Ghost of Tsushima: Wilki u bram (Wolves at the Gates) solucja, opis przejścia
Aktualizacja:
Na tej stronie poradnika do gry Ghost of Tsushima możesz znaleźć kompletny opis przejścia głównego zadania Wilki u bram. Z naszej solucji dowiesz się gdzie spotkać się z Takeshim, jak zakraść się do Fortu Kaminodake, jak skutecznie eliminować Mongołów z fortu oraz gdzie znaleźć byłych towarzyszy Jina.
Ważna uwaga - Zajęcie się tym questem i ukończenie go na nowo odblokuje swobodne podróżowanie po całym świecie gry, tzn. po wszystkich trzech regionach Cuszimy. Najlepiej przystąpić do niego od razu po tym jak stanie się dostępny.
- Znajdź obóz Takeshiego w prefekturze Sago
- Dotrzyj do Fortu Kaminodake
- Wdrap się po klifie
- Wykonaj zwiad fortu
- Pokonaj Mongołów
- Zaczekaj na dotarcie mongolskiego patrolu
- Przejdź przez fort razem z myśliwymi
- Pokonaj Mongołów z okolic baszty
- Dotrzyj do sojuszników
Znajdź obóz Takeshiego w prefekturze Sago

Do misji tej możesz przystąpić po ukończeniu głównego zadania Honor i popiół, czyli po tym jak Jin wydostanie się z niewoli i dotrze do regionu Kamiagata. Musisz powrócić do Świątyni Jogaku i spotkać się z Yuną stojącą przy ognisku.
Trzeb zaliczyć długą podróż na południe. Odszukaj tam ścieżkę prowadzącą na szczyt góry. Dotrzyj do obozowiska na szczycie i spotkaj się z Takeshim, który powinien stać przy małym ognisku. Przejdź w stronę klifu i wysłuchaj kolejnej rozmowy z mężczyzną.
Dotrzyj do Fortu Kaminodake

Ponownie musisz rozpocząć podróż na południe, przy czym do pokonania jest teraz o połowę krótszy dystans. Nie zbliżaj się do głównego wejścia do fortu, bo fort jest zajmowany przez Mongołów i główna ścieżka jest obserwowana.
Skieruj się na małe wzgórze na lewo od bramy wejściowej fortu. Znajduje się tam mały obóz drwali.
Wdrap się po klifie

Wejdź na dach szałasu sąsiadującego z ogniskiem. Możesz z niego wykonać skok w stronę pokazanego na obrazku zaczepu i złapać się go liną z hakiem. Rozhuśtaj się na linie i doskocz do interaktywnych krawędzi na ścianie klifu. Skorzystaj z nich żeby przedostać się na górę i dołączyć do sojuszników.
Wykonaj zwiad fortu

Dotrzyj na małe wzniesienie, z którego widać fort i gdzie trzeba przeprowadzić rekonesans. Zainteresuj się łucznikami stojącymi na skałach po lewej stronie oraz dużym budynkiem na środku fortu - Takeshi zasugeruje dotarcie na jego dach.
Pokonaj Mongołów

Zeskocz ze wzgórza i w pierwszej kolejności wyrusz w stronę lewych łuczników, którym przyglądałeś się podczas zwiadu. Zaatakuj jednego z nich z zaskoczenia. Pozostałe zagrożenia powinni zneutralizować twoi sojusznicy.

Możesz łatwo zaskoczyć kolejnego przeciwnika patrolującego budynki na dole. Postaraj się przedostać na dach najbliższego budynku, gdyż pozwoli ci to przejść nad przeciwnikami po wysoko rozwieszonych linach.
Dobrym sposobem na rozpoczęcie bitwy jest zaatakowanie z zaskoczenia pokazanego na obrazku lidera. Wykonanie na nim ataku z zaskoczenia od razu naładuje postawę ducha. Warto ją uaktywnić bez żadnych opóźnień i użyć jej do łatwego pozbycia się 3 okolicznych wrogów.

Po rozpoczęciu właściwych walk masz pełną swobodę działania, przy czym jeśli nie chcesz ryzykować atakując Mongołów w pojedynkę staraj się wybierać tych przeciwników, którzy walczą aktualnie z twoimi towarzyszami.
Po wygranej bitwie dołącz do innych myśliwych rozstawionych przy głównej ścieżce prowadzącej do kolejnej części fortu.
Zaczekaj na dotarcie mongolskiego patrolu

Zgodnie z sugestią dobrym pomysłem będzie zaplanowanie ataku z zaskoczenia na mongolski patrol. Polecamy szybko udać się do drabiny pozwalającej dotrzeć na dach dużego budynku, który zauważyłeś jeszcze podczas rekonesansu.
Do zaatakowania patrolu idealnie sprawdzą się wybuchowe strzały lub bomby. Wrogowie zginą lub zostaną zrzuceni z koni. Możesz nadal atakować ich pozostając na dachu lub zeskoczyć z niego i przystąpić do walk w zwarciu.
Przejdź przez fort razem z myśliwymi

Po rozprawieniu się z wszystkimi przeciwnikami z patrolu wybierz ścieżkę, którą dotarli w to miejsce i wyrusz do niezbadanych jeszcze części fortu. Podejdź do punktu widokowego, z którego widać Most Toyotama.
Wdrap się na wieżę obserwacyjną żeby wykonać nowy zwiad. W miejscu z powyższego obrazka Jin zauważy hwachę i dobrze będzie dotrzeć do tej maszyny żeby użyć jej na przeciwnikach. Oprócz tego obejrzyj skalną ścieżkę biegnącą pod mostem.
Pokonaj Mongołów z okolic baszty

Teoretycznie masz wybór - możesz wykonać bezpośredni atak przebiegając po obserwowanym przez Mongołów moście lub przekraść się pod mostem. Zdecydowanie lepszy jest ten drugi wariant, bo pozwoli ci to dotrzeć do wyrzutni hwacha i skutecznie użyć je na przeciwnikach.
Podejdź do przepaści i doskocz do zaczepu, którego można złapać się z pomocą liny z hakiem. Rozbujaj się i doskocz do ścieżki pod mostem.

Przy ścianie klifu znajdziesz 2 kolejne zaczepy - doskakuj do nich po kolei i nie zapominaj o tym żeby rozbujać się na linie przed każdym skokiem. Doskocz do interaktywnych krawędzi i następnie złap się górnego zaczepu, co pozwoli ci wspiąć się po ścianie.
Docelowo powinieneś znaleźć się w miejscu z obrazka, czyli na tyłach obszaru pilnowanego przez Mongołów.

W dalszym ciągu skradaj się. Na swojej drodze napotkasz dwóch Mongołów, ale można ich łatwo zabić z ukrycia. Dotrzyj do wyrzutni hwacha i zacznij z niej korzystać. W pierwszej kolejności namierz jedną z większych grup przeciwników żeby ostrzelać ich zanim zdołają się rozbiec. Warto też ostrzelać łucznika z pobliskiej wieży.
Prędzej czy później musisz odejść od wyrzutni, bo wrogowie wyruszą w stronę Jina z zamiarem zabicia go. Podczas bezpośrednich walk nie zapominaj o pomaganiu sobie gadżetami, wybieraniu właściwych postaw i szukaniu okazji do aktywacji postawy ducha.
Dotrzyj do sojuszników

Po tym jak otrzymasz nowy cel misji wyrusz do kolejnej części fortu. Przystąp do kolejnych walk, które będą prostsze z racji na pojawienie się w tej okolicy przyjaciół Jina. Tradycyjnie już najpierw wybieraj tych wrogów, którzy są zajęci walką. Wygranie tej bitwy zakończy quest.
Od tego momentu możesz ponownie swobodnie podróżować po całym świecie. Stało się tak dlatego, że dzięki przejęciu fortu Kaminodake odblokowane zostało połączenie pomiędzy regionami Toyotama i Kamiagata.
Nagrody za ukończenie misji: Zwiększenie legendy (xp) - większa premia, odblokowanie głównego zadania Nadciągająca burza.
- Ghost of Tsushima - poradnik do gry
- Ghost of Tsushima: Opis przejścia
- Ghost of Tsushima: Solucja - wątek główny
- Ghost of Tsushima: Akt 3
- Ghost of Tsushima: Honor i popiół (Honor and Ash) solucja, opis przejścia
- Ghost of Tsushima: Wilki u bram (Wolves at the Gates) solucja, opis przejścia
- Ghost of Tsushima: Nadciągająca burza (A Gathering Storm) solucja
- Ghost of Tsushima: Serce Jito (Heart of the Jito) solucja, opis przejścia
- Ghost of Tsushima: Wiecznie błękitne niebo (Eternal Blue Sky) solucja
- Ghost of Tsushima: Opowieść Pana Shimury (The Tale of Lord Shimura) solucja
- Ghost of Tsushima: Zakończenia gry
- Ghost of Tsushima: Akt 3
- Ghost of Tsushima: Solucja - wątek główny
- Ghost of Tsushima: Opis przejścia
Komentarze czytelników
Jak opuścić wyspę Iki? wszystkie zadania wykonałem
Ja tego Owan-a pokonałem bez problemu w zbroi Sarugami a gram na trudnym poziomie. Choć trudniej było z tą babeczką:P
Więc co jest niemożliwe?
A zbroja na maksymalnym rozwinięciu ma super staty, moim zdaniem najlepsza zbroja do walki w zwarciu. I już gram z nią cały czas. Choć troche te symbole małpy drażnią :P
Szkoda że pancerz Sakai czy Kejni nie ma takich statystyk. Super są te dodatkowe ciosy! Walka w tej grze jest bardzo dobra.
Wypadałoby napisać, że pancerz Sarugami jest jednak krytyczny do wygrania tej walki, a nie wspomnieć w jakimś durnym dymku, szczególnie że i na filmach oraz screenach gracz miał właśnie tę zbroję - inaczej Owan nie jest możliwy do pokonania.
W lokacji pola ryżowe starego Togo,tuż koło filaru Honoru, znajduje się zamknięta wrotami lokacja,na której znajdują się biało-czerwone uchwyty do liny z hakiem. W żaden sposób nie mogę się tam dostać!
Czy to w ogóle możliwe ? Lokacja wydaje się dopracowana jak na zwykłą górę. Co to jest!
Witam wszystkich mam pewien problem.. a mianowicie przeszedłem 70 procent gry i skończyły mi się zadania poboczne co robić nie pokazuje mi już nic na mapie a fabuła też skonczona
Próbuj wyzwalać wioski i ewentualnie wejść na tryb legend
Spróbuj zdobyć wszystko przedmioty
Proszę o pomoc
Jak kupiłam grę gdzie okładka jest z czeskimi napisami czy będę mogła włączyć w grze polski dubbing lub napisy?
Witam,jestem tu nowy i chciałem spytać,mam aktywowane misje poboczne w Hyioshi,lecz zostala mi jedna tam<Incydent w wąwozie Hioshi jak to odblokowac?Czy Musze od razu czy z czasem sie odblokuje?Bo chce przejsc na full czy to mi nie pominie później?
Jeżeli obecnie nie możesz tam dojść to odblokuje się wraz z postępem fabularnym.
Podziwiam osoby, którym się uda przejść grę na 70-80% , a co dopiero na 100.
Ja najwięcej procent zdobyłem w Dying Light. Miałem dokładnie 61%. Dwa trofea zdobyłem dopiero po tym jak sprawdziłem co dokładnie trzeba zrobić.
Przecież 100% jest proste jak sik pająka w gierce. Jedyny problem to ilość banerów do odnalezienia, ale still jest to do zrobienia w 2 godziny.
Przecież zdobycie platyny w tej grze jest banalnie łatwe. Ogólnie w grach wystarczających przejście minimum 1 raz jest mega proste, wystarczy włączyć myślenie, a nie lecieć za strzałką, i co będzie, to będzie..
Mam ukończone takie misje: TEN TROJAKI ŚWIAT (OPOWIEŚĆ NORIA 9 z 9) STRAŻNIK CUSZIMY (NORIA 8 z 9) DUCHY WE MGLE (NORIA 3 z 9) TRZY DZIAŁANIA, TRZY ILUZJE (NORIA 2 z 9) KRES CIERPIENIA (NORIA 7 z 9) PRZYCZYNA CIERPIENIA (NORIA 6 z 9) KRWAWA SUTRA (NORIA 5 z 9). CIAŁO I KAMIEŃ, KRWAWA WIADOMOŚĆ (OPOWIEŚĆ YUNY 4 z 4) CZARNY WILK (YUNY 3 z 4) CICHA ŚMIERĆ (YUNY 2 z 4). RZECZNE DZIECI. UKRYTE W ŚNIEGU. WYBÓR OJCA. ZDRADZONA SIOSTRA (OPOWIEŚĆ MASAKAO 9 z 9) SPISKOWIEC (MASAKAO 8 z 9). SZCZODROŚĆ PANI SANJO. WIECZNY SPOCZYNEK (OPOWIEŚĆ ISHIKAWY 9 z 9) DUCH I DEMONICZNY SENSEI (ISHIKAWY 6 z 9) POSTRACH OTSUNY (ISHIKAWY 7 z 9) SZTUKA DOSTRZEGANIA (OPOWIEŚĆ YURIKO 2 z 2). BOGACZOM NICZEGO NIE BRAKUJE. SPŁACONY DŁUG. OSTATNIA PROŚBA. BRZEMIĘ KRADZIEŻY. PRZYJACIELE MIMO WOLI (ISHIKAWY 8 z 9) GODNA CHANA. ZŁODZIEJKA NIEWINNOŚCI. SUBTELNA SZTUKA NEGOCJACI (OPOWIEŚĆ KENJIEGO 3 z 3) DUMA PRZEMIJA (YURIKO 1 z 2). BOSKIE ZADOŚĆUCZYNIENIE. MATCZYNY SPOKOJ (OPOWIEŚĆ MASAKAO) ZDRADA (MASAKAO 4 z 9) MĄŻ (MASAKAO 3 z 9). ZAGINIONA NA MORZU. SŁUGA LUDU (KENJIEGO 1 z 3). ŚMIECH BANDYTOW. SZEPTY POŚRÓD LASU. CENA ŻELAZA. ZA CUSZIME. WARTOŚĆ SAKE. PUSTE KOSZE. POGRZEBANY HONOR. SNY O PODBOJU (ISHIKAWY 5 z 9) GŁOWA RODZINY (MASAKAO 6 z 9) ŹRÓDŁO CIERPIENIA (NORIA 4 z 9) OPOWIEŚĆ YUNY (1 z 4) GŁUPIEC (MASAKAO 5 z 9) NATTOU SPRZEDAWCA SAKE (KENJIEGO 2 z 3) OSTATNI WOJOWNICZY MNICH (NORIA 1 z 9) ZŁODZIEJKA (MASAKAO 7 z 9). UZDROWICIELSKI DOTYK. MIEJSCE ZWANE DOMEM. PRZYWODCA (MASAKAO 2 z 9) NIEDOKOŃCZONE PORACHUNKI. DRUGIE OBLICZE HONORU. INCYDENT W WĄWOZIE HIYOSHI. DROGA ŁUKU (ISHIKAWY 4 z 9) PRZESZŁOŚĆ NIGDY NIE MIJA (ISHIKAWY 3 z 9) SENSEI I UCZEŃ (ISHIKAWY 2 z 9). To są wszystkie moje ukończone opowieści cuszimy. Proszę o pomoc bo juz jestem na dosłownie końcówce splatynowania...
Spłacony dług mam ukończony. Jest taka misja "Cena strachu" ? Bo misja "Cena żelaza" to wiem że jest i mam ją ukończoną. Ale gdzieś wyczytałem ze jest tez cena strachu i patrzę w dzienniku to jej nie mam a też nie wiem czy ją ukończyłem u jakiegoś swojego sojusznika... szkoda ze nie ma takiej możliwości jak sprawdzenie u sojuszników jakie misje mam u nich wykonane...
Otwórz sobie dziennik w grze i porównaj go z listą questów z tej strony - https://www.gry-online.pl/poradniki/ghost-of-tsushima/&PART=220
W grze jest co najmniej jeden quest, który pojawia się dopiero po zbliżeniu się do miejsca rozpoczęcia go, nawet po odkryciu całej mapy dzięki odbiciu danego regionu. Sprawdź czy zrobiłeś quest wymieniony w jednym z poprzednich postów (Spłacony dług). W moim przypadku to on był tym, którego mi brakowało do trofki za zadania.
Witam proszę o pomoc. Mam do przejścia jeszcze jedną misje poboczna aby odblokować trofeum i nie wiem o co chodzi nie wszystkie misjie u swoich sprzymierzeńców pokonczylem a mimo to trofea i tak mi powpadaly i teraz juz nie mam żadnych misji jeżdżę z wioski na wioskę ze świątyni na swiatynie i nic dosłownie nie ma nic... Miał ktos może taki problem może ja cos zle robie ?
Sprawdzimy i odpowiemy, dzięki za czujność. :) Do tego czasu spróbujcie odwiedzić świątynie, wioski i inne większe lokacje i zagadać do wszystkich npców z dymkiem nad głową. Oni często informują o nowych pobocznych questach.
Matthew1313 --> W zakładce Audio wybierasz dubbing (Audio Language) i napisy (Text Language). W przykładzie z obrazka są japoński dubbing i angielskie napisy. Można je zmienić na polskie i zachować japoński dubbing (czy np. zmienić na angielski albo polski dubbing).
chrz4n3ks --> Zobacz do zakładki Kolekcje w menu pauzy. Tam pokazuje liczbę zabranych klatek. Do odnajdywania ich możesz używać przewodniego wiatru, ale musisz mieć zakupioną jedną z "umiejętności znajdźkowych". Gra powinna zapisywać na bieżąco odnajdywane sekrety, ale dla pewności po zabraniu każdej klatki możesz też wykonać nowy manualny zapis.

Dzięki za podpowiedź, ale do tego sam doszedłem. U mnie w grze są jednak do wyboru tylko ANg lub JPN. Jednak
darnoktt już mi powiedział w czym problem. Tak czy inaczej - dzięki :)
Nie wiem, jak to możliwe ale ja mam wersję po Ang i Japońsku z PL napisami. Próbowałem odpalić grę od początku, ale nie ma innych ustawień... :-/ Gra z sieci marketów
poprawimy to, thx
kamillekpl -> To są przedmioty kosmetyczne, tzn. bez praktycznego zastosowania. Na przykład nakrycia głowy i maski. Możesz je otrzymywać jako nagrody lub samemu odnajdywać (także w oparciu o przewodni wiatr).
W kolekcji są znajdźki "Rynsztunek kosmetyczny". Co to jest ?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

