Ghost of Tsushima: Leczenie, hart ducha
Aktualizacja:
Ta strona poradnika do gry Ghost of Tsushima wyjaśnia jak regnerować zdrowie Jina oraz czym jest hart ducha i jak go odzyskiwać. Oprócz tego dowiesz się jak tymczasowo lub permanentnie można zwiększyć parametry zdrowia i hartu ducha głównego bohatera.
- Jak leczyć Jina?
- Hart ducha - co to jest?
- Permanentne zwiększanie zdrowia i hartu ducha
- Tymczasowe zwiększanie zdrowia i hartu ducha
Jak leczyć Jina?

Czerwony pasek zdrowia Jina pojawia się w lewym dolnym rogu ekranu, ale tylko jeśli zachodzi taka potrzeba, tzn. nie będzie widoczny np. podczas standardowej eksploracji świata.
Utracone punkty zdrowia domyślnie nie mogą się samoczynnie odnowić. Oznacza to, że rannego bohatera musisz leczyć we własnym zakresie. Wyjątkiem jest sytuacja dysponowania talizmanem z odpowiednim pasywnym bonusem, przy czym więcej na ten temat znajdziesz w dalszej części tekstu.
Możesz uleczyć Jina wciskając dolny kierunek na krzyżaku, przy czym do wykonania tej operacji potrzebny jest hart ducha. Jeśli udało ci się uaktywnić leczenie, to bohater odzyska część paska zdrowia. W przypadku bardzo poważnych obrażeń leczenie trzeba więc będzie wykonać 2 lub 3 razy.
Hart ducha - co to jest?

Hart ducha (Resolve) to drugi z głównych parametrów, którymi opisany jest bohater. Jest on symbolizowany przez żółte okręgi pojawiające się nad paskiem zdrowia.
Hart ducha zużywany jest przede wszystkim do leczenia Jina. Ma on też jednak inne zastosowania i może być wykorzystywany do aktywowania specjalnych ataków, takich jak np. Niebiański Cios (Heavenly Strike).
Hart ducha tak samo jak zdrowie nie może samoczynnie regenerować się. Możesz odnawiać zapas hartu ducha parując ataki przeciwników oraz zabijając ich. W przypadku parowania najwięcej hartu ducha pozwalają zdobywać perfekcyjne odbicia, zaś w przypadku eliminowania wrogów szukaj okazji do efektownych egzekucji. Dużo hartu ducha można też zdobyć dobijając czołgających się umierających przeciwników.
W miarę możliwości staraj się mieć zawsze trochę hartu ducha w zapasie. Po wyczerpaniu hartu ducha nie będziesz mógł chwilowo leczyć Jina i może to jeszcze bardziej utrudnić ci utrzymanie bohatera przy życiu.
Permanentne zwiększanie zdrowia i hartu ducha

W miarę przechodzenia gry możesz na stałe zwiększać zdrowie oraz hart ducha Jina. Zdecydowanie radzimy szukać okazji do podnoszenia obu tych parametrów. Uczyni to bohatera silniejszym i zmniejszy się ryzyko nagłego zgonu.
Gra zwiększa zdrowie lub hart ducha wraz ze zwiększeniem się poziomu legendy (reputacji) bohatera, tzn. raz na kilka nowych "poziomów doświadczenia". Reputację możesz zwiększać przede wszystkim dzięki zaliczaniu questów oraz odbijaniu lokacji z rąk Mongołów.

Zdrowie możesz permanentnie zwiększać odwiedzając Gorące źródła (Hot Springs). Jest to jedna z odmian opcjonalnych lokacji na mapie świata, które kryją się za niektórymi pytajnikami. Informacje o miejscach ich odnajdywania znajdziesz w naszym atlasie świata. Gra nie nagradza każdych odwiedzin w tego typu lokacji. Pasek zdrowia jest wydłużany raz na kilka odkrytych gorących źródeł.

Hart ducha możesz permanentnie zwiększać odwiedzając lokacje z Przecinania bambusa (Bamboo Strikes). Także i w tym przypadku mamy do czynienia z jednym rodzajów opcjonalnych miejscówek odkrywanych dzięki sprawdzaniu pytajników na mapie świata. Gra nie nagradza każdej zaliczonej mini-gry z przecinania bambusów kataną. Hart ducha zwiększa się raz na kilka zaliczonych przecinań bambusa.

Możesz trwale zwiększać żywotność i hart ducha bohatera dzięki niektórym pasywnym umiejętnościom:
1) Zdolność Leczące perfekcyjne parowanie (Perfect Healing Parry) pozwala odzyskać trochę zdrowia po każdym udanym perfekcyjnym parowaniu.
2) Zdolność Skuteczne parowanie (Resolved Parry) pozwala odzyskać trochę hartu ducha po każdym udanym zwykłym lub perfekcyjnym parowaniu.

3) Zdolność Żelazna wola (Iron Will) pozwala wybronić się przed śmiercią poprzez zużycie 2 okręgów hartu ducha. Okazja do aktywacji tej umiejętności pojawia się po utracie wszystkich pinktów zdrowia, tuż przed śmiercią. Możesz wcisnąć dolny kierunek żeby wykorzystać hart ducha i powrócić do walk. Bohater będzie oczywiście znajdował się na skraju śmierci, tak więc rzuć się do ucieczki lub go wylecz (jeśli masz więcej hartu ducha).
Tymczasowe zwiększanie zdrowia i hartu ducha

Zdrowie oraz hart ducha mogą też otrzymywać premie o charakterze tymczasowym, tzn. jedynie na czas założenia jakiegoś elementu ekwipunku.
Największe premie gwarantują zbroje. Zainteresuj się w szczególności Zbroją Samurajskiego Klanu - Samurai Clan Armor. Gwarantuje ona premię do zdrowia, otrzymywania mniejszych obrażeń oraz pozyskiwania większej ilości hartu ducha. Wszystkie te parametry można też zwiększyć dzięki sfinansowaniu ulepszeń pancerza. Na podobne bonusy do statystyk możesz też liczyć w przypadku niektórych innych strojów.

Mniejsze premie gwarantują talizmany (Charms), przy czym bohater docelowo będzie mógł mieć w tym samym czasie założonych nawet 6 talizmanów. Talizmany możesz zdobywać m.in. dzięki zaliczaniu wybranych pobocznych questów oraz odwiedzaniu kapliczek Shinto.
Talizmany oferują przeróżne bonusy do statystyk. Na potrzeby zwiększenia żywotności bohatera rozglądaj się za talizmanami, które:
- wydłużają pasek zdrowia
- pozwalają na powolną regenerację paska zdrowia w przerwach pomiędzy walkami
- zmniejszają otrzymywane obrażenia przy niskim poziomie zdrowia
- pozwalają odzyskiwać niewielkie ilości zdrowia dzięki zabijaniu przeciwników
- zwiększają ilość zdrowia odnawianego po wciśnięciu dolnego kierunku na krzyżaku
- Ghost of Tsushima - poradnik do gry
- Ghost of Tsushima: Poradnik do gry
- Ghost of Tsushima: Podstawy
- Ghost of Tsushima: Porady na start
- Ghost of Tsushima: Najlepsze pancerze na start
- Ghost of Tsushima: Najlepsze umiejętności na start
- Ghost of Tsushima: Najlepsze bronie, miecze, gadżety
- Ghost of Tsushima: Rozwój postaci
- Ghost of Tsushima: Rodzaje sekretów
- Ghost of Tsushima: Leczenie, hart ducha
- Ghost of Tsushima: Najlepsze talizmany
- Ghost of Tsushima: Crafting
- Ghost of Tsushima: Poziomy trudności
- Ghost of Tsushima: Eksploracja świata gry
- Ghost of Tsushima: Handlarze, kupcy
- Ghost of Tsushima: Mityczne techniki
- Ghost of Tsushima: Walka bezpośrednia - styl Samuraja
- Ghost of Tsushima: Skradanie się - styl Ducha
- Ghost of Tsushima: Ciekawostki, easter eggi
- Ghost of Tsushima: Podstawy
- Ghost of Tsushima: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Jak opuścić wyspę Iki? wszystkie zadania wykonałem
Ja tego Owan-a pokonałem bez problemu w zbroi Sarugami a gram na trudnym poziomie. Choć trudniej było z tą babeczką:P
Więc co jest niemożliwe?
A zbroja na maksymalnym rozwinięciu ma super staty, moim zdaniem najlepsza zbroja do walki w zwarciu. I już gram z nią cały czas. Choć troche te symbole małpy drażnią :P
Szkoda że pancerz Sakai czy Kejni nie ma takich statystyk. Super są te dodatkowe ciosy! Walka w tej grze jest bardzo dobra.
Wypadałoby napisać, że pancerz Sarugami jest jednak krytyczny do wygrania tej walki, a nie wspomnieć w jakimś durnym dymku, szczególnie że i na filmach oraz screenach gracz miał właśnie tę zbroję - inaczej Owan nie jest możliwy do pokonania.
W lokacji pola ryżowe starego Togo,tuż koło filaru Honoru, znajduje się zamknięta wrotami lokacja,na której znajdują się biało-czerwone uchwyty do liny z hakiem. W żaden sposób nie mogę się tam dostać!
Czy to w ogóle możliwe ? Lokacja wydaje się dopracowana jak na zwykłą górę. Co to jest!
Witam wszystkich mam pewien problem.. a mianowicie przeszedłem 70 procent gry i skończyły mi się zadania poboczne co robić nie pokazuje mi już nic na mapie a fabuła też skonczona
Próbuj wyzwalać wioski i ewentualnie wejść na tryb legend
Spróbuj zdobyć wszystko przedmioty
Proszę o pomoc
Jak kupiłam grę gdzie okładka jest z czeskimi napisami czy będę mogła włączyć w grze polski dubbing lub napisy?
Witam,jestem tu nowy i chciałem spytać,mam aktywowane misje poboczne w Hyioshi,lecz zostala mi jedna tam<Incydent w wąwozie Hioshi jak to odblokowac?Czy Musze od razu czy z czasem sie odblokuje?Bo chce przejsc na full czy to mi nie pominie później?
Jeżeli obecnie nie możesz tam dojść to odblokuje się wraz z postępem fabularnym.
Podziwiam osoby, którym się uda przejść grę na 70-80% , a co dopiero na 100.
Ja najwięcej procent zdobyłem w Dying Light. Miałem dokładnie 61%. Dwa trofea zdobyłem dopiero po tym jak sprawdziłem co dokładnie trzeba zrobić.
Przecież 100% jest proste jak sik pająka w gierce. Jedyny problem to ilość banerów do odnalezienia, ale still jest to do zrobienia w 2 godziny.
Przecież zdobycie platyny w tej grze jest banalnie łatwe. Ogólnie w grach wystarczających przejście minimum 1 raz jest mega proste, wystarczy włączyć myślenie, a nie lecieć za strzałką, i co będzie, to będzie..
Mam ukończone takie misje: TEN TROJAKI ŚWIAT (OPOWIEŚĆ NORIA 9 z 9) STRAŻNIK CUSZIMY (NORIA 8 z 9) DUCHY WE MGLE (NORIA 3 z 9) TRZY DZIAŁANIA, TRZY ILUZJE (NORIA 2 z 9) KRES CIERPIENIA (NORIA 7 z 9) PRZYCZYNA CIERPIENIA (NORIA 6 z 9) KRWAWA SUTRA (NORIA 5 z 9). CIAŁO I KAMIEŃ, KRWAWA WIADOMOŚĆ (OPOWIEŚĆ YUNY 4 z 4) CZARNY WILK (YUNY 3 z 4) CICHA ŚMIERĆ (YUNY 2 z 4). RZECZNE DZIECI. UKRYTE W ŚNIEGU. WYBÓR OJCA. ZDRADZONA SIOSTRA (OPOWIEŚĆ MASAKAO 9 z 9) SPISKOWIEC (MASAKAO 8 z 9). SZCZODROŚĆ PANI SANJO. WIECZNY SPOCZYNEK (OPOWIEŚĆ ISHIKAWY 9 z 9) DUCH I DEMONICZNY SENSEI (ISHIKAWY 6 z 9) POSTRACH OTSUNY (ISHIKAWY 7 z 9) SZTUKA DOSTRZEGANIA (OPOWIEŚĆ YURIKO 2 z 2). BOGACZOM NICZEGO NIE BRAKUJE. SPŁACONY DŁUG. OSTATNIA PROŚBA. BRZEMIĘ KRADZIEŻY. PRZYJACIELE MIMO WOLI (ISHIKAWY 8 z 9) GODNA CHANA. ZŁODZIEJKA NIEWINNOŚCI. SUBTELNA SZTUKA NEGOCJACI (OPOWIEŚĆ KENJIEGO 3 z 3) DUMA PRZEMIJA (YURIKO 1 z 2). BOSKIE ZADOŚĆUCZYNIENIE. MATCZYNY SPOKOJ (OPOWIEŚĆ MASAKAO) ZDRADA (MASAKAO 4 z 9) MĄŻ (MASAKAO 3 z 9). ZAGINIONA NA MORZU. SŁUGA LUDU (KENJIEGO 1 z 3). ŚMIECH BANDYTOW. SZEPTY POŚRÓD LASU. CENA ŻELAZA. ZA CUSZIME. WARTOŚĆ SAKE. PUSTE KOSZE. POGRZEBANY HONOR. SNY O PODBOJU (ISHIKAWY 5 z 9) GŁOWA RODZINY (MASAKAO 6 z 9) ŹRÓDŁO CIERPIENIA (NORIA 4 z 9) OPOWIEŚĆ YUNY (1 z 4) GŁUPIEC (MASAKAO 5 z 9) NATTOU SPRZEDAWCA SAKE (KENJIEGO 2 z 3) OSTATNI WOJOWNICZY MNICH (NORIA 1 z 9) ZŁODZIEJKA (MASAKAO 7 z 9). UZDROWICIELSKI DOTYK. MIEJSCE ZWANE DOMEM. PRZYWODCA (MASAKAO 2 z 9) NIEDOKOŃCZONE PORACHUNKI. DRUGIE OBLICZE HONORU. INCYDENT W WĄWOZIE HIYOSHI. DROGA ŁUKU (ISHIKAWY 4 z 9) PRZESZŁOŚĆ NIGDY NIE MIJA (ISHIKAWY 3 z 9) SENSEI I UCZEŃ (ISHIKAWY 2 z 9). To są wszystkie moje ukończone opowieści cuszimy. Proszę o pomoc bo juz jestem na dosłownie końcówce splatynowania...
Spłacony dług mam ukończony. Jest taka misja "Cena strachu" ? Bo misja "Cena żelaza" to wiem że jest i mam ją ukończoną. Ale gdzieś wyczytałem ze jest tez cena strachu i patrzę w dzienniku to jej nie mam a też nie wiem czy ją ukończyłem u jakiegoś swojego sojusznika... szkoda ze nie ma takiej możliwości jak sprawdzenie u sojuszników jakie misje mam u nich wykonane...
Otwórz sobie dziennik w grze i porównaj go z listą questów z tej strony - https://www.gry-online.pl/poradniki/ghost-of-tsushima/&PART=220
W grze jest co najmniej jeden quest, który pojawia się dopiero po zbliżeniu się do miejsca rozpoczęcia go, nawet po odkryciu całej mapy dzięki odbiciu danego regionu. Sprawdź czy zrobiłeś quest wymieniony w jednym z poprzednich postów (Spłacony dług). W moim przypadku to on był tym, którego mi brakowało do trofki za zadania.
Witam proszę o pomoc. Mam do przejścia jeszcze jedną misje poboczna aby odblokować trofeum i nie wiem o co chodzi nie wszystkie misjie u swoich sprzymierzeńców pokonczylem a mimo to trofea i tak mi powpadaly i teraz juz nie mam żadnych misji jeżdżę z wioski na wioskę ze świątyni na swiatynie i nic dosłownie nie ma nic... Miał ktos może taki problem może ja cos zle robie ?
Sprawdzimy i odpowiemy, dzięki za czujność. :) Do tego czasu spróbujcie odwiedzić świątynie, wioski i inne większe lokacje i zagadać do wszystkich npców z dymkiem nad głową. Oni często informują o nowych pobocznych questach.
Matthew1313 --> W zakładce Audio wybierasz dubbing (Audio Language) i napisy (Text Language). W przykładzie z obrazka są japoński dubbing i angielskie napisy. Można je zmienić na polskie i zachować japoński dubbing (czy np. zmienić na angielski albo polski dubbing).
chrz4n3ks --> Zobacz do zakładki Kolekcje w menu pauzy. Tam pokazuje liczbę zabranych klatek. Do odnajdywania ich możesz używać przewodniego wiatru, ale musisz mieć zakupioną jedną z "umiejętności znajdźkowych". Gra powinna zapisywać na bieżąco odnajdywane sekrety, ale dla pewności po zabraniu każdej klatki możesz też wykonać nowy manualny zapis.

Dzięki za podpowiedź, ale do tego sam doszedłem. U mnie w grze są jednak do wyboru tylko ANg lub JPN. Jednak
darnoktt już mi powiedział w czym problem. Tak czy inaczej - dzięki :)
Nie wiem, jak to możliwe ale ja mam wersję po Ang i Japońsku z PL napisami. Próbowałem odpalić grę od początku, ale nie ma innych ustawień... :-/ Gra z sieci marketów
poprawimy to, thx
kamillekpl -> To są przedmioty kosmetyczne, tzn. bez praktycznego zastosowania. Na przykład nakrycia głowy i maski. Możesz je otrzymywać jako nagrody lub samemu odnajdywać (także w oparciu o przewodni wiatr).
W kolekcji są znajdźki "Rynsztunek kosmetyczny". Co to jest ?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

