Fallout New Vegas: Książki umiejętności
Lektura specjalnych książek umiejętności w Fallout New Vegas trwale zwiększa statystyki bohatera. Na tej stronie znajdziecie kompletną listę wszystkich ksiąg dostępnych w grze, posortowaną według kategorii.
Aktualizacja:
Podczas podróży przez postapokaliptyczne pustkowia w Fallout: New Vegas, jednym z najcenniejszych znalezisk są rzadkie, niezniszczone książki. Ich lektura pozwala na trwałe zwiększenie statystyk bohatera, dodając +3 punkty do przypisanej danej pozycji umiejętności. Na tej stronie poradnika znajdziecie kompletną listę wszystkich ksiąg dostępnych w grze, posortowaną według kategorii - od broni białej i palnej, przez handel i medycynę, aż po nauki ścisłe. Każda pozycja opatrzona jest opisem lokalizacji, ułatwiającym odnalezienie tych cennych przedmiotów w świecie gry
- Książki umiejętności
- Broń biała - "Grongak Barbarzyńca"
- Broń energetyczna - "Nikola Tesly i ty"
- Broń palna - "Spluwy i Kulki"
- Handel - "Opowieści handlarza mięsem z Junktown"
- Materiały wybuchowe - "Padnij!"
- Medycyna - "Waszyngtoński dziennik chirurgii wewnętrznej"
- Naprawa - "Młody elektronik"
- Nauki ścisłe - "Wielka księga wiedzy"
- Otwieranie zamków - "Magazyn ślusarski"
- Przetrwanie - "Podręcznik przetrwania na Pustkowiach"
- Retoryka - "Kłam jak kongresmen"
- Skradanie się - "Chińska armia: Ćwiczenia jednostek specjalnych"
- Walka wręcz - "Pięściarstwo ilustrowane"
Książki umiejętności
Poniżej kompletna lista wszystkich książek umiejętności wraz z obrazkami pomocniczymi. Całość została podzielona na kategorie umiejętności oraz ułożona według głównych segmentów, według których jest podzielona mapa świata.
Broń biała - "Grongak Barbarzyńca"
![]() | Jackobstown (MsA:2) Opis: W jednym z Bungalowów, tuż obok kuchenki. |
![]() | Jaskinia Kanibala Johnsona (MsB:31) Opis: Wewnątrz jaskini na materacu. |
![]() | Ukryta Jaskinia z Zapasami (MsF:11) Opis: Wewnątrz jaskini na jednym z małych kontenerów. |
![]() | Zatoka Cottonwood (MsG:22) Opis: Biuro Aureliusza, w szafce nocnej tuż przy łóżku. |
Broń energetyczna - "Nikola Tesly i ty"
![]() | Siedziba główna Repconn (MsD:6) Opis: Na parterze, w zamkniętym pomieszczeniu z towarami do wysyłki oraz strażnikiem-robotem na sejfie. |
![]() | Siedziba główna Repconn (MsD:6) Opis: Drugie piętro, na biurku w serwerowni przy północnych schodach na parter. |
![]() | Ukryta Dolina (MsD:21) Opis: Wewnątrz bunkra Bractwa Stali, poziom L1, w gabinecie skryby Schulera, w koszu na śmieci. |
![]() | Stary Poligon Testow Nuklearnych (MsG:29) Opis: Wewnątrz chatki, na biurku naprzeciw wejścia. |
Broń palna - "Spluwy i Kulki"
![]() | Strip (Gomorra) Opis: Wewnątrz klubu Zoara, na piętrze w gabinecie Wielkiego Sala. Na półce po lewej stronie. |
![]() | Krypta 34 (MsB:30) Opis: Wewnątrz zbrojowni, na stoliku w pomieszczeniu ze stołem bilardowym. |
![]() | Chata Raula (MsC:4) Opis: W skrzynce po lewej przy wejściu. |
![]() | Posterunek na Autostradzie Nevady (MsF:7) Opis: Wewnątrz posterunku na jednym z biurek. |
Handel - "Opowieści handlarza mięsem z Junktown"
![]() | Krypta 22 - kontrola szkodników (MsA:9) Opis: Kiedy dostaniesz się na piąty poziom udaj się schodami na górę, do laboratorium. Książkę znajdziesz na stole po lewej od wejścia, obok probówek. |
![]() | Biura Allied Technologies (MsB:34) Opis: Na ziemi wśród kilku innych książek w pomieszczeniu z automatami na napoje. |
![]() | Chata Fałszerza Kapsli (MsC:12) Opis: W piwnicy, w mniejszym pomieszczeniu na walizce przy łóżku. |
![]() | Primm (MsF:4) Opis: W Hotelu Steve'a Bizona, w pomieszczeniu z pamiątkami na podłodze za kasami. |
Materiały wybuchowe - "Padnij!"
![]() | Baza Sił Powietrznych Nellis (MsC:3) Opis: Baraki Pearl, na półce wśród innych ksiażek. |
![]() | Sloan (MsD:13) Opis: W barakach pracowniczych, naprzeciw wejścia na szafce. |
![]() | Przyczółek Mojave (MsF:15) Opis: W barakach na półce od strony wewnętrznej baru. |
Medycyna - "Waszyngtoński dziennik chirurgii wewnętrznej"
![]() | Kryjówka Uczniów (MsA:5) Opis: W drugim pomieszczeniu, obok łóżka wewnątrz stoliczka. Aby otrzymać dostęp do kryjówki musisz wspomóc Julie Farkas, która znajdziesz w Fort Mormon. |
![]() | Helios Jeden (MsE:17) Opis: Na łóżku w pomieszczeniu na piętrze, tuż obok dziurawej podłogi. |
![]() | Novac (MsE:21) Opis: Bungalow strażnika Andy'ego, na jego łóżku. |
![]() | Krater w Górach Moskitów (MsF:1) Opis: Wewnątrz Motelu Piekło, za globusem na półce po prawej od wejścia. |
Naprawa - "Młody elektronik"
![]() | Hangary Nellis (MsC:1) Opis: Dom Lojalnego, na biurku tuż przy zepsutym terminalu. |
![]() | Sloan (MsD:13) Opis: W barakach pracowniczych, na półce po lewej od wejścia między dinozaurem, a radiem. |
![]() | Elektrownia Wiatrowa Południowej Nevady (MsE:19) Opis: Wewnątrz chaty konserwatora, na stoliku. |
![]() | Opuszczony Bunkier Bractwa (MsE:24) Opis: W pomieszczeniu z warsztatem, na metalowym oknie. |
Nauki ścisłe - "Wielka księga wiedzy"
![]() | Nielegalna Produkcja Piwa (MsA:12) Opis: W piwnicy w drugim pomieszczeniu, na stole po lewej przy probówkach. |
![]() | Siedziba Główna Repconn (MsD:6) Opis: Na parterze w magazynie sklepu z pamiątkami, na dolnej półce. |
![]() | Camp Forlorn Hope (MsE:20) Opis: Wewnątrz Centrum dowodzenia, na biurku w prawym narożniku namiotu. |
![]() | Nipton (MsF:18) Opis: Biuro Steyna w Ratuszu, na biurku z terminalem w głównym biurze. |
Otwieranie zamków - "Magazyn ślusarski"
![]() | Kopalnia Silver Pick (MsA:8) Opis: Wewnątrz chatki, na dole szafki po prawej od wejścia. |
![]() | Teren Rekreacyjny Bitter Springs (MsC:13) Opis: W biurze rekreacji, w drugim pomieszczeniu na biurku. |
![]() | Nora Poszukiwaczy (MsF:6) Opis: Wewnątrz pomieszczenia w norze, w pokoju mieszkalnym między materacami. |
![]() | Ranczo Wolfhorn (MsG:16) Opis: Wewnątrz domku na farmie, tuż obok lodówki. |
Przetrwanie - "Podręcznik przetrwania na Pustkowiach"
![]() | Platforma Szabrowników (MsC:20) Opis: Na jednej z platform, pośród innych książek. |
![]() | Radio Samotny Wilk (MsD:25) Opis: Na tyle naczepy kampingowej, tuż obok tablicy informacyjnej. |
![]() | Obóz w Górach Moskitów (MsF:12) Opis: W jednym z namiotów tuż obok materaca. |
![]() | Farma Zwierzęca Matthewsa (MsG:23) Opis: W stodole, na górze tuż obok skrzyń. |
Retoryka - "Kłam jak kongresmen"
![]() | Ranczo Wietrznych Braminów Brooksa (MsA:3) Opis: Wewnątrz chaty, na piętrze. Na półce za stolikiem. |
![]() | Freeside (Cerulean Robotics) Opis: Wewnątrz Cerulean Robotics, pomiędzy biurkami. |
![]() | Zakład Karny RNK (MsD:27) Opis: W budynku administracji na piętrze w jednym z nieoświetlonych pomieszczeń. |
![]() | Kopalnie Szczęściarza Jima (MsG:9) Opis: Wewnątrz domku, na półce tuż przy lodówkach. |
Skradanie się - "Chińska armia: Ćwiczenia jednostek specjalnych"
![]() | Farmy Spółdzielcze RNK (MsB:20) Opis: Wewnątrz baraków chłopów pańszczyźnianych, na podłodze wśród papierów przy jednym biurku. |
![]() | Krypta 3 - kwatery mieszkalne (MsB:23) Opis: Na półce tuż przy wejściu do pierwszego pomieszczenia. |
![]() | Goodsprings (MsD:16) Opis: Dom nieopodal szkoły, na półce naprzeciwko wejścia. |
![]() | Camp Searchlight (MsG:20) Opis: Piwnica kościoła, na podłodze przy zniszczonych szafkach po lewej od wejścia. |
Walka wręcz - "Pięściarstwo ilustrowane"
![]() | Strip (Kasyno The Tops) Opis: Apartament prezydencki, na stoliczku w pomieszczeniu ze stołami bilardowymi. |
![]() | Chatka Dumy Rybaka (MsC:17) Opis: Na nocnej szafce tuż przy łóżku. |
![]() | Krypta 11 - kwatery mieszkalne (MsE:8) Opis: W żeńskich pokojach, tuż za przewróconą komodą. |
![]() | Sklep na drodze do Nipton (MsF:13) Opis: Na jednej ze zniszczonych pułek, wewnątrz sklepu. |
- Fallout: New Vegas - poradnik do gry
- Fallout New Vegas: Atlas świata
- Fallout New Vegas: Zestawienia
- Fallout New Vegas: Wprowadzenie wszystkie znajdźki
- Fallout New Vegas: Segment A
- Fallout New Vegas: Segment B
- Fallout New Vegas: Segment C
- Fallout New Vegas: Segment D
- Fallout New Vegas: Segment E
- Fallout New Vegas: Segment F
- Fallout New Vegas: Segment G
- Fallout New Vegas: Towarzysze
- Fallout New Vegas: Usługi
- Fallout New Vegas: Śnieżne kule
- Fallout New Vegas: Książki umiejętności
- Fallout New Vegas: Czasopisma umiejętności
- Fallout New Vegas: Gwiazdy Sunset Sarsaparilla
- Fallout New Vegas: Unikalne bronie
- Fallout New Vegas: Unikalne ubiory
- Fallout New Vegas: Zestawienia
- Fallout New Vegas: Atlas świata
Komentarze czytelników
coś mi nie działa. jak podchodzę do rnk przy stacji to do mnie strzelają
Ktoś wie co zrobić
Robię misję "Poleć ze mną" i już ją skończyłem, mam pójść na platformę obserwacyjną i skończyć zadanie, ale nic się nie dzieje. Pomocy!
czy moglibyscie powiedziec skad wziasc klucz do drzwi nadzorcy krypty 34??
Czy jeśli odda się holotaśmy Ramosowi to nie da się zrekrutować Bractwa Stali do walki o zaporę? Bo kurde, coś jest nie tak.
gra jest super wiecej stworów niż w trujce ale czeba miec dużo doświadczenia
polecam bloga http://grynew.blogspot.com/
Simba14 ---> Planowałem początkowo rozbić zadania poboczne na poszczególne lokacje, myslałem również czy by nie podzielić ich ze względu na frakcje dla których wykonywane zadanie ma znaczenie..
W pierwszym przypadku nie było w ogóle ładu i składu, w drugim natomiast zaczynałem się trochę gubić.. ;)
stalker_PL ---> cieszę się bardzo, motywuje to do dalszej pracy, by w przyszłości tworzyć poradniki jeszcze szybciej i jeszcze bardziej rozbudowane.. :)
Jak już zakupię tą grę z pewnością, kupie za SMS ten poradnik

Poradnik świetny:)Tylko troszeczkę głupio że zadania poboczne są alfabetycznie a nie podpisane do lokacji łatwiej by je było znaleźć:) Ale jak na jednego człowieka zrobienie takiego poradnika???Szacuneczek Arxel świetna robota:p
Niemal wszystkie zagraniczne poradniki (nie wiem czy w Polsce ktoś bawi się w takie coś) powstają przy udziale kilkunastu czy kilkudziesięciu osób.. Porównajmy sobie pracę jednego człowieka z całą "armią", hm..? ;)
Zresztą, mówimy tutaj o poradniku do olbrzymiej gry RPG.. Prócz ukończenia gry należy również to wszystko spisać, dorzućmy zabawę ze screenami, mapkami itd.. Takie gry trafiają się bardzo rzadko, staramy się wykonać poradnik jak najszybciej, lecz nie zapominajmy, że również trzeba spać czy pójść raz czy dwa na uczelnię.. ;)
Zanim dodaliście ten poradnik to zdążyłem już sam grę przerobić na części pierwsze od A do Z, na końcu jeszcze porównałem z poradnikiem zagranicznym, więc tym razem to tak trochę za późno z nim wyszliście do graczy, ale lepiej później niż wcale :]
Jeżeli chodzi o całą serie Falloutów, to jednak lepsze poradniki piszą chłopaki ze schronu 13. Bardziej szczegółowe i kompletne.
-=.szaman=- ---> Nazwa tego poradnika to "Zadania główne i poboczne", a nie "Atlas świata", w którym to zawarte będą wszelkie informacje, które tutaj się nie znalazły, czyli najprawdopodobniej o unikalnych typach broni itd.
Dlatego informacja o Archimedesie nie została uwzględniona w głównym poradniku.
Uważam że opis rozwiązania misji pobocznej "uśmiechnięty staruch" jest niepełny.
Kiedy będziesz gotów, skonfiguruj sieć energetyczną (w zależności, którą opcję wybierzesz otrzymasz pozytywną reputację u jednej z frakcji):
* 1. McCarran i Strip Las Vegas [reputacja RNK];
* 2. Fremont i Westside [reputacja Uczniowie Apokalipsy];
* 3. Cały region [reputacja Uczniowie Apokalipsy];
* 4. ARCHIMEDES II [reputacja Uczniowie Apokalipsy];
* 5. Cały region (Awaryjny tryb wejścia) [reputacja Uczniowie Apokalipsy].
Kiedy już wybierzesz jedną opcję, wyjdź na zewnątrz na wieżę, gdzie aktywujesz panel sterowania lustrem #2 . Powróć porozmawiać z Fantastycznym (M29A:1).
Biednie to trochę opisane, ponieważ...
" * McCarran i Strip Las Vegas - zyskasz reputację u RNK, doświadczenie, a Fantastyczny przypisze sobie zasługi
* Fermont i Westside - zyskasz tyle samo doświadczenia, stimpaki i torby lekarskie a do tego trochę reputacji u Uczniów Apokalipsy
* Cały region - tyle samo expa, dużo reputacji u Uczniów, Księgę wiedzy i trochę medykamentów
* Archimedes II - uruchamiając uzbrojenie stracisz reputację u RNK, ale będziesz mógł używać Archimedesa jako broń
* ostatnia opcja wydaje się być taka sama, jak Cały region z tą różnicą, że wiele energii się zmarnuje. Zyskasz trochę reputacji u Uczniów, ale stracisz u RNK. "
Informacje te przepisałem ze strony fallout.emiasto.com.pl
Nie ma także informacji co zrobić żeby móc chodzić z Archimedesem i strzelić sobie raz na dobę z niego.
"Najpierw trzeba zdobyć system naprowadzania: Euclid's C-Finder. Wygląda jak pistolet na wodę i nosi go jeden dzieciak we Freeside. Potem trzeba załadować Archimedesa (ważna jest kolejność, jeśli naładujesz Archimedesa przed zdobyciem Euclid'a, nie będzie działać. Co więcej trzeba go naładować w trakcie questa That Lucky Old Sun inaczej też nie będzie chciał działać.
Jeśli wszystko zadziała (powodzenia, przyda się) będziesz mógł wezwać ostrzał Archimedesa (12000 DMG) raz na 24 godziny."
Te informacje też przepisałem za użytkownikiem kireta(bez jego zgody ale nie ukradłem treści podpisując się swoja ksywką) z forum cd-action.
Piszę to wszystko wyłącznie w celu informacji i wzbogacenia poradnika. Na pewno będą gracze którzy chcieliby postrzelać z archimedesa :D:D
Po co poradnik, jeśli jest fallout.wikia.com? :)
Dobra robota z tym poradnikiem!
PS.
Co do tego że to najlepsza gra w tym roku na PC to się nie zgodzę
bo według mnie Gta 4 jest najlepszą

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.




















































