Command & Conquer 4 będzie wymagać ciągłego dostępu do Internetu

Gdyby jakaś nowa gra wydana w Polsce w np. 2001 roku miała napisane w wymaganiach, że będzie potrzebować stałego dostępu do Internetu, większość rodzimych graczy popukałaby się wymownie w głowy. Oczywiście dzisiaj coraz częściej tego typu informacje pojawiają się na pudełkach z grami. I choć dostęp do sieci nie jest już rarytasem, to fakt, że do zabawy w trybie dla jednego gracza potrzebne jest in

Filip Grabski

54

Gdyby jakaś nowa gra wydana w Polsce w np. 2001 roku miała napisane w wymaganiach, że będzie potrzebować stałego dostępu do Internetu, większość rodzimych graczy popukałaby się wymownie w głowy. Oczywiście dzisiaj coraz częściej tego typu informacje pojawiają się na pudełkach z grami. I choć dostęp do sieci nie jest już rarytasem, to fakt, że do zabawy w trybie dla jednego gracza potrzebne jest internetowe łącze, może nieco irytować.

Zapowiedziany oficjalnie w zeszłym tygodniu Command & Conquer 4 należy właśnie do tej kategorii produkcji. Zgodnie z informacjami podanymi w krótkiej sesji Q&A z Jeremym Feaselem z Electronic Arts, ostatnia odsłona sagi o pojedynku między GDI i NOD będzie potrzebować najwolniejszego choćby łącza internetowego, by kampania singleplayerowa funkcjonowała prawidłowo. Dlaczego? „Jest to spowodowane przez wprowadzony system 'postępów gracza', który wymaga, by wszystko było śledzone na bieżąco. C&C 4 nie jest jak MMO w stylu World of Warcraft, ale od strony koncepcyjnej podobne zasady są stosowane do bycia on-line cały czas” - powiedział Feasel. Od razu postarał się rozwiać wszystkie wątpliwości nękające osoby ze słabszymi łączami: „Być może niektórzy z was są tym zaskoczeni, ale testowaliśmy tę funkcję na wszystkich naszych światowych rynkach. Chcieliśmy się upewnić, że nie ubędzie nam graczy z żadnego terytorium i nie pojawiły się powody, by uważać, że tak się właśnie stanie. Nie będziecie potrzebować szybkiego łącza. Tak naprawdę wystarczy zwykłe stare połączenie telefoniczne, by cieszyć się takim samym komfortem zabawy w single'u, jaki będą mieli wszyscy inni ludzie.”

I co Wy na to? Czy owa funkcja „player progression” to wystarczająca wymówka, by stałe podłączenie do sieci podczas przechodzenia misji w kampanii dla pojedynczego gracza było wymagane? Jedno jest pewne – więcej informacji (również dotyczących rozwiązań sieciowych i multiplayera obecnego w grze) pojawi się już wkrótce, jako że największe branżowe magazyny przygotowuję obszerne materiały o napędzanym mocno zmodyfikowanym silnikiem Sage Command & Conquer 4.

Command & Conquer 4 będzie wymagać ciągłego dostępu do Internetu - ilustracja #1
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

Command & Conquer 4: Tyberyjski Zmierzch

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
PC
Data wydania: 16 marca 2010
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight - Encyklopedia Gier
5.5

GRYOnline

5.1

Gracze

1.7

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń

  • EA / Electronic Arts
  • PC
Filip Grabski

Autor: Filip Grabski

Z GRYOnline.pl współpracuje od marca 2008 roku. Zaczynał od pisania newsów, potem przeszedł do publicystyki i przy okazji tworzył treści dla serwisu Gameplay.pl. Obecnie przede wszystkim projektuje grafiki widoczne na stronie głównej (i nie tylko), choć nie stroni od pisania tekstów. W 1994 roku z pełną świadomością zaczął użytkować pecety, czemu pozostaje wierny do dzisiaj, choć w międzyczasie polubił Switcha. Prywatnie ojciec, podcaster (od 2014 roku współtworzy Podcast Hammerzeit) i miłośnik konsumowania popkultury, zarówno tej wizualnej (na dobry film i serial zawsze znajdzie czas), jak i dźwiękowej (szczególnie, gdy brzmi ona jak gitara elektryczna).

Alien Breed Evolution trylogią

Następny
Alien Breed Evolution trylogią

Co przyniesie piąty dodatek DLC do Fallouta 3?

Poprzedni
Co przyniesie piąty dodatek DLC do Fallouta 3?

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl