Dying Light: Teoria wielkiego wybuchu (The Big Bang Thesis)
Aktualizacja:
22: Teoria wielkiego wybuchu (The Big Bang Thesis)
Sposób odblokowania: Wysłuchanie komunikatu przez radio od Kurta.
Poziom trudności: średni
Nagroda: 4500 punktów doświadczenia, plan (Kurt's Bombs)

Szansa na odblokowanie tej opcjonalnej misji pojawi się jakiś czas po zaliczeniu dodatkowego zadania "Okraść złodzieja" (Steal from a Thief). Zaczekaj aż z Crane'em przez radio skontaktuje się Kurt. Udaj się na spotkanie z Jaffarem (punkt 11a na mapie) i następnie porozmawiaj z samym Kurtem (punkt 10a na mapie). Po zakończonych rozmowach udaj się na pobliską autostradę i odszukaj ciężarówkę ze wskazanym przez Kurta akumulatorem (punkt 11c na mapie). W pobliżu ciężarówki przebywają potwory (m.in. zbój i ropucha), które dobrze byłoby zabić lub zdezorientować. Dopiero wtedy podejdź do ciężarówki i wyjmij z niej akumulator (Car Battery).

Ze zdobytym akumulatorem powróć do Kurta. Przygotuje on listę kolejnych surowców, które musisz pozyskać i są to: 6 sztuk metalowych części (Metal Parts), 6 kabli zasilania (Power Cable) i 6 artykułów gospodarstwa domowego (Household Supplies). Obiekty z listy możesz odnaleźć dzięki starannej eksploracji świata gry, odebrać od kwatermistrzów lub nabyć od handlarzy. Przekaż Kurtowi wszystkie rzeczy i opuść na razie to miejsce, bo będzie on potrzebował trochę czasu na przygotowanie bomby. Do mężczyzny powróć dopiero po tym jak skontaktuje się z Crane'em przez radio. Zabierz gotową bombę (Kurt's Bomb) ze stołu.

Bombę musisz podłożyć w pobliskim tunelu (punkt 11d na mapie), ale zgodnie z ostrzeżeniem Kurta nie możesz zrobić tego za dnia, bo skrywają się tam wtedy przemieńcy. Proponuję dotrzeć w okolice tunelu w godzinach wieczornych. Ustaw się w jakimś miejscu z dala od głównych dróg i zaczekaj aż na nadejście nocy. Obserwuj wychodzących z tunelu przemieńców i pozwól na to żeby wszystkie potwory oddaliły się wystarczająco od tunelu.
Uwaga - Jeśli zostaniesz zauważony przez potwory to jak najszybciej podbiegnij do okolicznej pułapki UV i ją uaktywnij.

Możesz już wejść do tunelu. Musisz dotrzeć do jego końcowej części i w ustalonym przez grę miejscu podłożyć bombę. Nie śpiesz się specjalnie z ucieczką z tunelu, bo bomba za pierwszym razem nie wybuchnie. Wysłuchaj rozmowy z Kurtem, powróć do bomby i ją napraw. Dopiero teraz JAK NAJSZYBCIEJ oddal się od tunelu żeby nie zginąć w wyniku potężnej eksplozji ani nie zostać zaatakowanym przez przemieńców. Możesz już powrócić do Kurta żeby odebrać od niego cenny plan (Kurt's Bombs).
- Dying Light - poradnik do gry
- Dying Light: Poradnik do gry
- Dying Light: Poboczne zadania - Slumsy
- Dying Light: Mapa Poboczne zadania - Slumsy
- Dying Light: Dzień matki (Mother's Day)
- Dying Light: Dobrej nocy, Panie Bahir (Goodnight Mr. Bahir)
- Dying Light: Rewolwerowiec (Gunslinger)
- Dying Light: Napięcie (Voltage)
- Dying Light: Człowiek w masce (Gas Mask Man)
- Dying Light: Syn marnotrawny (Prodigal Son)
- Dying Light: Kto zakręcił kurek? (Gassed Up)
- Dying Light: Wonne zioła (Incense Herbs)
- Dying Light: Zapasowe okulary (Spare Glasses)
- Dying Light: Szperacze (Searchlights)
- Dying Light: Haki (On the Hooks)
- Dying Light: Widzenie tunelowe (Tunnel Vision)
- Dying Light: Ognik (Firebug)
- Dying Light: Kto okrada złodzieja... (Steal from a Thief)
- Dying Light: Wodorosty
- Dying Light: Lornetka (Binoculars)
- Dying Light: Gdzie jest moja matka? (Where's My Mother?)
- Dying Light: Jak przeżyć w krainie zombie (A Survivor's Guide to Zombieland)
- Dying Light: Bracie, gdzie jesteś? (O Brother Where Art Thou?)
- Dying Light: Trujące zioła (Poisonous Herbs)
- Dying Light: Nocny ognik (Midnight Bride)
- Dying Light: Teoria wielkiego wybuchu (The Big Bang Thesis)
- Dying Light: Bezpieczeństwo za wszelką cenę (Total Security)
- Dying Light: Kredki dla dzieci (Crayons for the Kids)
- Dying Light: Części elektroniczne (Electronic Parts)
- Dying Light: Poród (A Baby is Born)
- Dying Light: Królowa wiedźm (Witch Queen)
- Dying Light: Gaz do zapalniczek (Lighter Gas)
- Dying Light: Kawa (Coffee)
- Dying Light: Opatrunki i leki (Bandages and Meds)
- Dying Light: Szturm i akumulatory (Assault and Batteries)
- Dying Light: Święty spokój (Cease and Desist)
- Dying Light: Narzędzia (Hardware)
- Dying Light: Polowanie na zbója (Hunting Goon)
- Dying Light: Nerkówka (Kidney Punch)
- Dying Light: W pogoni za rozumem (Bring Me the Brain of Usain Bolter)
- Dying Light: Poboczne zadania - Slumsy
- Dying Light: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
mam pytanie. czy jeżeli jestem w sektorze 0, to czy mogę wrócić do slumsów? jestem ciekaw, wielu misji tam nie zrobiłem, a tak naprawdę dopiero przybyłem do sektora 0, szukam Jade
Najpierw byś musiał skończyć główną fabułę. Potem w bezpiecznej strefie w wieży masz teleport do slumsów.
Przeciwnicy są kompletnie nie dopasowani do poziomu gracza, co sprawia, że to najbardziej spierdolona gra w jaką kiedykolwiek w życiu grałem. Części 2 na pewno nie kupię, bo szkoda hajsu na ten szajs.
W zasadzie gra jest skopana. Im głębiej w las tym gorzej Np. Nie ma możliwości ucieczki z tkanką zombiaka. Musiałem włączyć trainera. Po kiego licha trzykrotnie "muszę" odwiedzać strefę kwarantanny, ta sama gonitwa i ten sam problem z towarem oraz zombiakami. Olałem tunel tak jak JÓZEK2. Mam sklep. Sala z towarem od prądem i nie mam poję jak go wyłączyć. Itd, itd.Powiadam gra jest niezwykła i dobrze przemyślana ale jak to zwykle bywa błędy w tworzeniu questów powodują rozdrażnienie a nie zadowolenie. Maciej
Witam kto wie co jest z grom bo respiom się sami biegacze i nie wiem co się dzieje proszę pomóście
Widzę że i w 2018 roku dobre duszyczki odpowiadają :)
Mógłby mi ktoś zdradzić pewien sekret, przez który nie mogę przejść gry na 100%?
Otóż nie umiem znaleźć "Małego Domku" po przejściu kanałów i znaleźć figurki drugiej numer 45. Nie mam pojęcia gdzie szukać, bo w kanałach poza jednym mieszkaniem do którego można wejść ( w którym w sumie nie ma nic ciekawego), nie ma w ogóle innych miejsc do eksploracji...Pomógłby ktoś mnie naprowadzić, albo dać jakiś screen gdzie się figurka zombie znajduje?
Cześć SebalMaxo,
poradnik do Dying Light to projekt z 2015 roku. Ciężko jest dziś wrócić do tak starej gry, bo autor musiałby przechodzić grę od początku. Jeśli masz na myśli jakieś konkretne rzeczy, wypisz je tu, a spróbuję się nad tym pochylić.
Na karcie graficznej 540M pójdzie?
jesli sie ma procesor core i3
M380 @ 2.53GHz
skrzynie z zagubionych zrzutach biegając po slamsach można natrafić na skrzynie z zrzutów które po opróżnieniu co jakiś czas się odnawiają ma ktoś mapę z zaznaczonymi punktami ja znam 4 jak na razie tam jak się wpływa do groty za grzybami dla wiedzmy 2 jest jak się płynie w linni prostej do tej małej wysepki do planów excalibura 3 jak się idzie z wioski rybackiej na barkę pomiędzy nimi tak bardziej po lewej jest przepompownia wody albo oczyszczalnia nie wiem tam w zbiorniku jest kolejna a 4 jest parę metrów dalej jak się schodzi od tej oczyszczalni do wody pod małym mostem koło zatopionego auta jak ktoś zna resztę to prosze o wiadomość będę starał sie zrobić mapę tych skrzyń to łatwy sposób na zebranie doświadczenia [email protected]
Witam
Ej ludzie pomóżcie bo mam problem z Kotwiczką mam ją odblokowaną mam ja w dziale Sprzętu i gdy tylko chce jej użyć pokazuje sie napis Z POWODU NADMIERNEGO ZMĘCZENIA NIE MOŻESZ UŻYWAĆ KOYWICZKI czy ktoś wie o co chodzi gram na ps4 Pomóżcie Panowie
ZNALAZŁEM NAJSZYBSZY POWRÓT DO SLAMSÓW W OSTATNIEJ MISJI. TRZEBA UDAĆ SIĘ DO WIEŻY ŻARU I PO WSKOCZENIU DO NIEJ PO LEWEJ STRONIE JEST PLAKAT Z KTÓRYM WCHODZIMY W INTERAKCJE I PRZENOSIMY SIE DO WIEŻY W SLUMSACH. SZYBKO I BEZBOLEŚNIE:)
Nie dodano jeszcze misji związanej z odkręcaniem kurków z gazem dla tego wojskowego, który chciał zrobić płonący mur.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.


