Dying Light: Ścigając przeszłość (Chasing Past)

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

14: Ścigając przeszłość (Chasing Past)

Sposób odblokowania: Spotkanie się z Tariq'em w bezpiecznej strefie (punkt 10a na mapie).

Poziom trudności: niski

Nagroda: 10000 punktów doświadczenia, 2000 dolarów

Wejście do mieszkania, które musisz zbadać - 14 - Ścigając przeszłość (Chasing Past) | Poboczne zadania - Stare Miasto - Dying Light - poradnik do gry
Wejście do mieszkania, które musisz zbadać

Szansa na odblokowanie tego opcjonalnego zadania pojawi się najwcześniej podczas zaliczania głównej misji "Muzeum". Musisz spotkać się z Tariq'em w bezpiecznej strefie na dachu jednego z budynków (tego z ogrodem) (punkt 10a na mapie) i odebrać od niego dyktafon. Po zakończonej rozmowie wyrusz do budynku, w którym mieszkał przygarnięty przez Tariq'a chłopczyk - znajduje się on w południowej części Starego Miasta (punkt 10b na mapie). Co ciekawe nie musisz się wspinać, bo możesz skorzystać z głównych drzwi wejściowych. Po znalezieniu się wewnątrz budynku wyjdź po schodach na pierwsze piętro i wejdź do mieszkania numer 2.

Miejsce odnalezienia kluczy - 14 - Ścigając przeszłość (Chasing Past) | Poboczne zadania - Stare Miasto - Dying Light - poradnik do gry
Miejsce odnalezienia kluczy

Zbadaj wszystkie pomieszczenia w mieszkaniu i zajrzyj dodatkowo do szafy, dzięki czemu Crane powinien wyjąć z inwentarza dyktafon i odsłuchać pierwszej części nagrania zostawionego przez chłopczyka. Wyjdź z mieszkania i skorzystaj ze schodów żeby dotrzeć na drugie piętro. Zainteresuj się tu mieszkaniem numer 3. Zaczekaj na kolejną częśc nagrania, po czym skieruj się do piwnicy. Zbadaj dokładnie całą piwnicę, natrafiając na kolejne zamknięte drzwi, do których potrzebny będzie klucz. Powróć do mieszkania 3 i odszukaj w głównym korytarzu klucze do piwnicy (Basement Keys).

Zabij kanibala - 14 - Ścigając przeszłość (Chasing Past) | Poboczne zadania - Stare Miasto - Dying Light - poradnik do gry
Zabij kanibala

Z kluczami ponownie udaj się do zamkniętych drzwi w piwnicy. Użycie kluczy pozwoli ci dotrzeć do sekretnego pomieszczenia z dużą ilością krwi oraz z martwym psem leżącym na stole. Zbadaj psa i zabierz jego obrożę (Mike's Collar). Uważaj, bo akcja ta sprawi, że z sąsiedniego pomieszczenia wyskoczy kanibal, którego musisz zabić. Najlepiej jest szybko użyć broni palnej, choć możesz też polegać na walce wręcz (pomagaj sobie uskokami i kopniakami). Możesz już wyjść z budynku i powrócić do bezpiecznej strefy, w której przebywa Tariq. Podziel się swoimi odkryciami i przekaż mężczyźnie obrożę psa. Od Tariq'a otrzymasz 2000 dolarów i klucz do pomieszczenia magazynowego znajdującego się w muzeum.

Pomieszczenie magazynowe w muzeum - 14 - Ścigając przeszłość (Chasing Past) | Poboczne zadania - Stare Miasto - Dying Light - poradnik do gry
Pomieszczenie magazynowe w muzeum

Do wspomnianej wyżej skrytki (punkt 10c na mapie) najlepiej jest dotrzeć podczas zaliczania głównego zadania "Muzeum" (The Museum), albowiem niedługo po przepłynięciu przez kilka podwodnych korytarzy znajdziesz się tuż przy niej. Zadbaj jednak o to żeby dysponować wytrychami, bo wiele skrzyń z nowo odblokowanego pomieszczenia magazynowego jest domyślnie zamkniętych.

Dying Light

27 stycznia 2015

PC PlayStation Xbox Nintendo
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
U
Junior 1
2023-02-07 22:06

mam pytanie. czy jeżeli jestem w sektorze 0, to czy mogę wrócić do slumsów? jestem ciekaw, wielu misji tam nie zrobiłem, a tak naprawdę dopiero przybyłem do sektora 0, szukam Jade

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Junior 1
2024-05-31 16:03

Najpierw byś musiał skończyć główną fabułę. Potem w bezpiecznej strefie w wieży masz teleport do slumsów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2023-01-19 12:56
1

Przeciwnicy są kompletnie nie dopasowani do poziomu gracza, co sprawia, że to najbardziej spierdolona gra w jaką kiedykolwiek w życiu grałem. Części 2 na pewno nie kupię, bo szkoda hajsu na ten szajs.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Junior 1
2024-06-03 01:41

po prsotu jestes jebanym botem ktory nie umie grac w gry. to nie gra jest spierdolona tylko ty

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 1
2023-01-02 23:15
1

W zasadzie gra jest skopana. Im głębiej w las tym gorzej Np. Nie ma możliwości ucieczki z tkanką zombiaka. Musiałem włączyć trainera. Po kiego licha trzykrotnie "muszę" odwiedzać strefę kwarantanny, ta sama gonitwa i ten sam problem z towarem oraz zombiakami. Olałem tunel tak jak JÓZEK2. Mam sklep. Sala z towarem od prądem i nie mam poję jak go wyłączyć. Itd, itd.Powiadam gra jest niezwykła i dobrze przemyślana ale jak to zwykle bywa błędy w tworzeniu questów powodują rozdrażnienie a nie zadowolenie. Maciej

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Junior 1
2022-02-01 21:22

Witam kto wie co jest z grom bo respiom się sami biegacze i nie wiem co się dzieje proszę pomóście

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Junior 1
2021-05-06 12:13

a jak zdobyć notatkę numer 15 bo nie mam jej na stole

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Junior 3
2020-08-27 11:39

w poradniku brakuje zadania "Fontanna"

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Junior 2
2020-02-14 15:36

Czy to możliwe że wraz z nowymi aktualizacjami miejsca notatek zostały zmienione ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 1
2018-09-26 18:14

Widzę że i w 2018 roku dobre duszyczki odpowiadają :)
Mógłby mi ktoś zdradzić pewien sekret, przez który nie mogę przejść gry na 100%?
Otóż nie umiem znaleźć "Małego Domku" po przejściu kanałów i znaleźć figurki drugiej numer 45. Nie mam pojęcia gdzie szukać, bo w kanałach poza jednym mieszkaniem do którego można wejść ( w którym w sumie nie ma nic ciekawego), nie ma w ogóle innych miejsc do eksploracji...Pomógłby ktoś mnie naprowadzić, albo dać jakiś screen gdzie się figurka zombie znajduje?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Junior 3
2018-07-17 12:58

Czy można prosić o aktualizację poradnika? Wiele nazw zadań w jego treści się nie zgadza się z aktualnym stanem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zmroku
Konsul 96

GRYOnline.plRedakcja

2018-07-17 13:25

Cześć SebalMaxo,
poradnik do Dying Light to projekt z 2015 roku. Ciężko jest dziś wrócić do tak starej gry, bo autor musiałby przechodzić grę od początku. Jeśli masz na myśli jakieś konkretne rzeczy, wypisz je tu, a spróbuję się nad tym pochylić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Junior 2
2016-07-12 00:48

Na karcie graficznej 540M pójdzie?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 1
2016-05-03 21:39

jesli sie ma procesor core i3
M380 @ 2.53GHz

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Junior 1
2016-02-17 17:25

to mapa z zagubionymi zrzutami a raczej tą 4 co znam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Junior 1
2016-02-17 17:30

proszę

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Junior 1
2016-02-17 14:32

skrzynie z zagubionych zrzutach biegając po slamsach można natrafić na skrzynie z zrzutów które po opróżnieniu co jakiś czas się odnawiają ma ktoś mapę z zaznaczonymi punktami ja znam 4 jak na razie tam jak się wpływa do groty za grzybami dla wiedzmy 2 jest jak się płynie w linni prostej do tej małej wysepki do planów excalibura 3 jak się idzie z wioski rybackiej na barkę pomiędzy nimi tak bardziej po lewej jest przepompownia wody albo oczyszczalnia nie wiem tam w zbiorniku jest kolejna a 4 jest parę metrów dalej jak się schodzi od tej oczyszczalni do wody pod małym mostem koło zatopionego auta jak ktoś zna resztę to prosze o wiadomość będę starał sie zrobić mapę tych skrzyń to łatwy sposób na zebranie doświadczenia [email protected]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2015-05-20 17:59

Witam
Ej ludzie pomóżcie bo mam problem z Kotwiczką mam ją odblokowaną mam ja w dziale Sprzętu i gdy tylko chce jej użyć pokazuje sie napis Z POWODU NADMIERNEGO ZMĘCZENIA NIE MOŻESZ UŻYWAĆ KOYWICZKI czy ktoś wie o co chodzi gram na ps4 Pomóżcie Panowie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Junior 2
2015-05-06 23:11

ZNALAZŁEM NAJSZYBSZY POWRÓT DO SLAMSÓW W OSTATNIEJ MISJI. TRZEBA UDAĆ SIĘ DO WIEŻY ŻARU I PO WSKOCZENIU DO NIEJ PO LEWEJ STRONIE JEST PLAKAT Z KTÓRYM WCHODZIMY W INTERAKCJE I PRZENOSIMY SIE DO WIEŻY W SLUMSACH. SZYBKO I BEZBOLEŚNIE:)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2015-04-04 10:53

Nie dodano jeszcze misji związanej z odkręcaniem kurków z gazem dla tego wojskowego, który chciał zrobić płonący mur.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl