Ghost of Tsushima: Kodeks wojownika (The Warrior's Code) solucja, opis przejścia
Aktualizacja:
Na tej stronie poradnika do gry Ghost of Tsushima znajdziesz szczegółowy opis przejścia głównego zadania Kodeks wojownika. Quest ten dotyczy odblokowania opcji ataków skrytobójczych. Z naszej solucji dowiesz się jak przeprowadzić zwiad mongolskiego obozu, jak zakraść się do wrogiego fortu, jak eliminować po cichu Mongołów oraz gdzie więziony jest Taka.
- Dotrzyj do mongolskiego obozu więziennego
- Znajdź dziurę obok bramy fortu
- Flashback - samouczek ze skrytobójstwa i tropienia
- Znajdź Takę
Dotrzyj do mongolskiego obozu więziennego

To jeden z 2 głównych questów, którymi możesz zająć się po ukończeniu prologu kampanii. Musisz spotkać się z Yuną w pobliżu wioski rybackiej. Wsiądź na konia i dotrzyj do punktu widokowego sąsiadującego z obozem więziennym.
Ustaw się w oznaczonym przez grę miejscu i wciśniJ R2 żeby rozpocząć zwiad. Musisz poruszać lewą gałką analogową i wykorzystywać pojawiające się półokręgi do odkrywania interaktywnych obszarów. Wciskaj X i wysłuchuj komentarza.
Znajdź dziurę obok bramy fortu

Po zapadnięciu zmroku wyrusz w stronę wrogiego fortu. Przeciśnij się przez dziurę w płocie. Zakradnij się od tyłu do pierwszego Mongoła i wciśnij Kwadrat żeby wykonać na nim atak z zaskoczenia.
Flashback - samouczek ze skrytobójstwa i tropienia

Po tym jak zabijesz pierwszego Mongoła załączy się nowy flashback i ponownie będziesz grał jako młody Jin trenujący pod czujnym okiem Lorda Shimury. Główna część tego samouczka to podstawy tropienia. Musisz odnajdywać na ziemi ślady zwierząt i podążać za nimi. Jest to prostsze, niż by się wydawało - po prostu nie schodź z małej ścieżki otoczonej trawą. Dotrzyj do zwłok niedźwiedzia i obejrzyj je. Zainicjuje to atak wrogiego skrytobójcy, ale nie musisz w żaden sposób na niego zareagować.
Znajdź Takę

Po raz pierwszy możesz skorzystać ze skupionego słyszenia (Focused Hearing), które aktywuje się wciśnięciem panelu dotykowego. Tryb ten skanuje okolicę w poszukiwaniu przeciwników. Może ci to ułatwić omijanie ich lub zachodzenie ich od tyłu z zamiarem odpalania cichych egzekucji. Warto dodać, że w dalszej części gry możesz kupić umiejętności zwiększające skuteczność skupionego słyszenia.

Fort jest lokacją ze stosunkowo niewielką liczbą wrogów. Polegając na skupionym słyszeniu możesz łatwo zachodzić ich wszystkich od tyłu i po cichu zabijać. Opcjonalnie polecamy też rozglądać się po obozie za lootem i znajdźkami.

Taka więziony jest w klatce z powyższego obrazka (opcjonalnie możesz też otworzyć i przeszukać inne klatki).
Po uwolnieniu Taki powróć do dziury w płocie żeby wydostać się z fortu. Oddal się od wrogiej lokacji i obejrzyj scenki przerywnikowe kończące quest.
Nagrody za ukończenie misji: Zwiększenie legendy (xp) - większa premia, odblokowanie mechanik skrytobójstwa, odblokowanie Skupionego słyszenia, odblokowanie głównego zadania Pokonany kowal.
- Ghost of Tsushima - poradnik do gry
- Ghost of Tsushima: Opis przejścia
- Ghost of Tsushima: Solucja - wątek główny
- Ghost of Tsushima: Akt 1
- Ghost of Tsushima: Kodeks wojownika (The Warrior's Code) solucja, opis przejścia
- Ghost of Tsushima: Opowieść Senseia Ishikawy (The Tale of Sensei) solucja
- Ghost of Tsushima: Opowieść Pani Masako (The Tale of Lady Masako) solucja
- Ghost of Tsushima: Krew na trawie (Blood on the Grass) solucja, opis przejścia
- Ghost of Tsushima: Pokonany kowal (The Broken Blacksmith) solucja
- Ghost of Tsushima: Młot i kuźnia (Hammer and Forge) solucja, opis przejścia
- Ghost of Tsushima: Opowieść Ryuza (The Tale of Ryuzo) solucja, opis przejścia
- Ghost of Tsushima: Żelazny hak (The Iron Hook) solucja, opis przejścia
- Ghost of Tsushima: Cień samuraja (Shadow of the Samurai) solucja, opis przejścia
- Ghost of Tsushima: Akt 1
- Ghost of Tsushima: Solucja - wątek główny
- Ghost of Tsushima: Opis przejścia
Komentarze czytelników
Jak opuścić wyspę Iki? wszystkie zadania wykonałem
Ja tego Owan-a pokonałem bez problemu w zbroi Sarugami a gram na trudnym poziomie. Choć trudniej było z tą babeczką:P
Więc co jest niemożliwe?
A zbroja na maksymalnym rozwinięciu ma super staty, moim zdaniem najlepsza zbroja do walki w zwarciu. I już gram z nią cały czas. Choć troche te symbole małpy drażnią :P
Szkoda że pancerz Sakai czy Kejni nie ma takich statystyk. Super są te dodatkowe ciosy! Walka w tej grze jest bardzo dobra.
Wypadałoby napisać, że pancerz Sarugami jest jednak krytyczny do wygrania tej walki, a nie wspomnieć w jakimś durnym dymku, szczególnie że i na filmach oraz screenach gracz miał właśnie tę zbroję - inaczej Owan nie jest możliwy do pokonania.
W lokacji pola ryżowe starego Togo,tuż koło filaru Honoru, znajduje się zamknięta wrotami lokacja,na której znajdują się biało-czerwone uchwyty do liny z hakiem. W żaden sposób nie mogę się tam dostać!
Czy to w ogóle możliwe ? Lokacja wydaje się dopracowana jak na zwykłą górę. Co to jest!
Witam wszystkich mam pewien problem.. a mianowicie przeszedłem 70 procent gry i skończyły mi się zadania poboczne co robić nie pokazuje mi już nic na mapie a fabuła też skonczona
Próbuj wyzwalać wioski i ewentualnie wejść na tryb legend
Spróbuj zdobyć wszystko przedmioty
Proszę o pomoc
Jak kupiłam grę gdzie okładka jest z czeskimi napisami czy będę mogła włączyć w grze polski dubbing lub napisy?
Witam,jestem tu nowy i chciałem spytać,mam aktywowane misje poboczne w Hyioshi,lecz zostala mi jedna tam<Incydent w wąwozie Hioshi jak to odblokowac?Czy Musze od razu czy z czasem sie odblokuje?Bo chce przejsc na full czy to mi nie pominie później?
Jeżeli obecnie nie możesz tam dojść to odblokuje się wraz z postępem fabularnym.
Podziwiam osoby, którym się uda przejść grę na 70-80% , a co dopiero na 100.
Ja najwięcej procent zdobyłem w Dying Light. Miałem dokładnie 61%. Dwa trofea zdobyłem dopiero po tym jak sprawdziłem co dokładnie trzeba zrobić.
Przecież 100% jest proste jak sik pająka w gierce. Jedyny problem to ilość banerów do odnalezienia, ale still jest to do zrobienia w 2 godziny.
Piszę ogólnie o grach
Przecież zdobycie platyny w tej grze jest banalnie łatwe. Ogólnie w grach wystarczających przejście minimum 1 raz jest mega proste, wystarczy włączyć myślenie, a nie lecieć za strzałką, i co będzie, to będzie..
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
