Ghost of Tsushima: Jak pokonać bossa Chan?
Aktualizacja:
Na tej stronie poradnika do gry Ghost of Tsushima znajdziesz opis przejścia pojedynku z bossem Chan (Khan), czyli z liderem mongolskiej armii. Nasz poradnik wyjaśnia kiedy dokładnie ma miejsce walka z bossem. Dowiesz się też jakimi atakami dysponuje Chan, jak zaliczyć obie części pojedynku z bossem oraz jak radzić sobie z obstawą Chana.
Dodatkowa uwaga: Jin po raz pierwszy mógł zmierzyć się z Chanem jeszcze w prologu. Była to jednak krótka konfrontacja, którą bohater "musiał" przegrać. Nie uwzględniliśmy jej w rezultacie w rozdziale o walkach z bossami.
Pierwsze starcie z Chanem

Do stoczenia są w sumie dwie różne walki z Chanem, przy czym dochodzi do nich w krótkim odstępie czasu od siebie. Obie walki z liderem mongolskiej armii stacza się w głównym queście Wieczne błękitne niebo. To jedno z finałowych zadań kampanii.
Pierwszy pojedynek z Chanem załączy się w trakcie przeprawy przez Port Izumi. Jin musi mianowicie dotrzeć na dziedziniec posiadłości w porcie. Będzie to starcie jeden na jednego, a więc będziesz mógł skupić się w całości na bossie.
W trakcie rozgrywania tego pojedynku zabronione jest korzystanie z gadżetów, aczkolwiek oprócz używania katany możesz polegać na atakach specjalnych w walce wręcz (oczywiście tylko tych, które odblokowałeś już dzięki postępom w grze).

Kluczem do przetrwania tego pojedynku jest trzymanie się z dala od Chana podczas gdy będzie zajęty wyprowadzaniem czerwonych ataków.
Boss lubi przede wszystkim wykonać trzy duże zamachnięcia swoją włócznią. Nie zbliżaj się jednak do niego zbyt wcześnie, bo po wyprowadzeniu trzech ataków po chwili wykona jeszcze ostatni czwarty czerwony atak.

Innym "czerwonym atakiem" bossa jest ten, która rozpoczyna się od zwykłego zamachnięcia. Musisz reagować z wyprzedzeniem, gdyż czerwony atak, do którego po chwili dojdzie, ma duży zasięg. Oddal sie od Chana gdy tylko rozpoznasz, że rozpoczyna wykonywanie tej sekwencji ataków.

Po tym jak po raz pierwszy załączy się animacja siłowania się Jina z Chanem boss zacznie też stosować niebieskie ataki. Dla przypomnienia parowanie niebieskich ataków jest możliwe tylko jeśli posiadasz zakupioną umiejętność Nieustępliwe parowanie miecza (Unyielding Sword Parry). W przeciwnym razie należy traktować je tak samo jak czerwone ataki i ich całkowicie unikać.

Chana najlepiej atakować gdy wyprowadza zwykłe lub niebieskie ataki. Analogicznie do walk z wcześniejszymi bossami osłabianie bossa znacząco mogą przyśpieszyć perfekcyjne parowania aktywowane wciśnięciem L1 w ostatnim możliwym momencie (musisz też mieć zakupioną umiejętność o tej samej nazwie). Nie są one jednak obowiązkowe. Poleganie na zwykłych parowaniach i kontratakach wydłuży po prostu cały pojedynek.

Chana niestety nie uda ci się już teraz zabić. Pierwszy pojedynek zakończy się gdy bossowi pozostanie już niewiele punktów zdrowia. Chan oślepi tymczasowo bohatera i ucieknie na swój statek.
Drugie starcie z Chanem

Druga konfrontacja z Chanem rozpocznie się niedługo po ukończeniu opisanej powyżej pierwszej walki. Jin musi doścignąć uciekającego Chana, który zbiegł na statek Mongołów. W drodze do zacumowanego okrętu bohater może zabijać lub omijać podrzędnych przeciwników.
Druga walka znacząco różni się od pierwszego starcia:
- Chanowi towarzyszą w tej bitwie zwykli przeciwnicy. Kilku z nich będzie obecnych w obszarze walk od samego początku, kolejni pojawiają się w dalszych fazach walk.
- Dozwolone są wszystkie umiejętności i gadżety, którymi aktualnie dysponujesz. Możesz używać wszystkich dostępnych ataków (w tym także postawy ducha) oraz gadżetów na Chanie i/lub na towarzyszących mu podrzędnych przeciwnikach.
- Gra nie pokazuje na ekranie dużego paska energii Chana. Nie oznacza to, że boss jest mniej wytrzymały. Spodziewaj się długiej walki z Chanem i konieczności wykonania na nim wielu udanych ataków po to żeby ostatecznie go pokonać.

Po rozpoczęciu pierwszej fazy bitwy skup się najpierw na atakowaniu i zabijaniu "podrzędnych" przeciwników przebywających na pokładzie statku. Gra nie będzie ci niestety ułatwiała sprawy, gdyż znajdą się wśród nich wrogowie z tarczami, włóczniami czy "duzi przeciwnicy" (Brutes).
Pamiętaj o tym żeby dostosowywać postawę Jina do aktualnie atakowanego przeciwnika. Warto też pomagać sobie gadżetami, np. bombami czy nożykami kunai. Staraj się jednak nie zużywać zbyt szybko posiadanych gadżetów, bo w przeciwnym razie może ci ich zabraknąć w finałowej części walk.

Chan początkowo będzie przebywał na górnym pokładzie, ale po tym jak pozbędziesz się większości z jego podwładnych dołączy osobiście do walk. Boss korzysta ze znanego zestawu ataków:
- Unikaj czerwonych ataków Chana i pamiętaj o tym, że niektóre z nich wykonywane są w serii.
- Korzystaj z opcji parowania ciosów dla zwykłych oraz niebieskich ataków bossa (w przypadku niebieskich nie zapomnij o wymogu posiadania stosownej umiejętności). Mogą to być zwykłe parowania lub perfekcyjne parowania pozwalające odebrać więcej punktów zdrowia.
Warto przypomnieć, że bossa nie musisz atakować polegając wyłącznie na katanie. Możesz osłabiać Chana z wykorzystaniem np. klejących bomb i nożyków kunai, jak również oślepiać go aktywując bomby dymne. Powinno ci to ułatwiać zatrzymywanie jego ataków oraz wystawianie go na ataki bohatera.

W pojedynku z Chanem mogą ci przeszkadzać pojedynczy zwykli przeciwnicy. Najlepiej jest na bieżąco zajmować się nimi, dzięki czemu nie powstrzymają cię przed atakowaniem bossa ani nie doprowadzą do chwilowego wytrącenia Jina z równowagi i wystawienia bohatera na ataki Chana.
Pierwsza faza walki zakończy się wyświetleniem krótkiej scenki z "odrzucenia" bossa.

W drugiej fazie bitwy Khan naśle na Jina kolejnych mongolskich żołnierzy. Musisz wznowić atakowanie podrzędnych wrogów. Warto zwrócić uwagę na łuczników rozstawionych na wyższej części pokładu. Dobrym pomysłem jest zaatakowanie ich z pomocą łuku - celuj od razu w łuczników lub w znajdujące się w okolicy czerwone beczki.

Walki ze standardowymi przeciwnikami staraj się w miarę możliwości prowadzić z daleka od Chana po to żeby boss nie przeszkadzał w eliminowaniu zwykłych wrogów i nie miał okazji do wykonywania łatwych udanych ataków.
Drugą fazę walk możesz zakończyć po tym jak dostatecznie osłabisz Chana. Szukaj okazji do wciśnięcia Trójkąta po tym jak na ekranie pojawi się ikona przycisku (pokazuje to powyższy obrazek). Jin wyprowadzi atak, w którym zniszczeniu ulegnie włócznia bossa.

W trzeciej fazie walk Chan będzie polegał na mieczu. Boss jest w stanie podpalać tę broń i oznacza to konieczność wykonywania większej liczby uników w reakcji na czerwone ataki bossa. Jeśli zostaniesz podpalony, to szybko przeturlaj się żeby zatrzymać proces utraty punktów zdrowia.

Tak samo jak w dwóch poprzednich fazach bitwy na głównym pokładzie statku będą pojawiali się nowi wrogowie. W pierwszej kolejności lokalizuj i zabijaj nowych łuczników, albowiem znajdą się wśród nich ci przeciwnicy, którzy są w stanie strzelać płonącymi oraz zatrutymi strzałami. Reaguj oczywiście na każde zatrucie bohatera dokonując szybkiego leczenia.

Walcz do momentu ponownego wyświetlenia krótkiej scenki odrzucenia bossa. Chan będzie zmęczony i zaprzestanie ataków. To okazja do ostatecznego pokonania bossa. Podejdź do niego i wciśnij kilka razy Trójkąt żeby pozbawić go miecza i tarczy.

Ostatni atak kataną doprowadzi do wbicia jej w klatkę piersiową bossa. Jin na sam koniec zamorduje Chana dokonując dekapitacji.
Komentarze czytelników
Jak opuścić wyspę Iki? wszystkie zadania wykonałem
Ja tego Owan-a pokonałem bez problemu w zbroi Sarugami a gram na trudnym poziomie. Choć trudniej było z tą babeczką:P
Więc co jest niemożliwe?
A zbroja na maksymalnym rozwinięciu ma super staty, moim zdaniem najlepsza zbroja do walki w zwarciu. I już gram z nią cały czas. Choć troche te symbole małpy drażnią :P
Szkoda że pancerz Sakai czy Kejni nie ma takich statystyk. Super są te dodatkowe ciosy! Walka w tej grze jest bardzo dobra.
Wypadałoby napisać, że pancerz Sarugami jest jednak krytyczny do wygrania tej walki, a nie wspomnieć w jakimś durnym dymku, szczególnie że i na filmach oraz screenach gracz miał właśnie tę zbroję - inaczej Owan nie jest możliwy do pokonania.
W lokacji pola ryżowe starego Togo,tuż koło filaru Honoru, znajduje się zamknięta wrotami lokacja,na której znajdują się biało-czerwone uchwyty do liny z hakiem. W żaden sposób nie mogę się tam dostać!
Czy to w ogóle możliwe ? Lokacja wydaje się dopracowana jak na zwykłą górę. Co to jest!
Witam wszystkich mam pewien problem.. a mianowicie przeszedłem 70 procent gry i skończyły mi się zadania poboczne co robić nie pokazuje mi już nic na mapie a fabuła też skonczona
Próbuj wyzwalać wioski i ewentualnie wejść na tryb legend
Spróbuj zdobyć wszystko przedmioty
Proszę o pomoc
Jak kupiłam grę gdzie okładka jest z czeskimi napisami czy będę mogła włączyć w grze polski dubbing lub napisy?
Witam,jestem tu nowy i chciałem spytać,mam aktywowane misje poboczne w Hyioshi,lecz zostala mi jedna tam<Incydent w wąwozie Hioshi jak to odblokowac?Czy Musze od razu czy z czasem sie odblokuje?Bo chce przejsc na full czy to mi nie pominie później?
Jeżeli obecnie nie możesz tam dojść to odblokuje się wraz z postępem fabularnym.
Podziwiam osoby, którym się uda przejść grę na 70-80% , a co dopiero na 100.
Ja najwięcej procent zdobyłem w Dying Light. Miałem dokładnie 61%. Dwa trofea zdobyłem dopiero po tym jak sprawdziłem co dokładnie trzeba zrobić.
Przecież 100% jest proste jak sik pająka w gierce. Jedyny problem to ilość banerów do odnalezienia, ale still jest to do zrobienia w 2 godziny.
Przecież zdobycie platyny w tej grze jest banalnie łatwe. Ogólnie w grach wystarczających przejście minimum 1 raz jest mega proste, wystarczy włączyć myślenie, a nie lecieć za strzałką, i co będzie, to będzie..
Mam ukończone takie misje: TEN TROJAKI ŚWIAT (OPOWIEŚĆ NORIA 9 z 9) STRAŻNIK CUSZIMY (NORIA 8 z 9) DUCHY WE MGLE (NORIA 3 z 9) TRZY DZIAŁANIA, TRZY ILUZJE (NORIA 2 z 9) KRES CIERPIENIA (NORIA 7 z 9) PRZYCZYNA CIERPIENIA (NORIA 6 z 9) KRWAWA SUTRA (NORIA 5 z 9). CIAŁO I KAMIEŃ, KRWAWA WIADOMOŚĆ (OPOWIEŚĆ YUNY 4 z 4) CZARNY WILK (YUNY 3 z 4) CICHA ŚMIERĆ (YUNY 2 z 4). RZECZNE DZIECI. UKRYTE W ŚNIEGU. WYBÓR OJCA. ZDRADZONA SIOSTRA (OPOWIEŚĆ MASAKAO 9 z 9) SPISKOWIEC (MASAKAO 8 z 9). SZCZODROŚĆ PANI SANJO. WIECZNY SPOCZYNEK (OPOWIEŚĆ ISHIKAWY 9 z 9) DUCH I DEMONICZNY SENSEI (ISHIKAWY 6 z 9) POSTRACH OTSUNY (ISHIKAWY 7 z 9) SZTUKA DOSTRZEGANIA (OPOWIEŚĆ YURIKO 2 z 2). BOGACZOM NICZEGO NIE BRAKUJE. SPŁACONY DŁUG. OSTATNIA PROŚBA. BRZEMIĘ KRADZIEŻY. PRZYJACIELE MIMO WOLI (ISHIKAWY 8 z 9) GODNA CHANA. ZŁODZIEJKA NIEWINNOŚCI. SUBTELNA SZTUKA NEGOCJACI (OPOWIEŚĆ KENJIEGO 3 z 3) DUMA PRZEMIJA (YURIKO 1 z 2). BOSKIE ZADOŚĆUCZYNIENIE. MATCZYNY SPOKOJ (OPOWIEŚĆ MASAKAO) ZDRADA (MASAKAO 4 z 9) MĄŻ (MASAKAO 3 z 9). ZAGINIONA NA MORZU. SŁUGA LUDU (KENJIEGO 1 z 3). ŚMIECH BANDYTOW. SZEPTY POŚRÓD LASU. CENA ŻELAZA. ZA CUSZIME. WARTOŚĆ SAKE. PUSTE KOSZE. POGRZEBANY HONOR. SNY O PODBOJU (ISHIKAWY 5 z 9) GŁOWA RODZINY (MASAKAO 6 z 9) ŹRÓDŁO CIERPIENIA (NORIA 4 z 9) OPOWIEŚĆ YUNY (1 z 4) GŁUPIEC (MASAKAO 5 z 9) NATTOU SPRZEDAWCA SAKE (KENJIEGO 2 z 3) OSTATNI WOJOWNICZY MNICH (NORIA 1 z 9) ZŁODZIEJKA (MASAKAO 7 z 9). UZDROWICIELSKI DOTYK. MIEJSCE ZWANE DOMEM. PRZYWODCA (MASAKAO 2 z 9) NIEDOKOŃCZONE PORACHUNKI. DRUGIE OBLICZE HONORU. INCYDENT W WĄWOZIE HIYOSHI. DROGA ŁUKU (ISHIKAWY 4 z 9) PRZESZŁOŚĆ NIGDY NIE MIJA (ISHIKAWY 3 z 9) SENSEI I UCZEŃ (ISHIKAWY 2 z 9). To są wszystkie moje ukończone opowieści cuszimy. Proszę o pomoc bo juz jestem na dosłownie końcówce splatynowania...
Spłacony dług mam ukończony. Jest taka misja "Cena strachu" ? Bo misja "Cena żelaza" to wiem że jest i mam ją ukończoną. Ale gdzieś wyczytałem ze jest tez cena strachu i patrzę w dzienniku to jej nie mam a też nie wiem czy ją ukończyłem u jakiegoś swojego sojusznika... szkoda ze nie ma takiej możliwości jak sprawdzenie u sojuszników jakie misje mam u nich wykonane...
Otwórz sobie dziennik w grze i porównaj go z listą questów z tej strony - https://www.gry-online.pl/poradniki/ghost-of-tsushima/&PART=220
W grze jest co najmniej jeden quest, który pojawia się dopiero po zbliżeniu się do miejsca rozpoczęcia go, nawet po odkryciu całej mapy dzięki odbiciu danego regionu. Sprawdź czy zrobiłeś quest wymieniony w jednym z poprzednich postów (Spłacony dług). W moim przypadku to on był tym, którego mi brakowało do trofki za zadania.
Witam proszę o pomoc. Mam do przejścia jeszcze jedną misje poboczna aby odblokować trofeum i nie wiem o co chodzi nie wszystkie misjie u swoich sprzymierzeńców pokonczylem a mimo to trofea i tak mi powpadaly i teraz juz nie mam żadnych misji jeżdżę z wioski na wioskę ze świątyni na swiatynie i nic dosłownie nie ma nic... Miał ktos może taki problem może ja cos zle robie ?
Sprawdzimy i odpowiemy, dzięki za czujność. :) Do tego czasu spróbujcie odwiedzić świątynie, wioski i inne większe lokacje i zagadać do wszystkich npców z dymkiem nad głową. Oni często informują o nowych pobocznych questach.
Matthew1313 --> W zakładce Audio wybierasz dubbing (Audio Language) i napisy (Text Language). W przykładzie z obrazka są japoński dubbing i angielskie napisy. Można je zmienić na polskie i zachować japoński dubbing (czy np. zmienić na angielski albo polski dubbing).
chrz4n3ks --> Zobacz do zakładki Kolekcje w menu pauzy. Tam pokazuje liczbę zabranych klatek. Do odnajdywania ich możesz używać przewodniego wiatru, ale musisz mieć zakupioną jedną z "umiejętności znajdźkowych". Gra powinna zapisywać na bieżąco odnajdywane sekrety, ale dla pewności po zabraniu każdej klatki możesz też wykonać nowy manualny zapis.

Dzięki za podpowiedź, ale do tego sam doszedłem. U mnie w grze są jednak do wyboru tylko ANg lub JPN. Jednak
darnoktt już mi powiedział w czym problem. Tak czy inaczej - dzięki :)
Nie wiem, jak to możliwe ale ja mam wersję po Ang i Japońsku z PL napisami. Próbowałem odpalić grę od początku, ale nie ma innych ustawień... :-/ Gra z sieci marketów
poprawimy to, thx
kamillekpl -> To są przedmioty kosmetyczne, tzn. bez praktycznego zastosowania. Na przykład nakrycia głowy i maski. Możesz je otrzymywać jako nagrody lub samemu odnajdywać (także w oparciu o przewodni wiatr).
W kolekcji są znajdźki "Rynsztunek kosmetyczny". Co to jest ?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

