12. Gry Bijatyki
Wielka Encyklopedia Gier GRYOnline.pl
Strona 12. Najpopularniejsze gry z gatunku bijatyki.
Bijatyki. Gatunek gier, w którym kontrolowana przez gracza postać walczy z przeciwnikiem na wydzielonej arenie lub ringu. Gracz ma do dyspozycji gamę podstawowych ciosów, a bardziej skomplikowane kombinacje i ataki specjalne combo wykonywane są po wciśnięciu odpowiedniej sekwencji klawiszy.
Wyszukaj gatunek/tematykę gry ?
Przeszukaj Encyklopedię po gatunkach i tagach. Każda gra ma jeden główny gatunek: Akcji, Bijatyki, Logiczne, Przygodowe, RPG, Sportowe, Strategiczne, Symulacje, Towarzyskie, Wyścigi, Zręcznościowe. Możesz wyszukać wiele tagów oraz wybrać gry na konkretne plaftormy i szeregować wyniki według ocen lub daty wydania.

Shovel Knight: Showdown
Bijatyki 10 grudnia 2019
Kolejne rozszerzenie do ciepło przyjętego Shovel Knighta, za którego opracowanie odpowiadają autorzy oryginału – studio Yacht Club Games. W przeciwieństwie do innych DLC, Showdown nie jest dodatkiem fabularnym – zamiast tego wprowadza nowy tryb rozgrywki.

Samurai Shodown III
Bijatyki 30 sierpnia 1996
Trzecia odsłona serii dwuwymiarowych bijatyk, w której gracze przejmują kontrolę nad mistrzami broni białej z różnych części świata. Produkcja studia SNK przyniosła szereg zmian w mechanice prowadzenia starć i niemal całkowicie odeszła od dotychczasowej stylistyki.

SNK Heroines: Tag Team Frenzy
Bijatyki 7 września 2018
SNK Heroines: Tag Team Frenzy jest bijatyką 2.5D, w której kontrolujemy bohaterki znane z gier firmy SNK – mowa tu o takich klasycznych produkcjach jak serie The King of Fighters czy Samurai Showdown. Głównym trybem walki są starcia 2 vs 2 graczy. Oprawa graficzna tej produkcji została przygotowana w mangowej stylistyce.

Iron & Blood: Warriors of Ravenloft
Bijatyki 31 października 1996
Bijatyka opracowana przez firmę Take-Two Interactive, która przenosi nas do tytułowego świata Ravenloft. W Iron & Blood: Warriors of Ravenloft trafiamy w sam środek konfliktu pomiędzy siłami porządku i chaosu, których celem jest zdobycie pradawnych artefaktów. Tytuł posiada fabularną kampanię, którą można ukończyć w pojedynkę lub współpracując z drugim graczem.

Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes
Bijatyki 11 listopada 1999
Trzecia odsłona cyklu bijatyk, w których postacie wykreowane przez firmę Capcom stają do walki z superbohaterami z komiksowego uniwersum Marvela. Oprócz trybu Arcade i treningowego, w Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes pojawia się między innymi wariant Crossover, w którym w trakcie pojedynku możemy przełączać się pomiędzy dwoma zawodnikami.

Tobal 2
Bijatyki 25 kwietnia 1997
Druga odsłona cyklu bijatyk od studia DreamFactory, która w przeciwieństwie do pierwowzoru nigdy nie opuściła granic Japonii. Tobal 2 nie tylko wprowadza zmiany w systemie walki, lecz także znacznie rozbudowuje tryb Quest Mode.

Marvel Super Heroes
Bijatyki 25 września 1997
Dwuwymiarowa bijatyka opracowana przez firmę Capcom. W Marvel Super Heroes gracze stają do walki o tak zwane Kamienie Nieskończoności, które zapewniają swojemu posiadaczowi niewyobrażalną potęgę. Tytuł zadebiutował na automatach arcade, a po niespełna dwóch latach doczekał się premiery między innymi na konsoli PlayStation 1.

The King of Fighters '97 Global Match
Bijatyki 3 kwietnia 2018
The King of Fighters ‘97 Global Match to oldskulowa, dwuwymiarowa bijatyka. Produkcja ta jest konwersją wydanego przeszło dekadę temu The King of Fighters ‘97, wzbogacającą tamten tytuł o sieciowy tryb multiplayer.

Samurai Shodown NeoGeo Collection
Bijatyki 11 czerwca 2020
Zestaw składający się z siedmiu bijatyk z serii Samurai Shodown, które zadebiutowały na konsoli NeoGeo. Rozgrywka w każdej z tych produkcji polega na toczeniu dynamicznych i krwawych pojedynków na arenach. Oprócz możliwości zabawy przez Internet zestaw wzbogacono o tak zwany Museum Mode będący kopalnią informacji na temat poszczególnych wojowników.

Bushido Blade
Bijatyki 30 września 1997
Bushido Blade jest realistyczną bijatyką, w której walczymy wojownikami korzystającymi z różnego rodzaju broni białej. W produkcji tej nawet jeden cios może się skończyć śmiercią przeciwnika – lub naszą. Tytuł został opracowany przez studio Light Weight.

Override 2: Super Mech League
Bijatyki 22 grudnia 2020
Override 2: Super Mech League jest futurystyczną bijatyką, w której kontrolujemy potężne, stalowe roboty (tzw. mechy). Produkcja jest kontynuacją Override: Mech City Brawl. Za jej opracowanie i wydanie odpowiada firma Mouds Games.

Shadow Fight 3
Bijatyki 16 listopada 2017
Shadow Fight 3 to opracowana przez studio Nekki bijatyka 2.5D, co oznacza, że grafika wykonana została w pełnym 3D, ale mechanizmy rozgrywki są dwumiarowe. Przestawienie się na trójwymiarowe lokacje i postacie jest największą zmianą w porównaniu z poprzednimi odsłonami cyklu. Produkcja została oparta na modelu darmowym z mikropłatnościami. Akcja przenosi nas do krainy fantasy zainspirowanej azjatyckimi legendami i obsadza w roli wojowników dysponujących nadludzkimi mocami.

BlazBlue: Cross Tag Battle
Bijatyki 5 czerwca 2018
BlazBlue Cross Tag Battle to klasycznie zrealizowane mordobicie autorstwa studia Arc System Works. Produkcja jest bijatyką 2.5D, co oznacza, że mechanizmy rozgrywki są w pełni dwumiarowe pomimo faktu, że same lokacje wykonano w 3D. Sercem zabawy jest system tag, w ramach którego przed każdą walką gracz wybiera dwie postacie - może na raz kierować tylko jedną z nich, ale ma też opcję przełączania się między nimi w dowolnym momencie, a każdy podwładny posiada własny pasek energii.

Darkstalkers: The Night Warriors
Bijatyki 28 marca 1996
Darkstalkers: The Night Warriors to pierwsza odsłona serii dwuwymiarowych bijatyk, w których wojownikami są inspirowane przez legendy, horrory i podania potwory, takie jak wampiry, wilkołaki, mumie i duchy. Tytuł został stworzony przy użyciu silnika z gry Street Fighter II, twórcy wprowadzili jednak do niego sporo ulepszeń. Pośród nich znajdziemy możliwość wykonywania bloków w powietrzu oraz specjalnych sekwencji ataków.

Darkstalkers 3
Bijatyki 18 listopada 1998
Trzecia odsłona cyklu dwuwymiarowych bijatyk produkowanych przez firmę Capcom. Podobnie jak w poprzednich częściach serii, gra przedstawia pojedynki między potworami rodem z horrorów, podań i legend. Pośród grywalnych postaci znajdziemy więc wampiry, sukuby, wilkołaki, a nawet łowczynię nagród wyglądem przypominającą Czerwonego Kapturka. Tytuł wprowadza też odważne zmiany w mechanice rozgrywki, rezygnując z klasycznego podziału na rundy.

Guilty Gear Xrd Rev 2
Bijatyki 26 maja 2017
Dwuwymiarowa bijatyka autorstwa japońskiego studia Arc System Works, będąca ulepszoną i wzbogaconą o nowe elementy wersją gry Guilty Gear Xrd: Revelator. Podczas zabawy przenosimy się do roku 2187, kiedy to wojowniczka Ramlethal, stojąca na czele istot znanych pod nazwą Valentine, wypowiada wojnę ludzkości.

Skullgirls Mobile
Bijatyki 26 maja 2017
Opracowana przez ekipę Hidden Variable Studios mobilna odsłona dwuwymiarowej bijatyki Skullgirls autorstwa studia Lab Zero. Pod względem mechaniki, Skullgirls Mobile dość wyraźnie różni się od swojego pierwowzoru, gdyż zamiast hardcorowej bijatyki mamy tu raczej do czynienia z casualową grą walki, doprawioną elementami RPG. Podczas zabawy tworzymy grupy wojowniczek, składające się z trzech postaci, pomiędzy którymi możemy się dowolnie przełączać w trakcie kolejnych potyczek.

Batman: Arkham City Lockdown
Bijatyki 7 grudnia 2011
Stworzona z myślą o użytkownikach platform mobilnych spin-offowa odsłona bestsellerowej serii o Batmanie, rozwijanej od 2009 roku przez studio Rocksteady. W grze stawiamy czoła bandzie złoczyńców pod przywództwem przebiegłego Jokera, która po ucieczce ze szpitala w Arkham sieje postrach na ulicach miasta. W odróżnieniu od pełnoprawnych części cyklu, rozgrywka koncentruje się w całości na walce, zrealizowanej jednak w mocno uproszczonym stylu.

Gods of Rome
Bijatyki 17 grudnia 2015
Opracowana przez doświadczoną na gruncie gier mobilnych francuską firmę Gameloft bijatyka 1 na 1, utrzymana w klimatach mitologicznych. Uniwersum gry łączy elementy starożytnego Rzymu i Grecji, a zamieszkują je bogowie, tytani i inne fantastyczne kreatury zaczerpnięte z mitów i legend ówczesnych ludzi. Mechanika rozgrywki w Gods of Rome wykorzystuje podobne mechanizmy, co produkcje pokroju mobilnego Mortal Kombat czy Injustice: Gods Among Us.

King of Fighters: Maximum Impact
Bijatyki 12 października 2004
King of Fighters: Maximum Impact - debiut w trójwymiarze jednej z najpopularniejszych serii konsolowych bijatyk. Wybieramy spośród postaci znanych z poprzednich odsłon oraz zupełnie nowych. Walczymy na wielu różnorodnych arenach.

King of Fighters: Maximum Impact - Maniax
Bijatyki 15 czerwca 2005
King of Fighters: Maximum Impact - Maniax to xboksowa wersja trójwymiarowego debiutu w serii efektownych bijatyk. Wcielamy się w jednego z dobrze nam znanych wojowników bądź wybieramy którąś z nowych postaci i walczymy w jednym z pięciu trybów.

Naruto: Ultimate Ninja Heroes 2 - The Phantom Fortress
Bijatyki 24 czerwca 2008
Kontynuacja wydanej na konsolkach PSP pobocznej odsłony cyklu bijatyk Naruto, stworzonej na podstawie popularnej mangi i anime autorstwa Masashiego Kishimoto. Gra opracowana przez japońskie studio Cyberconnect 2 opowiada o kolejnych przygodach nastoletniego wojownika ninja, noszącego w swym ciele zapieczętowaną duszę Lisiego Demona.

Naruto: Ultimate Ninja Heroes
Bijatyki 28 sierpnia 2007
Poboczna odsłona opartej na popularnym cykl mang serii Naruto: Ultimate Ninja, stworzona przez studio Cyberconnect 2 z myślą o użytkownikach przenośnej konsolki PlayStation Portable. W przeciwieństwie do gier z głównego nurtu serii, deweloperzy wprowadzili w produkcji kilka istotnych urozmaiceń, z których największe novum stanowi niedostępna wcześniej możliwość walki w trzyosobowych zespołach – zarówno podczas zabawy solo, jak i w trybie wieloosobowym, dostępnym za pośrednictwem Wi-Fi.

Street Fighter EX3
Bijatyki 24 października 2000
Street Fighter EX3 to konsolowe mordobicie, będące kontynuacją serii stworzonej przez ekipę Arika. Gra łączy w sobie elementy bijatyk 2D i 3D, wykorzystując jednocześnie rozwiązania, zawarte m.in. w Tekken Tag Tournament.