Ghost of Tsushima: Żelazny hak (The Iron Hook) solucja, opis przejścia
Aktualizacja:
Na tej stronie poradnika do gry Ghost of Tsushima znajdziesz szczegółowy opis przejścia głównego zadania Żelazny hak. Przystąpienie do tej misji odblokowuje bardzo użyteczny gadżet - linę z hakiem. Jin musi użyć haka do zinfiltrowania mongolskiego fortu i uratowania przetrzymywanych więźniów. Nasza solucja podpowiada jak unikać potencjalnych zgonów wśród sojuszników.
Dotrzyj z Yuną do kuźni

Zadaniem tym możesz zająć się po ukończeniu wszystkich głównych questów opisanych na poprzednich stronach naszego przejścia. Jin musi pomóc wszystkim sojusznikom oraz zająć kuźnię.
Dotrzyj właśnie do kuźni Komatsu Forge. Spotkaj się najpierw z Yuną. Wyrusz następnie do głównego budynku kuźni żeby porozmawiać z Taką. Otrzymasz nowy bardzo ważny gadżet - linę z hakiem (Grapple Hook).
Dotrzyj do klifu

Wyjdź na zewnątrz żeby porozmawiać z Ryuzo. Wyrusz wraz z nim do Fortu Yatate. Wyrusz w konną podróż z Ryuzo. Po drodze dołączy kilku wojowników z ugrupowania Słomianych Kapeluszy. W końcowej fazie podróży musisz dotrzeć już w pojedynkę do klifu znajdującego się na tyłach fortu.
Wdrap się po klifie


Musisz po raz pierwszy zacząć używać liny z hakiem, czyli nowego gadżetu odblokowanego na samym początku misji. Linę z hakiem można aktywować tylko w trakcie wykonywania skoku (czyli po wciśnięciu X) i tylko jeśli pojawi się ikona sugerująca wciśnięcie R2. Lina z hakiem ma 2 główne zastosowania:
- Możesz doskakiwać do poziomych biało-czerwonych zaczepów i huśtać się na nich (przykład na obrazku 1). Początkowo będą to pojedyncze zaczepy, ale w dalszej fazie wspinaczki trzeba np. wykonać dwa skoki w serii.
- Możesz chwytać się biało-czerwonych zaczepów przy pionowych ścianach i wspinać się po nich (przykład na obrazku 2).

Kontynuuj korzystanie z liny z hakiem aż Jin dotrze do punktu widokowego, z którego widać dużą część Fortu Yatate.
Uwolnij 6 więźniów

Fort Yatate to dość rozległa lokacja. Zanim zajmiesz się uratowaniem więźniów powinieneś pozbyć się osobiście wszystkich lub większości Mongołów z pierwszej części obozu. Powodem takiego zachowania jest to, że jeśli zbyt wcześnie uratujesz sojuszników, to zaczną oni podążać za Jinem i brać udział w walkach. Postacie te mogą niestety szybko polegnąć i musiałbyś je ratować poprzez "wskrzeszanie" żeby nie zawalić całej misji.
Zabezpieczanie obozu najlepiej rozpocząć od użycia liny z hakiem do dotarcia do pierwszej wieży obserwacyjnej i pozbycia się łucznika. W podobny sposób zachowuj się też z innymi łucznikami. Używaj skupionego słyszenia do lokalizowania wrogów i zmniejszania ryzyka popełnienia błędu.

Niektórzy wrogowie będą stali blisko siebie i możesz w różny sposób "rozwiązywać" te problemy, np. polegać na 2-3 skrytobójstwach w serii (wymagany zakup umiejętności) czy na bombach podrzucanych w sam środek grupy.
Ciekawym pomysłem na wygranie bitwy jest też uwolnienie kilku niedźwiedzi przetrzymywanych w klatkach w forcie. Pamiętaj jednak o tym żeby po oswobodzeniu niedźwiedzia szybko oddalić się od niego i pozwolić żeby zaczął atakować Mongołów.

Sojusznicy więzieni są parami w 3 różnych klatkach w obozie. Możesz do nich docierać w dowolnej kolejności.
Po uwolnieniu wszystkich więźniów dotrzyj do zatrzaśniętej dużej bramy i aktywuj znajdujący się obok niej alarm. Doprowadzi to do zainicjowania ataku w wykonaniu Ryuzo i jego ludzi.
Pokonaj Mongołów

Otwórz bramę prowadzącą do sąsiedniego obszaru fortu. Musisz tu przystąpić do bezpośrednich walk, tak więc rozważ podmianę stroju np. na samurajską zbroję. Bitwa potrafi być dość chaotyczna - staraj się w miarę możliwości skupiać na 1-2 przeciwnikach żeby zmniejszyć ryzyko, że nie zdołasz uniknąć lub sparować jakiegoś ataku. Tak jak wcześniej pomagaj sobie m.in. bombami, zwłaszcza jeśli grupa Mongołów ustawi się blisko siebie.
Po wygranej bitwie pogadaj z Ryuzo żeby zakończyć quest.
Nagrody za ukończenie misji: Zwiększenie legendy (xp) - większa premia, lina z hakiem, odblokowanie głównego zadania Cień samuraja.
- Ghost of Tsushima - poradnik do gry
- Ghost of Tsushima: Opis przejścia
- Ghost of Tsushima: Solucja - wątek główny
- Ghost of Tsushima: Akt 1
- Ghost of Tsushima: Kodeks wojownika (The Warrior's Code) solucja, opis przejścia
- Ghost of Tsushima: Opowieść Senseia Ishikawy (The Tale of Sensei) solucja
- Ghost of Tsushima: Opowieść Pani Masako (The Tale of Lady Masako) solucja
- Ghost of Tsushima: Krew na trawie (Blood on the Grass) solucja, opis przejścia
- Ghost of Tsushima: Pokonany kowal (The Broken Blacksmith) solucja
- Ghost of Tsushima: Młot i kuźnia (Hammer and Forge) solucja, opis przejścia
- Ghost of Tsushima: Opowieść Ryuza (The Tale of Ryuzo) solucja, opis przejścia
- Ghost of Tsushima: Żelazny hak (The Iron Hook) solucja, opis przejścia
- Ghost of Tsushima: Cień samuraja (Shadow of the Samurai) solucja, opis przejścia
- Ghost of Tsushima: Akt 1
- Ghost of Tsushima: Solucja - wątek główny
- Ghost of Tsushima: Opis przejścia
Komentarze czytelników
Jak opuścić wyspę Iki? wszystkie zadania wykonałem
Ja tego Owan-a pokonałem bez problemu w zbroi Sarugami a gram na trudnym poziomie. Choć trudniej było z tą babeczką:P
Więc co jest niemożliwe?
A zbroja na maksymalnym rozwinięciu ma super staty, moim zdaniem najlepsza zbroja do walki w zwarciu. I już gram z nią cały czas. Choć troche te symbole małpy drażnią :P
Szkoda że pancerz Sakai czy Kejni nie ma takich statystyk. Super są te dodatkowe ciosy! Walka w tej grze jest bardzo dobra.
Wypadałoby napisać, że pancerz Sarugami jest jednak krytyczny do wygrania tej walki, a nie wspomnieć w jakimś durnym dymku, szczególnie że i na filmach oraz screenach gracz miał właśnie tę zbroję - inaczej Owan nie jest możliwy do pokonania.
W lokacji pola ryżowe starego Togo,tuż koło filaru Honoru, znajduje się zamknięta wrotami lokacja,na której znajdują się biało-czerwone uchwyty do liny z hakiem. W żaden sposób nie mogę się tam dostać!
Czy to w ogóle możliwe ? Lokacja wydaje się dopracowana jak na zwykłą górę. Co to jest!
Witam wszystkich mam pewien problem.. a mianowicie przeszedłem 70 procent gry i skończyły mi się zadania poboczne co robić nie pokazuje mi już nic na mapie a fabuła też skonczona
Próbuj wyzwalać wioski i ewentualnie wejść na tryb legend
Spróbuj zdobyć wszystko przedmioty
Proszę o pomoc
Jak kupiłam grę gdzie okładka jest z czeskimi napisami czy będę mogła włączyć w grze polski dubbing lub napisy?
Witam,jestem tu nowy i chciałem spytać,mam aktywowane misje poboczne w Hyioshi,lecz zostala mi jedna tam<Incydent w wąwozie Hioshi jak to odblokowac?Czy Musze od razu czy z czasem sie odblokuje?Bo chce przejsc na full czy to mi nie pominie później?
Jeżeli obecnie nie możesz tam dojść to odblokuje się wraz z postępem fabularnym.
Podziwiam osoby, którym się uda przejść grę na 70-80% , a co dopiero na 100.
Ja najwięcej procent zdobyłem w Dying Light. Miałem dokładnie 61%. Dwa trofea zdobyłem dopiero po tym jak sprawdziłem co dokładnie trzeba zrobić.
Przecież 100% jest proste jak sik pająka w gierce. Jedyny problem to ilość banerów do odnalezienia, ale still jest to do zrobienia w 2 godziny.
Przecież zdobycie platyny w tej grze jest banalnie łatwe. Ogólnie w grach wystarczających przejście minimum 1 raz jest mega proste, wystarczy włączyć myślenie, a nie lecieć za strzałką, i co będzie, to będzie..
Mam ukończone takie misje: TEN TROJAKI ŚWIAT (OPOWIEŚĆ NORIA 9 z 9) STRAŻNIK CUSZIMY (NORIA 8 z 9) DUCHY WE MGLE (NORIA 3 z 9) TRZY DZIAŁANIA, TRZY ILUZJE (NORIA 2 z 9) KRES CIERPIENIA (NORIA 7 z 9) PRZYCZYNA CIERPIENIA (NORIA 6 z 9) KRWAWA SUTRA (NORIA 5 z 9). CIAŁO I KAMIEŃ, KRWAWA WIADOMOŚĆ (OPOWIEŚĆ YUNY 4 z 4) CZARNY WILK (YUNY 3 z 4) CICHA ŚMIERĆ (YUNY 2 z 4). RZECZNE DZIECI. UKRYTE W ŚNIEGU. WYBÓR OJCA. ZDRADZONA SIOSTRA (OPOWIEŚĆ MASAKAO 9 z 9) SPISKOWIEC (MASAKAO 8 z 9). SZCZODROŚĆ PANI SANJO. WIECZNY SPOCZYNEK (OPOWIEŚĆ ISHIKAWY 9 z 9) DUCH I DEMONICZNY SENSEI (ISHIKAWY 6 z 9) POSTRACH OTSUNY (ISHIKAWY 7 z 9) SZTUKA DOSTRZEGANIA (OPOWIEŚĆ YURIKO 2 z 2). BOGACZOM NICZEGO NIE BRAKUJE. SPŁACONY DŁUG. OSTATNIA PROŚBA. BRZEMIĘ KRADZIEŻY. PRZYJACIELE MIMO WOLI (ISHIKAWY 8 z 9) GODNA CHANA. ZŁODZIEJKA NIEWINNOŚCI. SUBTELNA SZTUKA NEGOCJACI (OPOWIEŚĆ KENJIEGO 3 z 3) DUMA PRZEMIJA (YURIKO 1 z 2). BOSKIE ZADOŚĆUCZYNIENIE. MATCZYNY SPOKOJ (OPOWIEŚĆ MASAKAO) ZDRADA (MASAKAO 4 z 9) MĄŻ (MASAKAO 3 z 9). ZAGINIONA NA MORZU. SŁUGA LUDU (KENJIEGO 1 z 3). ŚMIECH BANDYTOW. SZEPTY POŚRÓD LASU. CENA ŻELAZA. ZA CUSZIME. WARTOŚĆ SAKE. PUSTE KOSZE. POGRZEBANY HONOR. SNY O PODBOJU (ISHIKAWY 5 z 9) GŁOWA RODZINY (MASAKAO 6 z 9) ŹRÓDŁO CIERPIENIA (NORIA 4 z 9) OPOWIEŚĆ YUNY (1 z 4) GŁUPIEC (MASAKAO 5 z 9) NATTOU SPRZEDAWCA SAKE (KENJIEGO 2 z 3) OSTATNI WOJOWNICZY MNICH (NORIA 1 z 9) ZŁODZIEJKA (MASAKAO 7 z 9). UZDROWICIELSKI DOTYK. MIEJSCE ZWANE DOMEM. PRZYWODCA (MASAKAO 2 z 9) NIEDOKOŃCZONE PORACHUNKI. DRUGIE OBLICZE HONORU. INCYDENT W WĄWOZIE HIYOSHI. DROGA ŁUKU (ISHIKAWY 4 z 9) PRZESZŁOŚĆ NIGDY NIE MIJA (ISHIKAWY 3 z 9) SENSEI I UCZEŃ (ISHIKAWY 2 z 9). To są wszystkie moje ukończone opowieści cuszimy. Proszę o pomoc bo juz jestem na dosłownie końcówce splatynowania...
Spłacony dług mam ukończony. Jest taka misja "Cena strachu" ? Bo misja "Cena żelaza" to wiem że jest i mam ją ukończoną. Ale gdzieś wyczytałem ze jest tez cena strachu i patrzę w dzienniku to jej nie mam a też nie wiem czy ją ukończyłem u jakiegoś swojego sojusznika... szkoda ze nie ma takiej możliwości jak sprawdzenie u sojuszników jakie misje mam u nich wykonane...
Otwórz sobie dziennik w grze i porównaj go z listą questów z tej strony - https://www.gry-online.pl/poradniki/ghost-of-tsushima/&PART=220
W grze jest co najmniej jeden quest, który pojawia się dopiero po zbliżeniu się do miejsca rozpoczęcia go, nawet po odkryciu całej mapy dzięki odbiciu danego regionu. Sprawdź czy zrobiłeś quest wymieniony w jednym z poprzednich postów (Spłacony dług). W moim przypadku to on był tym, którego mi brakowało do trofki za zadania.
Witam proszę o pomoc. Mam do przejścia jeszcze jedną misje poboczna aby odblokować trofeum i nie wiem o co chodzi nie wszystkie misjie u swoich sprzymierzeńców pokonczylem a mimo to trofea i tak mi powpadaly i teraz juz nie mam żadnych misji jeżdżę z wioski na wioskę ze świątyni na swiatynie i nic dosłownie nie ma nic... Miał ktos może taki problem może ja cos zle robie ?
Sprawdzimy i odpowiemy, dzięki za czujność. :) Do tego czasu spróbujcie odwiedzić świątynie, wioski i inne większe lokacje i zagadać do wszystkich npców z dymkiem nad głową. Oni często informują o nowych pobocznych questach.
Matthew1313 --> W zakładce Audio wybierasz dubbing (Audio Language) i napisy (Text Language). W przykładzie z obrazka są japoński dubbing i angielskie napisy. Można je zmienić na polskie i zachować japoński dubbing (czy np. zmienić na angielski albo polski dubbing).
chrz4n3ks --> Zobacz do zakładki Kolekcje w menu pauzy. Tam pokazuje liczbę zabranych klatek. Do odnajdywania ich możesz używać przewodniego wiatru, ale musisz mieć zakupioną jedną z "umiejętności znajdźkowych". Gra powinna zapisywać na bieżąco odnajdywane sekrety, ale dla pewności po zabraniu każdej klatki możesz też wykonać nowy manualny zapis.

Dzięki za podpowiedź, ale do tego sam doszedłem. U mnie w grze są jednak do wyboru tylko ANg lub JPN. Jednak
darnoktt już mi powiedział w czym problem. Tak czy inaczej - dzięki :)
Nie wiem, jak to możliwe ale ja mam wersję po Ang i Japońsku z PL napisami. Próbowałem odpalić grę od początku, ale nie ma innych ustawień... :-/ Gra z sieci marketów
poprawimy to, thx
kamillekpl -> To są przedmioty kosmetyczne, tzn. bez praktycznego zastosowania. Na przykład nakrycia głowy i maski. Możesz je otrzymywać jako nagrody lub samemu odnajdywać (także w oparciu o przewodni wiatr).
W kolekcji są znajdźki "Rynsztunek kosmetyczny". Co to jest ?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

