Znamy wymagania sprzętowe Tom Clancy’s HAWX

Gatunek podniebnych strzelanin z prawdziwymi, współczesnymi maszynami do niedawna znajdował się w stanie niemal agonalnym. Wraz z nadchodzącą premierą HAWX się to zmieni.

Filip Grabski

Komentarze

Gatunek podniebnych strzelanin z prawdziwymi, współczesnymi maszynami do niedawna znajdował się w stanie niemal agonalnym. Wraz z nadchodzącą premierą HAWX się to zmieni.

Od kilku dni posiadacze X360 mogą sprawdzać tytuł w akcji dzięki udostępnionej wersji demonstracyjnej, pecetowcy muszą zaczekać jeszcze kilka dni. Demo HAWX pozwoli wam przekonać się, czy gra przypadnie wam do gustu i jak się będzie sprawować na waszych maszynach. A według Ubisoftu, by zagrać, potrzebować będziecie:

  1. CPU: Intel Pentium 4 2.0 Ghz/ AMD Athlon XP 2000+,
  2. RAM:Znamy wymagania sprzętowe Tom Clancy’s HAWX - ilustracja #11 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista,
  3. Grafika: 128 MB z Shaderami 2.0,
  4. HDD: 7 GB,
  5. System:Znamy wymagania sprzętowe Tom Clancy’s HAWX - ilustracja #2Windows® XP (z dodatkiem Service Pack 3) lub Windows Vista® (z dodatkiem Service Pack 1).

Nie ma wątpliwości, że są to wymagania absolutnie minimalne i prawdopodobnie wystarczą jedynie do samego uruchomienia gry. Do komfortowej zabawy z rozsądnymi detalami potrzeba będzie maszyny dużo mocniejszej, ale miło wiedzieć, że teoretycznie gra uruchomi się na wiekowych już komputerach. Gdy tylko poznamy wymagania rekomendowane, poinformujemy was o tym. Premiera gry już na początku marca.

Znamy wymagania sprzętowe Tom Clancy’s HAWX - ilustracja #3
Takie to duże i nie trafiłeś?!
7.4

GRYOnline

7.6

Gracze

OCEŃ
Oceny
  • Ubisoft
  • PC

Filip Grabski

Autor: Filip Grabski

Z GRYOnline.pl współpracuje od marca 2008 roku. Zaczynał od pisania newsów, potem przeszedł do publicystyki i przy okazji tworzył treści dla serwisu Gameplay.pl. Obecnie przede wszystkim projektuje grafiki widoczne na stronie głównej (i nie tylko), choć nie stroni od pisania tekstów. W 1994 roku z pełną świadomością zaczął użytkować pecety, czemu pozostaje wierny do dzisiaj, choć w międzyczasie polubił Switcha. Prywatnie ojciec, podcaster (od 2014 roku współtworzy Podcast Hammerzeit) i miłośnik konsumowania popkultury, zarówno tej wizualnej (na dobry film i serial zawsze znajdzie czas), jak i dźwiękowej (szczególnie, gdy brzmi ona jak gitara elektryczna).

Twórcy Guild Wars 2 w sprawie opóźnień

Następny
Twórcy Guild Wars 2 w sprawie opóźnień

Premiera Street Fighter IV w USA już dzisiaj

Poprzedni
Premiera Street Fighter IV w USA już dzisiaj

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl