przez fort. Podobnie jak w przypadku poprzednich walk nie musisz specjalnie ochraniać Lorda Shimury. Skupiaj się na utrzymywaniu bohatera w dobrym stanie zdrowia oraz na unikaniu ataków silniejszych wrogów (i nowych psów obronnych). Po drodze miniecie balkoniki, na których rozstawieni byli łucznicy i możesz się teraz z nimi rozprawić.
Dotrzyj do wieży hwacha wraz z Lordem Shimurą

W trakcie przeprawy przez fort załączy się krótka cut-scenka pokazująca Mongołów obsługujących wyrzutnię strzał hwacha. Przeciwnicy z wieży będą używali wyrzutni do namierzania i bombardowania bohaterów.
Jako że nie możesz początkowo zatrzymać bombardowań musisz poważnie zmienić swoją taktykę walki. Podczas atakowania napotykanych nowych przeciwników staraj się wyprowadzać 1-2 ciosy i na bieżąco zmieniać swoją pozycję. Nie zatrzymuj się nigdzie na dłużej żeby nie zostać poprawnie namierzonym i zbombardowanym. Bądź w razie potrzeby gotowy do tego wyleczyć bohatera oraz wykonać przewrotkę celem ugaszenia płonącego protagonisty.

Musisz podążać liniową ścieżką w stronę wieży z wyrzutnią hwacha. Po tym jak zauważysz w oddali wieżę nadal nie zatrzymuj się, tylko kieruj się w jej stronę. Wejdź po drabinie na górę i rozpraw się z dwoma Mongołami, którzy byli odpowiedzialni za przeprowadzanie bombardowań. Są to na szczęście łucznicy, tak więc powinni bardzo szybko zginąć w walce w zwarciu.
Ochraniaj statek Goro

Przed Tobą najprzyjemniejsza część misji, bo możesz używać wyrzutni hwacha do bombardowania mongolskich celów.
W pierwszej części tej sceny szukaj okazji do bombardowania małych statków Mongołów oraz przeciwników stojących na brzegu. W przypadku ruchomych celów bierz niewielką poprawkę przy celowaniu, bo minie chwila zanim strzały docelą do celu.

W drugiej części tej sceny skupiaj się na ostrzeliwaniu i zatapianiu dużych mongolskich statków - celuj przede wszystkim w widoczne na ich pokładach czerwone beczki. Pojawi się też kilka nowych mniejszych jednostek pływających.
Zagwarantowanie okrętowi Goro bezpiecznego opuszczenia Cuszimy będzie równoznaczne z zaliczeniem misji.
Nagrody za ukończenie misji: Zwiększenie legendy (xp) - większa premia.
- Ghost of Tsushima - poradnik do gry
- Ghost of Tsushima: Opis przejścia
- Ghost of Tsushima: Solucja - wątek główny
- Ghost of Tsushima: Akt 2
- Ghost of Tsushima: Nowy horyzont (A New Horizon) solucja, opis przejścia
- Ghost of Tsushima: Wiadomość w płomieniach (A Message in Fire) solucja
- Ghost of Tsushima: Mury Yarikawy (The Walls of Yarikawa) solucja, opis przejścia
- Ghost of Tsushima: Tchórz Yarikawy (The Coward of Yarikawa) solucja
- Ghost of Tsushima: Duchy przeszłości (Ghosts from the Past) solucja
- Ghost of Tsushima: Duch Yarikawy (The Ghost of Yarikawa) solucja, opis przejścia
- Ghost of Tsushima: Krwawy sąd (A Reckoning in Blood) solucja, opis przejścia
- Ghost of Tsushima: Losy Cuszimy (The Fate of Tsushima) solucja, opis przejścia
- Ghost of Tsushima: Z ciemności (From the Darkness) solucja, opis przejścia
- Ghost of Tsushima: Akt 2
- Ghost of Tsushima: Solucja - wątek główny
- Ghost of Tsushima: Opis przejścia
Komentarze czytelników
Jak opuścić wyspę Iki? wszystkie zadania wykonałem
Ja tego Owan-a pokonałem bez problemu w zbroi Sarugami a gram na trudnym poziomie. Choć trudniej było z tą babeczką:P
Więc co jest niemożliwe?
A zbroja na maksymalnym rozwinięciu ma super staty, moim zdaniem najlepsza zbroja do walki w zwarciu. I już gram z nią cały czas. Choć troche te symbole małpy drażnią :P
Szkoda że pancerz Sakai czy Kejni nie ma takich statystyk. Super są te dodatkowe ciosy! Walka w tej grze jest bardzo dobra.
Wypadałoby napisać, że pancerz Sarugami jest jednak krytyczny do wygrania tej walki, a nie wspomnieć w jakimś durnym dymku, szczególnie że i na filmach oraz screenach gracz miał właśnie tę zbroję - inaczej Owan nie jest możliwy do pokonania.
W lokacji pola ryżowe starego Togo,tuż koło filaru Honoru, znajduje się zamknięta wrotami lokacja,na której znajdują się biało-czerwone uchwyty do liny z hakiem. W żaden sposób nie mogę się tam dostać!
Czy to w ogóle możliwe ? Lokacja wydaje się dopracowana jak na zwykłą górę. Co to jest!
Witam wszystkich mam pewien problem.. a mianowicie przeszedłem 70 procent gry i skończyły mi się zadania poboczne co robić nie pokazuje mi już nic na mapie a fabuła też skonczona
Próbuj wyzwalać wioski i ewentualnie wejść na tryb legend
Spróbuj zdobyć wszystko przedmioty
Proszę o pomoc
Jak kupiłam grę gdzie okładka jest z czeskimi napisami czy będę mogła włączyć w grze polski dubbing lub napisy?
Witam,jestem tu nowy i chciałem spytać,mam aktywowane misje poboczne w Hyioshi,lecz zostala mi jedna tam<Incydent w wąwozie Hioshi jak to odblokowac?Czy Musze od razu czy z czasem sie odblokuje?Bo chce przejsc na full czy to mi nie pominie później?
Jeżeli obecnie nie możesz tam dojść to odblokuje się wraz z postępem fabularnym.
Podziwiam osoby, którym się uda przejść grę na 70-80% , a co dopiero na 100.
Ja najwięcej procent zdobyłem w Dying Light. Miałem dokładnie 61%. Dwa trofea zdobyłem dopiero po tym jak sprawdziłem co dokładnie trzeba zrobić.
Przecież 100% jest proste jak sik pająka w gierce. Jedyny problem to ilość banerów do odnalezienia, ale still jest to do zrobienia w 2 godziny.
Przecież zdobycie platyny w tej grze jest banalnie łatwe. Ogólnie w grach wystarczających przejście minimum 1 raz jest mega proste, wystarczy włączyć myślenie, a nie lecieć za strzałką, i co będzie, to będzie..
Mam ukończone takie misje: TEN TROJAKI ŚWIAT (OPOWIEŚĆ NORIA 9 z 9) STRAŻNIK CUSZIMY (NORIA 8 z 9) DUCHY WE MGLE (NORIA 3 z 9) TRZY DZIAŁANIA, TRZY ILUZJE (NORIA 2 z 9) KRES CIERPIENIA (NORIA 7 z 9) PRZYCZYNA CIERPIENIA (NORIA 6 z 9) KRWAWA SUTRA (NORIA 5 z 9). CIAŁO I KAMIEŃ, KRWAWA WIADOMOŚĆ (OPOWIEŚĆ YUNY 4 z 4) CZARNY WILK (YUNY 3 z 4) CICHA ŚMIERĆ (YUNY 2 z 4). RZECZNE DZIECI. UKRYTE W ŚNIEGU. WYBÓR OJCA. ZDRADZONA SIOSTRA (OPOWIEŚĆ MASAKAO 9 z 9) SPISKOWIEC (MASAKAO 8 z 9). SZCZODROŚĆ PANI SANJO. WIECZNY SPOCZYNEK (OPOWIEŚĆ ISHIKAWY 9 z 9) DUCH I DEMONICZNY SENSEI (ISHIKAWY 6 z 9) POSTRACH OTSUNY (ISHIKAWY 7 z 9) SZTUKA DOSTRZEGANIA (OPOWIEŚĆ YURIKO 2 z 2). BOGACZOM NICZEGO NIE BRAKUJE. SPŁACONY DŁUG. OSTATNIA PROŚBA. BRZEMIĘ KRADZIEŻY. PRZYJACIELE MIMO WOLI (ISHIKAWY 8 z 9) GODNA CHANA. ZŁODZIEJKA NIEWINNOŚCI. SUBTELNA SZTUKA NEGOCJACI (OPOWIEŚĆ KENJIEGO 3 z 3) DUMA PRZEMIJA (YURIKO 1 z 2). BOSKIE ZADOŚĆUCZYNIENIE. MATCZYNY SPOKOJ (OPOWIEŚĆ MASAKAO) ZDRADA (MASAKAO 4 z 9) MĄŻ (MASAKAO 3 z 9). ZAGINIONA NA MORZU. SŁUGA LUDU (KENJIEGO 1 z 3). ŚMIECH BANDYTOW. SZEPTY POŚRÓD LASU. CENA ŻELAZA. ZA CUSZIME. WARTOŚĆ SAKE. PUSTE KOSZE. POGRZEBANY HONOR. SNY O PODBOJU (ISHIKAWY 5 z 9) GŁOWA RODZINY (MASAKAO 6 z 9) ŹRÓDŁO CIERPIENIA (NORIA 4 z 9) OPOWIEŚĆ YUNY (1 z 4) GŁUPIEC (MASAKAO 5 z 9) NATTOU SPRZEDAWCA SAKE (KENJIEGO 2 z 3) OSTATNI WOJOWNICZY MNICH (NORIA 1 z 9) ZŁODZIEJKA (MASAKAO 7 z 9). UZDROWICIELSKI DOTYK. MIEJSCE ZWANE DOMEM. PRZYWODCA (MASAKAO 2 z 9) NIEDOKOŃCZONE PORACHUNKI. DRUGIE OBLICZE HONORU. INCYDENT W WĄWOZIE HIYOSHI. DROGA ŁUKU (ISHIKAWY 4 z 9) PRZESZŁOŚĆ NIGDY NIE MIJA (ISHIKAWY 3 z 9) SENSEI I UCZEŃ (ISHIKAWY 2 z 9). To są wszystkie moje ukończone opowieści cuszimy. Proszę o pomoc bo juz jestem na dosłownie końcówce splatynowania...
Spłacony dług mam ukończony. Jest taka misja "Cena strachu" ? Bo misja "Cena żelaza" to wiem że jest i mam ją ukończoną. Ale gdzieś wyczytałem ze jest tez cena strachu i patrzę w dzienniku to jej nie mam a też nie wiem czy ją ukończyłem u jakiegoś swojego sojusznika... szkoda ze nie ma takiej możliwości jak sprawdzenie u sojuszników jakie misje mam u nich wykonane...
Otwórz sobie dziennik w grze i porównaj go z listą questów z tej strony - https://www.gry-online.pl/poradniki/ghost-of-tsushima/&PART=220
W grze jest co najmniej jeden quest, który pojawia się dopiero po zbliżeniu się do miejsca rozpoczęcia go, nawet po odkryciu całej mapy dzięki odbiciu danego regionu. Sprawdź czy zrobiłeś quest wymieniony w jednym z poprzednich postów (Spłacony dług). W moim przypadku to on był tym, którego mi brakowało do trofki za zadania.
Witam proszę o pomoc. Mam do przejścia jeszcze jedną misje poboczna aby odblokować trofeum i nie wiem o co chodzi nie wszystkie misjie u swoich sprzymierzeńców pokonczylem a mimo to trofea i tak mi powpadaly i teraz juz nie mam żadnych misji jeżdżę z wioski na wioskę ze świątyni na swiatynie i nic dosłownie nie ma nic... Miał ktos może taki problem może ja cos zle robie ?
Sprawdzimy i odpowiemy, dzięki za czujność. :) Do tego czasu spróbujcie odwiedzić świątynie, wioski i inne większe lokacje i zagadać do wszystkich npców z dymkiem nad głową. Oni często informują o nowych pobocznych questach.
Matthew1313 --> W zakładce Audio wybierasz dubbing (Audio Language) i napisy (Text Language). W przykładzie z obrazka są japoński dubbing i angielskie napisy. Można je zmienić na polskie i zachować japoński dubbing (czy np. zmienić na angielski albo polski dubbing).
chrz4n3ks --> Zobacz do zakładki Kolekcje w menu pauzy. Tam pokazuje liczbę zabranych klatek. Do odnajdywania ich możesz używać przewodniego wiatru, ale musisz mieć zakupioną jedną z "umiejętności znajdźkowych". Gra powinna zapisywać na bieżąco odnajdywane sekrety, ale dla pewności po zabraniu każdej klatki możesz też wykonać nowy manualny zapis.

Dzięki za podpowiedź, ale do tego sam doszedłem. U mnie w grze są jednak do wyboru tylko ANg lub JPN. Jednak
darnoktt już mi powiedział w czym problem. Tak czy inaczej - dzięki :)
Nie wiem, jak to możliwe ale ja mam wersję po Ang i Japońsku z PL napisami. Próbowałem odpalić grę od początku, ale nie ma innych ustawień... :-/ Gra z sieci marketów
poprawimy to, thx
kamillekpl -> To są przedmioty kosmetyczne, tzn. bez praktycznego zastosowania. Na przykład nakrycia głowy i maski. Możesz je otrzymywać jako nagrody lub samemu odnajdywać (także w oparciu o przewodni wiatr).
W kolekcji są znajdźki "Rynsztunek kosmetyczny". Co to jest ?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

