Fallout New Vegas: Oddajcie Cezarowi (1)
Oddajcie Cezarowi
![]() | ![]() |
Zleceniodawca: Vulpes Inculta [Strip Nowego Vegas ]
Mężczyznę spotkasz tuż po swojej wizycie w Kasynie The Tops (po wykonaniu zadania [Dzyń dzyń!]). Otrzymasz od niego Symbol Cezara uprawniający Cię do wejścia do Fortu, sam Cezar chciałby z Tobą porozmawiać.
Skieruj się na południowy-wschód do [Zatoka Cottonwood ] (MsG:22), na swej drodze napotkasz Zwiadowcę Legionu , by przejść dalej:
- okaż mu Symbol Cezara;
- [Retoryka 35 ] powiedz, ze jesteś kupcem;
- zaatakuj go.
Gdy już dalsza droga będzie stała przed Tobą otworem, udaj się na spotkanie z Cursorem Lucullusem (M8:1) #1 , który przetransportuje Cię do [Fort ] (MsE:5). Oddaj strażnikowi broń (bądź zachowaj ukrytą), a następnie pędź do obozu (M9:1) do Cezara #2 .
![]() | ![]() |
Twoim zadaniem będzie zniszczenie tajnego bunkra Pana House'a (M9:2). Dostęp do niego możliwy jest tylko przy pomocy Platynowego Sztonu, jeśli go nie posiadasz, otrzymasz go teraz od Cezara. Po wejściu do środka odzyskasz broń, użyj Sztonu na maszynie po prawej #1 - otworzy się wejście w podłodze, wejdź do [Krypta Sekuritronów ]. Tuż przy wejściu znajdziesz monitor (M9A:1) z Panem Housem - jest to Twoja ostatnia możliwość zmiany przynależności frakcji.
UWAGA: Jeśli postanowisz zniszczyć podziemny bunkier, niemożliwe stanie się przyłączenie do Pana House'a. Jeżeli postanowisz ulepszyć armię wciąż jednak będziesz mógł kontynuować to zadanie.
Idź przed siebie, przygotuj się na spotkanie z pierwszym Protektronem #2 . Jeżeli posiadasz dobrze rozwiniętą umiejętność [Nauki ścisłe ] możesz wstąpić do pomieszczenia z zabezpieczeniami (M9A:2) i odłączyć:
- [Nauki ścisłe 75 ] protektrony;
- [Nauki ścisłe 50 ] wieżyczki.
Znajdziesz tam również Karabin plazmowy .

Pędź do głównego holu, gdzie ujrzysz prawdziwą armię Sekuritronów. Jeżeli nie udało ci się odłączyć robotów i wieżyczek, Twoja przeprawa przez bunkier może być nieco ciężka. W tym momencie masz dwa wyjścia:
- możesz zniszczyć armię Sekuritronów;
- bądź ją ulepszyć.
![]() | ![]() |
Jeśli postanowisz zniszczyć armię, musisz zniszczyć trzy generatory (M9A:3) #1 , natomiast w przypadku ulepszenia musisz wejść po schodkach do pomieszczenia wyżej, gdzie znajdziesz terminal umożliwiający ulepszenie armii (M9A:4) #2 - użyj na nim Sztonu.
Jeżeli postanowisz zniszczyć armię nie będziesz mógł współpracować z Panem Housem, dodatkowo w drodze powrotnej natkniesz się na kilka robotów zwiadowczych . Wciąż jednak jesteś w stanie współpracować z Cezarem, gdyż ten będzie myślał, że trzęsienie wywołane przez ulepszenie armii było tak naprawdę wybuchem niszczącym podziemny kompleks.
Powróć do Cezara (M9:1), gdzie będziesz mógł rozprawić się z Bennym.
- możesz walczyć z nim na arenie;
- pozwolić go ukrzyżować;
- zabić go w namiocie Cezara.
Pan House

Twoim kolejnym celem na drodze do przejęcia Vegas jest unieszkodliwienie bądź zabicie Pana House'a. Skieruj się do [Kasyno Lucky 38 ] (M7:1) gdzie zostaniesz przywitany przez Victora - windą zjedź do [Apartament Pana House'a ]. Dotrzesz do olbrzymiego telewizora z wizerunkiem House'a. Aby mieć pełny dostęp do terminali musisz posiadać:
- Platynowy Szton - aby go zdobyć wykonać część zadania [Oddajcie Cezarowi];
- Wejściówka dla VIP-ów do Lucky 38 - możesz ją zdobyć w [Fabryka narzędzi H&H ] (MsB:6);
- bądź też możesz zdać się na swoje umiejętności [Nauki ścisłe ].
![]() | ![]() |
UWAGA: W momencie gdy postanowisz otworzyć przedpokój zadanie [House zawsze wygrywa, I] przyjmie status nieudanego i nie będziesz mógł przyłączyć się do Pana House'a.
Podejdź do terminalu po lewej stronie #1 i otwórz przedpokój. Wewnątrz czekają dwa Sekuritrony , które w chwili Twojego wtargnięcia zaatakują Cię. Możesz albo je dezaktywować przy pomocy terminalu po prawej (działanie tylko chwilowe) bądź od raz przejść do tego po lewej #2 i udać się prosto do [Sterownia ].

W sterowni znajdziesz komorę LS z Panem House'em. Otwórz ją przy pomocy terminalu, w tym momencie masz kilka możliwych wyborów:
- zabić Pana House'a własnoręcznie;
- sterylizować komorę LS;
- wyłączyć interfejs mózgowy.
W przypadku wyboru odłączenia interfejsu nie uzyskasz negatywnej reputacji. Wróć do Cezara (M9:1) i zaraportuj o wykonaniu zadania.
- Fallout: New Vegas - poradnik do gry
- Fallout New Vegas: Opis przejścia
- Fallout New Vegas: Fabuła - Legion Cezara
- Fallout New Vegas: Opis przejścia
Komentarze czytelników
Chcę dojśc do Obozu Legata a tam zamknięta brama z tamą? Co teraz?
coś mi nie działa. jak podchodzę do rnk przy stacji to do mnie strzelają
Ktoś wie co zrobić
Robię misję "Poleć ze mną" i już ją skończyłem, mam pójść na platformę obserwacyjną i skończyć zadanie, ale nic się nie dzieje. Pomocy!
czy moglibyscie powiedziec skad wziasc klucz do drzwi nadzorcy krypty 34??
Czy jeśli odda się holotaśmy Ramosowi to nie da się zrekrutować Bractwa Stali do walki o zaporę? Bo kurde, coś jest nie tak.
gra jest super wiecej stworów niż w trujce ale czeba miec dużo doświadczenia
polecam bloga http://grynew.blogspot.com/
Bardzo niebawem myślę.. ;)
Simba14 ---> Planowałem początkowo rozbić zadania poboczne na poszczególne lokacje, myslałem również czy by nie podzielić ich ze względu na frakcje dla których wykonywane zadanie ma znaczenie..
W pierwszym przypadku nie było w ogóle ładu i składu, w drugim natomiast zaczynałem się trochę gubić.. ;)
stalker_PL ---> cieszę się bardzo, motywuje to do dalszej pracy, by w przyszłości tworzyć poradniki jeszcze szybciej i jeszcze bardziej rozbudowane.. :)
Jak już zakupię tą grę z pewnością, kupie za SMS ten poradnik

Poradnik świetny:)Tylko troszeczkę głupio że zadania poboczne są alfabetycznie a nie podpisane do lokacji łatwiej by je było znaleźć:) Ale jak na jednego człowieka zrobienie takiego poradnika???Szacuneczek Arxel świetna robota:p
Niemal wszystkie zagraniczne poradniki (nie wiem czy w Polsce ktoś bawi się w takie coś) powstają przy udziale kilkunastu czy kilkudziesięciu osób.. Porównajmy sobie pracę jednego człowieka z całą "armią", hm..? ;)
Zresztą, mówimy tutaj o poradniku do olbrzymiej gry RPG.. Prócz ukończenia gry należy również to wszystko spisać, dorzućmy zabawę ze screenami, mapkami itd.. Takie gry trafiają się bardzo rzadko, staramy się wykonać poradnik jak najszybciej, lecz nie zapominajmy, że również trzeba spać czy pójść raz czy dwa na uczelnię.. ;)
Zanim dodaliście ten poradnik to zdążyłem już sam grę przerobić na części pierwsze od A do Z, na końcu jeszcze porównałem z poradnikiem zagranicznym, więc tym razem to tak trochę za późno z nim wyszliście do graczy, ale lepiej później niż wcale :]
Jeżeli chodzi o całą serie Falloutów, to jednak lepsze poradniki piszą chłopaki ze schronu 13. Bardziej szczegółowe i kompletne.
-=.szaman=- ---> Nazwa tego poradnika to "Zadania główne i poboczne", a nie "Atlas świata", w którym to zawarte będą wszelkie informacje, które tutaj się nie znalazły, czyli najprawdopodobniej o unikalnych typach broni itd.
Dlatego informacja o Archimedesie nie została uwzględniona w głównym poradniku.
Uważam że opis rozwiązania misji pobocznej "uśmiechnięty staruch" jest niepełny.
Kiedy będziesz gotów, skonfiguruj sieć energetyczną (w zależności, którą opcję wybierzesz otrzymasz pozytywną reputację u jednej z frakcji):
* 1. McCarran i Strip Las Vegas [reputacja RNK];
* 2. Fremont i Westside [reputacja Uczniowie Apokalipsy];
* 3. Cały region [reputacja Uczniowie Apokalipsy];
* 4. ARCHIMEDES II [reputacja Uczniowie Apokalipsy];
* 5. Cały region (Awaryjny tryb wejścia) [reputacja Uczniowie Apokalipsy].
Kiedy już wybierzesz jedną opcję, wyjdź na zewnątrz na wieżę, gdzie aktywujesz panel sterowania lustrem #2 . Powróć porozmawiać z Fantastycznym (M29A:1).
Biednie to trochę opisane, ponieważ...
" * McCarran i Strip Las Vegas - zyskasz reputację u RNK, doświadczenie, a Fantastyczny przypisze sobie zasługi
* Fermont i Westside - zyskasz tyle samo doświadczenia, stimpaki i torby lekarskie a do tego trochę reputacji u Uczniów Apokalipsy
* Cały region - tyle samo expa, dużo reputacji u Uczniów, Księgę wiedzy i trochę medykamentów
* Archimedes II - uruchamiając uzbrojenie stracisz reputację u RNK, ale będziesz mógł używać Archimedesa jako broń
* ostatnia opcja wydaje się być taka sama, jak Cały region z tą różnicą, że wiele energii się zmarnuje. Zyskasz trochę reputacji u Uczniów, ale stracisz u RNK. "
Informacje te przepisałem ze strony fallout.emiasto.com.pl
Nie ma także informacji co zrobić żeby móc chodzić z Archimedesem i strzelić sobie raz na dobę z niego.
"Najpierw trzeba zdobyć system naprowadzania: Euclid's C-Finder. Wygląda jak pistolet na wodę i nosi go jeden dzieciak we Freeside. Potem trzeba załadować Archimedesa (ważna jest kolejność, jeśli naładujesz Archimedesa przed zdobyciem Euclid'a, nie będzie działać. Co więcej trzeba go naładować w trakcie questa That Lucky Old Sun inaczej też nie będzie chciał działać.
Jeśli wszystko zadziała (powodzenia, przyda się) będziesz mógł wezwać ostrzał Archimedesa (12000 DMG) raz na 24 godziny."
Te informacje też przepisałem za użytkownikiem kireta(bez jego zgody ale nie ukradłem treści podpisując się swoja ksywką) z forum cd-action.
Piszę to wszystko wyłącznie w celu informacji i wzbogacenia poradnika. Na pewno będą gracze którzy chcieliby postrzelać z archimedesa :D:D
Po co poradnik, jeśli jest fallout.wikia.com? :)
Dobra robota z tym poradnikiem!
PS.
Co do tego że to najlepsza gra w tym roku na PC to się nie zgodzę
bo według mnie Gta 4 jest najlepszą

Kawał tytanicznej pracy. Respect. A dla zainteresowanych modami do New Vegas - zapraszam: http://gameplay.pl/news.asp?ID=55559
kong123 -> już możesz :)
Super - dobrze, że już jest ;) Nie mogłem się doczekać :D
Tylko jeszcze pobrać nie mogę ;/
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

![Zleceniodawca: Vulpes Inculta [Strip Nowego Vegas ] - Fallout New Vegas: Oddajcie Cezarowi (1) - Fallout: New Vegas - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1064/269394875.jpg)





![UWAGA: W momencie gdy postanowisz otworzyć przedpokój zadanie [House zawsze wygrywa, I] przyjmie status nieudanego i nie będziesz mógł przyłączyć się do Pana Housea - Fallout New Vegas: Oddajcie Cezarowi (1) - Fallout: New Vegas - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1064/269395000.jpg)
