Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
33
14

17-latek z Polski stworzył darmową grę, która nie daje chwili wytchnienia. Ma dalekosiężne plany, ale najpierw matura

Na Steamie i urządzeniach z systemem Android zadebiutowała dynamiczna zręcznościówka stworzona przez 17-letniego Polaka. Darmowa produkcja nie wybacza błędów, a jej twórca – mimo ambitnych planów na przyszłość – na razie stawia na edukację i przygotowania do matury.

17-latek z Polski stworzył darmową grę, która nie daje chwili wytchnienia. Ma dalekosiężne plany, ale najpierw matura, źródło grafiki: Valve / Gemini.
17-latek z Polski stworzył darmową grę, która nie daje chwili wytchnienia. Ma dalekosiężne plany, ale najpierw matura Źródło: Valve / Gemini.

W Polsce nie brakuje utalentowanych młodych ludzi. Jedni osiągają sukcesy w medycynie, inni robią błyskotliwe kariery w branży IT. Są też tacy, którzy swoje zdolności pokazują w gamedevie. Jednym z nich jest Błażej Choliński.

Zaledwie 17-letni deweloper z Polski wydał darmową grę SlimyLeap, która trafiła zarówno na Steamie, jak i na urządzenia z systemem Android. To szybka, wymagająca zręcznościówka typu infinite runner, w której – jak sugeruje opis – nie ma miejsca na chwilę wytchnienia.

Czym jest SlimyLeap?

Jak wynika z opisu gry na platformie firmy Valve, SlimyLeap to dynamiczna zręcznościówka typu infinite runner utrzymana w estetyce pixel-art. Gracz wciela się w uroczego, ale niezwykle zwinnego slime’a, którego jedynym celem jest dotrzeć jak najdalej i nie zginąć po drodze. Brzmi prosto? Nic bardziej mylnego.

Wraz z kolejnymi pokonanymi metrami na ekranie zmieniają się scenerie – od spokojnych zielonych łąk przez gęstą dżunglę aż po wysokie góry i mroczne, karmazynowe lasy. Każde podejście różni się od poprzedniego dzięki ręcznie projektowanym układom poziomów oraz nowym przeszkodom i zagrożeniom.

Na gracza nieustannie naciska także tajemnicza, pełzająca czerwona mgła, która z czasem przyspiesza i skutecznie eliminuje wszelkie próby zatrzymania się choćby na moment. Rozgrywka wymaga więc refleksu, precyzji i szybkiego podejmowania decyzji.

Mechanika rozgrywki opiera się na „naciąganiu” slime’a i jego wystrzeliwaniu. Do tego dochodzi dash pozwalający na dodatkowy skok w powietrzu, odbijanie się od wrogów i dłuższe utrzymywanie się nad przepaścią. Po drodze zbieramy klejnoty, które umożliwiają odblokowywanie nowych skórek i personalizację wyglądu slime’a.

Całość dopełniają grafika w stylu retro, przyjemne efekty dźwiękowe oraz możliwość bicia własnych wyników. Twórca przekonuje, że SlimyLeap działa offline, nie zawiera reklam i stawia wyłącznie na czystą, wymagającą rozgrywkę.

Błażej Choliński

Błażej Choliński

Błażej Choliński

Błażej Choliński

Błażej Choliński

SlimyLeap – minimalne wymagania sprzętowe na PC

  1. System operacyjny: Windows 10 / 11
  2. Procesor: Intel Core i5-4200U 1,60 Ghz
  3. Pamięć RAM: 8 GB
  4. Karta graficzna: NVIDIA GeForce GT 750M (4 GB VRAM)
  5. Miejsce na dysku: 150 MB dostępnej przestrzeni

Najpierw szkoła

Sprawę nagłośnił Michał Król, dziennikarz specjalizujący się w branży gamingowej. Na platformie X zachęcał on do pobierania SlimyLeap i zwrócił uwagę na ambitne plany młodego twórcy. Wśród nich pojawia się m.in. wydanie gry na urządzeniach z iOS.

Na razie jednak priorytety są jasne – zanim slime podbije kolejne platformy, jego twórca chce skupić się na zdaniu matury.

  1. SlimyLeap – karta gry na Steamie

14

Kamil Kleszyk

Autor: Kamil Kleszyk

Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.

Twórcy Manor Lords zabrakło słów, by opisać to, co zobaczył po uruchomieniu zapisu rozgrywki jednego z graczy

Następny
Twórcy Manor Lords zabrakło słów, by opisać to, co zobaczył po uruchomieniu zapisu rozgrywki jednego z graczy

Gracz sprawdził, czy twórca Cyberpunka 2077 mówił prawdę. Efekt testów przekroczył jego oczekiwania

Poprzedni
Gracz sprawdził, czy twórca Cyberpunka 2077 mówił prawdę. Efekt testów przekroczył jego oczekiwania

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl