Fallout New Vegas: Gwiazdy Sunset Sarsaparilla
Kapsle z gwiazdą Sunset Sarsaparilla są kluczem do ukończenia zadania Legenda Gwiazdy w Fallout: New Vegas. Poniżej prezentujemy zestawienie 100 stałych lokalizacji tych rzadkich przedmiotów, posortowane według regionów mapy, co znacznie przyspieszy Wasze poszukiwania.
Kapsle z niebieską gwiazdą Sunset Sarsaparilla to jedne z najbardziej pożądanych przedmiotów kolekcjonerskich w Fallout: New Vegas, niezbędne do ukończenia zadania pobocznego Legenda Gwiazdy. Na tej stronie poradnika przygotowaliśmy kompletne zestawienie wszystkich lokalizacji tych unikatowych kapsli, uporządkowane według segmentów mapy, co pomoże Wam w skompletowaniu kolekcji i poznaniu tajemnicy Festusa.
Gwiazdy Sunset Sarsaparilla
Kapsle z gwiazdą Sunset Sarsaparilla związane są z poboczną misją Legenda Gwiazdy. W grze możesz znaleźć ich 100, dodatkowo istnieje 10% szansy na znalezienie takowego kapsla w butelce Sunset Sarsaparilla (zamkniętej!).
Poniżej kompletna lista wszystkich kapsli wraz z obrazkami pomocniczymi. Całość została ułożona według głównych segmentów, według których jest podzielona mapa świata.
![]() | Jacobstown (MsA:2) Opis: W jednym z Bungalowów, na stoliku z kartami. |
![]() | Ranczo Wietrznych Braminów Brooksa (MsA:3) Opis: Wewnątrz chaty, na parterze w pomieszczeniu z szafkami. |
![]() | Farma Horowitza (MsA:6) Opis: Wewnątrz stodoły, na samym końcu na skrzyni po lewej stronie. |
![]() | Kopalnia Silver Pick (MsA:8) Opis: Wewnątrz chatki, na stoliku tuż obok butelek. |
![]() | Nielegalna Produkcja Piwa (MsA:12) Opis: Wewnątrz chatki, na komodzie po lewej stronie. |
![]() | Plac Północnego Vegas (MsB:7) Opis: W budynku "Szary", w jednym z pokoi na górze, na stoliku z butelką. |
![]() | Freeside (Cerulean Robotics) Opis: W pomieszczeniu jadalnym, od wejścia na prawo, na jednym ze stolików. |
![]() | Zbrojmistrzowie (MsB:11) Opis: Wewnątrz siedziby, w skrzynce tuż obok stolika z ekspresem do kawy. |
![]() | Karmazynowa Karawana (MsB:13) Opis: W głównym biurze, po drugiej stronie pomieszczenia, na głośniku stojącym na jednym z biurek. |
![]() | Klinika Medyczna Nowego Vegas (MsB:14) Opis: Na południe od kliniki, w domu Hostetlera; na małym stoliczku pomiędzy dwoma sofami. |
![]() | Chatka Fieldsów (MsB:16) Opis: W otwartej lodówce, tuż przy butelkach. |
![]() | Farmy Spółdzielcze RNK (MsB:20) Opis: Wewnątrz baraków, na stoliku po lewej tuż obok radia i butelki. |
![]() | Krypta 3 (MsB:23) Opis: Kwatery mieszkalne, w południowej części kompleksu w jednym z mieszkalnych pomieszczeń, obok terminalu i trzech butelek. |
![]() | Huta Nowego Vegas (MsB:25) Opis: Od strony wejścia przez garaż, na biurku tuż obok maszyny do pisania. |
![]() | Motel El Rey (MsB:27) Opis: W jednym z pokoi hotelowych (górny, po lewej), na komodzie obok kapelusza. |
![]() | Camp McCarran (MsB:28) Opis: Wewnątrz chatki zaopatrzeniowej - od strony lotniska - w skrzyni na jednej z półek. Możesz też zakupić kapel od samego Sierżanta Contrerasa. |
![]() | Biuro Aerotechu (MsB:29) Opis: Wewnątrz biura Aerotechu 300, w kuchni na ladzie tuż obok butelki po lewej. |
![]() | Biura Allied Technologies (MsB:34) Opis: Na prawo od wejścia, obok zniszczonego terminalu, w boksie gdzie stoi mnóstwo butelek. |
![]() | Biura Allied Technologies (MsB:34) Opis: Na prawo od wejścia, obok zniszczonego terminalu, w boksie gdzie stoi mnóstwo butelek. |
![]() | Kęs i Łyk (MsB:37) Opis: Na jednym ze stolików tuż obok chatki. |
![]() | Hangary Nellis (MsC:1) Opis: Wewnątrz Messa i magazyn amunicji, na jednym ze stolików (blisko wejścia do kuchni). |
![]() | Hangary Nellis (MsC:1) Opis: Wewnątrz Messa i magazyn amunicji, na jednym ze stolików (blisko wejścia do kuchni). |
![]() | Skład Kolejowy Gypsum (MsC:7) Opis: Wewnątrz biura, w tylnej części pomieszczenia, na biurku przy terminalu. |
![]() | Chata Fałszerza Kapsli (MsC:12) Opis: W piwnicy, na stoliku po lewej tuż po zejściu na dół, wśród butelek. |
![]() | Chata Fałszerza Kapsli (MsC:12) Opis: W piwnicy, na stoliku po lewej tuż po zejściu na dół, wśród butelek. |
![]() | Chata Fałszerza Kapsli (MsC:12) Opis: W piwnicy, na stoliku po lewej tuż po zejściu na dół, wśród butelek. |
![]() | Teren Rekreacyjny Bitter Springs (MsC:13) Opis: Naprzeciw wejścia do biura, na blacie tuż obok plakatów przy butelkach. |
![]() | Teren Rekreacyjny Bitter Springs (MsC:13) Opis: Naprzeciw wejścia do biura, na blacie tuż obok plakatów przy butelkach. |
![]() | Góra Guardian (MsC:15) Opis: Przed samym szczytem, obok namiotu i ogniska, na skrzyni obok radia. |
![]() | Zatoka Callville (MsC:16) Opis: Wewnątrz chatki z łódkami Kapitana Deana, wewnątrz jednej z gablot z butelkami. |
![]() | Zatoka Callville (MsC:16) Opis: Wewnątrz chatki z łódkami Kapitana Deana, w rogu pomieszczenia tuż przy kasie fiskalnej. |
![]() | Chatka Dumy Rybaka (MsC:17) Opis: Wewnątrz chatki, na stoliku po lewej tuż przy drzwiach, obok tostera. |
![]() | Camp Golf (MsC:18) Opis: Resort House'a, na piętrze, pierwszy pokój w korytarzu po prawej, na komodzie po prawej. |
![]() | Camp Golf (MsC:18) Opis: Resort House'a, na piętrze, pierwszy pokój w korytarzu po prawej, na komodzie po lewej. |
![]() | Camp Golf (MsC:18) Opis: Resort House'a, na piętrze, pierwszy pokój w korytarzu po prawej, na komodzie po lewej. |
![]() | Platforma Szabrowników (MsC:20) Opis: Na jednej z platform, na półce z radiem i skrzynką na amunicję. |
![]() | Platforma Szabrowników (MsC:20) Opis: Na zachód od platformy, na dnie jeziora wśród mnóstwa butelek. |
![]() | Platforma Szabrowników (MsC:20) Opis: Na zachód od platformy, na dnie jeziora wśród mnóstwa butelek. |
![]() | Platforma Szabrowników (MsC:20) Opis: Na zachód od platformy, na dnie jeziora wśród mnóstwa butelek. |
![]() | Bonnie Springs (MsD:2) Opis: Przy jednym z domków, wewnątrz skrzyni z butelkami. |
![]() | Bonnie Springs (MsD:2) Opis: Przy jednym z domków, wewnątrz skrzyni z butelkami. |
![]() | Krypta 19 (MsD:3) Opis: Kwatery mieszkalne - sektor niebieski. W jednym z pomieszczeń na biurko obok terminalu i szachownicy. |
![]() | Farma Myśliwych (MsD:5) Opis: Wewnątrz domku myśliwych, w kuchni, wśród pozostałych kapsli rozrzuconych na blacie. |
![]() | Farma Myśliwych (MsD:5) Opis: Wewnątrz domku myśliwych, w kuchni, wśród pozostałych kapsli rozrzuconych na blacie. |
![]() | Siedziba Główna Repconn (MsD:6) Opis: Parter - sklepik z pamiątkami, pomiędzy trzema butelkami na blacie. |
![]() | Siedziba Główna Repconn (MsD:6) Opis: Parter - prawe drzwi od wejścia, na biurko z dwoma butelkami. |
![]() | Siedziba Główna Repconn (MsD:6) Opis: Drugie piętro - w jednym z biur, w którym znajduje się czerwona karta; na biurku z zepsutym terminalem. |
![]() | Siedziba Główna Repconn (MsD:6) Opis: Ostatnie piętro biurowe - w biurze z terminalem i szachownicą. |
![]() | Siedziba Główna Repconn (MsD:6) Opis: Ostatnie piętro biurowe - w biurze gdzie brakuje całej ściany, przy regale wśród butelek i kapsli. |
![]() | Stacja Kolejowa na 15 Skrzyżowaniu (MsD:8) Opis: Na zielonej ławce tuż przy drzwiach. |
![]() | Sloan (MsD:13) Opis: Wewnątrz Messa, na jednym ze stolików z butelkami i latarnią. |
![]() | Czarna Góra (MsD:15) Opis: Budynek magazynowy, na najniższej półce między dwoma skrzynkami z butelkami. |
![]() | Goodsprings (MsD:16) Opis: W jednym z domów, tuż obok sklepu, w sypialni na stoliku z szachownicą. |
![]() | Goodsprings (MsD:16) Opis: W jednym z domów, na północny-wschód od chatki Victora, w kuchni tuż obok tostera i butelek. |
![]() | Diabelski Rów (MsD:18) Opis: Na dnie rowu, wewnątrz skrzynki z dwoma butelkami. |
![]() | Skoki Spadochronowe z Jean (MsD:24) Opis: Wewnątrz chatki, na stoliku obok radia i maszyny do pisania. |
![]() | Radio Samotny Wilk (MsD:25) Opis: Wewnątrz przyczepy kampingowej, na jej końcu tuż przy materacu, obok innych kapsli. |
![]() | Zakład Karny RNK (MsD:27) Opis: Wewnątrz centrum odwiedzin, na blacie recepcji obok butelki tuż po prawej od wejścia. |
![]() | Obóz w Cieniu Góry (MsE:2) Opis: Na stoliku, tuż obok jednej z butelek. |
![]() | Punkt Handlowy 188 (MsE:6) Opis: Na ladzie przy butelce. |
![]() | Podstacja El Dorado (MsE:7) Opis: Na koszu na śmieci, na lewo od wejścia. |
![]() | Boulder City (MsE:9) Opis: Saloon Krętoróg, na stoliku z szachownicą, tuż po lewej od wejścia. |
![]() | Stacja Benzynowa El Dorado (MsE:14) Opis: Wewnątrz stacji, tuż obok kasy fiskalnej wśród innych kapsli. |
![]() | Złomowisko Gibson (MsE:18) Opis: W garażu, na najniższej półce za oponami po prawej od wejścia. |
![]() | Elektrownia Wiatrowa Południowej Nevady (MsE:19) Opis: Wewnątrz chaty konserwatora, na stoliku wśród innych kapsli. |
![]() | Camp Forlorn Hope (MsE:20) Opis: Wewnątrz Messa, na stoliku z butelką i dzbankiem na kawę. |
![]() | Novac (MsE:21) Opis: Dom obok chatki Klepka, w kuchni na małym stoliczku. |
![]() | Novac (MsE:21) Opis: Pokój w hotelu, pierwszy od prawej na górze, na stoliku obok telewizora tuż po prawej od wejścia. |
![]() | Krater w Górach Moskitów (MsF:1) Opis: Wewnątrz motelu Piekło, na stoliku w kuchni. |
![]() | Krater w Górach Moskitów (MsF:1) Opis: Na wschód od motelu Piekło, w skrzyni obok motocyklu. |
![]() | Drive-in California Sunset (MsF:3) Opis: Tuż przy zmiszczonym budynku, między porozrzucanymi na ziemi butelkami. |
![]() | Drive-in California Sunset (MsF:3) Opis: Tuż przy zmiszczonym budynku, między porozrzucanymi na ziemi butelkami. |
![]() | Primm (MsF:4) Opis: Wewnątrz hotelu Steve'a Bizona, w ogromnym pomieszczeniu z kanapami, na jednej z małych szafeczek. |
![]() | Primm (MsF:4) Opis: W jednym z domów na południu miasteczka, najbliżej drogi; na komodzie obok radia. |
![]() | Bocznica Serwisowa (MsF:5) Opis: Na platformie, obok materacy wśród innych kapsli. |
![]() | Bocznica Serwisowa (MsF:5) Opis: Na platformie, obok materacy wśród innych kapsli. |
![]() | Nora Poszukiwaczy (MsF:6) Opis: W budynku wewnątrz nory, pierwsze pomieszczenie po prawej, na szachownicy. |
![]() | Posterunek na Autostradzie Nevady (MsF:7) Opis: Wewnątrz posterunku, w celi przy ciele mężczyzny. |
![]() | Obóz w Górach Moskitów (MsF:12) Opis: Wewnątrz namiotu, na metalowej skrzynce. |
![]() | Sklep na Drodze do Nipton (MsF:13) Opis: Wewnątrz sklepu, tuż przy kasie fiskalnej wśród innych kapsli. |
![]() | Przyczółek Mojave (MsF:15) Opis: Wewnątrz baraków, po drugiej stronie baru na ladzie tuż przy butelce. |
![]() | Nipton (MsF:18) Opis: Dom naprzeciw sklepu, w sypialni na komodzie obok szachownicy i butelki. |
![]() | Nipton (MsF:18) Opis: Na wschód od Nipton, na skrzyni z tyłu niebieskiej ciężarówki. |
![]() | Chata Bradleya (MsF:21) Opis: Wewnątrz chaty, za workami z piaskiem, tuż obok skrzynek z aminucją. |
![]() | Chatka Harpera (MsG:2) Opis: Wewnątrz chatki, w drugim pomieszczeniu na stoliku obok wiatraczka. |
![]() | Obozowisko Żmij na Autostradzie 95 (MsG:5) Opis: Wewnątrz jednego szałasu, na prowizorycznym posłaniu wśród innych kapsli. |
![]() | Rozbity Autostradowicz (MsG:8) Opis: W bagażniku zniszczonego samochodu. |
![]() | Obóz Poszukiwaczy Snyder (MsG:13) Opis: Na książkach, po lewej od materaca. |
![]() | Obóz Poszukiwaczy na Klifie (MsG:15) Opis: Na szachownicy z butelką. |
![]() | Napadnięta Farma (MsG:17) Opis: Wewnątrz przyczepy kampingowej, w otwartej lodówce obok butelek. |
![]() | Kopalnia Coyote (MsG:18) Opis: Wewnątrz domu przy kopalni, na środkowym stoliku przy butelkach. |
![]() | Searchlight - Płn. Kopalnia złota (MsG:19) Opis: Wewnątrz kopalni, po przejściu prze rozwidlenie, na skrzyni. |
![]() | Camp Searchlight (MsG:20) Opis: Wewnątrz budynku straży pożarnej, na górze, na końcu korytarza w kuchni na stoliku z dwoma butelkami. |
![]() | Gniazdo Snajperów (MsG:21) Opis: Na ławeczce tuż obok materaca. |
![]() | Zatoka Cottonwood (MsG:22) Opis: Wewnątrz damskich łazienek, na szace po prawej tuż obok butelki. |
![]() | Farma Zwierzęca Matthewsa (MsG:23) Opis: Na górze jednej z rozwalonych stajni, na skrzyni z dwoma butelkami. |
![]() | Obóz Poszukiwaczy Smith Mesa (MsG:26) Opis: Na cegłówce nad miejscem do spania ze śpiworem. |
![]() | Wypożyczalnia Niebieski Raj (MsG:27) Opis: W podtopionym do połowy domu na plaży, tuż przy lodówce na podłodze. |
![]() | Wypożyczalnia Niebieski Raj (MsG:27) Opis: W kompletnie zatopionym domu na plaży, po lewej tuż nad komodą pod butelkami. |
![]() | Stary Poligon Testow Nuklearnych (MsG:29) Opis: Wewnątrz chatki, na stoliku obok butelek i probówek. |
- Fallout: New Vegas - poradnik do gry
- Fallout New Vegas: Atlas świata
- Fallout New Vegas: Zestawienia
- Fallout New Vegas: Wprowadzenie wszystkie znajdźki
- Fallout New Vegas: Segment A
- Fallout New Vegas: Segment B
- Fallout New Vegas: Segment C
- Fallout New Vegas: Segment D
- Fallout New Vegas: Segment E
- Fallout New Vegas: Segment F
- Fallout New Vegas: Segment G
- Fallout New Vegas: Towarzysze
- Fallout New Vegas: Usługi
- Fallout New Vegas: Śnieżne kule
- Fallout New Vegas: Książki umiejętności
- Fallout New Vegas: Czasopisma umiejętności
- Fallout New Vegas: Gwiazdy Sunset Sarsaparilla
- Fallout New Vegas: Unikalne bronie
- Fallout New Vegas: Unikalne ubiory
- Fallout New Vegas: Zestawienia
- Fallout New Vegas: Atlas świata
Komentarze czytelników
Chcę dojśc do Obozu Legata a tam zamknięta brama z tamą? Co teraz?
coś mi nie działa. jak podchodzę do rnk przy stacji to do mnie strzelają
Ktoś wie co zrobić
Robię misję "Poleć ze mną" i już ją skończyłem, mam pójść na platformę obserwacyjną i skończyć zadanie, ale nic się nie dzieje. Pomocy!
czy moglibyscie powiedziec skad wziasc klucz do drzwi nadzorcy krypty 34??
Czy jeśli odda się holotaśmy Ramosowi to nie da się zrekrutować Bractwa Stali do walki o zaporę? Bo kurde, coś jest nie tak.
gra jest super wiecej stworów niż w trujce ale czeba miec dużo doświadczenia
polecam bloga http://grynew.blogspot.com/
Bardzo niebawem myślę.. ;)
Simba14 ---> Planowałem początkowo rozbić zadania poboczne na poszczególne lokacje, myslałem również czy by nie podzielić ich ze względu na frakcje dla których wykonywane zadanie ma znaczenie..
W pierwszym przypadku nie było w ogóle ładu i składu, w drugim natomiast zaczynałem się trochę gubić.. ;)
stalker_PL ---> cieszę się bardzo, motywuje to do dalszej pracy, by w przyszłości tworzyć poradniki jeszcze szybciej i jeszcze bardziej rozbudowane.. :)
Jak już zakupię tą grę z pewnością, kupie za SMS ten poradnik

Poradnik świetny:)Tylko troszeczkę głupio że zadania poboczne są alfabetycznie a nie podpisane do lokacji łatwiej by je było znaleźć:) Ale jak na jednego człowieka zrobienie takiego poradnika???Szacuneczek Arxel świetna robota:p
Niemal wszystkie zagraniczne poradniki (nie wiem czy w Polsce ktoś bawi się w takie coś) powstają przy udziale kilkunastu czy kilkudziesięciu osób.. Porównajmy sobie pracę jednego człowieka z całą "armią", hm..? ;)
Zresztą, mówimy tutaj o poradniku do olbrzymiej gry RPG.. Prócz ukończenia gry należy również to wszystko spisać, dorzućmy zabawę ze screenami, mapkami itd.. Takie gry trafiają się bardzo rzadko, staramy się wykonać poradnik jak najszybciej, lecz nie zapominajmy, że również trzeba spać czy pójść raz czy dwa na uczelnię.. ;)
Zanim dodaliście ten poradnik to zdążyłem już sam grę przerobić na części pierwsze od A do Z, na końcu jeszcze porównałem z poradnikiem zagranicznym, więc tym razem to tak trochę za późno z nim wyszliście do graczy, ale lepiej później niż wcale :]
Jeżeli chodzi o całą serie Falloutów, to jednak lepsze poradniki piszą chłopaki ze schronu 13. Bardziej szczegółowe i kompletne.
-=.szaman=- ---> Nazwa tego poradnika to "Zadania główne i poboczne", a nie "Atlas świata", w którym to zawarte będą wszelkie informacje, które tutaj się nie znalazły, czyli najprawdopodobniej o unikalnych typach broni itd.
Dlatego informacja o Archimedesie nie została uwzględniona w głównym poradniku.
Uważam że opis rozwiązania misji pobocznej "uśmiechnięty staruch" jest niepełny.
Kiedy będziesz gotów, skonfiguruj sieć energetyczną (w zależności, którą opcję wybierzesz otrzymasz pozytywną reputację u jednej z frakcji):
* 1. McCarran i Strip Las Vegas [reputacja RNK];
* 2. Fremont i Westside [reputacja Uczniowie Apokalipsy];
* 3. Cały region [reputacja Uczniowie Apokalipsy];
* 4. ARCHIMEDES II [reputacja Uczniowie Apokalipsy];
* 5. Cały region (Awaryjny tryb wejścia) [reputacja Uczniowie Apokalipsy].
Kiedy już wybierzesz jedną opcję, wyjdź na zewnątrz na wieżę, gdzie aktywujesz panel sterowania lustrem #2 . Powróć porozmawiać z Fantastycznym (M29A:1).
Biednie to trochę opisane, ponieważ...
" * McCarran i Strip Las Vegas - zyskasz reputację u RNK, doświadczenie, a Fantastyczny przypisze sobie zasługi
* Fermont i Westside - zyskasz tyle samo doświadczenia, stimpaki i torby lekarskie a do tego trochę reputacji u Uczniów Apokalipsy
* Cały region - tyle samo expa, dużo reputacji u Uczniów, Księgę wiedzy i trochę medykamentów
* Archimedes II - uruchamiając uzbrojenie stracisz reputację u RNK, ale będziesz mógł używać Archimedesa jako broń
* ostatnia opcja wydaje się być taka sama, jak Cały region z tą różnicą, że wiele energii się zmarnuje. Zyskasz trochę reputacji u Uczniów, ale stracisz u RNK. "
Informacje te przepisałem ze strony fallout.emiasto.com.pl
Nie ma także informacji co zrobić żeby móc chodzić z Archimedesem i strzelić sobie raz na dobę z niego.
"Najpierw trzeba zdobyć system naprowadzania: Euclid's C-Finder. Wygląda jak pistolet na wodę i nosi go jeden dzieciak we Freeside. Potem trzeba załadować Archimedesa (ważna jest kolejność, jeśli naładujesz Archimedesa przed zdobyciem Euclid'a, nie będzie działać. Co więcej trzeba go naładować w trakcie questa That Lucky Old Sun inaczej też nie będzie chciał działać.
Jeśli wszystko zadziała (powodzenia, przyda się) będziesz mógł wezwać ostrzał Archimedesa (12000 DMG) raz na 24 godziny."
Te informacje też przepisałem za użytkownikiem kireta(bez jego zgody ale nie ukradłem treści podpisując się swoja ksywką) z forum cd-action.
Piszę to wszystko wyłącznie w celu informacji i wzbogacenia poradnika. Na pewno będą gracze którzy chcieliby postrzelać z archimedesa :D:D
Po co poradnik, jeśli jest fallout.wikia.com? :)
Dobra robota z tym poradnikiem!
PS.
Co do tego że to najlepsza gra w tym roku na PC to się nie zgodzę
bo według mnie Gta 4 jest najlepszą

Kawał tytanicznej pracy. Respect. A dla zainteresowanych modami do New Vegas - zapraszam: http://gameplay.pl/news.asp?ID=55559
kong123 -> już możesz :)
Super - dobrze, że już jest ;) Nie mogłem się doczekać :D
Tylko jeszcze pobrać nie mogę ;/
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.





































































































