Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

O przyszłych zmianach w Empire: Total War

Zespół Creative Assembly, ustami swojego pracownika Jacka Lusteda, mówi o nadchodzących nowościach do swojej flagowej produkcji - Empire: Total War. Przez pierwszy miesiąc bytności gry na rynku studio zbierało opinie graczy na jej temat i intensywnie przygotowywało stosowne usprawnienia. Prace powoli dobiegają końca.

Piotr Bodera

10

Zespół Creative Assembly, ustami swojego pracownika Jacka Lusteda, mówi o nadchodzących nowościach do swojej flagowej produkcji - Empire: Total War. Przez pierwszy miesiąc bytności gry na rynku studio zbierało opinie graczy na jej temat i intensywnie przygotowywało stosowne usprawnienia. Prace powoli dobiegają końca.

Jak mówi Lusted, jest to pierwszy patch, będący już w ostatniej fazie testów przed wypuszczeniem do sieci, znacząco wpływający na gameplay. Warto więc zaznajomić się z nadchodzącymi zmianami.

Dotyczą one przede wszystkim balansu ekonomicznego. W trybie multiplayer koszty poszczególnych jednostek różnić się będą w zależności od ery. Na stałe podrożeją moździerze, okręty rakietowe oraz lekka piechota.

W singleplayerze wzrosną koszty jednostek w trybach Normal, Hard i Very Hard. W tym ostatnim cena za utrzymanie oddziałów będzie teraz aż czterokrotnie wyższa. Ponadto podrożeją okręty w kategorii „wielkich”, a za posiadanie w gotowości naszej floty również będzie trzeba wyłożyć trochę więcej gotówki. Podniesienie cen ma przekładać się na większe wyzwanie dla graczy.

Zauważono, że w zaawansowanych stadiach rozgrywki, można było zgromadzić ogromne kwoty pieniędzy. Usprawniony zostanie również i ten aspekt. Poza elementami ekonomicznymi dopracowane będą także inne rzeczy. W menu pojawi się przycisk do kasowania zapisów stanu gry oraz przycisk do wyświetlania nagranych w singlu powtórek. Poprawiono także sposób grupowania jednostek pływających oraz doszlifowano sztuczną inteligencję.

Jack Lusted podkreślił, że Empire będzie bardzo długo wspierany, bo developerom zależy na jak najlepszym dopracowaniu rozgrywki. Następne w kolejce duże patche poświęcone będą dywersyfikacji jednostek artylerii oraz bitwom morskim. Oczywiście wszystko w kierunku jak najlepszego balansu rozgrywki. Jack wspomniał też o darmowych dodatkach w najbliższym czasie, lecz szczegółów na razie brak.

O samym Empire: Total War dowiedzieć się możecie z naszej encyklopedii.

Empire: Total War

Empire: Total War

PC Mobile
Data wydania: 3 marca 2009
Empire: Total War - Encyklopedia Gier
7.8

GRYOnline

8.3

Gracze

9.1

Steam

Oceń Grę

  • Creative Assembly
  • Sega
  • PC

Już za klika dni masywny patch dla Empire Total War

Następny
Już za klika dni masywny patch dla Empire Total War

Poradnik: Empire: Total War

Poprzedni
Poradnik: Empire: Total War

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob
12

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl