Ghost of Tsushima Iki Island: Jak błyskawica - solucja, opis przejścia
Ta strona poradnika do gry Ghost of Tsushima Iki Island DLC zawiera opis przejścia misji Jak błyskawica. Solucja wyjaśnia jak pokonać bossa Khunbish.
Aktualizacja:
Na tej stronie poradnika do gry Ghost of Tsushima Iki Island DLC znajdziecie opis przejścia zadania Jak błyskawica (The Lightning in the Storm). Z poniższej solucji dowiecie się jak po raz drugi zinfiltrować Fort Sakai, jak wygrać wszystkie podstawowe walki w forcie, jak uwolnić wszystkich jeńców oraz jak wygrać pojedynek z bossem Khunbishem.
- Nagrody za ukończenie questu
- Spotkanie się z Fune
- Podróż do Fortu Sakai (Travel to Fort Sakai)
- Uwolnienie więźniów na zewnątrz fortu (Free the prisoners outside the fort)
- Wejście do Fortu Sakai (Enter Fort Sakai)
- Uwolnienie więźniów z dolnego fortu (Release the prisoners in the lower fort)
- Pokonanie Mongołów w górnym forcie (Defeat the Mongols in the upper fort)
- Przejście przez bramy tenshu (Advance through the tenshu gates)
- Pojedynek z bossem - Khunbish
Nagrody za ukończenie questu


Quest ten ma do zaoferowania bardzo cenną nagrodę i jest nią sakwa (Saddlebag). Jest ona automatycznie umieszczana na wierzchowcu bohatera i może być używana do transportowania większych ilości przedmiotów - amunicji i obiektów zużywalnych. Po tym jak Jin zużyje zapasy możecie wskoczyć na konia żeby przenieść przedmioty z sakwy do inwentarza głównego bohatera.

Inną unikalną nagrodą jest nakrycie głowy Plemienny Terror (Tribal Terror) - jest to zestaw składający się z hełmu i maski.
Oprócz tego otrzymacie zwiększenie legendy (xp) - większa premia i Fort Sakai stanie się jedną z sojuszniczych lokacji (NPC-e oferujący różne usługi, szybka poróż).
Spotkanie się z Fune

Zadaniem tym możecie zająć się po ukończeniu opowieści Jin z Yarikawy. Musicie porozmawiać z Fune w Schronieniu Fune (Fune's Refuge). Kobieta stoi na balkoniku jednego z budynków w obozie łupieżców. Musicie wejść do budynku, skorzystać z drabiny i przedostać się na balkon od strony dachu. Rozmowa z Fune będzie dotyczyła przejęcia Fortu Sakai pod nieobecność Orlicy i większości mongolskich wojsk.
Podróż do Fortu Sakai (Travel to Fort Sakai)

Musicie po raz odwiedzić Fort Sakai. Nie jest on dostępny jako cel szybkiej podróży, ale możecie wybrać jedną z okolicznych lokacji żeby skrócić czas podróży z kryjówki łupieżców. Tak samo jak wcześniej musicie skorzystać z jedynej dostępnej górnej ścieżki prowadzącej w stronę bramy fortu.
Uwolnienie więźniów na zewnątrz fortu (Free the prisoners outside the fort)

Warto wykorzystać to, że początkowo Mongołowie nie spodziewają się Waszego przybycia i skradać się. Możecie wyeliminować atakiem z zaskoczenia pojedynczych wartowników oraz zaplanować atak na większą grupę Mongołów stojących obok więźniów.
Niezależnie od tego jak rozprawiliście się z przeciwnikami porozmawiajcie z uratowanymi łupieżcami. Zaczną podążać za Jinem i w dalszej części misji możecie spodziewać się szansy przyłączenia wielu kolejnych sojuszników.
Wejście do Fortu Sakai (Enter Fort Sakai)

Pomimo przyłączenia kilku pierwszych towarzyszy rekomendowaną taktyką jest nadal pozostawanie w ukryciu. Radzimy użyć długiego łuku do rozprawienia się z łucznikami z mijanych punktów obserwacyjnych, dzięki czemu nie zaalarmują okolicy. Alternatywnie możecie zakradać się do wież i wykonywać na nich ciche zabójstwa.
Na koniec zostawcie sobie dwóch przeciwników stojących przy dolnej bramie do fortu.
Uwolnienie więźniów z dolnego fortu (Release the prisoners in the lower fort)

Od tego momentu spodziewajcie się już przystępowania do bezpośrednich walk. Tak samo jak w poprzednich tego typu potyczkach starajcie koncentrować się w pierwszej kolejności na eliminowaniu wrogich szamanów po to żeby zaprzestawali zagrzewania okolicznych Mongołów do walki. Dobrym pomysłem jest też atakowanie tych wrogów, którzy zajęci są atakowaniem innych łupieżców.

Klatki z więźniami są zawsze oznaczane - możecie przytrzymywać R2 żeby je otworzyć lub niszczyć bramki atakami kataną. Nie musicie śpieszyć się z ich otwieraniem, bo więzionym osobom nie grozi śmierć. Moga po prostu szybciej dołączyć do walk.
Pokonanie Mongołów w górnym forcie (Defeat the Mongols in the upper fort)

Powinna wyświetlić się cut-scenka z otwarcia bram i pułapki zastawionej przez Mongołów. Wyruszcie w nowe miejsce, w którym czekają Was kolejne starcia. W tej lokacji starajcie się unikać kontaktu z ogniem, a także oprócz atakowania szamanów szybko rozprawiać się z wrogimi łucznikami.
W dalszej fazie bitwy rozglądajcie się za nowymi szamanami, którzy wcześniej nie brali udziału w walkach. Szybko zabijajcie ich na odległość lub w zwarciu.
Przejście przez bramy tenshu (Advance through the tenshu gates)

Musicie kierować się w stronę kolejnej większej bramy w forcie. Po jej otwarciu będzie świadkami nowej halucynacji i spotkacie Khunbisha - jest to bossem, z którym trzeba stoczyć pojedynek.
Pojedynek z bossem - Khunbish

Khubish może okazać się dość wymagającym przeciwnikiem. Domyślnie powinniście korzystać ze zbroi dobrze chroniącej przed otrzymywaniem dużych obrażeń, choć jeśli zaliczyliście już mityczną opowieść Legenda Czarnorękiego Riku (The Legend of Black Hand Riku) możecie rozważyć założenie pancerza Sarugami. Może on Wam pozwolić na szybsze wygranie walki dzięki seriom perfekcyjnych parowań, choć jeśli same parowania słabo Wam wychodzą, to finalny efekt może być odwrotny od zamierzonego i walka może stać się trudniejsza z uwagi na brak możliwości używania zwykłych parowań.

Kluczem do przetrwania tej walki będzie reagowanie na zmianę broni używanych przez bossa poprzez zmieniane na bieżąco aktualnej postawy Jina (przytrzymanie R2 i wciśnięcie przycisku postawy). Możliwe są trzy warianty:
1) Khunbish używa dwóch mieczy do wykonywania ataków - przełączajcie się na postawę kamienia.

2) Khunbish używa miecza z tarczą - przełączajcie się na postawę wody.

3) Khunbish zdejmuje z pleców włócznię i zaczyna z niej korzystać - przełaczajcie się na postawę wiatru.

Khunbish lubi wyprowadzać serie ataków i są to ataki, które mogą być zwykłymi, niebieskimi lub czerwonymi. Najbardziej problematyczne są oczywiście te dwie ostatnie grupy - niebieskie ataki możecie (i powinniście) próbować parować, zaś w przypadku czerwonych jedynym rozwiązaniem jest unik.
Jeśli nie chcecie podejmować bardzo dużego ryzyka, to po wykonaniu zwykłego uniku lub parowania odskakujcie od bossa żeby nie zostać zaskoczonym jego kolejnym atakiem z danej serii.

Najlepszy sposób na szybkie osłabianie Khunbisha to perfekcyjne parowania. Jeśli macie na wyposażeniu rekomendowany pancerz Sarugami, to po każdej takiej akcji będziecie mogli wyprowadzać 2 lub 3 silne ataki, choć nawet jedno perfekcyjne parowanie może jednorazowo odebrać bossowi więcej punktów zdrowia.
Jeśli odniesiecie poważniejsze obrażenia, to szybko oddalajcie się od bossa i zużywajcie hart ducha do regeneracji paska energii.

Starcie z Khunbishem nie zakończy się na arenie. Po tym jak boss znajdzie się na skraju śmierci rzuci się do ucieczki. Wyruszcie za nim pościg, wbiegając do budynku i korzystając z drabiny. Sam pościg jest na szczęście krótki. Po dotarciu na jeden z balkoników załączy się cut-scenka z dopadnięcia i wyeliminowania wielkiego Mongoła.
Quest ten zakończy rozmowa z jednym z łupieżców. Od tej pory Fort Sakai stanie się nową główną bazą wypadową łupieżców. W dzienniku pojawi się nowy główny quest Masakra w wiosce Kidafure (Massacre at Kidafure Village).
1
- Ghost of Tsushima - poradnik do gry
- Ghost of Tsushima Iki Island: GoT Iki Island DLC
- Ghost of Tsushima Iki Island: Opis przejścia
- Ghost of Tsushima Iki Island: Główne misje
- Ghost of Tsushima Iki Island: Podróż w przeszłość - solucja, opis przejścia
- Ghost of Tsushima Iki Island: Utracony przyjaciel - solucja, opis przejścia
- Ghost of Tsushima Iki Island: Zew Orlicy - solucja, opis przejścia
- Ghost of Tsushima Iki Island: Powrót Łupieżcy - solucja, opis przejścia
- Ghost of Tsushima Iki Island: Jin z Yarikawy - solucja, opis przejścia
- Ghost of Tsushima Iki Island: Jak błyskawica - solucja, opis przejścia
- Ghost of Tsushima Iki Island: Masakra w wiosce Kidafure - opis przejścia
- Ghost of Tsushima Iki Island: Błogosławieństwo śmierci - solucja, opis przejścia
- Ghost of Tsushima Iki Island: Główne misje
- Ghost of Tsushima Iki Island: Opis przejścia
- Ghost of Tsushima Iki Island: GoT Iki Island DLC
Komentarze czytelników
Jak opuścić wyspę Iki? wszystkie zadania wykonałem
Ja tego Owan-a pokonałem bez problemu w zbroi Sarugami a gram na trudnym poziomie. Choć trudniej było z tą babeczką:P
Więc co jest niemożliwe?
A zbroja na maksymalnym rozwinięciu ma super staty, moim zdaniem najlepsza zbroja do walki w zwarciu. I już gram z nią cały czas. Choć troche te symbole małpy drażnią :P
Szkoda że pancerz Sakai czy Kejni nie ma takich statystyk. Super są te dodatkowe ciosy! Walka w tej grze jest bardzo dobra.
Wypadałoby napisać, że pancerz Sarugami jest jednak krytyczny do wygrania tej walki, a nie wspomnieć w jakimś durnym dymku, szczególnie że i na filmach oraz screenach gracz miał właśnie tę zbroję - inaczej Owan nie jest możliwy do pokonania.
W lokacji pola ryżowe starego Togo,tuż koło filaru Honoru, znajduje się zamknięta wrotami lokacja,na której znajdują się biało-czerwone uchwyty do liny z hakiem. W żaden sposób nie mogę się tam dostać!
Czy to w ogóle możliwe ? Lokacja wydaje się dopracowana jak na zwykłą górę. Co to jest!
Witam wszystkich mam pewien problem.. a mianowicie przeszedłem 70 procent gry i skończyły mi się zadania poboczne co robić nie pokazuje mi już nic na mapie a fabuła też skonczona
Próbuj wyzwalać wioski i ewentualnie wejść na tryb legend
Spróbuj zdobyć wszystko przedmioty
Proszę o pomoc
Jak kupiłam grę gdzie okładka jest z czeskimi napisami czy będę mogła włączyć w grze polski dubbing lub napisy?
Witam,jestem tu nowy i chciałem spytać,mam aktywowane misje poboczne w Hyioshi,lecz zostala mi jedna tam<Incydent w wąwozie Hioshi jak to odblokowac?Czy Musze od razu czy z czasem sie odblokuje?Bo chce przejsc na full czy to mi nie pominie później?
Jeżeli obecnie nie możesz tam dojść to odblokuje się wraz z postępem fabularnym.
Podziwiam osoby, którym się uda przejść grę na 70-80% , a co dopiero na 100.
Ja najwięcej procent zdobyłem w Dying Light. Miałem dokładnie 61%. Dwa trofea zdobyłem dopiero po tym jak sprawdziłem co dokładnie trzeba zrobić.
Przecież 100% jest proste jak sik pająka w gierce. Jedyny problem to ilość banerów do odnalezienia, ale still jest to do zrobienia w 2 godziny.
Przecież zdobycie platyny w tej grze jest banalnie łatwe. Ogólnie w grach wystarczających przejście minimum 1 raz jest mega proste, wystarczy włączyć myślenie, a nie lecieć za strzałką, i co będzie, to będzie..
Mam ukończone takie misje: TEN TROJAKI ŚWIAT (OPOWIEŚĆ NORIA 9 z 9) STRAŻNIK CUSZIMY (NORIA 8 z 9) DUCHY WE MGLE (NORIA 3 z 9) TRZY DZIAŁANIA, TRZY ILUZJE (NORIA 2 z 9) KRES CIERPIENIA (NORIA 7 z 9) PRZYCZYNA CIERPIENIA (NORIA 6 z 9) KRWAWA SUTRA (NORIA 5 z 9). CIAŁO I KAMIEŃ, KRWAWA WIADOMOŚĆ (OPOWIEŚĆ YUNY 4 z 4) CZARNY WILK (YUNY 3 z 4) CICHA ŚMIERĆ (YUNY 2 z 4). RZECZNE DZIECI. UKRYTE W ŚNIEGU. WYBÓR OJCA. ZDRADZONA SIOSTRA (OPOWIEŚĆ MASAKAO 9 z 9) SPISKOWIEC (MASAKAO 8 z 9). SZCZODROŚĆ PANI SANJO. WIECZNY SPOCZYNEK (OPOWIEŚĆ ISHIKAWY 9 z 9) DUCH I DEMONICZNY SENSEI (ISHIKAWY 6 z 9) POSTRACH OTSUNY (ISHIKAWY 7 z 9) SZTUKA DOSTRZEGANIA (OPOWIEŚĆ YURIKO 2 z 2). BOGACZOM NICZEGO NIE BRAKUJE. SPŁACONY DŁUG. OSTATNIA PROŚBA. BRZEMIĘ KRADZIEŻY. PRZYJACIELE MIMO WOLI (ISHIKAWY 8 z 9) GODNA CHANA. ZŁODZIEJKA NIEWINNOŚCI. SUBTELNA SZTUKA NEGOCJACI (OPOWIEŚĆ KENJIEGO 3 z 3) DUMA PRZEMIJA (YURIKO 1 z 2). BOSKIE ZADOŚĆUCZYNIENIE. MATCZYNY SPOKOJ (OPOWIEŚĆ MASAKAO) ZDRADA (MASAKAO 4 z 9) MĄŻ (MASAKAO 3 z 9). ZAGINIONA NA MORZU. SŁUGA LUDU (KENJIEGO 1 z 3). ŚMIECH BANDYTOW. SZEPTY POŚRÓD LASU. CENA ŻELAZA. ZA CUSZIME. WARTOŚĆ SAKE. PUSTE KOSZE. POGRZEBANY HONOR. SNY O PODBOJU (ISHIKAWY 5 z 9) GŁOWA RODZINY (MASAKAO 6 z 9) ŹRÓDŁO CIERPIENIA (NORIA 4 z 9) OPOWIEŚĆ YUNY (1 z 4) GŁUPIEC (MASAKAO 5 z 9) NATTOU SPRZEDAWCA SAKE (KENJIEGO 2 z 3) OSTATNI WOJOWNICZY MNICH (NORIA 1 z 9) ZŁODZIEJKA (MASAKAO 7 z 9). UZDROWICIELSKI DOTYK. MIEJSCE ZWANE DOMEM. PRZYWODCA (MASAKAO 2 z 9) NIEDOKOŃCZONE PORACHUNKI. DRUGIE OBLICZE HONORU. INCYDENT W WĄWOZIE HIYOSHI. DROGA ŁUKU (ISHIKAWY 4 z 9) PRZESZŁOŚĆ NIGDY NIE MIJA (ISHIKAWY 3 z 9) SENSEI I UCZEŃ (ISHIKAWY 2 z 9). To są wszystkie moje ukończone opowieści cuszimy. Proszę o pomoc bo juz jestem na dosłownie końcówce splatynowania...
Spłacony dług mam ukończony. Jest taka misja "Cena strachu" ? Bo misja "Cena żelaza" to wiem że jest i mam ją ukończoną. Ale gdzieś wyczytałem ze jest tez cena strachu i patrzę w dzienniku to jej nie mam a też nie wiem czy ją ukończyłem u jakiegoś swojego sojusznika... szkoda ze nie ma takiej możliwości jak sprawdzenie u sojuszników jakie misje mam u nich wykonane...
Otwórz sobie dziennik w grze i porównaj go z listą questów z tej strony - https://www.gry-online.pl/poradniki/ghost-of-tsushima/&PART=220
W grze jest co najmniej jeden quest, który pojawia się dopiero po zbliżeniu się do miejsca rozpoczęcia go, nawet po odkryciu całej mapy dzięki odbiciu danego regionu. Sprawdź czy zrobiłeś quest wymieniony w jednym z poprzednich postów (Spłacony dług). W moim przypadku to on był tym, którego mi brakowało do trofki za zadania.
Witam proszę o pomoc. Mam do przejścia jeszcze jedną misje poboczna aby odblokować trofeum i nie wiem o co chodzi nie wszystkie misjie u swoich sprzymierzeńców pokonczylem a mimo to trofea i tak mi powpadaly i teraz juz nie mam żadnych misji jeżdżę z wioski na wioskę ze świątyni na swiatynie i nic dosłownie nie ma nic... Miał ktos może taki problem może ja cos zle robie ?
Sprawdzimy i odpowiemy, dzięki za czujność. :) Do tego czasu spróbujcie odwiedzić świątynie, wioski i inne większe lokacje i zagadać do wszystkich npców z dymkiem nad głową. Oni często informują o nowych pobocznych questach.
Matthew1313 --> W zakładce Audio wybierasz dubbing (Audio Language) i napisy (Text Language). W przykładzie z obrazka są japoński dubbing i angielskie napisy. Można je zmienić na polskie i zachować japoński dubbing (czy np. zmienić na angielski albo polski dubbing).
chrz4n3ks --> Zobacz do zakładki Kolekcje w menu pauzy. Tam pokazuje liczbę zabranych klatek. Do odnajdywania ich możesz używać przewodniego wiatru, ale musisz mieć zakupioną jedną z "umiejętności znajdźkowych". Gra powinna zapisywać na bieżąco odnajdywane sekrety, ale dla pewności po zabraniu każdej klatki możesz też wykonać nowy manualny zapis.

Dzięki za podpowiedź, ale do tego sam doszedłem. U mnie w grze są jednak do wyboru tylko ANg lub JPN. Jednak
darnoktt już mi powiedział w czym problem. Tak czy inaczej - dzięki :)
Nie wiem, jak to możliwe ale ja mam wersję po Ang i Japońsku z PL napisami. Próbowałem odpalić grę od początku, ale nie ma innych ustawień... :-/ Gra z sieci marketów
poprawimy to, thx
kamillekpl -> To są przedmioty kosmetyczne, tzn. bez praktycznego zastosowania. Na przykład nakrycia głowy i maski. Możesz je otrzymywać jako nagrody lub samemu odnajdywać (także w oparciu o przewodni wiatr).
W kolekcji są znajdźki "Rynsztunek kosmetyczny". Co to jest ?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

