Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS

Wiadomości GRYOnline.pl 13 czerwca 2014

GOG.com – wystartowała letnia wyprzedaż
GOG.com – wystartowała letnia wyprzedaż

Michał Kułakowski, 13 czerwca 2014, 20:35

Właśnie wystartowała letnia wyprzedaż w serwisie dystrybucji cyfrowej GOG.com. Taniej kupimy praktycznie wszystkie gry z katalogu sklepu, wśród których znajdziemy klasyki jak i nowe produkcje niezależnych deweloperów.

Nagrody dla najlepszych gier targów E3 2014 według redakcji i czytelników
Nagrody dla najlepszych gier targów E3 2014 według redakcji i czytelników

Michał Kułakowski, 13 czerwca 2014, 19:30

Targi E3 dobiegły końca, przyszedł więc czas na podsumowania i nasze typy najlepszych tytułów, który pokazano w tym tygodniu w Los Angeles. Wyniki redakcyjnego głosowania nie powinny zaskoczyć tych, którzy na bieżąco śledzili zamieszczone w serwisie relacje z konferencji oraz pokazów.

Enemy Front - polska strzelanka zadebiutowała na rynku
Enemy Front - polska strzelanka zadebiutowała na rynku

Kamil Zwijacz, 13 czerwca 2014, 18:40

Dziś na konsolach PlayStation 3, Xbox 360 oraz komputerach osobistych zadebiutowała gra FPS Enemy Front od studia CI Games. Tytuł stworzony w oparciu o technologię CryEngine dostępny jest w cenie około 60 zł (PC) i 100 zł (PS3, X360) w sklepach na terenie całego kraju.

Ubisoft i problem płciowego niepokoju
Ubisoft i problem płciowego niepokoju

Łukasz Gawełko, 13 czerwca 2014, 18:16

Wokół najnowszej odsłony Assassin's Creed z tegorocznych targów E3 rozgorzała dyskusja związana z gorącym tematem niewielkiej reprezentacji kobiecych postaci w medium gier wideo. Na czym dokładnie polega całe zamieszanie wywołane prezentacją Unity i czy faktycznie jest się czym przejmować?

Nadciąga Rising Generals, czyli mobilna strategia od ojca serii Age of Empires
Nadciąga Rising Generals, czyli mobilna strategia od ojca serii Age of Empires

Adrian Werner, 13 czerwca 2014, 16:31

Znana z Tribal Wars ekipa InnoGames oraz współtwórca serii Age of Empires Bruce Shelley pracują nad wojenną strategią Rising Generals. Ukaże się ona na urządzeniach mobilnych i przeglądarkach, pozwalając użytkownikom wszystkich tych platform na wspólną zabawę.

Pillars of Eternity wkrótce wejdzie w fazę beta
Pillars of Eternity wkrótce wejdzie w fazę beta

Michał Jodłowski, 13 czerwca 2014, 16:30

Pillars of Eternity, klasyczna gra cRPG autorstwa Obsidian Entertainment, już wkrótce wejdzie w fazę beta. Większość elementów gry jest już wstępnie gotowa i deweloperzy przejdą do usuwania błędów, kończenia części o niższym priorytecie i dopinania wszystkiego na ostatni guzik.

Rise of Nations: Extended Edition - odświeżony RTS dostępny na Steamie
Rise of Nations: Extended Edition - odświeżony RTS dostępny na Steamie

Marcin Skierski, 13 czerwca 2014, 15:35

Wczoraj miała miejsce premiera Rise of Nations: Extended Edition - odświeżonej wersji popularnego RTS-a stworzonego pierwotnie przez studio Big Huge Games. Wznowieniem gry zajął się zespół SkyBox Labs.

Wieści ze świata (E3 2015, PayDay 2, Dead Island 2) 13/6/14
Wieści ze świata (E3 2015, PayDay 2, Dead Island 2) 13/6/14

Łukasz Szliselman, 13 czerwca 2014, 14:59

Dziś piszemy m.in. o terminie targów E3 2015, zapowiedzi PayDay 2: Crimewave Edition na PlayStation 4 i Xboksa One oraz multiplayerze w Dead Island 2. Witamy w wieściach ze świata - codziennej porcji krótkich wiadomości.

Twierdza: Krzyżowiec II – ponad 30-minutowy gameplay oraz wywiad z E3
Twierdza: Krzyżowiec II – ponad 30-minutowy gameplay oraz wywiad z E3

Michał Jodłowski, 13 czerwca 2014, 14:52

Podczas targów E3 Nick Tannahil, kierownik ds. marketingu studia Firefly, zaprezentował ponad 30-minutowy gameplay z gry Twierdza: Krzyżowiec II. Omówił on wszystkie ważniejsze elementy rozgrywki. Kevin VanOrd, redaktor serwisu Gamespot, przeprowadził także wywiad z Paulem Harrisem, starszym producentem Twierdzy: Krzyżowiec II.

Najlepsze zwiastuny E3 2014 – wybór redakcji
Najlepsze zwiastuny E3 2014 – wybór redakcji

Łukasz Szliselman, 13 czerwca 2014, 13:26

Nic tak nie nakręca na zakup gry jak porządny trailer. Sprawdź, które zwiastuny zaprezentowane na targach E3 2014 zrobiły na nas największe wrażenie.

Wiedźmin 3: Dziki Gon – przejście gry w 100 godzin będzie speedrunem
Wiedźmin 3: Dziki Gon – przejście gry w 100 godzin będzie speedrunem

Michał Jodłowski, 13 czerwca 2014, 12:50

Podczas tegorocznych targów E3 w Los Angeles, Peter Gelencser, starszy projektant poziomów gry Wiedźmin 3: Dziki Gon, udzielił wywiadu na temat jej świata. Stwierdził m.in. że ukończenie gry w 100 godzin będzie można uznać za tzw. speedrun.

Kojima: Metal Gear Solid V nie będzie sandboksem
Kojima: Metal Gear Solid V nie będzie sandboksem

Jakub Mirowski, 13 czerwca 2014, 12:19

Hideo Kojima, twórca nadchodzącego Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, w rozmowie z portalem CVG stwierdził, że jego dzieło nie będzie sandboksem - otwarty świat to jedynie narzędzie do stworzenia w grze pełnej swobody infiltracji.

Watch Dogs – lepsza grafika i wydajność na PC dzięki fanowskim modom
Watch Dogs – lepsza grafika i wydajność na PC dzięki fanowskim modom

Michał Jodłowski, 13 czerwca 2014, 11:45

Dzięki pracy moderów po raz kolejny możemy cieszyć się lepszą grafiką w grach, tym razem w Watch Dogs. Jak się okazuje, wystarczy zainstalować dwa mody, aby oprawa graficzna pecetowej wersji Watch Dogs bardziej przypominała tę zademonstrowaną podczas targów E3 w 2012 roku.

Hitman: Sniper – zobacz grę w akcji na materiale z targów E3
Hitman: Sniper – zobacz grę w akcji na materiale z targów E3

Piotr Doroń, 13 czerwca 2014, 11:40

Hitman: Sniper, kolejna mobilna odsłona słynnej serii o Agencie 47, została zaprezentowana na targach E3. Firma Square Enix zademonstrowała krótkie, jednopoziomowe demo, które na materiale wideo uwieczniła redakcja serwisu TouchArcade.

Uncharted 4: A Thief’s End powstaje pod wpływem The Last of Us - zobacz wideo-wywiad z twórcami
Uncharted 4: A Thief’s End powstaje pod wpływem The Last of Us - zobacz wideo-wywiad z twórcami

Krzysztof Mysiak, 13 czerwca 2014, 11:20

Naughty Dog przygotowało wywiad, w którym dwaj członkowie wspomnianego studia opowiadają o kulisach produkcji gry Uncharted 4: A Thief’s End. Poznaliśmy dzięki temu kilka ogólnych faktów na jej temat, wśród których najciekawszy to ten, że na czwartą odsłonę przygód Nathana Drake’a całkiem wyraźnie wpłynie The Last of Us.

Spintires - symulator terenowych ciężarówek zadebiutował na rynku
Spintires - symulator terenowych ciężarówek zadebiutował na rynku

Kamil Zwijacz, 13 czerwca 2014, 11:12

Dziś do sprzedaży trafił symulator terenowych ciężarówek Spintires od studia Oovee Games. Sfinansowany w zeszłym roku na Kickstarterze projekt, pozwala przemierzać niegościnne rosyjskie tereny i dostępny jest wyłącznie na komputerach osobistych.

Torment: Tides of Numenera zalicza kolejną obsuwę
Torment: Tides of Numenera zalicza kolejną obsuwę

Michał Jodłowski, 13 czerwca 2014, 11:05

Torment: Tides of Numenera, gra mająca być duchowym następcą kultowego Planescape: Torment, zalicza kolejną obsuwę. Tytuł firmy inXile Entertainment ukaże się nie wcześniej niż w ostatnim kwartale przyszłego roku.

Lara Croft and the Temple of Osiris - klasy postaci, 1080p i nowy gameplay
Lara Croft and the Temple of Osiris - klasy postaci, 1080p i nowy gameplay

Marcin Skierski, 13 czerwca 2014, 10:50

W sieci pojawił się film przedstawiający fragment rozgrywki w grze Lara Croft and the Temple of Osiris, która została oficjalnie zapowiedziana na tegorocznych targach E3. Oprócz możliwości zobaczenia produkcji studia Crystal Dynamics w akcji usłyszeliśmy też kilka nowych szczegółów na jej temat.

Marka THQ przejęta przez Nordic Games
Marka THQ przejęta przez Nordic Games

Jakub Mirowski, 13 czerwca 2014, 09:44

Dyrektor zarządzający Nordic Games poinformował dziś, że jego firma przejęła znak firmowy THQ. Kolejne swoje produkty Austriacy będą więc mogli sygnować przy użyciu logo upadłego w 2012 roku wydawcy.

Star Citizen z 46 mln dolarów i nową aktualizacją
Star Citizen z 46 mln dolarów i nową aktualizacją

Kamil Zwijacz, 13 czerwca 2014, 09:26

Twórcy gry Star Citizen uzyskali od fanów ponad 46 mln dolarów na produkcję wyczekiwanego space-sima. Jednocześnie opublikowano nowy patch, zawierający poprawki modułu Arena Commander, oraz poinformowano, że część osób otrzymała dostęp do funkcjonalności multiplayer tego trybu.